了那么多年電腦,鍵盤(pán)上的秘密你都知道嗎?
其實(shí)電腦系統(tǒng)內(nèi)置了大量的鍵盤(pán)快捷鍵,讓我們可以快速地進(jìn)行某些操作,但是很多朋友并不知道鍵盤(pán)快捷鍵有哪些,這里總結(jié)了9個(gè)常用且好用的快捷鍵,能幫你大大提高自己的工作效率哦。
1、一鍵鎖屏
我們有時(shí)候需要短暫地離開(kāi)電腦,為了回來(lái)的時(shí)候不需要重啟電腦、重新打開(kāi)各種工作內(nèi)容,,我們就可以按下【win+L】進(jìn)行一鍵鎖屏,如果你離開(kāi)地比較匆忙,這樣快速鎖屏就即方便又能保護(hù)電腦資料。
2、 資源管理器
當(dāng)我們需要查找電腦資料的時(shí)候,不需要在桌面找到【此電腦】,然后雙擊打開(kāi)。
只需要按下【win+E】,就可以一鍵打開(kāi)資源管理器啦。
3、最小化窗口
當(dāng)我們上班摸魚(yú)的時(shí)候,老板進(jìn)來(lái)了怎么辦?別擔(dān)心!按下【win+D】,當(dāng)前窗口就會(huì)最小化,BOSS只能看到你的桌面!
4、切換程序
如果老板總是看到你的屏幕是桌面,也會(huì)有所懷疑,那么我們可以使用【Alt + Tab】快速切換程序,這樣就可以快樂(lè)地摸魚(yú)啦。
5、屏幕放大鏡
在網(wǎng)上查找資料,但是資料的內(nèi)容太小了怎么辦?使用【win+"+"】就可以開(kāi)啟屏幕放大鏡!
6、截圖識(shí)別文字
收到圖片資料需要轉(zhuǎn)換成文字怎么辦?打開(kāi)萬(wàn)能文字識(shí)別,看到需要提取文字的部分,就按下【Alt+F】,快速截圖進(jìn)行識(shí)別。
它不僅識(shí)別速度快,而且轉(zhuǎn)換效果很好,可以保留原文排版、文字內(nèi)容與原文相差無(wú)幾,非常好用。
如果你有多張圖片需要提取文字,可以使用它的【圖片轉(zhuǎn)文字】進(jìn)行批量識(shí)別哦。
7、關(guān)閉活動(dòng)項(xiàng)
有時(shí)候我們?cè)谝粋€(gè)瀏覽器、Word里打開(kāi)太多頁(yè)面,一個(gè)個(gè)點(diǎn)擊關(guān)閉總是有些麻煩,按下【Alt + F4 】,不需要使用鼠標(biāo)就可以快速關(guān)閉當(dāng)前打開(kāi)的頁(yè)面,即使包含多個(gè)窗口也可以一鍵關(guān)閉哦。
8、快捷菜單列表
系統(tǒng)的菜單列表,我們可以使用【win+X】快速打開(kāi),然后選擇需要的任務(wù)就可以啦。
9、快速建立快捷方式
有時(shí)候需要建立快捷方式,只要在選中文件之后,按下【Ctrl+shift】,拖動(dòng)文件就可以快速建立快捷方式啦。
以上就是關(guān)于鍵盤(pán)的9個(gè)秘密啦!如果一次性記不住的話(huà),建議收藏保存哦。
那么今天的內(nèi)容就分享到這里啦,如果你有其它電腦快捷鍵想要分享,歡迎在評(píng)論區(qū)里留言分享哦~
器之心報(bào)道
機(jī)器之心編輯部
人類(lèi)每天使用數(shù)字設(shè)備的時(shí)間長(zhǎng)達(dá)數(shù)十億小時(shí)。如果我們能夠開(kāi)發(fā)出協(xié)助完成一部分這些任務(wù)的智能體,就有可能進(jìn)入智能體輔助的良性循環(huán),然后根據(jù)人類(lèi)對(duì)故障的反饋,改進(jìn)智能體并使其獲得新的能力。DeepMind 在這一領(lǐng)域有了新的研究成果。
如果機(jī)器可以像人類(lèi)一樣使用計(jì)算機(jī),則可以幫助我們完成日常任務(wù)。在這種情況下,我們也有可能利用大規(guī)模專(zhuān)家演示和人類(lèi)對(duì)交互行為的判斷,它們是推動(dòng)人工智能最近取得成功的兩個(gè)因素。
