畫面對比:
作者是用PC早期圖像與PS4 Pro 4K圖像進行對比,可以看到兩者的畫質幾乎沒有什么差距。根據官方介紹,PC版將加入超寬屏支持,圖形增強(優化了光線反射和動態植被)、解鎖幀率等功能,想必能獲得更佳體驗。
視頻畫面:
S4 Pro以4K作為最大噱頭出現在了人們的面前,作為首批支持PS4 Pro 4K畫面的《古墓麗影:崛起》20周年紀念版,自然免不了要拿來跟PC版本做比較。
Digital Foundry就第一時間放出了兩者詳細畫面對比測試視頻,視頻中,兩個游戲都運行在4K分辨率下(但PS4 Pro使用的是畫面拉伸的插值4K,PC則為原生4K畫面),另外PC端使用了極高(Very High)畫面選項,我們一起來看一下它們詳細表現吧。
二者最直觀的區別在于,PS4 Pro的插值4K使得畫面中的部分物品邊緣出現了明顯的鋸齒,雖然索尼在PS4 Pro上所使用的插值4K技術并非直接拉伸像素點,而是套用了一套特殊算法來改善畫面中的鋸齒,但是實際游戲中還是會遇到一些漏網之魚。
材質方面,由于PS4 Pro使用的游戲材質分辨率依然是PS4版的,所以拉伸之后有較為直觀的“模糊”感,這點跟原生4K對比時非常明顯,單獨游戲的時候可能體驗會稍好一些。
由于PS4 Pro依然沿用了8G的內存(APU架構下內存基本等于顯存),所以在場景深度自然沒有辦法跟凍著16G顯存的PC相比了。
不過在特效方面,PS4 Pro的畫面并不輸PC多少,甚至在部分場景下,還有更好的光照表現。
于之前幾代一直是移植上一代主機(PS3或Xbox360)版的游戲,科樂美旗下的《實況足球》近幾年頗受PC玩家們的批評。至于今年的《實況足球2018(Pro Evolution Soccer 2018)》是否還將繼續延續老樣子,科樂美在游戲發售之前就表示,PC版的游戲將與最新主機版保持一致。
但至于最終結果到底是不是PC版的游戲畫質和PS4版和XboxOne版的畫質一致,近日國外油管頻道Candyland就通過實機畫面對比三平臺的畫質。
相關視頻:
《實況足球2018》PC版與PS4、XboxOne版畫質對比
對比的結果顯示,PC版游戲的畫質確實和最新的主機版畫質基本保持了一致,三平臺的游戲畫質幾乎沒有什么差別。這也總算讓PC玩家可以“揚眉吐氣”了。
但對于國內玩家來說,今年PC版的《實況足球2018》卻在Steam上鎖國區了,同時在其畫質內容的提升后,科樂美也顯然是提高了游戲PC版的售價:從SteamDB的統計來看,游戲PC版即使在俄區的售價就已達到了346元人民幣。
相關對比圖:
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