所周知3ds max是不兼容Mac電腦的
3ds max2022最新標(biāo)準(zhǔn)
但是!
?我們有很多辦法可以實(shí)現(xiàn)蘋果電腦運(yùn)行3ds max,常見有三種方法:
1、雙系統(tǒng);2、虛擬機(jī);3、云電腦。
對比圖 :
?
雙系統(tǒng):
優(yōu)點(diǎn):性能100%釋放
電腦只運(yùn)行windows系統(tǒng),可調(diào)用100%的本地算力。
缺點(diǎn):占用存儲資源;IT小白不友好
凡事有兩面性,預(yù)裝的Windows系統(tǒng)肯定會跟MacOS搶地盤,因此推薦512GB以上的蘋果機(jī)型。同時,需要自行安裝雙系統(tǒng),對IT小白不友好,建議購買產(chǎn)品時讓商家直接安裝。
虛擬機(jī):
優(yōu)點(diǎn):共用存儲,無需分割存儲資源;使用便捷
與雙系統(tǒng)相比,虛擬機(jī)不需要分割存儲,在存儲容量上壓力較小,同時可在mac系統(tǒng)中直接調(diào)取,使用方便。
缺點(diǎn):IT小白不友好;bug多;維護(hù)難 安裝虛擬機(jī)需要下載合適的鏡像,對于IT小白并不友好;在Mac系統(tǒng)通過虛擬機(jī)使用Windows系統(tǒng)時,由于雙系統(tǒng)同時運(yùn)行,會影響設(shè)備的運(yùn)算能力,同時在運(yùn)行3ds max這類的三維設(shè)計(jì)軟件時,還會存在設(shè)備發(fā)熱、兼容bug等問題,影響使用體驗(yàn)。
云電腦:
優(yōu)點(diǎn):安裝簡單;彈性拓展;使用便捷;支持多端訪問;
與上述兩種形式不同,云電腦不依賴本地資源,安裝包也只有不到100mb,在mac系統(tǒng)登錄云桌面客戶端即可隨時訪問,具有彈性拓展“硬件”資源、多終端使用、操作方便等優(yōu)勢。
缺點(diǎn):依靠網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行
依靠網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行,無法離線使用。
三種方式各有優(yōu)劣,按照自己的需求才能選擇最好的方式,想再mac上使用3dsmax的朋友快快嘗試吧!
期蘋果偷偷升級了MacBook Pro,推出了最新的M2 Pro或M2 Max處理器。蘋果官方表示,新的M2芯片在CPU和GPU性能上有較大的提升。那么新MacBook Pro性能提升有多少呢?目前國外媒體已拿到新MacBook Pro 14的真機(jī),接下來咱們一起看看吧。
外觀幾乎無變化
MacBook Pro 14從2021年以來就沒有太大變化,鋁合金外殼極具高級感,圓潤的機(jī)身邊緣讓它看上去不那么纖薄,但是它的厚度只有1.55cm,裸機(jī)重量約1.6kg,跟大部分14寸輕薄Windows筆記本差不多,拿著算不上輕,但也不是很重。
接口
新MacBook Pro 14提供三個全功能雷靂4 USB-C接口,均可支持充電、DisplayPort1.4、USB 4 (速率最高可達(dá) 40Gb/s),能夠連接許多高速外接設(shè)備,這要比大多數(shù)只配一個全速USB-C的Windows筆記本大方的多。
除了全功能雷電4 USB-C以外,新MacBook Pro還提供HDMI 2.1接口,能夠外接一臺 8K 60Hz顯示器或一臺4K 240Hz高刷顯示器。在多屏顯示部分,搭載M2 Pro處理器的機(jī)型最高可通過雷靂接口連接兩臺6K 60Hz外接顯示器,而M2 Max 機(jī)型,可以利用HDMI+3個雷電4 USB-C連接多達(dá)4臺高分辨率顯示器!