最近關(guān)于 3D 模仿世界中自然語(yǔ)言、代碼生成和多模態(tài)交互行為的工作(2021 年 DeepMind 交互智能體團(tuán)隊(duì))已經(jīng)產(chǎn)生了具備卓越表達(dá)能力、上下文感知和豐富常識(shí)的模型。這項(xiàng)研究有力地證明了以下兩種組件的力量:機(jī)器與人類(lèi)之間一致的豐富、組合輸出空間;為機(jī)器行為提供信息的大量人類(lèi)數(shù)據(jù)和判斷。
具備這兩種組件但受到較少關(guān)注的一個(gè)領(lǐng)域是數(shù)字設(shè)備控制(digital device control),它包括使用數(shù)字設(shè)備來(lái)完成大量有用任務(wù)。由于幾乎完全使用數(shù)字信息,該領(lǐng)域在數(shù)據(jù)采集和控制并行化方面具有很好的擴(kuò)展性(與機(jī)器人或聚變反應(yīng)堆相比)。該領(lǐng)域還將多樣化、多模態(tài)輸入與富有表達(dá)能力、可組合且兼容人類(lèi)的可供性相結(jié)合。
近日,在 DeepMind 的新論文《A Data-driven Approach for Learning to Control Computers》,研究者重點(diǎn)探究了訓(xùn)練智能體像人一樣進(jìn)行鍵盤(pán)和鼠標(biāo)的基本計(jì)算機(jī)控制。
論文地址:https://arxiv.org/pdf/2202.08137.pdf
DeepMind 對(duì)計(jì)算機(jī)控制進(jìn)行初步調(diào)查采用的基準(zhǔn)是 MiniWob++ 任務(wù)套件(一組具有挑戰(zhàn)性的計(jì)算機(jī)控制問(wèn)題),它包含一組執(zhí)行點(diǎn)擊、打字、填寫(xiě)表格和其他此類(lèi)基本計(jì)算機(jī)交互任務(wù)的指令(下圖 1 b)。MiniWob++ 進(jìn)一步提供了以編程方式定義的獎(jiǎng)勵(lì)。這些任務(wù)是邁向更開(kāi)放人機(jī)交互的第一步,其中人類(lèi)使用自然語(yǔ)言指定任務(wù)并提供有關(guān)性能的后續(xù)判斷。
研究者重點(diǎn)訓(xùn)練智能體來(lái)解決這些任務(wù),使用的方法在原則上適用于任何在數(shù)字設(shè)備上執(zhí)行的任務(wù),并且具備符合預(yù)期的數(shù)據(jù)和計(jì)算擴(kuò)展特性。因此,他們直接結(jié)合強(qiáng)化學(xué)習(xí)(RL)和行為克隆(BC)兩種技術(shù),其中行為克隆通過(guò)人類(lèi)與智能體行動(dòng)空間之間的對(duì)齊來(lái)輔助完成(也就是鍵盤(pán)和鼠標(biāo))。
具體地,研究者探究使用鍵盤(pán)和鼠標(biāo)進(jìn)行計(jì)算機(jī)控制,并通過(guò)自然語(yǔ)言指定對(duì)象。并且,他們沒(méi)有專(zhuān)注于手工設(shè)計(jì)的課程和專(zhuān)門(mén)的行動(dòng)空間,而是開(kāi)發(fā)了一種基于強(qiáng)化學(xué)習(xí)的可擴(kuò)展方法,并結(jié)合利用實(shí)際人機(jī)交互提供的行為先驗(yàn)。
