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新聞資訊

    年11月份,蘋果在PC行業里邁出了重要的一步,推出了基于ARM架構設計的M1芯片,并且率先將它搭載在了自家的Mac筆記本電腦上面。現在,時隔四個月之后,那些真實的消費者們對蘋果M1電腦都是如何評價的呢?今天,筆者就代替一些抖音、快手等短視頻從業者,來闡述一下這些人對蘋果M1電腦的真實看法。概括起來就一句話:蘋果M1硬傷多,遠不如英特爾好使!

    提起抖音、快手等短視頻從業者,相信大家身邊或多或少都會有一些的。特別是在2020年新冠肺炎疫情肆虐全球的大背景下,國內好多企業都是依靠抖音、快手等短視頻帶貨存活下來的,這也讓抖音、快手等短視頻從業者在我國異軍突起,成為了名副其實的生產力大軍!

    現在,蘋果M1電腦在我們中國好不好使,生產力行不行,抖音、快手等短視頻從業者有很大的話語權!

    視頻制作軟件Adobe Premiere體驗:蘋果M1電腦硬傷太明顯

    短視頻從業者肯定少不了視頻制作的環節。接下來以Adobe Premiere這款享譽全球的視頻制作軟件為例。

    速度是衡量電腦性能水平的關鍵指標,那么,現在咱就先比一比速度,看看蘋果M1電腦的性能水平到底如何。對比的處理器為英特11代酷睿i7-1185G7。

    導出一段1080p畫質、60幀/秒幀速率、長度達11分鐘的H.264編碼的視頻。最終,蘋果M1要比英特爾酷睿i7-1185G7慢了不少。

    速度慢一些,或許一些用戶們還能接受,但是對于蘋果M1電腦的兼容性問題,這個大多用戶或許就實在無法忍受了。

    筆者身邊的短視頻從業者大多吐槽蘋果M1電腦對Adobe Premiere的兼容性很差,很多插件根本無法使用,這是蘋果M1電腦的硬傷。

    對于這個問題,筆者和身邊的一些朋友一致認為,由于Adobe Premiere是從x86系統中移植到蘋果Mac系統里面的,這中間需要Rosetta 2進行翻譯,會損耗一些功能和性能,從而導致了Adobe Premiere在蘋果M1電腦上比較的難用。

    筆者在這里稍微擴展下,不光Premiere,其實Adobe旗下的好多軟件在蘋果M1電腦上都存在兼容性的硬傷。本月中旬,PS更新版本才開始原生支持蘋果M1電腦,這對蘋果M1電腦的用戶肯定是一大利好。從這我們也能夠看出,蘋果M1電腦是在不斷進步的,但是,由于目前的兼容性問題實在是太多了,何年何月才能達到一個較高的生產力水平,這個真不好說。對于想買蘋果M1電腦的用戶們,買之前需要好好掂量掂量!

    反觀英特爾電腦(Win10系統),功能就非常的齊全,兼容性也沒的說。畢竟x86體系結構具有40多年的開放生態系統和通用標準,在Windows系統下,英特爾還可以聯合NVIDIA等千千萬萬的設備制造商以及軟件開發商,將英特爾電腦(Win10系統)打造成一流的生產力工具。

    PC平臺抖音運行體驗:蘋果M1電腦提供的功能太少了

    筆者在這里先強調一下,即使是短視頻從業者,這類人群日常上班的大量時間也都是對著電腦顯示屏工作的,手機只是輔助工具。基于此,PC對抖音、快手這類短視頻App的跨平臺適配就顯得非常重要了。

    蘋果M1電腦上的抖音窗口無法調節大小

    先說說蘋果M1電腦,以抖音這款App為例。蘋果M1電腦雖然能運行,但是功能目前做的太簡單了,尤其是顯示窗口的大小是固定的,不能調節,給人的觀感不是那么的好。

    Win10系統下的抖音窗口,功能豐富,尺寸還可以隨心調整!

    反觀英特爾電腦(Win10系統),手機端App的模擬器有很多選擇,并且普遍做的都很不錯,窗口的大小也可以隨心縮放,觀感要好上很多。

    外接大屏顯示器體驗:蘋果M1電腦僅能外接一臺顯示器

    還是那句是,對于短視頻從業者來說,使用大屏顯示器進行日常辦公是普遍現象。蘋果M1電腦的13.3英寸屏幕畢竟太小了,對于經常需要移動辦公的人士們來說不錯,但是對于天天需要長時間坐在工位上辦公的上班族來說,肯定還是大屏顯示器看著舒服。

    Mac筆記本電腦目前都取消了HDMI接口

    我們知道蘋果新一代Mac筆記本電腦都取消了HDMI接口,這對外接顯示器來說略微有那么一點點麻煩。好在,蘋果這個問題是可以通過擴展塢來解決的。對很多用戶們來說,能用錢解決的事就不叫事。

    好,姑且認為蘋果M1電腦不原生支持HDMI接口的弊端可以忽略不計,那么它僅能支持一臺顯示器,不能支持多臺顯示器,肯定就無法滿足一些用戶的需求了。畢竟,利用多屏來進行工作在當今的職場上是非常常見的。對于短視頻從業者來說,兩臺顯示器協同工作也是很普遍的需求。

    強大的電腦搭配多臺顯示器是很常見的事情,蘋果對自家Mac筆記本電腦的性能向來信心滿滿,但卻不能夠搭配多臺顯示器使用,這有點說不過去了!