其他接口包括一個3.5mm標(biāo)準(zhǔn)音頻接口、 MagSafe磁吸電源接口以及SD卡讀卡器。經(jīng)測試,SD卡讀卡器平均傳輸速度 181 MB/s,最大讀取速度可以達(dá)到208 MB / s。
網(wǎng)絡(luò)傳輸速度提升兩倍
2021款MacBook Pro的Wi-Fi速度比較慢,2023款升級至Wi-Fi 6E后,傳輸速度提升巨大。經(jīng)測試在6 GH網(wǎng)絡(luò)下,收發(fā)最大傳輸速度均超過1700MBit/s,是上一代產(chǎn)品的兩倍多。
顯示屏120Hz mini LED面板
2023款MacBook Pro 14屏幕面板沒有變化,依舊是120Hz的mini LED面板,支持HDR顯示。在普通顯示模式下,屏幕中心亮度達(dá)到500 cd / m2,全黑為0.02cd / m2,具有 25000:1的超高對比度。不過MacBook Pro 14屏幕上方攝像頭部分嵌入16:10的屏幕當(dāng)中,形成一個劉海,占用了一部分屏幕顯示面積。
在HDR亮度部分,實(shí)測峰值亮度可達(dá)1481 cd/m2,全屏亮度1082 cd/m2,雖然MacBook Pro 14支持防漏光和光暈的技術(shù),但在深色背景上顯示明亮的物體,還是會有明顯的泛光,這是目前迷你LED面板的通病。
在色彩表現(xiàn)上,MacBook Pro 14非常優(yōu)秀,可以覆蓋99%的P3色域,且顯示效果領(lǐng)先于絕大多數(shù)筆記本電腦。
性能
這次MacBook Pro升級的核鬧饕褪竊詿砥鰨琈2 Pro和M2 Max采用改進(jìn)的5nm制程工藝制造,基本架構(gòu)并沒有太大變化。入門款MacBook Pro 14搭載具有4個E核+6個P核+16個GPU單元的M2 Pro,進(jìn)階版M2 Pro比入門版多2個E核,且GPU單元增加到19個。至于M2 Max,兩檔產(chǎn)品均具有4個E核+6個P核,不同的是GPU核心數(shù)量,基礎(chǔ)版M2 Max有30個GPU單元,進(jìn)階版有38個GPU單元,相比M2 Pro,M2 Max的GPU核心數(shù)量翻倍,圖形性能更強(qiáng)。
這次拿到的MacBook Pro 14真機(jī),是配置進(jìn)階版M2 Pro的版本,板載32GB LPDDR5-6400雙通道內(nèi)存,固態(tài)硬盤2TB。
在CPU的處理器性能部分,從CinBench R23的測試結(jié)果來看,M2 Pro單核心處理器性能提升并不是太大,相比M2提升了4%,相比M1 Pro提升了7%。但更多的內(nèi)核,讓M2 Pro的多核心處理成績領(lǐng)先M2約41%,領(lǐng)先M1 Pro約16%。
顯卡
測試樣機(jī)配置的M2 Pro具有19個GPU單元,最高頻率1.4GHz。在3Dmark跑分上,19個GPU的M2 Pro比16個GPU的M1 Pro有25%左右的提升,當(dāng)然功耗有3W的增加。不過25W的功耗,仍然比50W的RTX 3050 Ti和80W的 Radeon RX 6600M低很多,但在3Dmark性能跑分上19個GPU的M2 Pro與Radeon RX 6600M基本持平,比RTX 3050 Ti高35%。
固態(tài)硬盤
MacBook Pro 14使用PCIe 4.0 SSD,不管是最大順序讀寫速度,還是4K小文件IOPS讀寫能力,其表現(xiàn)都相當(dāng)優(yōu)秀。
應(yīng)用測試