這是 MiniWob(2016 年由 OpenAI 提出的一種與網(wǎng)站交互的強(qiáng)化學(xué)習(xí)智能體的基準(zhǔn),MiniWob++ 是它的擴(kuò)展版本)構(gòu)想中提出的一種組合,但當(dāng)時(shí)并未發(fā)現(xiàn)可以生成高性能智能體。因此,之后的工作試圖通過(guò)讓智能體訪問(wèn)特定 DOM 的操作來(lái)提升性能,并通過(guò)受限的探索技術(shù)使用精心策劃的指導(dǎo)來(lái)減少每個(gè)步驟中可用的行動(dòng)數(shù)量。通過(guò)重新審視模仿與強(qiáng)化學(xué)習(xí)的簡(jiǎn)單可擴(kuò)展組合,研究者發(fā)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)高性能主要的缺失因素僅是用于行為克隆的人類(lèi)軌跡數(shù)據(jù)集的大小。隨著人類(lèi)數(shù)據(jù)的增加,性能會(huì)可靠地提升,使用的數(shù)據(jù)集大小是以往研究中的 400 倍。
研究者在 MiniWob++ 基準(zhǔn)測(cè)試中的所有任務(wù)上都實(shí)現(xiàn)了 SOTA 和人類(lèi)平均水平,并找到了跨任務(wù)遷移的強(qiáng)有力證據(jù)。這些結(jié)果證明了訓(xùn)練機(jī)器使用計(jì)算機(jī)過(guò)程中統(tǒng)一的人機(jī)界面非常有用。總之,研究者結(jié)果展示了一種超越 MiniWob++ 基準(zhǔn)測(cè)試能力以及像人類(lèi)一樣控制計(jì)算機(jī)的方案。
對(duì)于 DeepMind 的這一研究,網(wǎng)友大都驚呼「不可思議」。
方法
MiniWob++
MiniWob++ 是 Liu 等人在 2018 年提出的基于 web 瀏覽器的套件,是早期 MiniWob(Mini World of Bits)任務(wù)套件的擴(kuò)展,而 MiniWoB 是一個(gè)用于與網(wǎng)站交互的強(qiáng)化學(xué)習(xí)基準(zhǔn),其可以感知小網(wǎng)頁(yè)(210x160 像素)的原始像素和產(chǎn)生鍵盤(pán)和鼠標(biāo)動(dòng)作。MiniWob++ 任務(wù)范圍從簡(jiǎn)單的按鈕點(diǎn)擊到復(fù)雜的表單填寫(xiě),例如,在給出特定指令時(shí)預(yù)訂航班(圖 1a)。
之前關(guān)于 MiniWob++ 的研究已經(jīng)考慮了能夠訪問(wèn) DOM 特定動(dòng)作的架構(gòu),從而允許智能體直接與 DOM 元素交互而無(wú)需鼠標(biāo)或鍵盤(pán)導(dǎo)航到它。DeepMind 的研究者選擇僅使用基于鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的操作,并進(jìn)一步假設(shè)該接口將更好地遷移到計(jì)算機(jī)控制任務(wù),而無(wú)需與緊湊的 DOM 進(jìn)行交互。最后,MiniWob++ 任務(wù)需要單擊或拖動(dòng)操作,而這些操作無(wú)法通過(guò)基于 DOM 元素的操作來(lái)實(shí)現(xiàn)(參見(jiàn)圖 1b 中的示例)。
與之前的 MiniWob++ 研究一樣,DeepMind 的智能體可以訪問(wèn)由環(huán)境提供的文本字符串字典,該字典被輸入到給定任務(wù)的輸入字段中(參見(jiàn)附錄圖 9 示例)。
下圖為運(yùn)行 MiniWob++ 的計(jì)算機(jī)控制環(huán)境。人類(lèi)和智能體都使用鍵盤(pán)和鼠標(biāo)控制計(jì)算機(jī),人類(lèi)提供用于行為克隆的示范行為,智能體受過(guò)訓(xùn)練以模仿這種行為或表現(xiàn)出追求獎(jiǎng)勵(lì)的行為。人類(lèi)和智能體嘗試解決 MiniWob++ 任務(wù)套件,其中包括需要單擊、鍵入、拖動(dòng)、填寫(xiě)表格等。
環(huán)境接口