    反觀英特爾電腦(Win10系統),例如搭配有英特爾11代酷睿移動處理器的筆記本,很多機型不僅標配了HDMI接口,而且還配備Thunderbolt 4接口。HDMI外接一臺顯示器,Thunderbolt 4外接一臺顯示器,組建雙屏辦公簡直小菜一碟!

    擴展硬盤存儲空間:蘋果M1電腦成本太貴了

    對于短視頻從業者來說,大容量硬盤無疑是不可或缺的。

    筆者所見過的蘋果M1電腦的用戶基本上都配備了至少一塊移動硬盤。這個原因無非就是購置大容量硬盤的蘋果M1電腦太貴了!

    筆者上蘋果官網查了查,以蘋果MacBook Pro機型為例,從512GB固態硬盤升級至2TB固態硬盤,足足要加價4500塊錢,實在是好家伙!

    (MacBook Pro的拆機圖,圖片引自著名拆解網站iFixit)

    同時,蘋果新一代Mac筆記本電腦內部的內存和硬盤都是焊死的,用戶無法自行升級,想要多大存儲空間,只能在購買時一步到位。

    英特爾電腦普遍升級很方便

    反觀英特爾電腦(Win10系統),普遍是能夠自由升級的,換個大點的內存,加裝個大點的硬盤,容易的很。

    目前4TB容量的M.2固態硬盤也越來越多了,加裝在英特爾電腦(Win10系統)上使用,容量足夠大,速度肯定比移動硬盤快多了。

    蘋果M1電腦硬盤門事件:這個用戶是有必要知曉的!

    今年2月份,蘋果M1電腦爆出了硬盤門事件,這個消費者在選購蘋果M1電腦前是有必要知曉的。

    國外有網友爆料稱,在短短兩個月內,他的蘋果M1 Mac( 16GB內存/256GB固態硬盤)的TBW就高達1%。也就是說,蘋果M1 Mac在短時間內就進行了大量的寫入操作。我們都知道蘋果新一代Mac筆記本電腦內部的內存和硬盤都是焊死的,一旦硬盤過早消耗殆盡,整臺機器也就隨著癱瘓了。

    在硬盤的使用上,短視頻從業者更是硬盤的重度使用者,會比普通用戶用得更費一些。如果用了蘋果M1電腦,硬盤問題是一個不小的隱患。

    對于英特爾電腦(Win10系統)的用戶們來說,如果覺得硬盤不好用,大不了自己動手換一塊就行了,根本不叫事!

    全文總結

    蘋果M1電腦硬傷目前實在是多!說白了,沒有好的軟件支撐,蘋果M1芯片再好,它的實際應用體驗也會大打折扣的。雖然這些硬傷很多都是可以在未來完善的,但是,如果你要拿蘋果M1電腦當作重要的生產力工具使用,拿它當作養家糊口的工具,那么不光是你,估計任何人都是等不下去的!

    蘋果ARM的創新雖說是是行業創舉,但是軟件兼容性絕對是不容忽視的問題。英特爾的產品則具有高度的兼容性,完整的生態系統為生產力提供了強大的支持。即使蘋果ARM盡最大努力解決問題,但在未來很長一段時期內,兩者之間仍將有著相當大的差距。

    在文章的最后,筆者再來說一說英特爾電腦(Win10系統)。單看軟件兼容性的話,英特爾電腦(Win10系統)的機器依舊是當今最好的生產力選擇之一。畢竟英特在x86體系結構中引領了這么多年,實力在業界是公認的,大多數硬件和軟件制造商也都會圍繞著英特爾電腦(Win10系統)進行重點開發。

    在移動PC平臺,蘋果目前只推出了一款M1芯片,以及寥寥無幾的幾款機型。反觀英特爾電腦(Win10系統),從輕薄到高性能,從手指觸摸到電磁壓力感應筆以及360度翻轉屏,筆記本制造商都可以基于英特爾芯片為不同的市場需求創造出色的產品,這也是英特爾移動PC平臺強大的所在。

    目前,英特爾還正在致力于推廣雅典娜計劃和Evo平臺品牌,并繼續在生產力,內容創建,娛樂和游戲方面為消費者提供創新產品和最佳現實用戶體驗。基于真實場景應用體驗打造的英特爾Evo平臺也在英特爾的號召下,成為PC生態鏈上下游企業不斷挑戰極限,追求產品卓越的目標和方向,也會成為推動PC產業以人為本、創新發展的支點,讓PC用戶能夠隨時保持專注狀態、充分發揮創作力,更好地與他人協同合作,釋放自身最大的潛能。

    說一千道一萬,選擇好用的辦公電腦,英特爾肯定還是靠譜的多!蘋果M1目前還不是對手!

