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新聞資訊

    年前,Epic 發布了一段用虛幻 5 引擎制作的游戲的片段視頻,畫面中背景的逼真程度令人驚嘆。


    ▲ 上圖中密集的噪點其實是構成山體的面

    視頻中,設計者介紹說新引擎搭載了一種叫 Nanite 的渲染技術,這種技術能夠直接在游戲里表現出影視級別的超高精度模型。

    為何 Nanite 具有里程碑意義呢?

    原來表面看起來光滑的 3D 模型如果放大看,都是一個個拼合在一起的面。我們看到游戲中的角色在動,其實是面在動,因此面數的多寡直接影響著計算機的運算量。

    那些低面數模型的被稱為「低模」。低模由于面數低,計算起來速度快,被廣泛應用于動畫制作和網游。高面數的模型被稱作「高模」,高模精度高,被用在 3D 打印的手辦或 CG 電影上。

    ▲ 《我的世界》中的模型是典型的低模了

    我們平時玩 3A 大作之所以會卡頓、掉幀就是因為游戲的畫面精度太高,低配的電腦運算不過來。 Nanite 的誕生意味著一些在《Zbrush》等雕刻軟件中里捏出來的高面數模型可以直接丟進游戲里運算,這樣用戶的游玩體驗就被極大地提高了。

    在建模軟件方面,PC 端常用的 3D 建模軟件有《3DMAX》《C4D》等等,而雕刻軟件則有上文提到過的《Zbrush》以及《Mudbox》。iPad 端目前的建模工具雖然不多,但已頗具可玩性。

    之前 APPSO 推薦過的 《shapr3D》適合用來建立標準的幾何圖形,深受對模型精度要求不高的工業設計者所喜愛,而本文要介紹的《forger》則是一款三維雕刻 app,和《Zbrush》一樣,能建立多面數的不規則模型。

    與《shapr3D》以點、線、面為基礎的建模思路不同,《forger》的建模思路有點類似于我們小時候玩橡皮泥:先提供一塊球形或圓柱形的橡皮泥,然后根據自己的想法對它進行塑形。

    上圖可見,《forger》的版面分為三個部分,上方工具欄管理的是模型、圖層以及材質等等,右邊是雕刻工具包(可以移至底部),左邊則是對雕刻工具的設置。

    在建模的過程中我們有時需要左手按住某個按鈕,右手持 Apple Pencil 進行雕刻,細心的設計者提供了左撇子模式,在設置中可以找到它。

    和《C4D》《Zbrush》等一眾建模軟件一樣,《forger》可以轉動、放大縮小視角來觀察對象的各個面,我們只需用手指在觸摸屏上滑動即可。

    接下來,本文會通過制作一只小卡比的方式來介紹《forger》的基本功能。

    在初始界面選擇最接近卡比體型的「sphere(球體)」作為開局,打開后得到一個被放置在屏幕正中央的圓球。

    在開始捏橡皮泥之前最好還是有一張圖紙進行「臨摹」,所以需要點擊屏幕上方的圖片,導入一張卡比的畫放在背后作為參照。

    ▲ 手指按住圖片拖動

    好,在這個圓球的基礎上用右邊的雕刻工具加一點細節,涂上顏色,一只可愛的星之卡比就被創造出來了。你學會了嗎?

    什么?!剛才甲方大怒說設計不過,要重新來?真麻煩啊,那我重新做吧。

    我們先來做卡比的右手。按住界面左邊像護盾一樣的蒙版工具,用 Apple Pencil 在圓球的左邊畫一塊圓形陰影選區后。點擊對象外任意區域實現選區反選。

    蒙版的意義是被蒙住的地方(陰影部分)不會受刻刀的雕刻。這樣在后面幾步我們把卡比的手拉伸出來的時,身體的其他部分就不會受到影響,手的寬度也不可能超過剛才劃定的圓形范圍。

    選中右邊的「move」工具把光標移到可操作區域進行手部的拔出。

    選擇「smooth」工具把原本粗糙的手變圓潤。

    手上有些不和諧的菱形凹陷是怎么回事呢?

