了追求玩法豐富、回味無窮,越來越多的恐怖游戲開始混入多種元素,力圖為玩家們打造一個有趣的游戲世界,比如業(yè)界聞名的《生化危機(jī)》就從一款單純的AVG生存恐怖游戲慢慢演變至越肩視角的動作射擊游戲。然而由于混入元素過多,越來越突兀且沒所謂的恐怖感反而令許多《生化危機(jī)》粉絲們怨聲載道,特別是在第四部之后的作品,其口碑只有一個“慘”字可以形容。雖然《生化危機(jī)7》力圖將這一情況改觀,并且重新強(qiáng)調(diào)恐怖與解謎,但還是有不少鐘情于恐怖游戲的玩家對此并不買賬。而這群玩家們無疑更追求那些玩法簡單、極致的恐怖游戲,比如近期推出的《逃生2》就很符合他們的口味。
《逃生2》講述了一位美國攝影師與他的記者老婆準(zhǔn)備去亞利桑的鄉(xiāng)村調(diào)查、曝光一起孕婦自殺的故事。但很不湊巧的是,在經(jīng)過一片大山時,一陣白光讓他們乘坐的直升飛機(jī)失去了控制,墜落之后的攝影師發(fā)現(xiàn)了逃過墜機(jī)卻仍舊慘死的駕駛員,而自己的老婆卻消失得無影無蹤。于是一段尋找老婆然后擇路逃生的故事就此展開。
最低配置要求
系統(tǒng):Windows Vista / 7 / 8 / 10(游戲僅支持64位)
CPU:Intel Core i3-530或更高
內(nèi)存:4GB
硬盤:30GB
顯卡:NVIDIA Geforce GTX 260 / AMD Radeon HD 4870
DX:DirectX 10
備注:此配置可運(yùn)行720p
建議暢玩配置要求
系統(tǒng):Windows Vista / 7 / 8 / 10(游戲僅支持64位)
CPU:Intel Core i5
內(nèi)存:8GB
硬盤:30GB
顯卡:NVIDIA Geforce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850
DX:DirectX 11
備注:此配置可運(yùn)行1080p
《逃生2》是一款出色的恐怖游戲,著名游戲媒體IGN也為之給出了8.3的高分,而這其中離不開這款游戲畫面與音效的潤色。
相比起前作而言,這一代的畫質(zhì)、音效得到了顯著的提高,從開局時墜落的飛機(jī)殘骸到明月當(dāng)空下的鄉(xiāng)村一角,光影與霧化讓整個游戲蒙上了一層薄紗,整個畫面顯得更逼真的同時也更為恐懼。而當(dāng)“玩家們”走在黑夜里,打開攝像機(jī)的夜視功能時,相對模糊的攝影視頻以及周圍隨時潛伏的黑影亦讓這個游戲的恐怖之感慢慢升華,可以說這款游戲不是單純的將恐怖直接赤裸裸且突兀地甩在玩家們的臉上。慢慢鋪墊、醞釀然后爆發(fā)出的恐懼才是這款令無數(shù)主播丟掉手柄、大聲疾呼的游戲的精髓所在。
▲月光下的小鎮(zhèn)仿佛蓋上了一層遮羞布。
▲游戲之中的煙霧光影處理比較出色
除此之外,游戲的音效同樣是這款游戲出色的一環(huán),可以說它打造的恐怖效果和《生化危機(jī)7》里的音效一樣出彩,有著電影一般的既視感。事實上,《逃生2》的恐怖氛圍除了來自于晦暗的環(huán)境以及人們對未知的恐懼之外,還源于無時無刻的背景音效,它仿佛提醒著玩家,“你此刻身處一個危險且隨時會出現(xiàn)可怕事物的環(huán)境之中”,讓玩家一直提著膽子,提防著FLAG的發(fā)生。正因如此,無論角色是身處在安靜的封閉環(huán)境中,還是走在田間小路上,那些颯颯作響的任何風(fēng)吹草動都為這款游戲平添了不少的恐怖。