在實(shí)際應(yīng)用表現(xiàn)上,我們選用PugetBench中的Premiere Pro 和Photoshop兩項(xiàng)測試。在Premiere Pro 中,19個GPU單元的M2 Pro款MacBook Pro 14與24個GPU單元的M1 Max電腦存在29%的性能差距,但在Photoshop的測試中,M2 Pro款MacBook Pro 14反超M1 Max。
續(xù)航
新款MacBook Pro 14的續(xù)航時間和前代產(chǎn)品基本持平,在150 cd/m2屏幕亮度下,WiFi上網(wǎng)續(xù)航時間可以達(dá)到13.5小時,H264 1080P視頻播放可達(dá)15小時17分鐘。在最大亮度下進(jìn)行WiFi上網(wǎng)電池續(xù)航時間約7小時,滿載運(yùn)行約70分鐘。
編輯點(diǎn)評:
從本次測試的跑分?jǐn)?shù)據(jù)來看,6個E核+6個P核+19個GPU單元的M2 Pro的處理器單核性能提升不大,但多核心處理器能力領(lǐng)先M2約41%,領(lǐng)先M1 Pro約16%。在GPU性能上,19個GPU單元的M2 Pro比16個GPU的M1 Pro有25%左右提升,性能測試得分直逼入門級游戲獨(dú)顯。
整體來看,新款MacBook Pro性能的提升幅度中規(guī)中矩,是一次常規(guī)的產(chǎn)品迭代,整機(jī)價格雖有上漲,但以后我們也只能為M2 Pro/M2 Max的產(chǎn)品買單。所以如果近期有入手MacBook Pro 14的需求的用戶,可以趁機(jī)選購M1 Pro的產(chǎn)品,一萬出頭的價格還是非常合適的。
對于近期沒有購入MacBook Pro計(jì)劃的用戶來說,原本就很貴的MacBook Pro變得更貴了,但是綜合產(chǎn)品設(shè)計(jì)、功能體驗(yàn)、性能、顯示效果等等方面,MacBook Pro的性價比依然在線。
昨天微信迎來“跨時代”更新后,iPhone也在今天迎來了史詩級更新。
1月28日,蘋果發(fā)布了iOS 15.4的Beta版本,本次更新幅度可以說是iOS 15以來最大的一次。在這個版本中,最讓小雷興奮的莫過于Face ID迎來了史詩級升級,簡單來說用戶總算可以戴著口罩解鎖iPhone了,另外此次更新中蘋果還開放了全局120Hz,意味著iPhone 13 Pro及iPhone 13 Pro Max用戶的體驗(yàn)會更加舒適。
作為頂級數(shù)碼發(fā)燒友,小雷已經(jīng)在第一時間將自己的iPhone升級到了iOS 15.4 Beta版本,接下來就隨小雷一同來看看本次iOS 15.4 Beta版本到底有沒有升級的必要吧!
根據(jù)官方的描述, 在升級到戴口罩使用Face ID之后,開機(jī)就會提醒是否要使用此功能,用戶選擇使用后,會要求再錄入一次面容ID,這次主要是記錄使用者的眼睛周圍特征,用于戴口罩時候識別,為了讓識別更準(zhǔn)確,還可以在此基礎(chǔ)上錄入用戶日常佩戴眼鏡的樣子,但目前貌似還不支持墨鏡。
小雷也實(shí)際測試了一下,確實(shí)可以在同時佩戴口罩和眼鏡的情況下快速解鎖iPhone,且解鎖速度與不佩戴口罩的情況下完全一致。除了支持解鎖之外,小雷還先后嘗試了微信人臉支付、支付寶人臉支付、Apple Store軟件下載人臉掃描、人臉呼出銀行卡等操作,成功率均為100%,整體體驗(yàn)相當(dāng)舒適。