如果想要智能體像人類(lèi)一樣使用計(jì)算機(jī),它們需要接口來(lái)傳輸和接收觀察結(jié)果和動(dòng)作。最初的 MiniWob++ 任務(wù)套件提供了一個(gè)基于 Selenium 的接口。DeepMind 決定實(shí)現(xiàn)一個(gè)可替代環(huán)境堆棧,旨在支持智能體可以在 web 瀏覽器中實(shí)現(xiàn)各種任務(wù)。該接口從安全性、特性和性能方面進(jìn)行了優(yōu)化 (圖 1a)。
原來(lái)的 MiniWob++ 環(huán)境實(shí)現(xiàn)通過(guò) Selenium 訪問(wèn)內(nèi)部瀏覽器狀態(tài)并發(fā)出控制命令。相反,DeepMind 的智能體直接與 Chrome DevTools 協(xié)議 (CDP) 交互,以檢索瀏覽器內(nèi)部信息。
智能體架構(gòu)
DeepMind 發(fā)現(xiàn)沒(méi)有必要基于專(zhuān)門(mén)的 DOM 處理架構(gòu),相反,受最近關(guān)于多模態(tài)架構(gòu)的影響,DeepMind 應(yīng)用了最小模態(tài)特定處理,其主要依靠多模態(tài) transformer 來(lái)靈活處理相關(guān)信息,如圖 2 所述。
感知。智能體接收視覺(jué)輸入(165x220 RGB 像素)和語(yǔ)言輸入(示例輸入顯示在附錄圖 9 中)。像素輸入通過(guò)一系列四個(gè) ResNet 塊,具有 3×3 內(nèi)核,strides 為 2、2、2、2,以及輸出通道(32、128、256、512)。這產(chǎn)生了 14×11 的特征向量,DeepMind 將其展平為 154 個(gè) token 列表。
三種類(lèi)型的語(yǔ)言輸入任務(wù)指令、DOM 和任務(wù)字段使用同一個(gè)模塊處理:每個(gè)文本字符串被分成 token,每個(gè) token 映射被到大小為 64 的嵌入。
策略:智能體策略由 4 個(gè)輸出組成:動(dòng)作類(lèi)型、光標(biāo)坐標(biāo)、鍵盤(pán)鍵索引和任務(wù)字段索引。每個(gè)輸出都由單個(gè)離散概率分布建模,除光標(biāo)坐標(biāo)外,光標(biāo)坐標(biāo)由兩個(gè)離散分布建模。
動(dòng)作類(lèi)型是從一組 10 種可能的動(dòng)作中選擇的,其中包括一個(gè)無(wú)操作(表示無(wú)動(dòng)作)、7 個(gè)鼠標(biāo)動(dòng)作(移動(dòng)、單擊、雙擊、按下、釋放、上滾輪、下滾輪)和兩個(gè)鍵盤(pán)動(dòng)作(按鍵、發(fā)出文本)。
DeepMind 從 77 名人類(lèi)參與者那里收集了超過(guò) 240 萬(wàn)個(gè) 104 MiniWob++ 任務(wù)演示,總計(jì)大約 6300 小時(shí),并使用模仿學(xué)習(xí)和強(qiáng)化學(xué)習(xí) (RL) 的簡(jiǎn)單混合來(lái)訓(xùn)練智能體。
實(shí)驗(yàn)結(jié)果
MiniWob++ 上的人類(lèi)水平性能
由于大部分研究通常只解決了 MiniWob++ 任務(wù)的一個(gè)子集,因此該研究在每個(gè)單獨(dú)的任務(wù)上采用已公開(kāi)的最佳性能,然后將這些子任務(wù)的聚合性能與該研究提出的智能體進(jìn)行比較。如下圖 3 所示,該智能體大大超過(guò)了 SOTA 基準(zhǔn)性能。
此外, 該智能體在 MiniWob++ 任務(wù)組件中實(shí)現(xiàn)了人類(lèi)水平的平均性能。這種性能是通過(guò)結(jié)合 BC 和 RL 聯(lián)合訓(xùn)練來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
