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新聞資訊

    物資比較匱乏的九十年代初,網(wǎng)絡(luò)都還沒有完全流行,網(wǎng)吧被稱為電腦房,而在這期間誕生了大量的經(jīng)典單機游戲。

    也是從這個時候開始,街機玩家和電腦玩家開始區(qū)分開來,部分玩家仍然癡迷于街機游戲和主機游戲,而另一部分玩家已經(jīng)開始嘗試PC游戲。

    那時候的單機游戲,雖然畫質(zhì)不高,但是對于那個年代的我們來說已經(jīng)比較震撼了。而且那時候的游戲,無論是玩法、劇情還是操作,都非常深入人心。

    也正是如此,在90年代期間誕生了不少影響深遠的作品,至今仍然被玩家們津津樂道。

    不知道如今的你,偶爾還會翻出來回味的游戲都有哪些呢?

    當年的光碟都還在,但我的電腦已經(jīng)沒有了光驅(qū)。珍藏多年的碟片最終成為紀念品,永久躺在收納柜之中。說來也怪,早年買了很多電腦相關(guān)的書和游戲光碟,但大多都沒有物盡其用。也不知道當時為什么會有那么強烈的購買欲望呢!

    《暗黑破壞神》

    《暗黑破壞神1》就是當年的封神之作,甚至我們可以理解,沒有初代的火爆,就沒有2代的完美。這兩款游戲可以說是奠定了動作角色扮演游戲未來幾十年的發(fā)展,只要玩法和《暗黑》類似的游戲都能火爆很久。

    估計后期的小伙伴不知道《暗黑1》當年的火爆吧!

    在復制BUG被發(fā)現(xiàn)之前,《暗黑1》曾經(jīng)在電腦房稱霸了很長一段時間,這段時間只要你進入電腦房看到的全都是這款游戲。

    在復制BUG被發(fā)現(xiàn)之后,玩家的熱情程度一度達到了頂峰,好的裝備幾乎是人手一套。

    《暗黑1》時期已經(jīng)擁有了戰(zhàn)網(wǎng),甚至在如今仍然還在活躍。重制版的推出,讓暗黑迷們再次瘋狂了一把!

    《暗黑破壞神2》則不用多說了吧!在初代的基礎(chǔ)上更加完善了系統(tǒng),創(chuàng)新的玩法和無盡裝備系統(tǒng),以及后期的符文系統(tǒng)都讓玩家欲罷不能。

    遺憾的是,國內(nèi)大部分玩家玩到的都是單機版,無法體驗到戰(zhàn)網(wǎng)那種極致的樂趣,也沒有學會符文之語制造裝備。如今《暗黑2》的重制版已經(jīng)發(fā)行,資深的暗黑迷們都痛快地干了這碗冷飯,真心好吃啊!

    希望《暗黑破壞神4》能夠帶給我們更多的驚喜吧!

    《仙劍奇?zhèn)b傳》

    《仙劍奇?zhèn)b傳》《軒轅劍》《劍俠情緣》被玩家們合稱為:三劍,是最具影響力的RPG代表之作。

    《仙劍》應(yīng)該是玩家們反復安裝次數(shù)最多的游戲之一吧!每次玩都有不同的體驗,每次玩都有不同的感動。我們感懷的不僅僅是林月如、趙靈兒的消逝,同樣也是對青春的緬懷。

    仙劍的故事還在繼續(xù),但已經(jīng)沒有了我們熟悉的李逍遙。那這還是我們心目中的仙劍嗎?

    2代的劇情最貼合初代,遺憾的是劇情太短,刪改太多;

    3代和外傳的劇情完美、操作完美,但迷宮勸退了不少玩家;

    4代終于讓玩家再次體驗到了久違的感動,成為仙劍史上一座新的里程碑;

    5代和前傳,感覺除了畫質(zhì)并沒有其他什么超越前作的,或許是4代太過于完美了吧!前傳的劇情比5代更加完善,謝滄行兵解的那一刻是否讓你動容?