    019-11-13 21:55

    11 月 13 日,傳聞已久的 16 英寸 MacBook Pro 正式發布,這是今年蘋果第 2 次對同一條產品線做出的產品更新,這在以往可不多見。

    三年前,蘋果為 MacBook Pro 引入觸控條(Touch Bar),并采用了全新的模具,時隔多年后,MacBook Pro 的設計終于又迎來一次大更新。

    跟 AirPods Pro 一樣,新的 MacBook Pro 也是直接在官網上線,毫無預熱,突如其來。

    這一次,愛范兒提前拿到了新 MacBook Pro 真機,體驗了一段時間之后,我們想告訴你新 MacBook Pro 都有哪些重要升級。

    畢竟,你平時用得最多的屏幕和鍵盤,這次都不一樣了。

    外觀設計:蘋果在 15 英寸的機身內,塞入了一塊 16 英寸的屏幕

    新款 16 英寸 MacBook Pro 上架官網后,蘋果也對現有產品線進行了一次調整。

    15 英寸的 MacBook Pro 直接下架,退出了歷史舞臺,而 16 英寸 MacBook Pro 會成為它的替代品。

    這種產品進化迭代的感覺,在真機上手之后顯得尤為明顯。事實上,新 16 英寸 MacBook Pro 與之前的 15 英寸款在尺寸上并沒有多少差異,如果你將這兩者合蓋,并排放在一起,一眼掃過甚至很難看出區別。

    實際的重量、尺寸數據也能說明一切。以今年最新款的 15 英寸 MacBook Pro 為例,它的長度為 34.93cm,寬 24.07cm,厚 1.55cm,整機重 1.83kg。

    而 16 英寸 MacBook Pro 的長度則為 35.79cm,寬度 24.59cm,厚 1.62cm,各項指標都僅僅是毫米級的改變,至于整機重量也控制在了 2.0kg 內。

    這等于是說,蘋果基本是在一個 15 英寸機身下,塞入了一塊 16 英寸大小的顯示屏。如果你之前的書包或內膽包本就是為 15 英寸款設計的,現在就算換成 16 英寸,也不用擔心尺寸問題。

    當然,整機尺寸保持一致,屏幕變大,意味著蘋果進一步縮小了 MacBook Pro 屏幕外圍的黑邊區域,這也令 16 英寸的顯示屏區域變得更為緊湊,觀感提升非常明顯。

    值得一提的是,16 英寸 MacBook Pro 的像素密度也有所提升,由之前 15 英寸的 2880 × 1800 像素提升至為 16 英寸的 3072 × 1920 像素,支持點對點顯示,對于廣大設計工作者來說應該是個福音。

    而最高 500 尼特的亮度、P3 廣色域以及原彩顯示等特性,也都一并保留了下來。

    鍵盤:剪刀腳鍵盤回歸,手感確實變好了

    蝶式鍵盤,是此前 MacBook Pro 飽受詬病的一點,這一次,16 英寸 MacBook Pro 在這一方面做了重點改進。

    按照蘋果的說法,這次他們重新啟用了基于剪刀腳結構的新鍵盤設計,而不再是之前的蝶式結構,以減輕單顆按鍵在不同位置按下時的粘滯、松動感,確保穩定和扎實。

    如果光看外觀,對比舊款電腦扁平的鍵盤區,16 英寸款的按鍵明顯會更「厚」一些,說明鍵程會更長。

    此外,鍵帽內的橡膠圓頂薄膜也由蘋果進行了重新設計,保留更多按壓勢能的同時,也能使每一次反饋更為及時。

    從實際碼字的體驗來看,我碼了一個小時的字,感覺沒有之前那么容易手累了,而且新鍵盤的鍵程更長,聲音較為綿柔,反饋也更實在。

    蘋果工程師也告訴我們,這次新鍵盤的鍵程達到了 1mm,是之前的兩倍。雖然鍵程還不能跟 Magic Keyboard 以及主流的 Windows 筆記本相比,但已經比我手頭上 2017 年的舊款舒服太多。

    在按鍵布局上,蘋果還參考了 iMac 配套的 Magic Keyboard 外置鍵盤設計,不再將四方向鍵的左右鍵設為與同排按鍵等高,而是使用了倒 T 字形的布局。

    至于 Touch Bar 觸控條的部分,面積看上去和之前差不多,但現在兩側的 ESC 鍵、Touch ID 識別鍵也不再是集成式,而是與中間的觸控條保持了一定的鍵距,擁有獨立的實體鍵。