    打開「顯示設置」中的「線框」后我們發現,原來凹陷是布線不流暢導致的。再次用「smooth」工具調整布線即可。


    好不容易搞定了右手,趕緊給這些操作打個防護:點擊上方的圖層圖標,按「+」新建一個圖層。這樣接下來的操作都會在這一新圖層中進行,刪除了圖層也只會刪除新的操作,約等于給剛才的右手存了個檔。

    再次按住蒙版工具,在對象外任意處畫幾下即可取消剛才的蒙版。

    在圓球的右邊也模仿剛才的操作建立卡比的左手吧。

    觀察后面的背景圖我們發現卡比的腳其實就是兩雙平底的鞋子。雖然也可以按照剛才的方法捏出,但更為簡便的方法是通過 app 自帶的半球模型(Hemisphere)來打造鞋子。

    ▲ 為了方便我們單獨對半球進行操作,可以點擊眼睛圖標把圓球對象設為不可見

    在設計鞋子之前,我們需要先做兩個準備工作:

    首先是打開屏幕上方中央的對稱工具。

    其次是降低半球的面數:點擊對象,按下半球對象右邊的擴展,把「Sublevel」降到最低(一般默認是 0),「Resolution」調整為 16,點擊「remesh」進行網格重建。

    這兩步完成以后,選擇「smooth」工具在半球的任意一邊滑動筆觸時我們會發現對象的兩側是同時縮窄的,鞋子就這樣建好了。

    重新讓圓球對象(卡比的身體),顯示后,使用右邊工具欄的「transform」變形工具把新建的鞋子拖動到身體合適的位置并旋轉成背景圖中的角度。

    點擊對象圖標,再復制一只鞋子。

    為了還原背景圖中卡比類似跳芭蕾的動作,兩只鞋子大概以下圖的樣子和身體連接。

    我們還可以從別的地方導入模型到《forger》中。這里我把用《shapr3D》建造的五角星導進來給卡比配一個底座。


    ▲ 導入的五角星太小,用「transform」放大以后得到下圖

    為了讓模型更有意思,給卡比再捏一個火把吧。

    模型已經建好了,剩下就是上色的事了。點擊上方的「materials」圖標,按「+」新建一個 PBR 材質,下圖為具體參數。


    ▲ 總的來說就是粉紅色、非金屬、表面較粗糙

    再新建一個 Blinn 材質,用作火焰的顏色。

    把材質球拖動到模型就能看到效果了。

    五角星底座、鞋子、火把的木棍等都可以通過建立材質球來完成,而眼睛、嘴巴等細節則需要用 app 自帶的三維畫板功能來繪制。

    ▲ 點擊界面上方立方體圖標,在彈出的對話框中點畫板工具

    把背景圖換成好看的星空圖就大功告成啦!

    盡管《forger》的體積只有 35 M,但麻雀雖小五臟俱全。作為一款雕刻軟件,它的功能足以應對設計師日常的靈感記錄需求,初學者也能快速上手。遺憾的是雖然《forger》的更新頻率不算低,卻一直沒被漢化。我們希望評論區中齊心協力的呼吁可以讓漢化版早日推出吧。

    *《forger》適用于 iPadOS、iOS 13.0 或以上的 iPhone 和 iPad,大小 35.5 MB,68 元

    者 | 卷毛

    編輯 | 張潔

    校對 | 月山橘


    AIGC已在文字、圖像領域大放異彩,在3D內容領域最近也有了新進展。


    由于3D內容包含的信息更復雜,創建一個3D模型涉及美術、建模、動畫制作、編程等多種能力,專業人士可能需要花費數天時間、上萬元才能完成。


    為了提高生產效率、減輕制作成本,創造更有想象力的內容資產,近兩年來,谷歌、英偉達、Unity、Adobe、OpenAI等大公司都先后發布了文字/圖像生成3D的AI模型,從DreamFusion、 Magic3D到Neuralangelo,再到Adobe Substance 3D、Ziva Real-Time 2.0、Shap-E,3D內容的生成質量和速度都有所提高,有機會應用至游戲、影視、XR、廣告、建筑、電商等多個行業。


    如果你希望高效創建3D游戲資產,希望通過建模增強影視項目的視覺效果,希望借助大量3D模型進行營銷、產品可視化展示,亦或者希望為視覺內容增加更多吸引力和交互性,那么你一定會需要下面這些AI工具。


    本期“頭號AI玩家”為大家推薦了5款近期發布的3D內容創作AI工具,都是可以免費在線使用的,建議收藏再看!