    到了如今的《仙劍奇?zhèn)b傳7》,終于放棄了早年的回合制,也算是與時俱進吧!但也正是這個原因被不少玩家吐槽沒有了仙劍的味道。但實話實說,這款游戲絕對是一款合格的作品。

    《軒轅劍》

    《軒轅劍》最初的版本中是以燕赤霞、寧采臣和小倩展開的一段故事,由于發(fā)行時間太早,估計很多玩家都沒有接觸過吧!即使是后期想去接觸,但看到畫質(zhì)估計就被直接勸退了。

    楓之舞劇照

    2代之后,人物改了名字。我們熟悉的燕赤霞成為何然,也就是天之痕中的然翁;寧采臣和小倩則分別是:楊坤碩、江如紅

    正是這初代、2代和楓之舞打好的基礎(chǔ),才有了《軒轅劍3-云和山的彼端》和《軒轅劍3-天之痕》這兩款巔峰之作的誕生。

    在系列3D化之前,這些游戲都是非常值得回味的。

    這之后3D游戲開始盛行,《軒轅劍》系列也開始走3D路線。《軒轅劍4》的銷量在當時來說是非常不錯的,至于口碑嘛這就見仁見智了;《蒼之濤》的口碑非常不錯,并且在很多年之內(nèi)一直保持著超高的下載率。

    當年有朋友就說過,《軒轅劍》的外傳口碑都不錯,甚至比正傳人氣還高。

    不知道你是否還記得,最后一次買《軒轅劍》正版是什么時候呢?


    《劍俠情緣》

    在單機游戲時代,《劍俠情緣》是一款創(chuàng)新的動作類RPG游戲,在當年就已經(jīng)斬獲了不俗的人氣。

    2003年西山居推出了《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》,也是從這里開始《劍俠情緣》正式進入網(wǎng)絡(luò)游戲時代承載無數(shù)中國玩家的武俠夢。在多年的發(fā)展之中一直保持人氣,是中國最成功的單機游戲轉(zhuǎn)變網(wǎng)絡(luò)游戲的案例。

    《仙劍奇?zhèn)b傳》《刀劍封魔錄》也曾經(jīng)打造過相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲,但都以失敗告終。

    帝國時代系列

    在九十年代即時戰(zhàn)略的游戲已經(jīng)開始發(fā)展起來,而此時推出的帝國時代絕對是行業(yè)標桿。游戲的娛樂性比較強,掌握了兵種、武器、技術(shù)之后就能在這里找到一片屬于你的天地。

    知乎上面有位朋友曾經(jīng)進行過一句話概括:一場波瀾壯闊的戰(zhàn)爭盛宴,一套生動形象的歷史教材,一部恢弘大氣的文明史詩。

    游戲中創(chuàng)新地將城鎮(zhèn)營運、科技發(fā)展、軍事外交融合到即時戰(zhàn)略之中,第一次玩的時候覺得比較新鮮。同時期其實也出現(xiàn)了好幾款比較經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲,但沒有一款可以和《帝國時代》相提并論。

    《帝國時代》推出了很多版本,但我鐘愛的還是《帝國時代2征服者》。

    《星際爭霸》

    《星際爭霸》《紅色警戒》都是那個年代非常有特色的即時戰(zhàn)略游戲。這兩款游戲在國內(nèi)出現(xiàn)的時間非常接近,都曾經(jīng)在九十年代的電腦房占據(jù)了一席之地。

    但是后期我們發(fā)現(xiàn),星際爭霸漸漸取代了紅色警戒。其實玩過的人知道。紅警的載具和單位的克制關(guān)系過于明顯,導致了游戲失去平衡。

    要知道,當年我們在電腦房玩到的紅色警戒幾乎都是英文版的,而紅警可是擁有完整的漢化體系。

    《星際爭霸》上手很容易,無論是新手還是高手都能在其中獲取到極致的快樂。當年老板為了吸引更多的玩家,專門將游戲秘籍給貼了出來。很多小伙伴英文成績很差,但偏偏對這些秘籍倒背如流,這找誰說理去。

    最常用的就是:“show me the money ”快點打錢

    然后就是“operation CWAL”加快生產(chǎn)