    在之前的 MacBook Pro 上,最右側指紋按鍵也是獨立的,但由于它和觸控條緊密相連,所以每當使用指紋識別驗證時,就很容易誤觸到相鄰的 Siri 按鈕,誤操作多了以后還是挺煩人的。

    至于讓「ESC」鍵獨立的呼聲也由來已久。之前蘋果把它放進完全沒有反饋感的觸控條中,很多人得對著鍵盤區掃一眼才能準確找到它的位置,非常不便。現在重新做成實體按鍵,想必大部分人會更容易接受。

    總得來說,16 英寸 MacBook Pro 的鍵盤確實更偏實用性,同時也是為了解決誤觸、易損等老問題,提升鍵盤盲打的精準度。

    配置:創意工作者的福音

    看過外觀,再來看看性能,先送上一張簡單易懂的對比圖。

    處理器部分,16 英寸 MacBook Pro 標準版搭載的是 6 核心英特爾第九代酷睿 i7 處理器,主頻為 2.6GHz;而高配版則使用了 8 核心的 i9 處理器,主頻為 2.3GHz,均和今年上架的新款 15 英寸 MacBook Pro 采用了相同的芯片。

    我們也使用 GeekBench 4 及 Cinebench R20 工具,對 16 英寸 MacBook Pro 高配版進行了測試,其中 GeekBench 4 的單核分數為 5585,多核分數為 28565,R20 分數則為 3123,也基本和 15 英寸 MacBook Pro 高配版處于同一個分數區間內。

    至于為什么沒有用上最新的十代酷睿,原因和英特爾有關。你能看到的是,英特爾今年發布的兩批 10nm 和 14nm 十代酷睿處理器,均只有 U 系列和 Y 系列,它們面向的是 MacBook Air 這類低功耗輕薄本,而非 Pro 這種高性能筆記本。

    所以,如果你想等待搭載了十代酷睿處理器的 13、16 英寸 MacBook Pro 系列,獲得一個更顯著的處理器升級,最好還是等待 2020 年的更新。

    變化最大的反而是圖形芯片。本次 16 英寸 MacBook Pro 標準版和高配版分別搭載了來自 AMD 的 Radeon Pro 5300M 和 5500M 獨立顯卡,均為 7nm 制程工藝,標配 4GB GDDR6 顯存,還可以進一步選配高達 8GB 的顯存規格,算是近幾年 MacBook Pro 系列最大的一次顯卡升級。

    蘋果官方也強調說,對比今年 15 英寸高配版,同檔位下的 16 英寸 MacBook Pro 在圖形處理性能上能快 2.1 倍左右;如果兩者都是頂配版,速度差距還會擴大至 80%。

    我們用 Unigine Heaven 軟件測試也發現,16 英寸 MacBook Pro 高配版的顯示幀率可以長期維持在 80fps 以上的水準,最終總分為 2132,比選配了 Radeon Pro Vega20 顯卡的 15 英寸頂配款還要高 2 倍左右。

    性能方面的提升,也和蘋果采用了新的散熱架構有關。這次蘋果為 16 英寸款重新設計了散熱導管,且散熱片的面積也增加了 35%,直觀點說就是當你全速高負荷工作時,機器的散熱效率會更高,也能避免出現過熱降頻的現象。

    還有電池的部分。同樣是為了迎合性能提升,16 英寸款集成了新的 100 瓦時電池(15 英寸是 83.6 瓦時),同時附帶 96W USB-C 電源適配器(15 英寸是 87W 電源)。

    如果用蘋果自己的無線網絡瀏覽時長作為測試指標,16 英寸 MacBook Pro 可以堅持最長 11 個小時,而 15 英寸款則為 10 小時左右,也算是有小幅改進。

    接口方面,16 英寸 MacBook Pro 仍沿用了 4 個 Thunderbolt 3 (USB-C) 的組合,外加一個 3.5mm 耳機口,之前買過的各種轉接頭還是得繼續留著。

    但存儲組合的起點也更高了。這次蘋果為標準版配備了 512GB 的固態硬盤,高配版則是 1TB,兩者最高可選 8TB 固態;內存則均為 16GB(2666MHz-DDR4)規格,最高可選 64GB。

    我們也用 Blackmagic Disk Speed Test 工具對高配版的 1TB 硬盤進行了測試,其中寫入速度顯示為 2176.8 MB/s,讀取速度為 2451.7 MB/s,和同期 15 英寸款保持了一致,預計 512GB 硬盤的讀寫速率會稍慢一些。

    最后是揚聲器,16 英寸 MacBook Pro 的揚聲器還是分布于鍵盤區左右兩側,但數量增加至 6 個,并延續了三麥克風陣列的設計,其中還有 2 個低音揚聲器背對背放置。如果你拿新款和舊款做外放對比,會發現新電腦的立體聲音量得到了顯著增加,低音的層次感也更為鮮明。