需要注意的是,根據(jù)網(wǎng)友的反饋來看,目前只有iPhone 12系列及iPhone 13系列支持這一功能,較老的機(jī)型貌似并不支持,可能對處理器有一定要求。不過根據(jù)@Kang的微博信息來看,蘋果可能會在后續(xù)開放對老機(jī)型的支持。
在此之前,蘋果其實(shí)給出了一個特殊的解決方案,那就是讓Apple Watch來幫助用戶解鎖iPhone,當(dāng)iPhone檢測到有綁定的Apple Watch在附近的時候,iPhone可以跳過Face ID解鎖。但考慮到Apple Watch的售價并不便宜,且不是所有用戶都會因?yàn)榻怄i這一點(diǎn)去專門購買一塊Apple Watch,因此讓iPhone支持口罩解鎖才是重中之重。
事實(shí)上早在iOS 14.5的Beta版上,蘋果就曾推出過類似的功能,不過后續(xù)并未正式實(shí)裝,所以也不排除蘋果會梅開二度的情況。畢竟蘋果在早期宣傳Face ID時就曾著重宣傳過它的安全性,并表示安全性遠(yuǎn)比便捷性更重要,再加上蘋果一直都是等到技術(shù)成熟后才會拿出給消費(fèi)者使用,因此小雷對這一功能能否實(shí)裝不抱太大期望。
不管怎么樣,可以說這是三年來蘋果干的為數(shù)不多的人事,支持口罩解鎖對于消費(fèi)者來說絕對是好事一樁。畢竟自疫情爆發(fā)以來,iPhone引以為傲的Face ID反而成了最大累贅,甚至小雷身邊有部分朋友表示因?yàn)镕ace ID直接磨滅了購買iPhone的想法,誰想要在2022年還要通過輸入數(shù)字密碼的方式解鎖手機(jī)呢?
假設(shè)這一功能真的實(shí)裝到iPhone上,可以預(yù)見的是iPhone 13系列可能會迎來一波新的搶購熱度,很多人不入手就是因?yàn)榇髦谡纸怄i太麻煩了,現(xiàn)在好了,問題已經(jīng)被蘋果自個解決了。
有網(wǎng)友表示,既然如今的iPhone已經(jīng)支持口罩解鎖,那么或許說明下一代iPhone不會用上“極為先進(jìn)”的屏下指紋識別功能了。雖然這一觀點(diǎn)難以找到足夠的論據(jù)支撐,但對于蘋果來說,在iPhone中加入新的功能就意味著需要額外支出一定的硬件成本,且內(nèi)部空間需要重新排列,這并不符合蘋果一貫以來的作風(fēng)。但小雷仍舊可以期待在下一代 iPhone 上看到該技術(shù),畢竟躺在床上時,指紋解鎖可比Face ID方便多了。
自蘋果在iPhone X上用上Face ID功能后,安卓廠商也開始“跟風(fēng)”學(xué)習(xí),例如OPPO Find X、小米8探索版以及華為Mate 20 Pro等機(jī)型均用上了3D 人臉識別功能。對于這個功能,當(dāng)時就有部分消費(fèi)者反饋3D 人臉識別功能在戴口罩的情況下無法使用。
對此,華為高管李小龍也曾出面做出過解釋:“在Mate20Pro上我們就嘗試過帶口罩的場景,但眼睛和頭部的特征點(diǎn)太少,無法保證安全性,最終舍棄了帶口罩/圍巾場景下的面部識別解鎖。這也是我們?yōu)槭裁丛谥С?D面部解鎖的手機(jī)上仍然保留指紋的原因?!?/span>
再加上安卓手機(jī)一直采用的是人臉+指紋的雙解鎖方案以確保用戶的解鎖體驗(yàn),因此安卓版的“Face ID”早早被市場所舍棄,更換為體積更小的2D人臉解鎖方式。就小雷的個人體驗(yàn)來看,安卓的這一套方案遠(yuǎn)比iPhone好用得多。
至于iPhone為何一直保持Face ID,除了蘋果口中的安全性外,更重要的是它代表著蘋果的未來。在蘋果2017年發(fā)布首次搭載Face ID識別技術(shù)的iPhone X時蘋果就曾表示由于Face ID的3D技術(shù)特性,F(xiàn)ace ID不僅在提升了用戶手機(jī)的安全性(從5萬分之一的破解率提升到了百萬分之一),更重要的是Face ID是未來的VR甚至是MR技術(shù)的最佳過渡技術(shù)。
