莓派和蒼炎哪個更快?
樹莓派芯片和蒼炎芯片到底哪個更快?哪個更好?這一期視頻給大家來實測一下到底哪個更好。
·首先把樹莓派裝到左邊,蒼炎裝到右邊,共同接在一個按鍵上,用輕拳互拼來測試哪個芯片的搶招更快。這個測試環(huán)境是在游聚平臺的單機模式下,兩臺電腦插在本地在測試,完全排出了網(wǎng)絡干擾的因素,這就是兩塊芯片的實際速度。
·大家請看,在第一局里面好像樹莓派的輕拳比蒼炎的稍微快一兩幀,在第一局輕拳互拼環(huán)節(jié)樹莓派芯片占了上風。
·來到第二局來測試八神的重拳互拼,看一下到底哪個更占優(yōu)勢。兩個都是八神,然后近身拼重拳,看誰能夠搶招搶到前面這個。因為兩個都在一個按鍵上,不存在有不同步的情況,信號是同時觸發(fā)的,然后就看哪塊芯片回來的延遲時間更低。可以看到這局蒼炎把樹莓派打贏了,多了那么一下。
·第三局是神樂千鶴的互拼,也是近身重拳重c,這個出招很快的。從兩塊芯片互拼重拳的速度來看,兩塊芯片的時間速度是一樣的,沒有什么明顯的差異,它們兩個都是屬于同一級別的好芯片,測試結(jié)果就是打成平手。
·再來試一下山寨版的小紅板和蒼炎芯片到底性能差距有多大。把小紅板裝在左邊,蒼炎在右邊,還是利用七枷社的輕拳互拼搶招,看哪個更快。可以看到在兩邊同時按輕拳的情況下,小紅板搶不贏蒼炎,時間上也沒有蒼炎那么快,一直被蒼炎點一直到點死,這完全是被蒼炎芯片吊打,手都還不上。
在選購搖桿的時候,這個芯片是非常關鍵的一個零件,希望大家慎重購買。nice!
和搖桿飛碟特點。
大家都知道三和搖桿很好用,三和搖桿就是原裝小方檔,它的優(yōu)點就是靈敏、反應快、出招時間短、比較精準。搖桿有很多人都在用,它有什么缺點?它的缺點就是飛碟壽命短,今天來詳細講一下為什么飛碟壽命短。
·首先就是容易壞的就是這個東西,它就是三和搖桿的飛碟。因為它這個觸點是沒有鐵片進行保護的,所以用久了如果磨損嚴重會有灰塵掉在里面,之后微動開關就不靈了,零了,就是需要購買飛碟來進行更換的。一般正常情況飛碟的使用壽命在半年到一年左右,當然也有更長的,具體取決于怎么使用。
·國產(chǎn)搖桿也有這種飛碟,它上面就帶了鐵片,有了鐵片的保護飛碟的使用壽命就會延長很多。但是這種是圓檔搖桿,用的方檔搖桿是沒有鐵片的,沒有鐵片的本來壽命就短,壞了就是換飛碟。
而且飛碟也不便宜,一個原裝的三和搖桿的飛碟要賣到七八十塊錢,一個搖桿就是100多。所以在選擇搖桿的時候還要考慮它的后期維修、更換配件的成本。
著家用游戲機與掌機的普及,越來越多的玩家將格斗戰(zhàn)場從傳統(tǒng)的街機店轉(zhuǎn)移到了自家客廳中,但是傳統(tǒng)的游戲手柄在鍵位設置上對格斗游戲來說并不是很方便,因此越來越多的格斗愛好者都會選擇購買街機搖桿。面對市面上形形色色的街機搖桿,一些玩家在選購時就犯了難,那么今天就來聊聊有關街機搖桿的知識。
街機搖桿的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在以下兩個方面:
手柄上的方向輸入可以使用搖桿或者十字鍵,但相比街機搖桿而言實在是有些小,有些玩家表示在手柄上很難做到精確的方向輸入,特別是復雜的招式和高端的連招(手柄格斗大神也是有的,只是相對較少)。街機搖桿體積較大,控制方向輸入主要是通過手臂和手腕,而不再是拇指,稍加鍛煉可以做到相對精確的輸入。
手臂和手腕發(fā)力
絕大多數(shù)格斗游戲需要較多的按鍵,通常在4鍵至8鍵不等。像《鐵拳》系列、《拳皇》系列都是4鍵位,而《街霸》系列需要8鍵位。加上格斗游戲中很多招式都需要多個按鍵同時輸入,使用手柄按鍵對于右手來說負擔較大,盡管可以使用手柄肩鍵設置按鍵組合,但是數(shù)量依舊有限。
《鐵拳》是4鍵格斗
搖桿的多鍵位優(yōu)勢就非常明顯了,目前絕大多數(shù)品牌的街機搖桿至少標配8鍵位,個別廠商還會增加一些特殊功能的按鍵,這樣右手的五個手指就可以靈活操作,有利于格斗水平的提高。
主流的8鍵搖桿
搖桿范圍分為大八向、小八向和四向三個種類,其中四向搖桿主要用于工業(yè)機械以及特殊機械,像只能上下左右移動的抓娃娃機就是比較常見的一種四向搖桿。
抓娃娃機使用的四向搖桿
大八向與小八向的區(qū)別在于搖桿的活動范圍,大八向搖桿的活動范圍在3.5cm左右,小八向搖桿的活動范圍在1.5~2.7cm左右。由于活動范圍不同,搖桿完整地轉(zhuǎn)一圈時手部劃動的范圍是不同的。根據(jù)數(shù)學中圓的周長公式:C=2πr可以得出,半徑越大、搖桿越長,轉(zhuǎn)動一圈的劃動范圍就越大,手腕與胳膊就越容易累。
大八向由于所需動作幅度較大,所以小幅度的不精準輸入都不會造成太大影響。而小八向正是由于所需動作幅度較小,需要極高的精準度,一點輕微多余的輸入都會造成指令的誤輸入。
搖桿底部結(jié)構(gòu)有一個擋圈,用來控制搖桿的運動軌跡。把搖桿沿一個方向沿著邊緣旋轉(zhuǎn)一圈,如果軌跡是個圓形就是圓檔,如果軌跡方形就是方檔。玩家們漸漸發(fā)現(xiàn)方檔比圓檔的定位更方便,市面上基本都是方檔,圓檔現(xiàn)在已經(jīng)比較少見,不過圓檔和方檔在拆開搖桿之后都是可以更換的,根據(jù)不同的游戲可以自行選擇。
方檔與圓檔
相信對街機搖桿有了解的玩家都聽過“三和”和“清水”兩個牌子,這兩個牌子并不是搖桿的品牌,而是搖桿的桿和按鍵的配件廠商。像目前比較知名的街機搖桿品牌如拳霸、Hori、MADCATZ(美加獅)等旗下產(chǎn)品會使用三和或者清水的配件來生產(chǎn)街機搖桿。
三和搖桿的桿長比較標準,搖桿擋圈均采用無片彎角微動,俗稱小八向,方檔圈(檔口可換),出招要求精準。清水搖桿的桿身比三和的桿身略長,搖桿擋圈均采用有片小變角微動,俗稱大八向,方檔圈(檔口可換),搖桿略緊,回中較快,適合打《鐵拳》。
三和
三和的按鍵鍵面程弧形略微突出,手感也較清水按鍵來說更軟一些。清水的按鍵鍵面比較平,手感偏硬。
不同于大型街機框體,街機搖桿這種外設由于體積較小,很容易發(fā)生搖晃而產(chǎn)生糟糕的體驗。因此不同街機搖桿使用了不同的固定方式。下面就來介紹一些主流的固定方式。
吸附式多數(shù)都是在街機搖桿低端使用多個吸盤來將搖桿固定在平面上。
四角有吸盤
懸掛式使用的是虎口咬合的方式,將街機搖桿固定在桌子的邊緣。
虎口咬合的懸掛式
固定在桌子邊緣
