機械革命 Code01 的 A 面是極簡風格,銀白色的噴漆配合磨砂質感的表面,十足的辦公本風格。機械革命的 Logo 這次并沒有放在機身中間,而是挪到了右下的位置,表面采用了鏡面設計,和銀白色的機身比較搭配。A 面的頂部直接與轉軸相連,所有邊緣的位置都做了斜切倒角處理,好讓用戶拿在手里更加柔和。
機械革命 Code01 的出風口全都放在了「屁股」的位置上,一共有三個。透過開孔可以看到內部的網狀和片狀的金屬鰭片。由于轉軸處的鏤空面積不大,掀開屏幕后不會出現「熱風吹臉」的情況。機械革命 Code01 主打輕薄的設計,整機裸重為 1.47kg,厚度為 16.8mm,說不上有多極致,但作為通勤來說可以接受。
不過問題在于,為了做輕做薄,機械革命 Code01 的鎂鋁合金材質的質感并不夠扎實,「金屬感」稍弱。比如盒蓋狀態下按壓 A 面可看到輕微變形,好在模具銜接處的縫隙沒什么問題,算是出于成本考慮而作出的妥協吧。
機械革命 Code01 可以單手開合,但需要點技巧才行,否則很容易出現 D 面跟著翹起或在桌面上滑動的問題。掀開屏幕,它的 B 面采用了一塊 15.6 英寸 1080P 分辨率的霧面屏,擁有 DC 調光、100% 的 sRGB 和 178 度廣視角。屏幕本身為窄邊框設計,下巴和底邊的顏色并不統一。
攝像頭在頂部居中的位置,但不支持 Win10 Hello 人臉識別登陸。值得一提的是,官方聲稱這塊屏的 Delta E<2,對于設計創作的人群具有一定的幫助。
在 AIDA64 中可以看到,這款屏幕的制造商為 BOE,型號為 NV156FHM-N67。
通過屏庫網查詢發現,它是一塊來自京東方的屏幕,材質為 TFT-LCD,擁有 141ppi、1670 萬色的色彩顯示、60Hz 的屏幕刷新率。
機械革命 Code01 的 C 面和 A 面材質相同,鍵盤部分的邊緣看起來有點像下沉式設計,但實際上卻是孤島式鍵盤,每個鍵帽之間的距離間隔較大,方向鍵是全尺寸,右 Ctrl 是大鍵,不過鍵位總數并沒有達到 87 鍵,而且鍵帽縫隙大也會造成積灰和異物殘留的問題。鍵盤有兩級的白色背光,鍵程和手感尚可。C 面右上角有一個方形電源鍵和充電指示燈。
觸控板部分的材質和手感與其他部分統一,并非全局按壓而是下軟上硬,左上角部分區域不可按下,按壓反饋十分明顯,支持輕觸和手勢,左上角還有個指示燈。
在指示燈附近連續輕觸兩次,可以快捷禁用觸控板,此時指示燈亮起,屏幕上也會出現相應的文字提示。再次輕觸兩次則會解除禁用。這個功能對某些特定的場景或人群來說還是很實用的。
側邊接口方面,機械革命 Code01 的配置比較豐富。左側有防盜鎖扣、千兆有線網口、一個 USB3.1 Type-A 接口、USB2.0 Type-A 接口、音頻接口和 Micro SD 讀卡器;
右側是電源接口、HDMI1.4 接口、USB3.1 Type-A 接口以及 USB3.1 Type-C 接口,該口支持為電腦直插供電,也支持給手機等其他設備充電。
D 面的部分,有一上一下兩條對稱的防滑橡膠腳墊,一條比較寬的進風口、左右靠下的位置是兩個小巧的揚聲器開孔,還有八顆裸露的螺絲。總體來看,機械革命 Code01 的設計語言以極簡和輕薄為主,有一些自己的特色,但也在磨具和材質上做出了妥協,犧牲了一定的質感和手感。
接著我們來看一下它的配置:
結合上面的外觀和設計來看,機械革命 Code01 是一臺典型的高 U 低顯機型,似乎是某一類職業群體的理想配置。由于沒有獨顯,我們對它性能方面的考察還是以 CPU 和內存硬盤為主,游戲部分只會挑選一些網游進行測試。
