▲看到身邊一些朋友在用手柄玩吃雞手游,我也嘗試過,練習了好久還是無法適應,還是習慣搓屏,不知道大家使用手柄玩吃雞什么感覺。我一般在玩TV盒子游戲、PC游戲時才用到手柄,例如《刺客信條》、《極品飛車》、《蝙蝠俠》等單機游戲玩起來還是很舒服的。筆者在今年五月份曬過凌耀V-One有線手柄,售價很低,59元。時隔4個月,凌耀又推出了無線/有線雙模手柄X-One,分為藍牙無線和2.4G無線兩個版本,售價都是159元,比V-One貴了100元,查了下同類手柄,,這個價格算中等水平吧。無線手柄的好處是方便,沒有了線材的束縛,在玩TV游戲時,也不用擔心線材不夠長,所以選有線還是無線,看你的需求吧。下面就簡單的給大家曬曬這款雙模無線手柄,給大家一個參考。
▲V-One的包裝是藍色的,X-One的包裝則是黑色的,包裝很簡單,中間一個產(chǎn)品LOGO。包裝背面則是廠家的信息和聯(lián)系方式。
▲產(chǎn)品附件不多,手柄、線材、說明書、保修卡,2.4G版則多一個接收器。
▲產(chǎn)品說明書是中英文的,中文在后面。內(nèi)容挺多的,有手柄的產(chǎn)品參數(shù)、按鍵介紹、功能介紹、連接PC設備、連接安卓設備、連接PS3、連接SWITCH及常見問題等內(nèi)容。通過產(chǎn)品參數(shù)可以看到,X-One手柄支持Windows(7、8、10)、安卓(4.0及以上)、PS3、SWITCH四種平臺,連接方式為藍牙/有線(或2.4G/有線),工作模式為Xinput、Dinput、安卓、PS3、SWITCH五種,內(nèi)置600mAh鋰電池,充電時間2~3小時,續(xù)航約10個小時,產(chǎn)品接口為Micro-USB(2.4G無線版)、Type-C(藍牙無線版)兩種。
▲這是藍牙版的數(shù)據(jù)線,黑色橡膠材質(zhì),質(zhì)地軟,不過線徑稍粗,接口為Type-C的,標準USB接口配有防塵帽。我認為Type-C接口日后為成為鼠標、鍵盤、耳機、手柄等外設的標配。
▲凌耀X-One采用了Xbox手柄布局,外觀也十分神似Xbox One手柄。例如手柄上部中間有一個V造型,造型中間也有一個圓形HOME鍵。另外,大家發(fā)現(xiàn)沒有,我文章開頭的手柄中央三個銀色按鍵下方是帶有字母的,而這個不帶,其實藍牙版沒有標注,2.4G版則標注了,后面會跟大家對比一下。手柄中間三個銀色鍵自左往右分別為Select鍵、Turbo鍵、Start鍵。十字鍵是銀色的,筆者體驗了一下,反饋感沒有右邊ABXY鍵清脆,偏悶一些。
▲手柄后部的四個按鍵,采用SWITCH手柄布局,ZL、L、ZR、R四個按鍵,分別代表Xbox手柄的LT、LB、RT、RB鍵。后部中間位置可以看到藍牙版的接口為Type-C的。
▲手柄底部有產(chǎn)品銘牌和一個Reset復位鍵,我記得以前有一些手柄帶有LT、RT鍵程切換鍵,可以縮減一般鍵程,在玩一些手游吃雞時,更迅速一些,玩賽車時,切換回全鍵程,線性感更足。我個人覺得,這種設計,廠家可以考慮一下,挺實用的。
▲把手部分,手柄控鍵部分采用細磨砂處理,手柄部分則粗一些,增加了幾道花紋,增強防滑性,不過我個人還是喜歡橡膠材質(zhì)的,手感更舒適一些,只是橡膠的沾了灰塵不好打理,各有利弊吧。我有一種想法,見過一些支持更換外殼或把手的手柄,在這個基礎上附贈一副橡膠防滑把手,以適應不同玩家需求。
▲這是手柄充電時的狀態(tài),充電時,HOME鍵和四個指示燈的2、4燈每秒閃爍一下,充滿時常亮。關于這個指示燈多說幾句,連接PC時,紅色代表Xinput模式,綠色代表Dinput模式;連接安卓時,燈光為綠色;連接PS3時,藍色、紅色、綠色、粉色分別代表1個手柄;連接SWITCH時,燈光為黃色。具體操作,大家可以參考一下說明書,相比V-One薄薄的一張紙,X-One的說明書要詳細的多。