    總結:蘋果重新擁抱專業級用戶

    久違的 MacBook Pro 大升級終于來了,這可能是很多蘋果用戶看到這次 16 英寸新電腦時的感想。

    它屏幕更大,配置更高,和 15 英寸幾乎保持了一樣的重量尺寸,還改進了大部分被詬病多年的鍵盤、散熱等老問題。

    如果不是今年蘋果愛上了「官網直接發布」的套路,在過去,這會是一款值得拿到發布舞臺聚光燈下,聊上 40 分鐘的新品。

    實際上,當蘋果工作人員預先向受邀媒體介紹這款新品時,也足足花了近兩個半小時的時間。

    16 英寸 MacBook Pro 不是蘋果做過的最大尺寸筆記本電腦,倒退回十年前,你會在蘋果官網看到一款配備了 17 英寸屏幕的筆記本,這一度被視為 MacBook 系列的頂級旗艦。

    不過,為了讓產品線更聚焦大眾用戶,蘋果于 2012 年推出視網膜屏幕的 MacBook Pro 后,就砍掉了 17 英寸的電腦,只留下了 13 和 15 英寸這兩個款式。

    這意味著,在過去很長一段時間里,整個 MacBook Pro 產品線都沒有出現過很直觀的尺寸改變,更多只是在追求輕薄、緊湊設計的道路上而做出一些調整。

    回頭看,這部分改進非議不少,比如接口不夠多,觸控條使用場景有限,還有三次迭代都不完美的蝶式鍵盤,你很難想象一款定位高端的專業級設備,會在那么多基礎環節存在問題。

    雖說創新必然會伴隨著代價,但如果某種改變一直無法讓用戶體驗變好,作為發起者,可能得重新回到起點,思考一下方向問題。對于 MacBook Pro 系列,蘋果也是時候要來一次徹底的整改。

    從這一點來說,16 英寸 MacBook Pro 的出現,預示著蘋果終于放棄了那種小修小補的策略,重新回歸到實用主義的方向上,這也是 Mac 的忠實用戶群——那些追求極致創造力、生產力的工作者們,真正希望看到的改變。

    2019 年,蘋果在專業級 Mac 產品線上也花了不少精力,無論是此前發布的新款 Mac Pro(當然,還有那個極致的 Pro Display XDR 顯示器),還是這一次的大更新的 MacBook Pro,都從側面表明,蘋果正在重新擁抱專業級用戶。

    這一次,你會選擇入手嗎?