研究者發(fā)現(xiàn),雖然該智能體的平均性能與人類(lèi)相當(dāng),但有些任務(wù)人類(lèi)的表現(xiàn)明顯優(yōu)于該智能體,如下圖 4 所示。
任務(wù)遷移
研究者發(fā)現(xiàn),與在每個(gè)任務(wù)上單獨(dú)訓(xùn)練的智能體相比,在 MiniWob++ 的全部 104 個(gè)任務(wù)上訓(xùn)練一個(gè)智能體可以顯著提升性能,如下圖 5 所示。
擴(kuò)展
如下圖 7 所示,人類(lèi)軌跡數(shù)據(jù)集(human trajectory dataset)的大小是影響智能體性能的關(guān)鍵因素。使用 1/1000 的數(shù)據(jù)集,大約相當(dāng)于 6 小時(shí)的數(shù)據(jù),會(huì)導(dǎo)致快速過(guò)擬合,并且與僅使用 RL 的性能相比沒(méi)有顯著提升。隨著該研究將此基線的數(shù)據(jù)量增加到三個(gè)數(shù)量級(jí)直至完整數(shù)據(jù)集大小,智能體的性能得到了持續(xù)的提升。
此外,研究者還注意到,隨著算法或架構(gòu)的變化,在數(shù)據(jù)集大小上的性能可能會(huì)更高。
消融實(shí)驗(yàn)
該智能體使用像素和 DOM 信息,并且可以配置為支持一系列不同的操作。該研究進(jìn)行了消融實(shí)驗(yàn)以了解各種架構(gòu)選擇的重要性。
該研究首先消融不同的智能體輸入(圖 8a)。當(dāng)前的智能體配置強(qiáng)烈依賴(lài) DOM 信息,如果刪除此輸入,性能會(huì)下降 75%。相反,視覺(jué)信息的輸入對(duì)該智能體的影響不太顯著。
如圖 8b 所示,該研究移除了智能體使用環(huán)境給定的文本輸入選項(xiàng)(任務(wù)字段)的能力。有趣的是,移除之后的智能體仍然能夠解決涉及表單填寫(xiě)的任務(wù),但它是通過(guò) highlight 文本,并將其拖動(dòng)到相關(guān)的文本框,以從人類(lèi)軌跡中學(xué)會(huì)完成這個(gè)任務(wù)。值得注意的是,在原始 Selenium 版本的環(huán)境中智能體實(shí)現(xiàn)這種拖動(dòng)操作并不簡(jiǎn)單。
圖 8b 還展示了一個(gè)消融實(shí)驗(yàn)結(jié)果,其中智能體使用與特定 DOM 元素交互的替代動(dòng)作。這意味著智能體無(wú)法解決涉及單擊畫(huà)布內(nèi)特定位置、拖動(dòng)或 highlight 文本的任務(wù)。
機(jī),電腦這些電子類(lèi)產(chǎn)品,現(xiàn)在,已經(jīng)成為了我們?nèi)粘I詈凸ぷ髦斜夭豢缮俚墓ぞ吡恕H绾魏?jiǎn)單利用身邊的這些電子產(chǎn)品,在枯燥繁忙的工作生活之余,為我們帶來(lái)幾分別樣的樂(lè)趣呢?今天,叢叢和大家一起來(lái)看看如何零接觸的操縱手機(jī)。
工具:手機(jī),OTG數(shù)據(jù)線,hub集線器(USB分線器),鼠標(biāo),鍵盤(pán)。
相信許多人看到這些工具,也就大概知道了叢叢接下來(lái)要干什么了。是的,現(xiàn)在許多的手機(jī)都支持OTG(On-The-Go),基于這一功能,我們可以將手機(jī)與U盤(pán)、鼠標(biāo)、鍵盤(pán)等外設(shè)連接起來(lái)相互通信。今天叢叢要做的,就是利用鼠標(biāo)鍵盤(pán)實(shí)現(xiàn)對(duì)手機(jī)的一些簡(jiǎn)單控制。
首先,將手機(jī),OTG數(shù)據(jù)線,hub集線器相互連接起來(lái),從而產(chǎn)生多個(gè)USB接口,將鼠標(biāo),鍵盤(pán)與之相連。此時(shí),手機(jī)通知欄會(huì)自動(dòng)彈出相關(guān)連接通知(如果是首次連接)。