首先來看看 CPU 的規格,機械革命 Code01 搭載的 R7-4800H 是基于 tsmc 7nm FinFET 工藝制程,采用 8 核 16 線程架構,主頻為 2.9Ghz,睿頻可達 4.2Ghz,8MB 三級緩存,默認功耗為 45W。這顆 U 和上一代的 R7-3750H 相比,不僅核心數量和緩存容量翻倍,頻率、制程工藝這些也得到了全面提升和進化,但功耗卻只增加了 10W,實際的表現對比隔壁家更是令人意想不到。
在 CineBench 的測試中,機械革命 Code01 的 R15 單核心和多核心跑分分別為 190 分和 1935 分;R20 的單核心和多核心跑分則是 464 和 4230。這兩組分數是什么水平呢?目前高端旗艦游戲本上普遍采用的 i7-10875H 這顆處理器,多線程被 R7-4800H 趕超,單線程也幾乎被追平,但前者多數都用在萬元以上的產品上,甚至被冠以 i9 閹割版的稱號,足以證明 R7-4800H 真的是來勢洶洶。
而在國際象棋測試中,機械革命 Code01 的的單線程得分 3429 分,多線程得分 30640 分。參照之前我們測試的 i7-10875H 來看,單線程完全打平,多線程還要高出 3000 多分,可以說是完全不懼對手。
那實際的應用中,我選取了IT之家早期制作的多軌 4K 視頻源文件,放到 Premiere Pro 里再次進行編輯,4K 原片加上一些后期的效果,對只有核顯的 R7-4800H 來說還是稍微有些吃力,拖動時間軸不卡但預覽素材時長會有畫面卡頓的情況,如果換成 1080P 的原片素材則流暢很多。而在導出的過程中,CPU 的利用率在 83%-96% 之間徘徊,頻率基本保持在 3.8GHz 以上,最終導出時間 26 分 38 秒,和我平時辦公用的搭載 i9-9880H 的 15.4 寸 MacBook Pro 相比多花了 6 分 32 秒,而相比無獨顯的 i7-9750H 版聯想 Y9000X,則領先了 9 分鐘。
然后我們又挑選了兩款游戲,第一款「封印者」大家可以把它看作 2.5D 版本的「地下城與勇士」,進入游戲后隨機進入一個挑戰副本,游戲過程中沒有任何卡頓,平均幀數為 36 幀。通過 MSI AfterBurner 的監控數據來看,游戲中 CPU 可以順利保持 4300Mhz 的頻率,而核顯頻率為 1537MHz,而發熱方面,CPU 最高也只有 60 度。
那「地下城與勇士」就更不在話下了,打 BOSS 釋放大招時幀數也能達到 116 幀,平均幀數為 122 幀,CPU 也還是保持 4300Mhz 的頻率。可以說面對主流的網游 R7-4800H 基本沒什么壓力,發熱也不會很高。
當然,肯定有人會問,既然 CPU 性能這么強,那它到底能不能玩單機游戲,我這里拿「古墓麗影:暗影」試驗了一下,在最低畫質下運行自帶的 BenchMark 基準測試,基本可以保持 30 幀的平均幀數,最低 26 幀最高 44 幀,四舍五入下勉強能玩,但沒有獨顯注定了它不適合玩單機大作的命運。
功耗和散熱方面,我們照例使用 AIDA64 Extreme 進行 FPU 單烤測試,在 26 度的室溫環境下烤機 10 分鐘,此時 CPU 占用率達到 100%,平均溫度維持在 84.3 度,TDP 為 50W,頻率保持在 3.4Ghz 左右;顯卡部分的溫度為 75 度,顯存頻率保持在 1600Mhz,TGP 是 53W;可以說即使是極端的烤機測試,機械革命 Code01 的功耗和散熱也是很不錯的。