盡管現(xiàn)在VR的技術(shù)熱度和過去兩三年無法相比,但是針對于針對于VR/AR/MR的技術(shù)布局,蘋果一直沒有停止,比如最先應(yīng)用在iPad Pro 2020的LiDAR鏡頭。
這個裝成攝像頭樣子的傳感器其實(shí)是應(yīng)用于AR領(lǐng)域的。這意味著在AR領(lǐng)域,iPad Pro的應(yīng)用范圍會進(jìn)一步擴(kuò)大。根據(jù)蘋果官方的解釋,激光雷達(dá) (LiDAR 光探測和測距) ,是通過測量光觸及物體并反射回來所需的時間(直接飛行時間 dToF),來確定距離,最遠(yuǎn)可以測量5米的距離。
同樣,隨著技術(shù)的進(jìn)一步成熟,蘋果在后續(xù)發(fā)布的iPhone上也用上了激光雷達(dá)技術(shù)。而Face ID既能實(shí)現(xiàn)高精度的面部建模,又能和激光雷達(dá)的環(huán)境建模相配合,這對于VR、AR和MR領(lǐng)域是有著行業(yè)性的推進(jìn)作用的。
所以,盡管有分析稱蘋果將在iPhone Pro系列上采用屏下指紋解鎖技術(shù),但是對于蘋果的VR、AR和MR布局來說,以及使用安全性來看,小雷認(rèn)為蘋果在短時間內(nèi)不可能放棄Face ID,當(dāng)然,也希望蘋果能打臉。畢竟誰不喜歡人臉+指紋的解鎖方案呢?
除了最重磅的口罩解鎖之外,iOS 15.4 Beta版本還帶來了另外兩項(xiàng)“感知極強(qiáng)”的新功能。一是蘋果總算開放了全局120Hz動畫,我們都知道在iPhone 13 Pro系列上蘋果總算為其配備了主流的120Hz高刷屏幕。不過根據(jù)up主和部分網(wǎng)友的反饋來看,iPhone在運(yùn)行大部分APP時屏幕刷新率并不能達(dá)到120Hz,甚至還有部分APP被鎖至60幀,根本體驗(yàn)不到所謂的高刷新率以及自適應(yīng)刷新率技術(shù),整體流暢性完全不及安卓。
不過就在今天,國外開發(fā)者Christian Selig表示在iOS 15.4 Beta中,蘋果終于開放了全局120Hz,所有第三方應(yīng)用中的動畫都支持以 120Hz 的頻率顯示,從而獲得更流暢的使用體驗(yàn)。
另外此次iOS 15.4 Beta版本還帶來了跳票已久的Universal Control全局控制功能,借助這一功能,用戶可以在附近任何已登錄 iCloud 帳戶的 Mac 或 iPad 上使用同一套輸入設(shè)備。比如在 MacBook 筆記本和 iPad 平板電腦上,自由使用其中一套設(shè)備的鍵盤和觸摸板。
至于什么新表情、SharePlay共享、桌面小組件等功能就不在文章中過多講述了。
總得來說,iOS 15.4 Beta版確實(shí)算得上是自iOS 15發(fā)布以來最大的一次更新,口罩解鎖和全局120Hz高刷的加入也讓不少果粉冒著風(fēng)險也要嘗鮮。不過就小雷半天的體驗(yàn)下來,這一版本還是存在一定的BUG,例如戴著口罩解鎖時振動反饋失效,續(xù)航表現(xiàn)變得更差等等。
因此小雷還是要嘮叨一句,盡管iOS 15.4 Beta版相比iOS 15.3確實(shí)有著質(zhì)一般的提升,但還是不建議普通用戶升級,倘若要冒險升級,也一定要及時備份,以便后期能夠及時吃上后悔藥。