    責編:黎曉珊


    老規矩,先放一張圖。
    Part 0. 序章
    爭議,伴隨著每款 Mac 的一生,尤其是在 Mac 全面轉向 ARM 處理器之后。軟件兼容性、價格、游戲生態……在要不要買 Mac 這個問題上,絕大多數人都會給出否定的回答,尤其是對于即將入學的大學生。我不主張盲目選購 Mac ,但平心而論,目前的輿論大抵也的確有些妖魔化 Mac 了。
    懸念,早已在 M1 技驚四座時被掃除。夢幻單熱管壓 i9 已成故事,哪怕是最死忠的 Windows 粉也會承認當前 ARM Mac 無與倫比的能效比與續航表現,更不用提 Mac 可堪專業用途的頂級影音配置了。Mac 在一部分領域有著近乎無敵的地位,這是毋庸置疑的。至于在各種田忌賽馬式的對比中,Mac 無論是贏還是輸,其實也都早就沒有了懸念。
    可惜的是,M1 的驚艷過后是三年的沉默。
    不管怎樣,拋開成見,一探究竟。
    聲明:本文所述均基于本人體驗,內容如有不準確之處還請指出。本人自身視野有限,評測難以面面俱到,資金也無法滿足購買其他同代同價位競品進行對比,希望能得到你的諒解。
    Part 1. 設計,優雅依舊?
    在 MacBook Pro 2021 發布之時,便曾有人感嘆稱 PowerBook G4 回來了。
    蘋果一改前一代 MacBook Pro with Touch Bar 略帶討巧的偽輕薄設計,大大方方地把這臺電腦真實的厚度展示了出來。由于新模具的側邊不再收窄,雖然新款的厚度在紙面參數上變薄了 0.01cm ,但機身反倒顯得厚重了不少。新模具不再對厚度遮遮掩掩,這似乎也折射出,被口誅筆伐五年后,蘋果終于認識到了 Pro 系列機型的用戶需要的是生產力而不是花瓶。不管怎樣,這總歸是值得慶祝的吧,即便我其實更加欣賞上一代的設計。
    看起來就挺有分量的,既不輕也不薄。
    開蓋,點亮這塊全新的窄邊框 miniLED 屏幕,你會發現上方的劉海有些礙眼,可這臺電腦卻不支持 Face ID ,的確有些可惜。不過這里需要澄清的是,劉海并未侵占可用顯示面積,官方提供了將劉海區域留黑的顯示選項,余下區域為一塊完整的 16:10 矩形屏幕。正常情況下,劉海兩側區域用于顯示 macOS 菜單欄避免了菜單欄侵占原本的 16:10 矩形顯示空間,因而屏幕實際可用面積占比相較于前代是上漲的。但如果劉海能被徹底拿掉,或者是放入一個 Face ID ,這款模具就更加能讓消費者們滿意了。
    圖為 macOS Ventura 屏幕保護程序
    機身左側為 MagSafe 3 磁吸式充電接口與兩個 Thunderbolt 4 接口,右側除開一個同樣的 Thunderbolt 4 接口外還有久違的 HDMI 2.1 接口與 SDXC 卡槽,以及一個外星科技 3.5mm 耳機接口。三個 USB-C 接口均支持 PD 快充,出門在外時也無需多帶一根 MagSafe 3 線纜。
    機身左側接口,依次為 MagSafe 3 ,Thunderbolt 4 * 2 ,3.5mm 耳機接口。
    機身右側接口,依次為 SDXC ,Thunderbolt 4 ,HDMI 2.1 接口。
    論起優雅,新模具 MacBook Pro 顯然是比不上前代由 Jony Ive 親自操刀的 Touch Bar 模具 MacBook Pro 的;但新的設計看起來更為穩重,更能凸顯出這款產品的 Pro 屬性。
    這是設計上的進步還是退步,就如一千個人的眼中有一千個哈姆雷特,難以回答。
    Part 2. 性能,強如其名
    我購買的是性價比較高的(最便宜的)殘血 M2 Pro 版本,CPU 為 6 大核 + 4 小核組合,GPU 為 16 核版本。
    CPU 部分,殘血版相較于滿血版搭載的 8 大核 + 4 小核配置,閹割掉了兩個大核,在多核性能上有一定衰減。Geekbench 6 跑分為單核 2666 ,多核 12311 ;Cinebench R23 跑分為單核 1628 ,多核 11574 。
    GPU 部分,殘血版相較于滿血版搭載的 19 核圖形處理器,閹割掉了三個核心,性能表現上有一定幅度衰減。Geekbench Compute 跑分為 74497 。
    我并非專業人士,在此無法進行更為詳細的測試。跑分測試均在離電條件下完成,亮度設置為 50% ,后臺軟件未全部關閉,僅使用電腦自身風扇進行散熱。跑分受多種因素影響,上述測試數據僅供參考。
    Part 3. 兼容性,夠用了嗎?
    本人就讀于某高校自動化專業,大二,正在轉碼。以下不代表我校其他專業使用情況,不代表其他學校自動化系的實際情況,亦不代表其他用戶的使用需求。
    寫代碼我使用的是 Xcode 與 VS Code ,這兩個軟件在 macOS 下向來表現出色。此外 macOS 自帶的 Terminal 命令行工具廣受好評,我就是使用 Terminal 完成的 CS61A 課程學習。
    還能使用隨航 Sidecar 將 iPad 作為副屏
    數學軟件 Matlab 此前已原生支持 Apple Silicon ,運行流暢,上學期的線性代數大作業就是在這上面完成的。
    (只是一個非常簡單的程序)
    實驗數據處理作圖上 macOS 有著原生 SciDavis 可以使用,我更常使用的是通過 Parallel Desktop 安裝的 Origin Pro ,融合模式下與 macOS 可無縫結合。雖然 VMWare Fusion 給個人用戶提供了免費使用,但 Parallel Desktop 的虛擬機體驗要遠好于 VMWare Fusion (主要是觸摸板手勢和顯示器分辨率、刷新率方面的體驗優勢與融合模式帶來的創新體驗),因而我更建議購買 Parallel Desktop。
