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新聞資訊

    近期的新聞中,當《賽博朋克2077》對AMD處理器優化不好的時候,有人祭出了終極大法——修改執行文件!對很多玩家來說,這個修改過程能看懂,但它提供的那一串代碼到底是什么?它代表的16進制又是啥意思?可能很多新晉玩家就不知道了,那咱們今天就來說說這事兒吧。

    16進制就是以0~F代表0~15的一種表達方式,在修改時看到的一般是兩個一組,可以表達0(00)~255(FF)。相對于二進制的0,1,它可以在較短的代碼內更多的信息,比如255擁16進制寫成FF,二進制就要寫成11111111(不用數了,是8個1)。顯然16進制用來一些表達一些復雜設置、大型數字更方便。

    因為這個優勢,所以很多游戲會使用16進制來表達數字,比如有些老游戲中會看到最高級別、屬性、最高人數是15、255、65535(FFFF)等比較怪的數字。這有沒有讓你有點聯想?沒錯,了解16進制之后就可以修改這些屬性了。

    這里要注意三個問題,首先是10進制的轉換,我們可以使用https://tool.lu/hexconvert/等在線轉換工具。其次是順序問題,有些文件中的16進制排列是反向的,比如65534應該表達為FF FE,但在有些文件中是FE FF。最后就是在修改時一定一定要注意備份文件,一旦修改了錯誤位置,輕則屬性混亂,重則存檔甚至整個游戲都無法打開。

    然后就是具體的修改方法了,我們選擇的是目前比較流行的16進制編輯工具,UltraEdit旗下的hex-editor(https://www.ultraedit.com/language/hex-editor.html)。以前面提到的《賽博朋克2077》優化設置為例,安裝hex-editor并用它打開Cyberpunk2077.exe。

    然后我們必須確定相關的整個字符串,比如75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08,這樣才能更好地確定修改位置,盡量避免改錯。然后選擇“Edit→Find”功能,輸入這串字符,找到相關位置,當然不一定要輸全也可能找到位置,但也必須確認后續字符完全相同。之后把字符串頭部的75改成EB,存檔就好了。

    至于存檔文件就更簡單了,可以選擇一個比較大而且容易變化的數字,比如軍糧數量,存檔后在存檔文件里用16進制字符查找,記下來位置。然后減少或增加軍糧,再次存檔,看看之前記下的位置中,哪一個數據變成了新的數量,之后修改并載入試試看。這里要注意的是,一個數據可能會存在多處,如果多次嘗試發現幾個地方的數據都在同時變化,那么就都修改好了。

    最后有個超超超級重要的事要說明,修改屬性、數量等參數的方法只適用于純粹的單機游戲或者僅聯網進行正版授權驗證的游戲。對于網游或者一些存檔會在網上備份的聯網“單機”游戲來說,這樣的修改不僅很可能不奏效,而且還可能涉及作弊,會被平臺懲罰,小伙伴們就千萬不要嘗試啦。

    算機二進制 八進制 十六進制其實很好了解

    首先來講一下十進制 就是我們常說的數字0-10這一類總的來說就是逢十進一 就比如0-1-2-3-4-5-6-7-8-9后邊就進一位變到10

    而二進制八進制和十進制是一樣的道理

    二進制就是逢二進一細節來講就是二進制里邊只有0和1 這兩個數字 比如:1后邊就沒有二直接進一位變成10再進位就是11再進就是100 八進制就是逢八進一從細節來講就是八進制里邊只有0-1-2-3-4-5-6-7 到8這個數字的時候我們就進一位用(10)Q/O來表示

    這里重點來講一下十六進制;它是由1-2-3-4-5-6-7-8-9-A-B-C-D-E-F來組成的A代表的是10 B代表的是11 同理C 代表12D 代表13E 代表14F 代表15 而到了16這個數字的表示方式的時候呢我們就進一位用(1F)H來表示

    二進制 八進制 十進制 十六進制的轉換我們下個文章來講 如果覺得我發文章來講解看不懂的話歡迎評論區留言下期我們就從視頻開始講

    發一篇文章挺不容易的給個關注吧!

