現(xiàn)在《饑荒》新作要登錄手機平臺啦!
一起來看!
Klei工作室和騰訊即將面向手機平臺推出《饑荒:新家》(Don’t Starve: Newhome)。這款游戲?qū)⒈A簟娥嚮摹返那笊娣ǎ鼜娬{(diào)好友或陌生人之間的聯(lián)機合作。
《饑荒:新家》CG宣傳片截圖
《饑荒:新家》將繼續(xù)采用PC版的標(biāo)志性畫風(fēng),保持探索、制作、求生的核心玩法,不過游戲節(jié)奏會更快,對聯(lián)機合作的要求也更好。
玩家們將建造永久定居點,不斷發(fā)現(xiàn)新的生物,制作新的物品,與其他玩家組隊前往“新家”的更深處冒險。
感興趣的玩家現(xiàn)在可以前往官網(wǎng)注冊申請封閉beta測試資格。Beta測試玩家可以通過完成特定任務(wù)獲得特殊物品,這些物品獎勵將會繼承到正式版游戲中。
https://www.dontstarvenewhome.com/
以上就是本篇的全部內(nèi)容啦~
歡迎小伙伴們評論區(qū)留言!!
饑荒》大家有時候是不是感覺游戲卡頓呢?今天就為大家?guī)砹损嚮目D優(yōu)化指南及卡頓原因解析,讓大家看看這位玩家總結(jié)的原因與解決辦法,想知道怎么解決卡頓的玩家不要錯過哦,一起來學(xué)習(xí)下吧。
前幾天做了個Performance Profiling。基本定位出了卡頓主要的幾個因素。大家如果有卡頓現(xiàn)象可以參考下面的解決方案。
1、小地圖MOD
卡頓指數(shù):30
卡頓來源:CPU
卡頓原因:由于小地圖MOD一直在用游戲提供的DrawMinimap函數(shù)更新小地圖,導(dǎo)致CPU使用率上漲很快。特別是地圖圖標(biāo)較多的時候會非常之卡。由于這個函數(shù)本來是用于在用戶按TAB時繪制一次小地圖的,因此原本調(diào)用頻率很低,因而沒有用GPU加速,也沒有用BitBlt等技術(shù)加速的時候并看不出來。然而小地國MOD實時調(diào)用它使得這個問題變得非常嚴重。
建議:如卡頓則關(guān)閉此MOD,機子配置強的情況下開著也沒事。
2、雷電(SW風(fēng)季)
卡頓指數(shù):20
卡頓來源:CPU
卡頓原因:饑荒在使用fmodex引擎混音時優(yōu)化不到位,導(dǎo)致雷電頻繁時游戲變卡。
建議:關(guān)閉聲音或者在設(shè)置里減少雷電,但是這樣會影響游戲體驗。除此之外暫時沒好的辦法。
3、渲染對象過多
卡頓指數(shù):10
卡頓來源:CPU-GPU總線
卡頓原因:低效的繪制算法導(dǎo)致渲染數(shù)據(jù)大量重復(fù)提交,沒有用batch的相關(guān)技術(shù)。
建議:可以嘗試啟用流暢補丁,但是不保證在所有機器上顯卡上都有效果。
4、腳本邏輯復(fù)雜
卡頓指數(shù):10 * 腳本復(fù)雜度(默認為1)
卡頓來源:CPU
卡頓原因:腳本優(yōu)化較差。隨著MOD的增多,游戲機制變復(fù)雜,影響會越來越嚴重。
建議:可以啟用流暢補丁,經(jīng)過測試可以提升至少40%的腳本執(zhí)行速度,純腳本邏輯越多,提升越明顯。
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:饑荒專區(qū)
荒作為動作冒險求生類游戲,游戲中可以做各種類型的工具,那么小編接下來給大家簡單介紹一些工具。
剪刀作為新工具,可以用來修剪植物,也可以當(dāng)武器使用。剪刀在修剪豬村里的灌木,修剪新植物高草叢,以及剪掉遺跡入口的藤蔓等方面都有著重要作用。
蠟燭帽作為一種照明工具,可以戴在頭上,在黑暗中照明。與礦工帽類似,由于蠟燭帽的材料獲取比較容易,所以蠟燭帽是可以用來替代礦工帽。
淘金盤作為一種考古工具,可以用來在水坑里篩選金沙,金子是由金沙合成的。游戲中金子是比較稀缺的,所以淘金盤是一個非常好的采集工具。
殺蟲噴霧器作為一種生存工具,它可以噴出一團毒霧,可以立刻殺死蟲群(1生命)。
戟作為一種武器,可以作為武器使用,也可以砍樹。它的傷害較高,攻擊造成44.2傷害,每次使用損失1%耐久。可以替代長矛和斧頭。
軟木棒作為一種武器,它可以作為武器使用,傷害51。軟木棒的攻擊頻率較低(攻速與玩家空手的攻速相近),每次攻擊消耗5%耐久。
甲殼披風(fēng)作為一種護甲,穿在身上可吸收60%的物理傷害,耐久為900生命。雖然它的防御力比較低,但是它的耐久度比較高,與豬皮頭盔搭配起來防護效果還是很好的。
大家了解了這些工具,對饑荒有沒有更感興趣呢?如果海外玩家新手想去玩饑荒,一定要使用賽博加速器,可以有效避免游戲時產(chǎn)生的延遲高、卡頓等問題,能夠有一個較好的游戲體驗。