    有了這兩條,其他的什么秘籍也都用不上了。


    《金庸群俠傳》

    RPG游戲中自由度最高的游戲之一。

    你可以在這里選擇當大俠,也可以選擇當大魔頭。只要你愿意甚至還可以練習葵花寶典和辟邪劍法。任何人都可以結(jié)交,任何武功都可以學習,前提是你得滿足條件。

    游戲玩到一半的時候,你會發(fā)現(xiàn)自己資質(zhì)太高學不了左右互搏之術(shù)。然后重新開始練,最終學會了左右互搏+野球拳。

    玩家自從進入這款游戲之后,就完全沉浸于金庸武俠世界之中,每一個NPC、每一件道具都能發(fā)揮出極大的價值。

    通關(guān)時,你會發(fā)現(xiàn)種善因得善果。做盡壞事將會被正道十大善人教訓,而他們的戰(zhàn)斗力太強了。而玩家道德高就會遇到十大惡人,難度不大。


    《武林群俠傳》

    《武林群俠傳》承接了《金庸群俠傳》的劇情和玩法,并在這個技術(shù)上創(chuàng)新,不僅僅加入了各種技藝,還增加了各種基本屬性,玩家結(jié)交的每一個朋友都會觸發(fā)不同的事件,獲取到不同的道具。

    同樣的,玩家仍然可以選擇這邪魔路線還是大俠路線,在這個世界中你可以為所欲為,但又必須步步為營,很多東西只要錯過一次就能刪檔重來。

    想要成為大俠,不需要做太多事,沒事釣釣魚、挖挖礦、采采藥、打打獵,那就什么功夫都練起來了。而這正是游戲的魅力之所在啊!

    另外,《鬼泣》《俠盜獵車手》《生化危機》《刀劍封魔錄》《秦殤》《太極張三豐》《天龍八部》《搶灘登陸》《盟軍敢死隊》《地雷戰(zhàn)》《明星志愿》《生化危機》《臥龍與鳳雛》《趙云傳》《兔八哥》《奇妙大百科》《夢幻模擬戰(zhàn)》《大航海時代》《炎龍騎士團》《大富翁》《富甲天下》《整蠱鄰居》《使命召喚》《極品飛車》《CS》《流星蝴蝶劍》......哪些游戲你覺得可以上榜呢?

    戲的意義就在于它能夠給人帶來快樂,大家好,我是小三,每天給大家分享游戲中的八卦趣事。

    只為周末任務(wù)而生的五開,凌波城帶著四個女魃墓

    正常的情況下,夢幻西游中的那些五開都會帶有一個輔助門派的角色,這樣是為了避免出現(xiàn)意外,可以拉起自己倒地的隊友,而且平時的時候還能給角色加血。

    但是上面的這只五開卻非常的特殊,它的五開的配置是一個凌波城帶著4個女魃墓,全部都是輸出門派,沒有任何的輔助門派,小編感覺這種5開就是為了那些簡單任務(wù)而存在的,就比如周六周日下午的活動玩法,抓鬼任務(wù),還有普通的副本任務(wù),不會參與高難度的挑戰(zhàn)。

    唯美版時期的吸血鬼,這不就是進階造型嗎?

    上面這個也是夢幻西游中的召喚獸,只不過上面這個是夢幻西游唯美版時期的吸血鬼的造型,大家看吸血鬼的造型是不是跟現(xiàn)在進階以后的吸血鬼的造型有很多的相似性呀?

    小編感覺唯美版客戶端的下線其實就是為了以后出召喚獸進階而下線的。那些上線時間比較早的召喚獸的進階造型根本就沒有太用心的進行設(shè)計,那些進階造型都是唯美版的召喚獸形象,只不過在唯美版召喚獸形象的基礎(chǔ)上又進行了一點點的微調(diào)。

    夢幻出品必屬精品,8年前買的劍俠客鼠標現(xiàn)在還能用

    夢幻西游官方在曾經(jīng)的時候上線過一批電腦設(shè)備,這就是夢幻西游專屬的聯(lián)名鍵盤,還有鼠標,上面這位玩家在8年前買的這個鼠標,而且一直用到了現(xiàn)在。由此可見官方出品的質(zhì)量到底有多好,正常的玩家所使用的鼠標多帶幾次任務(wù)就會出現(xiàn)鼠標左鍵雙擊的情況。上面這位玩家用了8年的時間居然還能夠正常的使用,而且使用這樣的鼠標,對于夢幻西游的玩家來說也極具紀念意義。