配重式是在街機搖桿機身上留有一元硬幣大小的圓柱形空間,一般為了平衡四個角都會有,放入游戲幣或者硬幣可以為其配重,根據(jù)放入配重的量可以對街機搖桿的整體重量進行調(diào)節(jié)。
硬幣配重
目前主流的格斗游戲平臺主要有索尼的PS4系、微軟的XBoxOne系、任天堂的NS以及PC電腦平臺,由于主機的御三家都是自家的硬件都是具有獨占性的,因此對應的外設配件都是需要有授權(quán)才能夠進行正規(guī)生產(chǎn)的。換言之就是一款街機搖桿想要兼容一個平臺,就需要得到一方授權(quán),使用帶有特定的芯片才行,主機平臺之間的配件無法互通。即便是索尼自家的PS系列,能夠在PS3上使用的搖桿也未必能夠在PS4上使用。
如果想要購買一款街機搖桿的話,首先要考慮的是要在哪種平臺上使用。現(xiàn)在PC平臺已經(jīng)可以支持原生的PS4手柄、XBoxOne手柄以及NS手柄了(看情況使用對應軟件輔助),因此大多數(shù)主機搖桿至少能夠支持對應的主機平臺和PC平臺。少數(shù)較貴的型號可以支持多個主機平臺,使用時需要通過撥動開關來切換平臺模式。
而只支持PC平臺的街機搖桿由于不需要額外花費主機授權(quán)部分的費用,通常就會便宜一些,不難想象功能越多就越貴。
不同街機搖桿在價格方面難下結(jié)論,大體上可以將街機搖桿分為入門玩家、普通玩家和專業(yè)玩家三個檔位。
通常來說不是非常有名氣的大品牌,只能夠支持PC平臺的街機搖桿,基本都在500元以內(nèi),兩位數(shù)的搖桿也是有的,當然這些都只能算作是入門級別的搖桿,未必能使用日本原裝三和或者清水的配件。無論從質(zhì)量上、手感上、平臺兼容性上看都不是特別出色,畢竟一分錢一分貨。
500至1000元的街機搖桿就足以滿足絕大多數(shù)的格斗愛好者了,普通玩家這個檔位的街機搖桿基本上都是支持至少2個平臺的(一個主機平臺一個PC平臺),甚至有一些還支持更多平臺或者附帶轉(zhuǎn)接線之類的配件。原裝三和或者清水的配件可以得到保證,在硬件手感方面不會有太大問題。
追求更高品質(zhì)的專業(yè)玩家往往會選擇1000元以上的高檔街機搖桿,即便是不能夠兼容全平臺,但在硬件方面也足夠出類拔萃。例如面板是定制的、形狀大小、重量、延遲、有線與無線、是否有輔助按鈕、甚至有的產(chǎn)品在街機搖桿面板上還具有十字鍵。
本質(zhì)上街機搖桿也只是一種輸入外設而已,與傳統(tǒng)的手柄、方向盤、飛機操縱桿、跳舞毯、光槍、樂器(《太鼓達人》的鼓,《吉他英雄》里的吉他)等作用是大同小異的。只要鍵位能夠滿足游戲內(nèi)容的需要,使用街機搖桿玩什么游戲類型都是可以的。街機搖桿除了能夠玩格斗游戲外,用來玩《三國戰(zhàn)紀》、《恐龍快打》、《雷電》等游戲也是非常合適的。
街機搖桿一方面可以滿足格斗玩家對輸入的精準要求,另一方也能夠用來回憶曾經(jīng)在街機店里玩游戲的自己。買一臺街機搖桿放在家中,隨時隨地就能夠重拾街機游戲的樂趣,這難道不是一件非常美妙的事情嘛?
聲明:以上圖片來源自網(wǎng)絡
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