從劇情以及體驗來看,《逃生2》還是存在一些欠考慮的地方,比如基督徒的首領(lǐng)Sullivan Knoth認(rèn)為他的女信徒們生出的孩子會是他的圣敵,而異教徒首領(lǐng)Val完全不認(rèn)可基督徒的教義與說法,卻仍舊認(rèn)為主角老婆肚子中的孩子會是Sullivan Knoth的圣敵,希望她把孩子生下來,這樣一種不符合邏輯的劇情。另外,在游戲的內(nèi)容上這款恐怖游戲也的確很難和目前的3A大作相抗衡,如果玩家們在通關(guān)之后,多數(shù)是不會選擇再玩一次這款游戲的。不過就算這樣,它也仍舊被大票玩家們看作恐怖游戲的典范之作,因為它完美地演繹了何為恐怖游戲該具備的素質(zhì)。
▲游戲中的加載場景介紹也比較有意思,有的會介紹圣經(jīng)內(nèi)容。
《逃生2》摒棄了一切反抗操作,主角雖然是一名身強(qiáng)力壯的漢子但面對蜂擁而至的邪教村民時,他只能通過躲避、逃跑來進(jìn)行游戲,如果還有其他處理方式,那么就只剩下被打死這條出路了。游戲的整個場景十分晦暗,很多時候都是在伸手不見五指的環(huán)境下,玩家們想要正常前進(jìn)就不得不使用攝像機(jī)的夜視功能,如果電源耗盡且沒有備用電池,那么玩家們或許可以碰碰運(yùn)氣,不過更多時候只有聽天由命。
▲在《逃生2》中,除了正常的第一人稱視角之外,DV機(jī)下的夜視也是十分重要的。
相比起初代將整個游戲故事放置在精神病醫(yī)院,《逃生2》明顯顯得開闊得多,田間小路、村莊房屋,所以在游戲中的追逐之中有著較大的空間可以讓玩家們想方設(shè)法地逃跑,不過這位攝影師漢子明顯體力不支,村民們又太過“熱情”,所以很多時候躲躲藏藏還是最好的方式。而且這款游戲的設(shè)定不像是《COD》一樣,休息一會兒就能回個血,如果游戲之中找不到繃帶,或者繃帶用光了,帶傷前行是常有的事情,這時要是沒有跑過村民們,結(jié)果可想而知。
▲躲貓貓可以說是《逃生2》的一大特點,玩家們甚至可以躲避在水桶里。
NPC的設(shè)定在本作中也更為智能,不會因為玩家躲藏了起來,這群村民們就一動不動,他們還會翻箱倒柜,看看床底。而且單純的卡位在本作中也很難生效,所以最好的方法還是擇路而逃。此外,為了讓這款游戲更顯真實,在逃跑路上一些水桶也成為了主角的藏身之所,有些水桶注滿的液體,在下潛一段時間后玩家們還需要上浮換氣,同時還要提防有沒有村民發(fā)現(xiàn)了你,十分玩心跳,不過筆者也有吐槽之處“這個DV機(jī)真有這么防水?”除此之外,《逃生2》還是提供了不少可以收集的物件,不僅僅是攝影機(jī)記錄的畫面,那些文件物品也可以幫助玩家們在慌亂逃脫中梳理劇情,明白事情發(fā)展的始末,不過相信很多玩家會像筆者一樣在逃脫時錯過很多劇情,這時不妨翻看一下這些物件,隨著劇情的深入,本作蘊(yùn)含的故事也將慢慢浮現(xiàn)在大家的眼前。
突然嚇一跳的場景也在《逃生2》中時有出現(xiàn),但是它沒有那么突兀,很多時候都和劇情有所關(guān)聯(lián),比如序幕我們發(fā)現(xiàn)被剝皮的飛行員,紅桶沒有刻意避開這些血腥的要素,而且回頭殺也是有可能發(fā)生的,說不定就有村民尾隨著主角。而這發(fā)生的一切,隨時都在考驗著玩家們的心理承受能力,心臟不適者真的要慎玩它。
隨著游戲劇情的深入,我們可以發(fā)現(xiàn)《逃生2》的故事雖然看起來比較獨立,主要重點講述村莊中的三股勢力以及主角之間的交集,但在一些支離破碎的片段之中它還是和前作有所掛鉤,事實上這一切慘劇也是由前作Murkoff集團(tuán)一手造成的,它們在本作中進(jìn)行白光的試驗,進(jìn)而導(dǎo)致了這個小鎮(zhèn)的覆滅以及男主顛沛流離的逃生。