▲下面就給大家對比一下V-One和X-One兩款手柄,外觀上,后者比前者尺寸要大一下,前者外殼是細磨砂的,后者組合功能就是細磨砂的,把手粗一下,并帶有防滑紋理。
▲按鍵部分,V-One的ABXY鍵是彩色的,十字鍵和中間三個鍵是黑色的,X-OneABXY鍵是黑色的,十字鍵和中間三個鍵是銀色的。
▲再看后部,V-One是有線的,按鍵標注為L1、R1、L2、R2;X-One是無線接口,按鍵標注為ZT、Z、ZR、R,并且ZT、ZR要大于V-One。
▲手柄底部,X-One手柄多了一個Reset鍵。
▲重量方面,V-One重約179g,X-One重約206g,主要尺寸更大,內(nèi)置了無線模塊和鋰電池的緣故吧。
▲再對比一下X-One藍牙版和2.4G版兩款的外形,同一個模具,基本上一樣,只是2.4G無線版中間的Select鍵、Turbo鍵、Start鍵有字母標注。
▲這是2.4G版的附件,多了一個無線接收器。如果在手柄底部加一個接收器收納倉就好了,這樣就不怕丟失了。
▲再對比一下兩個版本的線材,都是黑色橡膠材質(zhì),不過藍牙版是Type-C接口,2.4G版是Micro-USB接口。
▲X-One是支持安卓4.0及以上系統(tǒng)的,所以筆者只能拿家人的華為P20來體驗手游。
▲可以藍牙連接,也可以采用2.4G連接,不過要使用OTG轉(zhuǎn)接頭。這個OTG需要自己購買,幾塊錢。轉(zhuǎn)接后,可以使用有線連接,也可以把2.4G無線接收器插上去使用。個人覺得插無線接收器更方便,沒有了線材的束縛,玩起來更舒服。當然,直接連接手機是無法玩的,需要先卸載手機游戲,然后下載小雞模擬器,再從模擬器里下載對應的游戲,才能使用。模擬器里有手柄按鍵設置,只要手機是熱門型號,能找到官方的配置,也可以查找網(wǎng)友分享的設置。具體操作方式,這里就不復述了,可以到小雞模擬器的官方去查詢相應的攻略。
▲筆者還是更傾向于玩PC游戲,將2.4G無線接收器連接到筆記本電腦或機箱上就行了,無需下載驅(qū)動,即插即用。下面筆者就跟大家分享一下常玩的兩款PC游戲:《蝙蝠俠:阿甘騎士》和《極品飛車:宿敵》。一個是第三人稱的,一個賽車類的。
▲如果用鍵盤和鼠標來操作《蝙蝠俠:阿甘騎士》也可以,只是釋放組合招式時,不太方便。而手柄則方便很多,兩手操作更簡單,LT、RT的線性手感也是鍵盤無法比擬的。
▲這是游戲中手柄的按鍵默認設置,游戲自動識別為Xbox360。個人比較喜歡的幾個地方,一是選擇裝備,十字鍵一鍵選擇,二是LT+Y的速射蝙蝠爪,對初玩者來說很便捷。
▲上面兩個動圖就是筆者用手柄試玩《蝙蝠俠:阿甘騎士》時的節(jié)選,攻擊、躲閃、反擊、披風擊暈,操作起來很自如。當然,操作視野和抓鉤瞄準的時候,沒有鼠標迅捷,不過練習一段時間后會好一些。畢竟這款游戲也不是FPS射擊游戲,對精準度要求不高,重在招式。每次殺敵后,還有相應的得分和經(jīng)驗值。
▲再來談談《極品飛車:宿敵》,筆者很喜歡的賽車游戲。這兩天剛好在體驗便宜剛買的微星27吋曲面顯示器,玩起來還是挺帶勁的。強烈推薦大家使用大尺寸曲面屏來玩賽車,代入感比小尺寸普通票強多了。
▲這是游戲手柄設置,RT油門,LT剎車,左搖桿操作方向盤,A鍵氮氣,X鍵手剎車,B鍵和Y鍵釋放追捕武器。筆者使用過了這些按鍵,ABXT鍵比較清脆,中間的Select鍵、Turbo鍵、Start鍵和十字鍵的反饋感一般,偏悶。