除此之外,我們也對機械革命 Code01 的內存和硬盤進行了測試。首先是 AIDA64 的緩存和存儲跑分,在內存讀寫方面,它的讀取、寫入和復制三項都達到了 4W + 的水平,非常的優秀,而三個緩存級別上,數據也可圈可點。那從軟件的截圖上也可以看到,內存規格確實是 DDR4-3200MHz 的,看來這部分機械革命 Code01 確實比較舍得下本。
不過在固態硬盤的表現上就沒有那么出色了,我們首先使用 CrystalDiskInfo 檢查它的硬盤信息,可以看到這款固態硬盤的型號為 BIWIN,也就是佰維。網上一查發現這是一家來自深圳的公司,主營業務為 FLASH 存儲相關產品,那這家企業也代工過惠普的存儲產品,不過知名度太低。
實際測試了一下只能說性能一般,不過紙面數據比英特爾的 660p 還要強點。那如果你對硬盤的性能要求比較高,建議還是買回來自行更換更好的產品。
面對機械革命 Code01 這樣一款產品,我給大家總結了幾個優點和缺點。先說優點,R7-4800H 處理器、16GB DDR4-3200Mhz 內存,91Wh 電池以及支持充電的 USB-C 口,都讓機械革命 Code01 擁有出色的性價比,在面對考驗 CPU 性能的軟件時體驗完全不遜于檔位更高的旗艦游戲本,核顯的性能應對主流網游也足夠,功耗和散熱方面的表現令人滿意。輕薄的設計對便攜性的提升優勢明顯,極簡的設計風格和配色受眾較廣。
當然,缺點也很明顯,在應對較為專業的生產力需求時,沒有獨顯還是會在一些地方被掣肘,固態硬盤雖然容量不小,但素質比較一般。再加上出于成本考慮和輕薄設計的理念,鎂鋁合金的材質在處理上也有較大的提升空間。至于購買建議,優先考慮這款產品的肯定是程序員群體;以輕辦公和輕度影音娛樂為主的用戶購買也不錯,就看它的設計是否對你胃口了。
最后,目前機械革命 code01 已正式發售,預約首發價 4899 元,感興趣的小伙伴可以了解一下。
著Intel推出酷睿Ultra處理器,帶來性能和圖形性能的全面升級,我們迎來了AIPC新時代。1月13日,機械師以#XIN.G極聚,競勢能#的Slogan召開了2024年春季新品發布會,發布會現場,由機械師筆記本產品總監蔡金鵬為大家帶來了機械師邁向AIPC的第一款產品——機械師曙光16Air。
會后,我們有幸采訪到機械師筆記本產品總監蔡金鵬 蔡總,深入探討搭載Intel最新技術的機械師曙光16Air創新之處,以及AIPC新紀元對個人電腦用戶的影響。
1 技術創新 推動AI性能突破
談到機械師曙光16Air搭載的Intel全新酷睿Ultra處理器,蔡總詳細介紹了其背后的技術革新。之所以本次酷睿Ultra系列處理器在AI方面有如此大的突破,首先基礎層面,是采用先進的4制造工藝,Ultra處理器以3D封裝模塊化設計為基礎,結合高性能低功耗混合架構,顯著提升了AI計算能力,同時優化了功耗。
更重要的是,酷睿Ultra處理器設計了全新的NPU獨立模塊,它能夠帶來更高的算力和效率,為現代化的AI應用提供了堅實基礎。
2 AIPC新紀元 點燃個性化計算未來
AIPC的概念不僅對于普通用戶來說較為新穎,對于硬件圈的發燒友,乃至整個行業都是極其新穎的一個概念。但在采訪中,蔡總表現出對AIPC新紀元的強烈期待與信心。
對于個人電腦用戶來說,AIPC的概念這意味著機器不僅能自我學習,還能通過云端或者本地化的大語言模型進行深度學習。
云端處理AI計算需求目前大家都較為熟悉,市面上也有許多可供選擇的產品,但本地化計算一直受限于硬件條件處于空缺狀態。尤其在大語言模式中,本地化具有不受擁擠的云服務或者網絡問題影響的優勢。生成式AI應用能在用戶身處的任何地方運行無需網絡連接,只有這樣才能讓AI真的走進個人。