除了在游戲中有所關(guān)聯(lián)之外,本作還映射了我們所處的真實世界發(fā)生的慘劇—美國瓊斯鎮(zhèn)自殺慘案。所以在游戲最后,許多玩家除了高興男主角的最終逃脫之外,對于這些無知的村民們也抱有相當(dāng)大的同情,畢竟他們也是這白光中的受害者,Murkoff集團(tuán)的實驗品。而游戲揭露的也無非是人性的丑與惡,同時因為掛鉤宗教思想,所以也具備一定的哲學(xué)思考。而在這筆者就不做過多劇透,有興趣的讀者朋友們可以自行體驗這款富有思考的恐怖游戲。
相比起炫技的動作游戲、射擊游戲,《逃生2》的操作顯得尤為簡單,普通的移動加上偶有的跑跳、下蹲等一系列正常人的舉措組成了男主角的主要操作,另外一部分則在攝影機(jī)的開啟夜視或者記錄內(nèi)容時有所體現(xiàn)。不過如果在高難度下,攝影機(jī)將加快耗電量,所以玩家們在行進(jìn)過程中不能長時間地開啟夜視功能,需要“走一點是一點”,不然在遇到村民之后,很容易被追死。
▲游戲的操作設(shè)定圖
如果想在游戲中減少死亡率,“快速回頭”的操作也是該游戲必須掌握的重要功能,特別是在前方撞見村民之后,快速回頭可以節(jié)省1秒左右,對于普通難度之上的逃命有著至關(guān)重要的作用。最重要的是,在疲于奔命時,玩家們一定得學(xué)會背板,在困難地方牢記怪物位置,重新讀檔之后才能快速通過。
按鍵說明
向前移動:W
向后移動:S
左平移:A
右平移:D
蹲伏:左CTRL
爬行:C
使用:鼠標(biāo)左鍵
奔跑:左SHIFT
開關(guān)便攜式攝像機(jī):鼠標(biāo)右鍵
切換夜視鏡:F
左探:Q
右探:E
鏡頭放大:鼠標(biāo)向上滾動
鏡頭縮小:鼠標(biāo)向下滾動
換電池:R
跳:空格鍵
顯示逃生菜單:ESC
通過前面的介紹想必大家都已了解到了《逃生2》極致恐怖之處,但有句話說的好,耳聽為需,眼見為實,任何事物都只有自己親自去體驗才能夠了解它的魅力所在,游戲也是一樣。
官方資料顯示,《逃生2》的推薦顯卡配置為GTX 660,而最低顯卡要求只需GTX 260即可,從配置要求來看可謂是非常親民。但也有不少玩家反映,自己的電腦并不能流暢運(yùn)行該游戲,那么《逃生2》這款極致恐怖的游戲到底需要怎樣的顯卡才能流暢運(yùn)行?尤其是對于NVIDIA和AMD最新發(fā)布的這些顯卡來說,它們在這款極致恐怖的游戲中各自又有著怎樣的表現(xiàn)?相信這是所有玩家包括我們都是非常關(guān)心的。今天,我們就對《逃生2》進(jìn)行了詳細(xì)的顯卡性能測試。
▲游戲畫面設(shè)置
▲游戲測試場景
想要完整體驗到《逃生2》的極致恐怖之處,最高畫質(zhì)肯定是必不可少的。因此,我們在游戲測試中將特效全部調(diào)至最高,并且關(guān)閉垂直同步,打開抗鋸齒效果,同時為了全方位滿足不同玩家對游戲畫面的需求,我們分別測試了1080p、2.5K、4K三個分辨率下的顯卡表現(xiàn)。