▲這是筆者體驗游戲的部分動圖節(jié)選,上圖為抓捕時,搖桿操作方向更靈敏,手柄按鍵相比鍵盤少很多,所以也好記一些,另外在碰撞或跑到土路時的雙把手震動,也加強了游戲逼真度。下圖為賽車加速、剎車漂移轉(zhuǎn)彎,比鍵盤操作更方便,而且LT、RT鍵的線性感、阻尼感十分舒服,可以快慢加油或踩剎車來操作,更逼真,這些鍵盤按鍵是無法比擬的。所以,玩賽車游戲,配一個手柄是必須的,當然,如果你是高玩,也可以來個游戲方向盤(那種小幾百的就算了,還不如手柄)。
▲凌耀X-One手柄采用藍牙/有線、2.4G/有線兩個版本,兼容Windows(7、8、10)、安卓(4.0及以上)、PS3、SWITCH四種平臺,內(nèi)置600mAh鋰電池,充滿2~3小時,續(xù)航約10小時。手柄兩個把手采用非對稱雙震動馬達,在玩賽車等游戲時,感受更逼真。目前兩個版本的售價都是159元,如果要使用OTG功能,需要自行購買轉(zhuǎn)接頭。下面就簡單給大家總結(jié)一下凌耀X-One手柄的特點和不足之處,給大家一個參考吧。
【特點】
-藍牙/有線、2.4G/有線兩個版本可選。
-支持PC、安卓、PS3、SWITCH四種平臺。
-內(nèi)置600mAh鋰電池,續(xù)航約10個小時。
-內(nèi)置非對稱雙震動馬達,售價159元。
【不足】
-手柄沒有采用防滑性能更好的橡膠材質(zhì)。
-十字方向鍵和中間三個鍵的反饋感不強,偏悶。
-2.4G版手柄背部沒有留有無線接收器收納倉。
年5月,國內(nèi)游戲手柄知名品牌北通正式宣布將推出新款游戲手柄——北通蝙蝠4,憑借其酷炫硬朗的外觀獲得廣大玩家的關注,最近,北通又推出了蝙蝠4游戲手柄的無線版,今天讓我們一起來看看這款手柄有怎樣的表現(xiàn)吧。
北通蝙蝠4游戲手柄無線版的包裝盒比較簡單,就是黑色的紙盒配以手柄的外觀圖,從盒子左下角的標識可以看到,它可適用于PC電腦和安卓電視。PC+安卓電視,是家居游戲最常見的兩個使用場景,基本上已經(jīng)可以涵蓋所有類型的游戲。
打開包裝盒中的所有物品,除了手柄和接收器之外,就是說明書和質(zhì)保卡以及一根充電線,非常簡潔,北通蝙蝠4無線版的說明書是以二維碼的形式呈現(xiàn),通過引導即可打開電子版說明書,不僅更加方便同時也非常環(huán)保。
作為一款主打性價比的產(chǎn)品,它在外觀方面卻毫不妥協(xié),棱角分明又不失曲線圓潤之美,蝙蝠曲線美學的炫酷外觀,符合人體工學的舒適手感使得北通蝙蝠4無線版在我初上手之時就對它愛不釋手。對稱式搖桿加上下方凸出的蝙蝠耳擋板,外殼磨砂質(zhì)感與硬派切割設計,總令人不得不聯(lián)想到出現(xiàn)在黑夜中的超級英雄——蝙蝠俠。
北通蝙蝠4延續(xù)了前代的經(jīng)典外形,蝙蝠標識改成用整體造型來詮釋。面板上主要的按鍵包括十字鍵、雙搖桿、ABXY四個主按鍵,中間除了BACK和START鍵之外,還有特有的SHIFT(切換)、TURBO(連發(fā)),可以增加操作的便利性。四個按鍵簡潔易懂、布局合理,讓新玩家也能快速上手,免去復雜的操控和誤觸煩惱。
北通蝙蝠4無線版的十字鍵末端以四個壓感膠球為支撐,鍵面呈U型弧面,中央下凹處于大拇指腹自然貼合的近觸點式設計,讓方向鍵控制更加靈敏。
蝙蝠4拿在手里的第一感覺就是舒適,既不會滑動也不會割手,這全都要歸功于北通的工藝設計——北通紋。“北通品牌紋”是北通巧妙的融合品牌LOGO圖案與人體工程學原理,運用LOGO衍生紋路設計,激光工藝制作出的防滑護手特殊紋理,這使玩家在使用北通蝙蝠4游戲手柄游玩過程中不會打滑,同時這層紋理也起到了疏油導汗的作用,配合磨砂處理外殼質(zhì)感十足,長時間游戲不會累手。