    通過 Parallel Desktop 運行 Origin Pro 已高度可用
    雖然學校購買了正版 Office 軟件可供我們使用,但我更習慣使用 iWork 套件,三件套在 Mac 上的使用體驗非常優秀。需要注意的是, Office 軟件據稱偶爾會有與 Windows 版 Office 字體排版不相容的情況,因而 Office 重度使用者需謹慎購買 Mac 。WPS for Mac 適配極差,不建議任何人使用,除非你是自娛自樂。
    你更習慣于使用哪一套軟件呢?
    大家都說 Mac 玩不了游戲,但我還是做了簡單的測試。使用 Rosetta 2 轉譯運行 Intel Mac 版《都市:天際線》對這臺電腦有一定壓力,測試分辨率為 3024*1890 ,畫質全部調到最高,運行時風扇散熱的聲音明顯較吵。雖然 Apple Silicon 的安靜屬性在較高負載下消失了,但依然運行流暢、未見卡頓。打開約十五萬人口存檔后內存占用達 30GB ,推測有 SSD 虛擬內存介入。本機上的硬盤讀寫數據量并沒有像 8GB 內存版 M1 Mac 那樣出現異常,因而虛擬內存對硬盤壽命影響不大。不過 Mac 版《都市:天際線》僅支持官方提供的 DLC 而不支持創意工坊,也不支持 CSUR 等插件,游戲性上有一定缺失,本測試就當圖一樂吧。
    偶爾玩一玩還是沒啥問題的
    其他軟件未做詳細測試,如有需求建議至 Apple Store 體驗測試后再進行購買決策。我的夠用不等于你的夠用,你的需求不等于我的需求。另外提一嘴,Mac 在虛擬機下的體驗取決于微軟對 WOA 的上心程度。M1 剛上市時 Win 10 on ARM 的體驗是災難性的,Mac 安裝虛擬機也會極為難用;但隨著 Win 11 on ARM 的問世,Mac 虛擬機的體驗好了不少。
    Part 4. 選購 Mac ,為什么?
    于我而言,選擇 Mac 的原因無外乎下面三點。
    第一, MacBook Pro 有著近乎無敵的 miniLED 顯示器
    這塊顯示器的分辨率為 3024*1964 ,默認分辨率為 1512*932 ,使用 HiDPi 渲染。全屏亮度可達 1000nits ,峰值亮度可達 1600nits ,含有 2010 個 miniLED 背光分區。
    我希望有一個支持杜比視界的觀影設備,這點要求使我排除掉了所有搭載 LCD 顯示器的設備,而配備 OLED 顯示器的 Windows 設備往往色彩調教混亂,故而最終選擇 Mac 。
    Liquid Retina XDR 顯示器,遙遙領先!
    第二, MacBook Pro 有著極為便捷的 Force Touch 觸控板,正合我意
    畢竟我連使用 Windows 筆電時,只要觸摸板素質較好,都會更傾向于使用觸摸板操作,而不是使用鼠標。在習慣這塊頂尖的觸摸板后,我已經不止一次在使用鼠標操作其他人的 Windows 電腦時弄反滾輪方向了。
    Force Touch 觸摸板,遙遙領先!
    第三, Mac 是蘋果生態的最后一環,亦是最核心一環
    作為一個曾經想方設法把三星手機相冊同步至 iCloud 上的 iCloud 重度用戶,選擇 Mac 便意味著我無需再在文件同步上操心,還能享受到共享剪切板、 Sidecar 隨航、 Handoff 接力等蘋果生態才有的功能。
    生態聯動,效率拉滿
    去年高考過后選購筆記本電腦時,我采用的是排除法。游戲本性能強大但外觀傻大黑粗, Windows 輕薄本的性能與續航表現不佳,答案便浮出水面。雖然我最愛的設計出自 XPS 13 Plus ,其無界鍵盤、隱藏邊緣的觸摸板與極窄邊框的顯示屏深得我心,但我實在舍不得花如此高價買一個花瓶擺件,現實面前我不得不低頭。
    說實話,我在購買 Mac 之前也沒有完全放下對兼容性的擔憂,當時也算是賭了一把。如果我是在今年購買電腦的話,大概率會考慮購買幻 14 Air ,一款兼有性能與輕薄的產品,也許就會從此錯過深入使用并愛上 macOS 的機會了。生活啊,無非是機緣巧合的相遇與碰撞。
    Part 5. 解決不了,巧妙回避
    這里聊一聊大家可能比較關心的兩個,一個是 Mac 在游戲生態上的缺失,一個是所謂大號手機的爭議。
    有室友問我,買 MacBook 是不打算玩游戲嗎?其實我還真有點電子陽痿,對時下流行的網絡游戲也沒什么興趣。不過我倒是想買一臺 Xbox 玩幾個 3A 大作,因為主機能帶來的游戲體驗顯然是優于游戲本的。
    ARM Mac 很好用,但無法刷著系統玩就使其顯得有些無聊了,頂多只能安裝幾個不同的 macOS 版本,也難免被笑作是大號手機。于是我最近又收了一臺 2020 款的末代 Intel MacBook Pro ,搭載了 i5-1038NG 處理器與 16GB + 512GB 的內存和硬盤。一方面這是最后一代能安裝 macOS X 的 Mac,我將其刷回了最漂亮的 Catalina 留作收藏;另一方面我可以給這臺筆記本裝上 Windows、Fyde OS 甚至其他更小眾的系統玩一玩,這樣看來還是挺不錯的。
    Intel MacBook Pro with Touch Bar
    合影,一臺是 MacBook Pro ,另一臺也是 MacBook Pro。
    一言以蔽之,上述兩個方面的問題當下的確無法得到解決,最佳方案依然是另外添置其他設備。
    Part 6. 裝好插件,體驗加倍
    蘋果生態往往給人以「封閉」的印象,但 macOS 其實是一個「開放」的系統,這也是一款生產力工具的基本素養。與 iOS 需要越獄、巨魔等手段才能安裝插件不同,macOS 是可以隨意安裝插件的。(實在不能安裝的話大不了關掉 SIP )
    下面推薦八個很實用的插件:

    Top Notch

    新模具的 MacBook 招人厭的地方除了大大的劉海,還有左下和右下的兩個直角,而 Top Notch 則能起到隱藏劉海和統一圓角的作用。Top Notch 的隱藏劉海策略則是將狀態欄的背景變黑,不會像 macOS 自帶的隱藏劉海功能那樣將狀態欄下移而白白浪費掉不少顯示區域。

    Top Notch 隱藏劉海效果

    Bartender 5

    這個插件還能把狀態欄變成仿靈動島外觀,但滑動切換桌面時會露餡,所以圖一樂就行。
    上方指針懸停處是 Bartender 5 收納狀態欄圖標的效果示意
    仿靈動島外觀(注意狀態欄邊緣)

    The Unarchiver

    只有 WinRAR ,沒有 MacRAR ,所以需要借助 The Unarchiver

    Alfred

    另外四個很好用的小工具

    分別是 iOS 上享有盛名的圖片原始信息查看器 EXIF Viewer 、很有意思的「靈動劉海」 MediaMate 、用于音頻格式轉碼的 XLD 和用于多顯示器亮度調節的 Monitor Control 。
    手機系統才講究到手即用,電腦系統還是得折騰折騰才有趣。
    Part 7. 自言自語
    Mac 向 ARM 架構遷移的速度快得有點驚人,蘋果用壯士斷腕的決心賭贏了這一局。當初 M1 橫空出世時,即使其性能與能效比表現足以使其成為十年間最驚艷的產品,仍有不少人懷著對 ARM 架構的懷疑選擇了繼續購買 Intel Mac 。有趣的是,上文中提到的我收來的末代 Intel MacBook Pro 的前任機主便是其中之一。
    屬于 Mac 的 Intel 時代,亦是屬于 Mac 的喬納森時代。在喬納森離開蘋果后,MacBook 系列全都換上了新的模具,抹掉了這位喬布斯的親密戰友留下的痕跡。
    猶記當年,在喬納森操刀之下,蘋果推出了 12 英寸 The New MacBook ,推出了搭載 Touch Bar 的 MacBook Pro 。那個年代讓人敬而遠之的超輕薄無風扇設計在今天成為了 MacBook Air 上的現實,新 MacBook Pro 外觀上向 PowerBook G4 的致敬似乎也象征著蘋果對英特爾的復仇;那個年代過于超前而顯得無用的 USB-C 接口如今大放光彩,蘋果亦是其中的關鍵推動者;而 Force Touch 一經推出即好評如潮,只是 3D Touch 就沒那么幸運了;或許受傷的只剩下蝶式鍵盤,正如其名中的蝴蝶般,美麗而脆弱,郁郁而終;而極具科技感的 Touch Bar ,死就死在了過于超前,之后我可能還會就著手上的末代 Intel MacBook Pro 捋一捋它的來龍去脈。
    如今的蘋果,有能力將 12 英寸 MacBook 的理想形態制造出來了,也能夠保證 Touch Bar 不再因電腦機身發熱嚴重而難以操控了,但他們現在的產品思路卻能明顯讓人感到他們再也沒有了當年那般追求極致的野心。與此同時,macOS 在從 Big Sur 開始之后的版本里似乎變成了 iOS 的形狀,精致的啟動臺蕩然無存,只留下圓角矩形,固然精美但難逃呆板。設計開始為實用讓路,蘋果終究跌落了神壇,變成了一個雖不平庸但很平凡的消費電子品牌。
    時代的眼淚:12 英寸 MacBook 與 Touch Bar
    也正是在這樣的思維轉變之下,新款 MacBook Pro 誕生了。它變得更小眾,但也更好地走向了大眾。即使我對 Touch Bar 模具萬般不舍,但既然市場風向如此,我也只好無奈地目送它離去。
    Part 8. 最后的最后,來個總結
    對于這臺 MacBook Pro ,我是十分滿意的。它滿足了我的各種需求,讓我見識了一臺真正的旗艦筆記本應該是什么樣子。我似乎在它身上挑不出什么刺——除了購買后沒幾個月我就遭到了蘋果歷史上極其罕見的 Mac 產品線一年兩更的背刺,搭載 M3 Pro 的機型完全意料之外地上市讓我有些許不爽。
    官方認證大冤種
    回歸主題,Mac 適合怎樣的人購買?這個問題已經得到了無數次回答,最多的回答似乎是精致與生態,我也不想再摻合進來,說Mac 還有什么什么其他的優勢云云了。
    當你不清楚自己應該選擇 Windows 還是 Mac 時,絕大多數人——包括我在內——都會給你澆上一桶冷水告訴你:當你不清楚自身需求時,就買萬金油 Windows 吧。
    但現在我還是想說, 如果你經得起試錯的成本 ,也一定不要錯過了 macOS 這一方大放異彩的天地。


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