測試平臺方面,為了更真實的反應(yīng)出各款顯卡的性能,避免其他硬件對其造成影響,我們選用了AMD今年最新發(fā)布的銳龍7 1800X處理器,搭配技嘉GA AX370 Gaming 5主板的旗艦組合。選用的顯卡從NVIDIA旗艦級的GTX 1080 Ti一直覆蓋到入門級別的GT 1030,AMD則是RX 580、RX 470、RX 460、RX 550,基本上覆蓋市面上所有的主流顯卡。而驅(qū)動方面,或許是《逃生2》對顯卡要求并不是那么高,NVIDIA和AMD都沒有針對其進(jìn)行特別優(yōu)化,但我們還是選用了最新版本的驅(qū)動,其中其中A卡驅(qū)動為Radeon Software Crimson ReLive 17.6.1,N卡驅(qū)動為GeForce Game Ready Driver 382.53 WHQL。
測試平臺
處理器:AMD 銳龍7 1800X
主板:技嘉GA AX370 Gaming 5
內(nèi)存:芝奇Flare X DDR4 3200 8GB×2
硬盤:金士頓 240GB SSD
顯示器:華碩ROG玩家國度PG27AQ
顯卡:NVIDIA GeForce GTX1080Ti、GTX 1080、GTX 1070、GTX 1060、GTX1050Ti、GT 1030
AMD Radeon RX 580、RX 470、RX 460、RX 550
AMD驅(qū)動:Radeon Software Crimson ReLive 17.6.1
NVIDIA驅(qū)動:GeForce Game Ready Driver 382.53 WHQL
▲很高畫質(zhì)
▲高畫質(zhì)
▲中畫質(zhì)
▲低畫質(zhì)
▲1080p分辨率/最高畫質(zhì)測試成績
在1080p分辨率/最高畫質(zhì)下,從測試成績可以看到,N卡只需要GTX 1050 Ti就可以達(dá)到《逃生2》的62fps滿幀需求,而入門級的GT 1030也有著35fps的基本流暢程度;而A卡陣營,則需要RX 470以上才可以達(dá)到游戲滿幀,性能較低的RX 460和入門級的RX 550,前者幀率為48fps,后者幀率為41fps,兩款顯卡表現(xiàn)都較為流暢。由此可見,如果你想要在1080p分辨率下暢玩《逃生2》的話,那么我們建議你最好選擇GTX 1050 Ti這塊顯卡,畢竟其不貴的價格就能夠滿足你所有的需求。
▲2.5K分辨率/最高畫質(zhì)測試成績
在將分辨率提升至2.5K時,《逃生2》對各款顯卡的要求上了一個臺階,明顯比之前1080p分辨率高一個檔次。在2.5K分辨率/最高畫質(zhì)下,如果想到達(dá)到62fps的滿幀,N卡至少要GTX 1060這樣的中端主流顯卡,而千元級的GTX 1050 Ti和入門級的GT 1030,前者運(yùn)行比較流暢,幀率為51fps,至于后者,其18fps的幀率可以說玩著已經(jīng)有明顯卡頓了,需要降低至中畫質(zhì)才能基本流暢運(yùn)行。
A卡表現(xiàn)也基本一樣,僅有RX 580才可以達(dá)到游戲滿幀,而規(guī)格稍低一些的RX 470雖然沒有達(dá)到62fps的滿幀,但表現(xiàn)也很不錯,為51fps。至于RX 460和RX 550這兩款顯卡,前者表現(xiàn)基本流暢,后者則較為卡頓。對于需要在2.5K分辨率下暢玩《逃生2》的玩家,我們建議你最好選擇GTX 1060或者RX 580這兩款中端主流顯卡,當(dāng)然,如果你手里預(yù)算并不那么充足,那么GTX 1050 Ti也能夠達(dá)到你所想要的結(jié)果。
對于少數(shù)玩家來說,他們并不滿足于1080p、2.5K分辨率/最高畫質(zhì)下的畫面需求,4K分辨率/最高畫質(zhì)才是他們的最終目標(biāo)所在。那么《逃生2》分辨率為4K時對顯卡的要求高不呢?