不只是手柄握把處,在肩鍵與搖桿之上也可以看到“北通紋”的使用,不僅維持了視覺上設計語言的統(tǒng)一,還能在保證一定手感的同時,增加摩擦力,為我們在游戲時帶來更好的體驗。
作為老牌游戲外設廠商,北通系列手柄在PC端單機游戲的兼容性是毋庸置疑的,主流的Steam、Epic、育碧已經(jīng)騰訊WeGame等平臺都是完美支持,同時北通蝙蝠4無線版在TV模式下,不僅是手柄,甚至可以當做鼠標和電視遙控器使用,輕松調(diào)節(jié)電視音量、切換菜單一應俱全。
北通蝙蝠4無線版作為北通旗下主打性價比的一款手柄,在功能上甚至不輸部分品牌旗艦產(chǎn)品。作為一款無線游戲手柄,性價比高、功能全面成為每個用戶首要需求,北通蝙蝠4采用了即插即用的方式,玩家無需驅(qū)動,只要將北通蝙蝠4的接收器插入USB端口,即可完成準備。
此外北通蝙蝠4游戲手柄無線版還有一些實用按鍵。按住TURBO加任意按鍵,可以把這個按鍵設為連發(fā),連發(fā)頻率支持自主調(diào)節(jié),最快可實現(xiàn)1秒連發(fā)25次。按下SHIFT鍵可以實現(xiàn)左搖桿和十字鍵的功能互換,模擬器玩一些老游戲時這個功能可以用上,接下來就讓我們在實際游戲中體驗一下北通蝙蝠4無線版游戲手柄吧。
1、《街霸5》體驗
PC端游戲中,傳統(tǒng)格斗游戲是手柄游戲的一個大類,北通蝙蝠4著重設計了格斗型十字鍵,在方向按鍵上,能夠精確提供八向觸發(fā),保證技能連貫性。方向分明的十字鍵干脆利落,簡單易用的斜方向操作使大招可以輕松釋放,如果想要體驗傳統(tǒng)搖桿方向鍵,只需按下“SHIFT”一鍵換擋,熟悉的經(jīng)典搖桿操作就又回來了,不得不說北通真的很貼心,為老玩家提供童年的情懷。
2、《生化危機8:村莊》
除了傳統(tǒng)格斗游戲之外,一些3A大作也是不容錯過的。《生化危機8:村莊》得益于卡普空神級的優(yōu)化,游戲?qū)τ布呐渲靡蟛⒉桓撸偌由蟽?yōu)秀的游戲設計使得這款游戲一上市就備受好評。我們使用北通蝙蝠4無線版游戲手柄進行游玩時,驚喜的發(fā)現(xiàn)北通蝙蝠4無線版游戲手柄的震動功能十分優(yōu)秀,不論是緊張的劇情震動反饋還是戰(zhàn)斗時的打擊震動,都為游戲帶來了身臨其境的體驗,這要歸功于北通蝙蝠4無線版游戲手柄的增強型非對稱雙震動體感馬達,震動感十足。
另外,還配備新一代脈沖式扳機鍵,行程更短,一觸即發(fā),清脆利落。在《生化危機8》游戲中,玩家在射擊時瞄準、射擊更快速,快速反饋,搶占先機!北通蝙蝠4無線版游戲手柄有著豐富的手感,以及出色震動體驗,要比鍵盤和鼠標好太多。
3、《原神》
相信很多人游戲玩家對《原神》這款游戲非常的了解了,這款游戲不管在手機還是PC都能玩,而更多的人也愿意使用大屏幕來體驗這款游戲。但是要發(fā)揮每個角色不同的屬性能力,通過不同的屬性的疊加效果,可以打出更高的傷害,而游戲的戰(zhàn)斗也比較考慮操作,走位回避,拉弓射箭等等,相較于手機或者鍵盤來說,推薦玩家還是使用北通蝙蝠4無線版游戲手柄來操作。
我們此次也得到了北通幻彩鎧甲保護套——綠色-救贖之甲,配上定制硅膠套,防滑防汗,持續(xù)戰(zhàn)斗,手感方面進一步提升。
官方店鋪還有其他專用硅膠套售賣,一共四種配色幻彩鎧甲,不僅滿足個性化需求,還能起到防滑防摔耐臟的效果,相信也一定有一款你心儀的保護套。
北通,一個有著24年游戲手柄研發(fā)歷史的品牌,產(chǎn)品屢獲國內(nèi)國際設計大獎,質(zhì)量和服務已得到眾多玩家的認可。而這一款北通蝙蝠4無線版游戲手柄,有著無可挑剔的外形及設計,同時在脈沖式扳機與震動反饋方面,超出了我的預期。