當(dāng)成功連接之后,手機(jī)屏幕上顯示有一個(gè)箭頭,與電腦顯示屏上的類(lèi)似,操作方式也與在電腦上的操作方式相同,單擊即為選中或確定,利用鼠標(biāo)滾輪可實(shí)現(xiàn)上下滑動(dòng)瀏覽。
打開(kāi)手機(jī)設(shè)置-更多設(shè)置-語(yǔ)言和輸入法,通過(guò)修下方的指針?biāo)俣龋梢哉{(diào)節(jié)鼠標(biāo)在手機(jī)頁(yè)面滑動(dòng)的靈敏度。
點(diǎn)擊中間“實(shí)體鍵盤(pán)”,如果已經(jīng)連接成功的話(huà),可以看到界面可選擇相關(guān)輸入法以及設(shè)置鍵盤(pán)不同風(fēng)格,默認(rèn)的輸入法為手機(jī)當(dāng)前使用的輸入法。下方的顯示虛擬鍵盤(pán)建議關(guān)閉,不然每次打字都會(huì)跳出手機(jī)虛擬鍵盤(pán)的窗口。最下方的鍵盤(pán)快捷鍵幫助程序,打開(kāi)可以看到手機(jī)上相關(guān)的功能鍵在鍵盤(pán)上對(duì)應(yīng)的組合按鍵。
例如我們手機(jī)的“三大金剛”對(duì)應(yīng)關(guān)系為:
HOME鍵:WIN+回車(chē)
菜單鍵:ALT+TAB
返回鍵:WIN+Backspace
除此之外,上面還顯示有一些其他的組合鍵的功能,包括啟快捷啟動(dòng)手機(jī)上的一些應(yīng)用。
這三大功能鍵如此操作起來(lái)可能會(huì)比較麻煩,調(diào)用近期任務(wù)時(shí),ALT需要一直按住不放,并且不便于記憶。經(jīng)過(guò)叢叢這幾天的試玩,得出返回鍵可以用ESC鍵一鍵返回,而菜單鍵,可以用鍵盤(pán)上Ctrl鍵左側(cè)文本狀的按鍵,在電腦上功能與鼠標(biāo)右鍵功能相同,當(dāng)接上手機(jī)時(shí),可以啟動(dòng)近期任務(wù),與手機(jī)菜單鍵功能相同,并且雙擊可切換任務(wù)。
除此之外,鍵盤(pán)在電腦上的一些其他組合鍵,在手機(jī)上可同樣使用,例如:剪切(Ctrl+X)、復(fù)制(Ctrl+C)、粘貼(Ctrl+V)、切換輸入法(Win+空格)。
某些單個(gè)按鍵對(duì)應(yīng)的功能有:
Win:?jiǎn)?dòng)小愛(ài)同學(xué)語(yǔ)音助手
PrntScr:截屏
Shift鍵:切換中英文
HOME/END:回到最頂端/最末端
PU/PD:上下翻頁(yè)
∨∧<>:上下切換,左右切換
空格:選中
任意界面點(diǎn)擊狀態(tài)欄,即可打開(kāi)手機(jī)下拉通知。
利用鍵盤(pán)打字時(shí),最下方會(huì)出現(xiàn)一條空白區(qū),為輸入法的候選字,同樣的,可以利用“∨”“∧”實(shí)現(xiàn)候選字的上下翻找。較為遺憾的是,在叢叢目前使用的系統(tǒng)版本中,鍵盤(pán)上未能找到確定發(fā)送按鍵,因此還需要借助鼠標(biāo)選擇發(fā)送。
對(duì)于一些簡(jiǎn)單的小游戲,利用鼠標(biāo)可以實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單點(diǎn)按式操作,但是對(duì)于FPS和MOBA等一類(lèi)的游戲,就不太適用了,畢竟鼠標(biāo)鍵盤(pán)對(duì)手機(jī)來(lái)說(shuō),只能是作為日常娛樂(lè)消遣一下。
這種新的玩機(jī)方式還是比較不錯(cuò)的,能帶來(lái)幾分新的趣味,小伙伴們趕緊動(dòng)手體驗(yàn)一下吧。
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