▲很高畫質(zhì)
▲高畫質(zhì)
▲中畫質(zhì)
▲低畫質(zhì) (注:由于游戲畫面整體偏暗,畫面區(qū)別主要在于樹木和陰影上。)
▲4K分辨率/最高畫質(zhì)測試成績
從測試成績可以看到,N卡需要GTX 1080這樣高端的顯卡才能達(dá)到滿幀,滿足玩家的絕對流暢需求,而次一級的GTX 1070和中端主流的GTX 1060表現(xiàn)也很亮眼,運(yùn)行狀態(tài)都比較流暢,至于GTX 1050 Ti、GT 1030,它們在游戲中表現(xiàn)都卡頓,尤其是后者這款入門級顯卡,可以說無法運(yùn)行游戲。再看AMD 陣營的4位選手,作為大哥的RX 580有著48fps的流暢幀率,表現(xiàn)還算不錯,稍差一些的RX 470也還算中規(guī)中矩,基本流暢也是沒什么問題的。而RX 460 、RX 550兩位小弟,4K分辨率或許根本就不適合它們。對于這類只想在極致畫面暢玩《逃生2》的苛刻玩家而言,如果你不差錢,那么最好的選擇當(dāng)然是GTX 1080或GTX 1080 Ti。
綜合我們本次的所有測試結(jié)果來看,《逃生2》這款極致恐怖的游戲?qū)︼@卡性能的要求不算太高,尤其是對用戶基數(shù)很大的主流1080p分辨率來說,只需要GTX 1050 Ti這樣的千元級顯卡就可以達(dá)到滿幀效果,即使是RX 550、GT 1030這樣的低端入門顯卡,流暢運(yùn)行也是不成問題的,這對于想要體驗這款極致恐怖游戲而手里又有些拮據(jù)的玩家來說無疑是個福音。當(dāng)然,對于那些游戲畫面要求極為苛刻的想要在4K分辨率下暢玩游戲的不差錢玩家,我們還是建議你入手GTX 1080或者GTX 1080 Ti這樣的高端旗艦顯卡,畢竟只有這樣級別的顯卡才能完美符合你的土豪氣質(zhì)所在。
:美式恐怖永遠(yuǎn)都充斥著宗教。宗教,與恐怖故事,在西方的文學(xué)作品中總是會關(guān)聯(lián)在一起,而這部游戲也不例外。游戲的圖標(biāo)與LOGO中,那個大大的“倒十字架”,總是會讓人聯(lián)想到地獄的惡魔,撒旦。游戲LOGO
而游戲內(nèi)更是隨處可見的基督,走到哪都可以聽到NPC的禱告,甚至是散落在游戲里的信件也有不少是寫給他們的“父”。耶穌基督
甚至把嬰兒的尸體都擺成了倒十字架
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II:直面的恐怖,就是標(biāo)準(zhǔn)的美式恐怖。
從《死神來了》, 到《電鋸驚魂》,到《致命彎道》,數(shù)不勝數(shù)的美式恐怖片,最喜歡的表現(xiàn)方式就是赤裸裸的血腥與暴力。
血漿,內(nèi)臟,肢解,虐殺,病態(tài)的信徒。
好似這些已經(jīng)成了美式恐怖的代名詞,逃生2這部游戲更是將這些元素一個不差的展現(xiàn)了出來。
隨處可見的內(nèi)臟
浸泡在化糞池里的“肥宅”
虐殺
抓到你就會把你閹割的“女神”
如果你是女孩子,你可能看到這些圖片會覺得害怕,很不舒服。
但是如果你是個看過好多歐美恐怖片的大老爺們,我想這種直面的恐怖會變得特別乏味......
毫無感覺。
而,逃生2的開發(fā)者應(yīng)該也是發(fā)現(xiàn)了這一點,在游戲過程中會不斷地穿插主角記憶深處一些片段
一個無法忘卻的地方。
“學(xué)校”。
III:精神的恐怖,心理暗示的效應(yīng)。
如果你有一段不堪的回憶,當(dāng)你再次回到那個地方,甚至是相似的地方。
你心里的負(fù)面因素會不停地迸發(fā)出來,刺激著你的神經(jīng),
有很多患有幽閉空間恐懼癥的人甚至不敢一個人搭乘電梯。
以上是題外話.....說回正題:
“學(xué)校”,這個恐怖故事題材高發(fā)的地點,在逃生2里當(dāng)然也出現(xiàn)了。
在你適應(yīng)了遍地尸體,到處都是拿著刀追趕你的村民的時候,
游戲會很巧妙的將場景切換至主角記憶深處的一個地方。
“學(xué)校”
故事的一開始,就不停地提到一個女孩的名字:杰西卡
這應(yīng)該是主角不愿去回憶的一個名字。
主角的合照
在目睹了那個女孩上吊自殺之后,這個畫面已經(jīng)成了主角心中的陰影。
上吊的杰西卡
而每一次鏡頭切換至學(xué)校,這個陰影都不斷地出現(xiàn)在眼前
不停的敲打著主角的心靈防線。
比起村莊里喊打喊殺的怪物,學(xué)校里那揮之不去的幽靈,讓人不寒而栗。
幽靈
而那深邃的走廊,無頭的耶穌基督十字架,詭異的照片.......