而且還具有八向十字鍵、TURBO連發(fā)、SHIFT互換、震動可調(diào)等操作,再加上兼容PC、安卓TV,滿足了幾乎所有游戲的體驗,在百元左右這樣一個價位的無線游戲手柄方面,作為游戲玩家的第一款入門級無線游戲手柄說,北通蝙蝠4無線版可謂是性價比超高了,感興趣的玩家絕對不容錯過。
者:tingney
各位值友大家好,這是我的第一篇測評文章,若寫的不好請各位批評指正。
本人研究生即將畢業(yè),平時愛好亂七八糟,前不久對steam平臺產(chǎn)生了興趣,剁的第一款游戲是GTA,之后就是各種單機游戲。不過買的多了,玩得時間反倒越來越少,我覺得一是因為歲數(shù)在那,不像小時候那么有精力打游戲了,二是買了以后瞬間失去了玩的興致。。。在商店看的時候那個激動啊,結(jié)果玩了不一會就不想玩了,可能一個游戲只玩了1.5個小時寫個評測,就放一邊了。不知道各位值友有沒有這種經(jīng)歷。歸根結(jié)底,我覺得我這次給自己挖的坑有點大。
說回來,在steam平臺上,沒事就可以看到steam controller的廣告,一開客戶端就是這貨,久而久之,就中毒了。后來忍不住了就托在美國讀書的同學買了,從買到運的數(shù)千字略過,直接進行評測。淘寶搜尋鏈接:
steam controller_淘寶搜索
上面的樂高是生活大爆炸那個,也是一起到的,本來想寫一篇開箱的,后來看曬這個的已經(jīng)太多了,尋思尋思,算了吧。。。與一支筆的對比,還挺大的一盒。
把盒子上的粘貼撕下來,連著紙盒上的紙都帶下來了。。。
呃。。。
撕掉那個半圓的粘貼,盒子就打開了,首先就是手柄了。
手柄下方是兩節(jié)電池和無線接收器。
拿掉白色的紙托之后,就是簡易說明書和一個接收器的座,插上usb線能延長接收器到電腦的距離,不過我這盒不帶線,暫時沒什么用,可能是等到以后配合steam link或者是專門的游戲PC才發(fā)揮作用吧,隱約覺得G胖在下一盤很大的棋。
全家福照片
手柄拿到手上之后,首先看到的就是它的兩塊觸摸板,左觸摸板上帶有十字花紋。值友們都知道,正是因為這兩個觸摸板的存在,才使得這個手柄可以部分勝任PC游戲的操控任務。具體的操作功能我們放到下一部分再說。整個手柄的做工上,第一個感覺是:廉價。值友們可以很明顯的看出來,整體就是一個大塑料,雖然手掌握持部分采用了磨砂處理,但是防滑效果并不明顯,而且因為我打游戲的時候手會緊張出汗,這又導致基本上玩一會需要松開手柄擦擦汗。拇指內(nèi)側(cè)接觸的部分采用光滑的鏡面效果(是這么說么。。),指紋收集技能滿級。
手感上,首先是整體的握持感,因為我沒有用過XBOX的手柄,我不能給各位值友說出來具體差異,我就說說我的主觀感受吧,因為我手掌肉比較多,所以感覺整體比較飽滿(自己肉撐的吧)。搖桿和ABXY鍵的位置有很多人說太靠內(nèi)了,玩起來還要使勁把手扣進去,可能是值友們習慣了按鍵在觸摸板那個位置,手比較放松,所以對這個手柄很不適應。我覺得自己在用的時候也是相同的感覺,但是因為之前只玩過掌機沒用過手柄,所以整體還可以,就是手部有點緊張,可能便于玩游戲的時候注意力集中吧。也有的值友抱怨說鍵位與之前的不同,感覺不適應,同樣的,我也沒什么感覺。。。但是其實這并不是什么問題,因為完全可以在設置中更改鍵的映射(是這個詞吧)比如A鍵映射B鍵,而B映射A鍵。當把大拇指放在搖桿和四大天王鍵后,食指和中指可以很自然的放在四個肩鍵(是這么說嗎)上,同時無名指和小拇指也可以自然地扣在背鍵上,但是,因為我食指和中指在控制的時候,無名指和小拇指會一起用力,就會誤碰到那個背鍵上,容易導致誤操作,不過好在很多游戲并不使用背鍵,倒也不是什么大問題。