其次個性化訓練,讓每個人都可以訓練自己的個性化大模型,比如工作助手,游戲助手等更加契合每個人的獨特需求。
另外,也只有本地化的大模型,才能將個性化、定制化的隱私數據留存于本地,基于本地的知識庫儲存,本地閉環推理,做到實時感知和響應,離線服務保障以及保護用戶的隱私和數據安全等,真正體現AIPC的價值。
3 機械師 性能與設計并駕齊驅
在2024年愈發激烈的產品競爭中,機械師依靠什么吸引消費者?答案是:對性能、電競體驗的不懈追求,以及新穎的AIPC概念。
蔡總提到,機械師專注于性能的提升,針對不同場景進行優化,并在散熱和噪音控制上精益求精。更重要的是,在ID設計上打破常規,賦予輕薄本以游戲本般的電競風貌。機械師本次推出的曙光16air和即將在今年4月份面世的曙光15air,旨在滿足不同需求的人群。
4 不負熱愛與探索
AIPC新紀元的到來不僅僅是一個技術進步的標志,它也代表了一種全新的生活方式和工作方式的崛起。借助于Intel的創新處理器和機械師品牌不斷的探索和實踐,未來的個人電腦將變得更加智能、安全和個性化。
對于機械師來說,這不僅僅是一場關于硬件規格的競賽,而是對于提升整個用戶體驗的持續追求。
在本次專訪的結尾,蔡總認為只有不斷推動極限,不滿足于現狀,才能創造出真正讓人們驚喜和喜愛的產品。
隨著AIPC新紀元的進一步發展,我們期待著看到機械師繼續在個人電腦市場中的創新與進步。
021 年是魔幻的一年,游戲本的性價比從未如此之高。在現在這個時間節點,想要買一臺新電腦打打游戲的話,一臺屏幕好性能強性價比還高的游戲本還真是相當不錯的選擇。我們今天的主角機械師 F117-FP 游戲本正是一臺性價比非常高的游戲本,它搭載了 11 代 H45 酷睿 i7-11800H 處理器和 RTX 3060 Laptop GPU,同時性價比非常突出。
IT之家已經拿到了這臺機械師 F117-FP 游戲本,在本文中,我們會重點看一下它身上搭載的 RTX 3060 Laptop GPU 和 11 代 H45 酷睿 i7-11800H 處理器的性能表現。
機械師 F117-FP 是一臺 17.3 英寸的大屏游戲本,三圍為 396mm*261mm*27.9mm, 尺寸更接近傳統的 15.6 寸的游戲本。重量約為 2.5KG,不算便攜,但也不是特別沉。
A 面采用了金屬拉絲+流線型的設計,據說參考了跑車的設計理念,中間有立體的機械師 LOGO。
F117-FP 不支持單手開合,打開 B 面,是一塊來自京東方的 17.3 英寸的大屏,屏占比達到了 87%。分這塊屏幕的辨率為 2560*1440,刷新率為 165Hz,亮度為 300nit,色彩可以覆蓋 100% 的 sRGB,是一塊觀感很好的電競屏。
除了電競屏以外,未來還有 4K 120Hz 的 MiniLED 屏幕可選,如果你是內容創造者的話,這塊屏幕可以帶來頂級的體驗。
C 面是一塊 RGB 鍵盤,鍵位合理,方向鍵和小鍵盤都有照顧到。這塊鍵盤支持 8 萬種顏色的 RGB 背光,觀感酷炫。鍵盤上方是開機鍵和性能切換鍵,鍵盤下方是一塊觸摸板,尺寸中等,材質為塑料。
D 面是塑料材質,有墊高設計和大面積的進風口,對散熱有一定的幫助。
作為大屏游戲本。F117-FP 的接口是相當豐富的,整機共有 3 個 USB Type-A 接口、1 個雷電 4 接口、一個讀卡器、一對 3.5mm 接口、DC 電源接口、HDMI 和千兆網口。