玩到這里,會讓你有種恍惚的感覺,甚至思維會飛出游戲,聯(lián)想到自己。
你是否還記得你學(xué)生時期經(jīng)歷過的傷痛呢?
充斥著詭異氣息的學(xué)校
IV:正經(jīng)的游戲評測
前面說了很多,其實都是樓主夜深了無聊的感想罷了....
充斥著個人情感在里面,游戲評測其實這一段才是正兒八經(jīng)的.....
由于目前樓主本人也沒玩通關(guān),所以評測可能并不是很詳細(xì)。
各位大佬們隨意看看,有不對的地方還請海涵
畫面:8分
作為恐怖游戲來說,你有70%的時間是在黑暗和陰暗血腥中度過的,畫面真的不重要!
但作為一個17年的游戲,畫面是合格的。人物的面部細(xì)節(jié),景物細(xì)節(jié),以及各種尸體、內(nèi)臟的細(xì)節(jié)在最高特效下表現(xiàn)的還是十分細(xì)致。
甚至很多尸體上的“小JJ”,都能看的十分清楚。
但畢竟是個恐怖游戲,很多時候為了維持?jǐn)z像機(jī)的電池電量,總是在摸黑進(jìn)行....
所以畫面項我覺得不能算作對游戲品質(zhì)的參考。
音效:8分
這部游戲的音效部分,中規(guī)中矩。
很多“回頭殺”“轉(zhuǎn)角遇到愛”音樂會有明顯的驟升驟降,做為恐怖游戲很能調(diào)節(jié)氣氛。
但是這樣做的缺點就是,音樂變化會讓玩家立刻有了一層心理防線,“回頭殺”出現(xiàn)了,玩家說不定已經(jīng)做好準(zhǔn)備了。
而且部分音樂重復(fù)性較高,所以只能算是中規(guī)中矩的音效表現(xiàn)。
而且一些NPC的配音略顯生硬,比如某個場景充斥著殺豬似的叫喊聲,瞬間讓人出戲。
游戲玩法:8分
作為一款恐怖游戲,其實玩法無非就是
“突然跳出來嚇你一跳”和“追你追到天涯海角”。
如果說本做比較重要的一個玩法就是,攝像機(jī)的電量是十分重要的。
沒有武器沒有槍,手頭就是一部攝像機(jī)。
而在高難度下,攝像機(jī)的電量變得極為重要,什么時候該摸黑,什么時候該開攝像機(jī),
是值得玩家考慮的地方。
另外要說的是,在這個游戲里,主角是手無寸鐵的弱雞,不要期待跟BIO一樣拿著各種武器突突
怎么樣利用掩體,怎么樣規(guī)避敵人,一定要用心去研究!
劇情:7分
其實我在劇情上想說的......上面已經(jīng)說了。
在充滿著尸體血腥的深山村莊里逃命,穿插著主角心底里的痛苦回憶。
如果你認(rèn)真地去玩,會有很好的代入感。
不會顯得游戲劇情略顯枯燥,但致命的一點是,來回穿插的劇情表現(xiàn)手法
加上突如其來的驚嚇,有可能玩家光記得嚇人的地方了,忘了劇情是什么.......
總結(jié):
總的來說,這款逃生2,是個中規(guī)中矩的作品!