其次是按鍵的手感,這部分我要開始吐槽了,主要是兩個問題,第一個是食指控制的部分,感覺與鼠標相同的微動開關,但是比鼠標還要硬一點,玩游戲的時候很累,非常累,但是與中指按鍵的手感一比,這簡直不值一提。。第二個問題:中指控制的部分,這個按鍵我個人覺得設計有缺陷,它是一個二段的設計,第一段的時候是那種非常軟的手感,有點類似于手抓漢堡的時候上面的那個面包胚子的感覺,這部分我覺得過軟了,但是第二段的時候突然發(fā)力,力度還可以,但是與之前的第一段手感一結(jié)合,操控感就很差,這種感覺,怎么說呢,就是好像你在摸一個妙齡少女的胸部的時候突然摸到了腫塊那種厭惡感(我說得有點惡心,但是確實很讓人不爽)。當食指與中指一起按下去的時候,這種不舒服感就到達了極致。可能是當初設計的時候為了區(qū)別開食指與中指的操控體驗,但是我覺得這部分有待改進。
當然,這款手柄的優(yōu)點,或者說是特點,與缺點一樣突出,就是它豐富的功能設置,對此我只有兩個字來形容:強大。
首先是觸摸板的設置。
可以注意到,觸摸板的功能非常豐富,不僅可以作為十字鍵的來使用,同時可以變?yōu)閾u桿,鼠標的滑動,鼠標的滾輪,或者單純一個按鍵等諸多的操作方式,我覺得這一切如果單純靠一個搖桿或者一組十字鍵是完全不能實現(xiàn)的。同時,當拇指順時針轉(zhuǎn)動觸摸板作為鼠標滾輪使用的的時候,觸摸板會有輕微的震動感,這種感覺類似于iPod的click wheel,感覺很舒服。當用左觸摸板模擬搖桿移動的時候,手指在滑動時會有類似于阻力的震動反饋,到觸摸板邊緣的時候,會duang地震動一下,也比較輕微,但是會提示你已經(jīng)到邊了,再滑也沒有用了,非常人性化。
其次是每個按鍵的映射。四個按鍵,肩鍵和背鍵都可以映射鍵盤,鼠標和通用手柄的基本按鍵,看到這個的時候我瞬間覺得這東西簡直碉堡了!我鼠標上都沒有的鍵他都能設置。。
特別說明的是,手柄中還有一個陀螺儀,在手柄設置的中間部位可以找到,我第一次就忽略了它的存在。陀螺儀也可以進行類似觸摸板一樣的設置。
不過很遺憾的是我在堡壘(Bastion)中設置為搖桿移動的時候完全不會用,所以我就沒有再嘗試,等有機會嘗試其他FPS游戲后再跟大家討論(要不哪位土豪大大送我一個輻射吧~~)
進行了小一個禮拜的簡單把玩后,我的結(jié)論是:這不是一把簡單的手柄(廢話)。是的,它確實不是一個簡單的手柄,如果按照手柄來衡量它的話,它完全不及格,不論是做工還是操控手感,都只能跟2,30塊的手柄比一比了,更別提跟所有玩家一致好評的盒子手柄討論了。但是它的定位決定了它不僅僅是一個手柄,我覺得更準確的定義是:手柄型鼠標&鍵盤,它的存在更多的是為了打破傳統(tǒng)的PC游戲方式,一種在沙發(fā)上躺著玩PC游戲的嘗試,往大了說,是G胖挑戰(zhàn)三大游戲機廠的野心(G胖的野望)。不過粗糙的做工與眼前一亮的小細節(jié)混雜在一起(比如手柄連接或斷開連接時可自定義的八位機音效;安裝電池后會出來一個方便卸電池的小推手等等),只能證明G胖其實做了充足的規(guī)劃,但是擔心市場反響不佳,所以只是做了一批試驗品以提供一下玩家的反饋信息,看看廣大玩家對這個產(chǎn)品能否接受。就目前我個人的觀點來看,這款手柄以后很可能也會出個高階版,加強一下做工,再多賣個10幾刀,這簡直太有可能了。
我的總結(jié)是:創(chuàng)意十足但是誠意不足
建議購買人群是:steam平臺的忠實粉絲,有濃厚好奇心和探索精神的值友們。
不建議購買人群是:重度主機玩家
這是我的第一篇文章,最后,也希望大家多多支持我,多多支持張大媽。
最后的最后,我等改天嘗試一下用這手柄打LOL試試
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