    吃錯元宵了嗎?血攻連善的法力資質(zhì)被吃到了上限

    從這只召喚獸的技能還有加點的屬性來看,這就是一只血攻的連善,但是上面這只召喚獸的法力資質(zhì)卻被提升到了極限,而且還被吃出來了額外的屬性,你們知道上面這只召喚獸的法力資質(zhì)為什么這么高嗎?難道說提升法力資質(zhì)是為了提升召喚獸的法術(shù)防御嗎?

    小編感覺上面的這只召喚獸之前應(yīng)該是擁有著特殊技能的,這個特殊技能就是須彌真言,只不過須彌真言被打掉了,然后才被改成的連善,資質(zhì)是以前的時候吃元宵提升上去的。

    誰說夢幻涼了?23年的PC端網(wǎng)游排行,夢幻排名第三

    總有人說夢幻西游要涼了,但是到2023年電腦端網(wǎng)游排行榜出來以后還有人說夢幻西游要涼了嗎?在2023年的PC端網(wǎng)游排行榜中,夢幻西游居然連列第三。這就證明夢幻西游的游戲熱度還是存在的,夢幻西游并不像某些玩家說的那樣已經(jīng)活不下去了,小編感覺夢幻西游至少還能夠再活20年。

    日,順網(wǎng)公布了今年5月的網(wǎng)吧端游熱度排行榜,在這份名單里,占據(jù)前五的仍然是LOL、CF、DNF等10年沒變過的老游戲。唯一是以新游身份位列榜單第四的游戲是網(wǎng)易旗下24工作室制作的游戲《永劫無間》。

    當大家看到永劫成為了網(wǎng)吧新貴時,很多玩家都表示并不意外。畢竟永劫作為這兩年銷量最高的國產(chǎn)游戲在全球已經(jīng)達到了千萬銷量的成績。雖然這個銷量有一部分被老外分走了,但大頭仍然是咱們國人玩家。在閑著沒事的情況下跑到網(wǎng)吧里來幾把永劫放松一下也可以理解。

    大家更為意外的是,在這份榜單前十里出現(xiàn)了原神的名字。因為原神作為一個手游,居然還有玩家專門跑到網(wǎng)吧去玩。好在很快就用永劫玩家站出來表示,在網(wǎng)吧里玩原神只是因為懶得用手機登錄,在清完原神體力和任務(wù)后就會換其他游戲,比如開啟永劫的排位來沖沖分。

    這樣一看,也確實合理,畢竟優(yōu)秀的游戲惹人喜愛,在前十幾乎全是騰訊游戲的情況下,永劫和原神都因為同樣的原因出現(xiàn)在了榜單之中,只能說是雙廚狂喜了。原神出現(xiàn)在榜單的原因找到了,那永劫又是因為什么呢?很簡單,因為版本這段時間永劫更新太給力了。一方面游戲優(yōu)化了服務(wù)器與幀數(shù),另一方面仙劍、軒轅劍的聯(lián)動,新英雄武田信忠的出場都讓這款游戲的可玩性大增。

    這還只是算了5月份的事。如果要是算上6月份,那永劫還有新賽季無妄、龍門石窟聯(lián)動、全新武器雙刀、無間幻境調(diào)整等等內(nèi)容可以體驗,再加上永劫聯(lián)賽也在6月開啟了,如果把聯(lián)賽的熱度也算上,說不定永劫在網(wǎng)吧的排名還要往上沖一沖,保守估計應(yīng)該是保二爭一的水平吧。

    雖然目前這份榜單里只有永劫和原神這兩款新游戲站了出來,但按照目前國產(chǎn)游戲有所崛起的情況來看,以后我們應(yīng)該能看到更多的好作品能出現(xiàn)在榜單之中,畢竟咱們國人玩家真的太久沒有看到新游戲了,這波觸底反彈肯定會有效果的。

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