    色的屬性值:不區分大小寫(包括在php中)

    十六進制(hexadecimal)是計算機中數據的一種表示方法。同我們日常中的十進制表示法不一樣,它由0-9,A-F組成.與10進制的對應關系是:

    0-9對應0-9 A-F對應10-15(A:10 B:11 C:12 D:13 E:14 F:15) 前綴名用0x來表示

    顏色值的縮寫:

    p{color:#000000}

    可以縮寫為:p{color:#000000}


    p{color:#336699}

    可以縮寫為:p{color:#369}


    比如我們調一種桔紅色

    這種顏色的十進制顏色值為R=239;G=125;B=49,轉換成十六進制為R=EF;G=7D;B=31。

    C語言中寫成"RGB(239, 125, 49)",也可以寫成十六進制的形式"0xEF7D31",在網頁HTML代碼中寫成"#EF7D31"。

    RGB也可以寫成百分百(100%,100%,0%)

    RGB(100%,100%,0%)對應的紅、綠分量都為255,藍分量為0;

    顏色中的RGB成分數值范圍均為(0~255),用十六進制表示即(0x00~0xFF),這個范圍正好占用一個字節(8位)。

    因此一種顏色含RGB三種成分占用三個字節(24位),這就是24位真彩色的由來了。

    如何根據RGB值來判斷這是種什么顏色?

    下面介紹幾種典型顏色的RGB值,格式為:顏色(R,G,B)。

    想象一下有紅、綠、藍三盞射燈打出三束光。

    這三束光疊加在一起時產生白色,如果三盞燈的亮度都減半就產生了灰色,如果三盞燈都關掉就會一片漆黑了。

    白色(255,255,255) 灰色(127,127,127) 黑色(0,0,0)

    關掉綠燈和藍燈,只亮紅燈,那么只會看到一片紅色;只亮綠燈或藍燈則只會看到綠色或藍色。

    紅色(255,0,0) 綠色(0,255,0) 藍色(0,0,255)

    關掉其中一盞燈,用其他兩盞燈的光線疊加,則藍+綠=青,紅+藍=洋紅,紅+綠=黃。

    青色(0,255,255) 洋紅色(255,0,255) 黃色(255,255,0)

    其它顏色可以根據這幾種顏色的RGB比例來判斷。

    橙色(255,127,0) 紫色(127,0,255) 粉綠(0,225,128)

    湖藍(0,128,255) 草綠(128,255,0) 玫瑰紅(255,0,128)

    某種顏色的RGB值越接近,這種顏色就越接近灰色或黑白,數值越大就越白,反之越黑。

    比如RGB(150,152,183),RGB值比較接近,但是藍色的成份較多一些,因此我們可以判斷出這是一種藍灰色。

    某種顏色的RGB值如果其中一值與其它兩值相差較大,而其它兩值比較接近,那么根據RGB中較大的值可以知道這種顏色是比較接近紅、

    綠、藍、洋紅、青、黃中的一種。比如RGB(150,20,156),R和B值比較接近,G的值較小,因此這是種深紫紅色;

    而RGB(150,200,156),R和B值比較接近,G的值較大,因此這是種淺綠色。

    這種判斷方法,實際上就是我們的大腦憑直覺轉換RGB為HSB的一種方法,因此實際調色時,我們一般使用HSB而不用RGB,

    不過因為RGB值表示顏色的方法在電腦中極為普遍,所以還是需要了解的。


    常用顏色的顏色名稱和顏色代碼

    黑色 black #000000 栗色 maroon #800000

    深藍色 navy #000080 紫色 purpe #800080

    綠色 green #008000 橄欖色 olive #808000

    墨綠色 teal #008080 灰色 grey #808080

    銀灰色 silver #c0c0c0 紅色 red #ff0000

    藍色 blue #0000ff 紫紅色 fuchsia #ff00ff

    淺綠色 lime #00ff00 黃色 yellow #ffff00

    青色 aqua #00ffff 白色 white #ffffff

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