隨機標配的電源適配器為 180W,體積不算大,但對于這個配置的電腦來說有些緊張了。
GeForce RTX 3060 Laptop 采用了全新的的 Ampere 架構,性能迎來了顯著的提升,據英偉達官方稱,此架構的能效比達到了上代的 2 倍,還擁有 2 倍于 FP32 的吞吐量,大幅提升了性能。全新的第三代 Tensor Core 吞吐量也有了不小的進步,使 NVIDIA DLSS 更進一步。Ampere 架構的光線追蹤性能也達到了新高度,配合 DLSS 同時使用,可以在不增加系統功耗并盡量保持游戲畫質的前提下,大幅提升游戲性能,讓甜品級 GPU 也能夠享受流暢的光追 3A 大作。
機械師 F117-FP 搭載的 RTX 3060 Laptop 配備了 GA106 核心,有 3840 個 CUDA 內核、6GB GDDR6 三星顯存和 192bit 位寬,硬件參數與桌面端非常接近,實際性能表現差距也不是很大。
RTX 3060 Laptop 的功耗范圍從 60-115W 不等,功耗越高性能釋放也越好。并且 Nvidia 在搭載 RTX 30 系 GPU 的筆記本中提供了 Dynamic Boost 2.0—— 功耗平衡技術,它能在 CPU、GPU 和顯存之間智能轉移功耗,使玩家的游戲生態系統更高效、更強大,并為玩家帶來額外的性能提升。
我們手中的機械師 F117-FP 采用了 110W 的基準 GPU 功耗,120W 的滿載功耗,而這額外的 10w,正是來自于 Dynamic boost 2.0 技術。
Dynamic boost 2.0 是為了突破性能的極限,而還有一個功能叫 WhisperMode 2.0,它可以用盡量小的性能損失幫游戲本用戶控制噪音,在 Geforce Experience 上即可打開,打開后需要到驅動控制面板中設置目標幀數,然后 WhisperMode 2.0 就會采用 AI 驅動算法,動態管理 CPU、GPU 和風扇轉速,帶來出色的噪音控制和最佳性能。
比如我這里測試一下《原神》這款游戲,這款游戲的幀率上限是 60 幀,所以我的 WhisperMode 2.0 也設置到 60 幀,進入游戲后最高畫質下體驗依舊流暢,但噪音下降到了 40 分貝上下,適合辦公室內使用。
在游玩《賽博朋克 2077》時,也可以鎖定在 60 幀,這時噪音也只有 45 分貝左右,明顯更加安靜了。
機械師 F117-FP 的另一個升級之處在于 i7-11800H。i7 11800H 擁有 2.3GHz 的基準頻率,24MB 的三級緩存,10MB 的二級緩存,10nm 的制程工藝,超高密度的晶體管,都給酷睿 11 代移動處理器注入了新的血液。所以,i7 11800H 的最高睿頻達到了 4.6GHz,全核睿頻也達到了 4.2GHz,畢竟制程終于升級到了 10nm,這個提升相比于前幾代酷睿還是非常大的。
11 代標壓酷睿也繼承了 Tiger Lake-U 上的新特性,比如原生支持 PCIe 4.0、整合雷電 4、加強對 AVX512 指令集的支持等等。同時它終于支持了 20 條直連 CPU 的 PCIe 4.0 通道,以及 24 條連接 PCH 的 PCIe 3.0 通道,同時 DMI 總線帶寬升級,從原本的 x4 翻倍到 x8,這使得廠商可以在不縮減 GPU 通道的情況下做一個直連 CPU 的 PCIe 4.0x4 M.2 插槽,對硬盤的更新換代也起到了推動作用。
筆記本的配置是一回事,但更重要的是散熱和供電是否充足,這關乎了性能能否充分釋放。因此我們直接拆機,來驗驗貨。