    CSM.ai


    文字生成3D模型


    CSM(Common Sense Machines)是一家來自美國的支持使用AI從視頻、圖像或文本創建3D資產。用戶只需上傳任意一張2D圖像即可獲得對應的3D模型。



    此前CSM僅在Discord頻道上開放,今年6月底發布了網頁版本,用戶可以直接在官網上免費體驗。使用郵箱登錄后,點擊“Image to 3D”按鈕,上傳本地圖像,再點擊生成,很快訓練完成后就能看到3D模型效果。


    推薦上傳白色背景、立體感較強的圖像,這樣模型生成速度更快、效果更好。



    最后點擊右上角的“download”按鈕可下載保存GLB或USDZ格式的模型文件。創建的模型也會發布在官網的“Show Case”頁面上,任何人都可以免費下載使用。


    網址:https://3d.csm.ai/




    Wonder Studio


    AI合成CG角色


    Wonder Dynamics是一家由演員泰伊·謝里丹(Tye Sheridan)和視覺特效專家尼古拉·托多羅維奇(Nikola Todorovic)在2017年成立的初創公司,旨在為電影制作人開發人工智能驅動的工具。


    旗下Wonder Studio于今年3月開始內測,可將視頻中的真人一鍵替換為3D CG角色,通過AI自動檢測和追蹤該角色的一舉一動,包括動畫、燈光和合成等細節調整,使得CGI(計算機生成圖像)電影制作更為高效、成本更低。



    上個月,Wonder Studio正式開放公測,新賬號可免費體驗。使用郵箱登錄后,第一步選擇視頻中想要合成的演員,第二步從Wonder庫中選擇或上傳自己的CG角色來替換該演員,之后AI會自動進行渲染,點擊導出即可保存視頻到本地,同時支持輸出至Blender、Unreal Engine、Maya等軟件。



    免費賬號只能使用預設的演示視頻和角色進行轉換,更多自定義功能需要付費,訂閱費用每月19美元起,每年203.88美元起。



    網址:wonderdynamics.com




    Meshy


    AI 3D建模



    Meshy提供了一系列AI建模和紋理工具,旨在利用生成式AI技術為3D藝術家、游戲開發人員和其他創意專業人士加速3D內容的創建過程。今年7月中旬上線了文本到3D的新功能,目前主要功能包括:


    1. 圖像生成3D模型:僅需輸入一張圖片,AI即可在10分鐘內生成3D模型,此功能目前在Discord開放體驗。



    2.文本生成3D模型:只需輸入文本就能在2分鐘內生成3D模型。



    3.AI生成3D貼圖:選擇文本提示或2D原畫作為輸入內容,AI會在3分鐘內為模型自動貼圖。



    目前在alpha測試階段,用戶每周最多可獲得100個免費積分,每次生成會耗費10~30積分,可以根據需求充值積分。



    網址:https://www.meshy.ai/



    LeiaPix


    2D圖像轉3D


    Leia是裸眼3D顯示硬件和軟件解決方案的領先供應商,總部位于美國。LeiaPix Converter是其旗下一款由AI技術驅動的圖像處理工具,可以一鍵將靜態的2D圖像轉換為動態3D,目前擁有超過100萬用戶。7月底,Leia宣布大幅擴展LeiaPix Converter的能力,為自家的3D平板電腦提供云API支持。



    LeiaPix Converter目前可免費在線使用。操作比較簡單,上傳一張2D圖像即可快速生成3D立體效果,在左側的編輯頁面,可以調整動畫時長、動畫風格、運動幅度、焦點等參數,編輯完成后支持導出GIF、MP4、LIF、SBS、Depth Map、Facebook 3D等格式。



    網址:convert.leiapix.com



    3DFY


    AI 3D建模


    3DFY是一款AI驅動的3D生成工具,無需手動創建、攝影測量和3D掃描,輸入文本、圖像提示即可創建可擴展的高質量3D模型,適用于在線零售、游戲、AR/VR和模擬等行業應用。



    目前3DFY處于開放測試階段,可以免費試用。登錄平臺后,先選擇一個要生成的模型類型,現在有臺燈、沙發、桌子、腳凳、餐具、劍、盾牌和戰斧八個類別可選,其中戰斧是7月最新增加的,未來還會持續補充更多模型。



    然后輸入文字提示,可以調整種子數量(數量越高質量越高,消耗的時間也更長),點擊生成,就能得到相應的3D模型。比如這個草莓形狀的沙發。



    模型生成后,支持紋理、線框、UV和實體4種預覽模式,可以選擇glb、bend、fbx三種3D模型格式和不同的分辨率下載到本地使用。


    新用戶有10積分,可免費生成10個模型,要繼續生成或下載模型,則需付費。3DFY也為企業提供文本轉3D API服務,以及生成大量3D數據集的服務。



    網址:https://3dfy.ai/

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