優(yōu)點是很好地融合了美式標(biāo)準(zhǔn)的血漿風(fēng)格恐怖和日式恐怖的靈異感覺。
而且游戲內(nèi)很多宗教梗的表現(xiàn),如果你比較了解這個方面,會有更好的游戲體驗!
加之音畫表現(xiàn)尚可,玩家也比較容易產(chǎn)生代入感!
缺點,
九國語言無中文!!!!!!!!!
然后游戲場景略重復(fù)啊.....我玩了三個小時,除了學(xué)校的穿插,就在同一個村莊里來回跑了好幾遍.....
而且敵人AI表現(xiàn)的略顯生硬,要么就是莫名其妙發(fā)現(xiàn)你藏身地點,要么就是你利用一個油桶跟“割屌大姐姐”玩起了秦王走位
繞的她摸都摸不到你一下.....所以對恐怖游戲略有心得的玩家建議直接噩夢難度開局,會增加很多刺激感。
說了這么多,這款游戲我給的綜合評價是:8分!建議入手!
STEAM 上售價僅88元,價格算是很不錯了!
最后上幾個圖吧。
你們最愛的 “割屌大姐姐”
這段應(yīng)該是致敬經(jīng)典恐怖片,閃靈
游戲場景
電影閃靈場景
經(jīng)典的回頭殺!
著一道白光的降臨,游戲正式開始。這是由穆克夫集團(tuán)研究的微波射線所產(chǎn)生的效果。我們的視野被帶入了布萊恩小時候就讀的天主校——天主教小學(xué)。在這里,出現(xiàn)了一組照片,其中包括了布萊恩、林恩和他們的朋友杰西米,最初的名字。
現(xiàn)在,我們沿著學(xué)校向前走,在前方看到了一個神父。神父叫什么名字?我已經(jīng)忘記了,但我會在后續(xù)的劇情中為您補(bǔ)充。
我們跟著神父繼續(xù)往前走,注意時間的流逝。目前是早上六點多,這里的鐘是倒著的。在游戲中,我們進(jìn)入學(xué)校的時間是從早上六點開始,然后逐漸倒回到凌晨兩點、三點。回頭一看,我們看到了杰西卡,并聽到她說:“我并不孤單。”然后,布萊恩醒了過來,這是墜機(jī)的瞬間。
現(xiàn)在,我們需要先把身上的重物移開。作為攝影師,布萊恩是老婆的助理。老婆是一名記者,而我們則是攝影師,幫助她一起來到亞利桑那州,追蹤一個孕婦自殺的案件。
現(xiàn)在,我們離開了這里,趕緊去找老婆。跳過那道欄桿,慢慢走,如果劇情不太血腥的話,主播一般不會打碼。
在前方,我們發(fā)現(xiàn)了失事的飛機(jī)。拿出相機(jī)拍下它,記錄下這個案件。離火堆遠(yuǎn)一點。拍攝完成。老婆不在這里,我們需要去找她。如果太黑了,可以打開夜視儀。我們在前面看到了飛行員被當(dāng)?shù)卮迕窠壴跇渖希覀儾荒芡A籼谩o,我們需要繼續(xù)前進(jìn)。
·我們按alt鍵可以回頭,選擇前面的大道,繼續(xù)向前走。我們手上的攝像機(jī)電池不多了。穿過密林小道,我們來到了一個小村莊。在這里,我們暫時看不到人,也無法進(jìn)入房間。在《逃生2》中,角色有體力限制,所以我們需要休息一下。
·布萊恩呼叫了一下,但目前為止只看到了一個人。我們追了過去,但門已經(jīng)關(guān)上了。我們需要尋找其他出口。在一扇窗戶前,我們進(jìn)入了房間,但沒有找到剛剛的那個人。我們需要打開這里的門,離開這里。我們離開房間后聽到了尖叫聲,我們先去看看。我們沿著這里的小路走。
·我們來到了一個地下密室,這里有一份文獻(xiàn)。我們可以看一看,大概講述了這個村莊的神父洛恩或克諾斯不允許有小孩降生,所以新出生的小孩都被神父下令謀殺。我們需要爬過去,但我們手上的電池很快就要耗盡了,所以我們需要更換一塊電池。
在這里,我們需要找到被宰殺的羔羊的生命之書。