拆機非常簡單,擰開底部螺絲即可輕松撬開背板。從下圖中可以看出,它采用了一個 5 銅管雙風扇的設計,同時顯存處有均熱板覆蓋,散熱表現還是不錯的,烤機成績值得期待。
內存方面是兩條三星的 8G 內存,4 BandGroup 設計,3200 頻率,可以自行拆換。
硬盤為威剛 ADATA 的 IM2P33F8-512G 的硬盤,表現中規中矩。值得一提的是,F117-FP 預留了額外的一個 M.2 和一個 2.5 寸盤位,同時這個盤位還支持 PCIE 4.0 的超高速度,對于用戶自行擴容非常友好。
電池就比較小了,只有 4000mAh,對于這種游戲本來說,應該也不會有人有便攜的需求,能起到一個應急的效果就可以了。
網卡是英特爾的 AX201, 支持最新的 WiFi6 協議,是一塊廣泛使用的高性能無線網卡。目前這塊網卡缺貨比較嚴重,想換網卡的要盡快了。
看來 F117-FP 的散熱系統是不錯的,那么它能否壓得住 RTX 3060 LaptopGPU 和 11 代 H45 酷睿 i7-11800H 處理器呢?
我們先使用 AIDA64 進行單烤 FPU,15 分鐘后,CPU 溫度穩定在了 95℃溫度墻,此時功耗達到了 75W,頻率穩定在 3.5GHz,可見 11 代酷睿的功耗還是比較高的。
然后我們使用 FurMark 甜甜圈進行單烤 GPU, 在 Dynamic Boost 2.0 技術的加持下,原來基準功耗 110W 的 RTX 3060 穩定在了 120W 的功率,溫度穩定在 71℃,頻率穩定在 1400MHz 左右。
接下來我們同時運行以上兩款軟件,模擬最大的壓力,運行 30 分鐘的雙烤。30 分鐘后 CPU 穩定在 40W、88℃,GPU 穩定在 115W、76℃。可以看出,它是優先滿足 GPU 功耗的,這樣的策略對于游戲玩家會更加友好。
跑分方面 RTX 3060 Laptop 也有不小提升,在 3DMark 中的 GPU 跑分達到了將近 8646 分,比 RTX 2060 筆記本提升了近 35%,比 RTX 2070 筆記本提升了 10%。
在代表 CPU 理論性能的 R15 中,我們用腳本連跑 30 輪,最高 2144 分,最低 1997 分。相比上一代 10875H 提升了約 20%。
在 R20 中,獲得了單線程 585 分,多線程 5264 分的成績。
威剛 ADATA 的 IM2P33F8-512G 的硬盤,表現中規中矩。對性能有要求的可以自行擴容 PCIE 4.0 的高性能硬盤。
看來在理論性能上,i7-11800H + RTX 3060 Laptop 還是相當出色的,這一代酷睿加大了三級緩存,對游戲性能應該也有不小的提升,那我們就跑些游戲測試一下吧。
首先是電競游戲,我們選取了《英雄聯盟》、《彩虹六號:圍攻》和《APEX Legend》三款主流的電競游戲進行測試。由于 F117-FP 支持獨顯直連,在高幀數時能降低傳輸過程中的損耗,所以在電競游戲中應該會有不錯的表現。
事實也的確如此,在《英雄聯盟》中,大部分場景都能跑到 250 幀左右,跑滿 165Hz 不成問題。
《彩虹六號:圍攻》有自帶的 Benchmark,實測在 2K 分辨率最高畫質下依舊能跑到 257 幀,游戲體驗出色。
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最后一款電競游戲是《APEX Legend》,這款游戲的配置要求要高不少,但它支持 NVIDIA Reflex,射擊延遲更低,手感出色。最高 2K 分辨率最高畫質下也能保持在 100 幀左右.
接下來我們測試一下配置要求更高的游戲。在《絕地求生》中,我們開啟最高 2K 分辨率全極致畫質,游戲時幀數一直在 140 幀左右上下浮動,“吃雞”體驗相當不錯。
在小島秀夫出品的 3A 大作《死亡擱淺》中,2K 最高特效下,幀數一直穩定在 80-90 幀左右。
《死亡擱淺》還支持 DLSS2.0 功能,可以通過 AI 計算,以比較少的畫質損耗為代價,提升大量幀數,在 RTX 30 系列 GPU 中效果尤為明顯。打開 DLSS 品質檔后,《死亡擱淺》的幀數提升到了 110 幀左右。
從以上測試中可以看出,面對大部分的電競游戲和不支持光追的 3A 大作來說,F117-FP 都可以在 2K 最高畫質下流暢運行,體驗非常好。
既然 RTX 30 系列 GPU 提升了光線追蹤性能,那我們就跑幾個光追大作來看看游戲體驗如何吧。首先是畫質出眾的國產游戲《光明記憶:無限》,雖然還沒上線,但它提供了獨立的光線追蹤 BenchMark,因為畫質極佳,配置要求也高,所以一般作為檢測 GPU 光追性能的指標。實測在默認高光追質量和平衡 DLSS 檔位下,可以達到 71 的平均幀數,現在筆者只希望這款 RTX 20 時代畫餅到現在的游戲能盡快上限。
在去年的硬件殺手《地鐵:離去》中,我們可以直接運行 BenchMark,實測 1920*1200 分辨率下打開光追 DLSS 平均幀率為 58.23 幀,在大部分場景下都可以流暢游玩。這款游戲還推出了 DLSS 2.0 性能增強版,只要開啟 DLSS 2.0 便能有翻倍的幀數提升。
接下來是《使命召喚:黑色行動 CW》,這是一款同時支持光追與 DLSS 的 3A 大作,在 2K 最高畫質下,可以跑到 - 90 上下幀,體驗順暢。
如果打開中檔光追和均衡檔的 DLSS 后,幀數也能穩定在 80-90 幀,2K 暢玩不在話下。
最后一款游戲是《賽博朋克 2077》,在 1920*1080 分辨率最高畫質下,不開光追幀率可以穩定在 60 幀上下,游戲體驗不錯。
同時開啟中光追和自動 DLSS 后,幀數并不會有太大變化,依舊是 60 幀上下,看來 DLSS 能很好的減緩性能沖擊。需要的是 6G 顯存這個時候已經基本滿了,再調高特效或分辨率的話容易爆顯存。
總的來說,目前搭載 RTX 3060 的筆記本們已經可以在 1080P 分辨率下流暢運行光追 3A 大作了。在接下來很長一段時間內,它的性能都會在主流水平之上。
如果我穿越到過去,跟你說未來游戲本的性價比比臺式機還高,移動端 CPU GPU 的性能跟桌面端 CPU GPU 難分伯仲,那你肯定覺得我在胡說八道。但這一切在 2021 年卻實實在在的發生了。
機械師 F117-FP 正是一臺這樣的游戲本,在比較低的售價下,它提供了性能出色的 11 代 H45 酷睿 i7-11800H、RTX 3060 LaptopGPU 和一塊 2k 165Hz 的超強電競屏,同時還保留了大量的擴展空間,對于愛打游戲的你來說實在是性價比之選。