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新聞資訊

    視因?yàn)槠聊淮螅o人帶來的畫面沖擊會(huì)更好,用電視玩電腦游戲也是很多人會(huì)思考的一個(gè)問題,下面給大家分享一下具體的方法。

    首先電視機(jī)大家家里都是有的,然后需要一個(gè)有千兆網(wǎng)口的電視盒子,因?yàn)槲覀儗?shí)現(xiàn)電視網(wǎng)電腦游戲的方式是使用云游戲技術(shù),普通的百兆網(wǎng)口和WIFI聯(lián)網(wǎng)會(huì)卡頓,這邊用到的是當(dāng)貝智慧盒子Z1 Pro,有千兆網(wǎng)口,可以保證內(nèi)容的穩(wěn)定性。

    這次使用的是騰訊開發(fā)的云游戲軟件,其他還有格來云、網(wǎng)易云等云游戲軟件,使用體驗(yàn)上目前都是比較不錯(cuò)的,騰訊目前接入的游戲不多,但都可以玩,比如只只大冒險(xiǎn)、拳皇、原神、波希亞時(shí)光等等,這次測(cè)試的游戲是波希亞時(shí)光。

    用手柄操作還是很流暢的,不會(huì)有很大的卡頓,畫面的細(xì)節(jié)也很到位,后來嘗試用WIFI使用的時(shí)候也是可以玩的,就是走路可以感覺到畫面的質(zhì)量跟不上了,所以還是建議用網(wǎng)線連接。

    后來嘗試了其他的游戲,像LOL這種游戲通過這個(gè)軟件也是可以玩的,只是在體驗(yàn)上比較差,操作有一定難度,不能通過手柄操作。

    最后總結(jié)一下,現(xiàn)在在電視上玩電腦游戲,主要還是靠云游戲進(jìn)行移植,目前國(guó)內(nèi)網(wǎng)易和騰訊做得比較好,旗下的游戲很多,不過有很大一部分是手機(jī)游戲,像格來云這些做得更加久遠(yuǎn)一些,電腦游戲更多。

    在設(shè)備上需要有一個(gè)有千兆網(wǎng)口的盒子,像當(dāng)貝目前的B3 Pro和Z1 Pro都是千兆網(wǎng)口,另外要有一個(gè)手柄,騰訊那個(gè)游戲手柄便宜還算好用,但也可以買更好一些的,比如像Xbox的手柄會(huì)更加好用,其他就沒有什么了,具體的操作都很簡(jiǎn)單。

    近入手了北通蝙蝠4無線游戲手柄,用來玩主機(jī)游戲體驗(yàn)非常不錯(cuò),不過幾輪玩下來,感覺電腦的小屏游戲體驗(yàn)不夠完美,而我的電腦也剛好是放在客廳,電視也是4K分辨率,55英寸不用來玩游戲有點(diǎn)浪費(fèi)。▼

    不過比較尷尬的是電腦和電視機(jī)不在一塊,想過把電腦桌移動(dòng)到電視機(jī)旁邊,再用HDMI線進(jìn)行連接,但家具布局改動(dòng)太大,無線投屏雖然可以實(shí)現(xiàn)電腦投屏電視機(jī),但是畫質(zhì)和延遲率非常拉胯,最終還是決定用HDMI線來連接電視和主機(jī)。▼

    主機(jī)和電視機(jī)的直線距離,粗略測(cè)量有3米,不過直線距離連接會(huì)影響行動(dòng),3米長(zhǎng)的HDMI線肯定是不夠用的。▼

    一番權(quán)衡后我還是決定用8米HDMI線進(jìn)行連接,由于長(zhǎng)度比較長(zhǎng),我還是決定選擇最新的光纖材質(zhì)HDMI線材,實(shí)際上光纖類HDMI目前屬于發(fā)燒價(jià)格線材,當(dāng)然相比傳統(tǒng)銅線HDMI,的確是有不少優(yōu)勢(shì)。▼

    其中最大的優(yōu)勢(shì),在于支持更高分辨率視頻,最大支持8K分辨率,這真的是非常發(fā)燒了,但是有能夠支持8K的片源和設(shè)備,能帶來的視覺體驗(yàn)相信一定非常震撼。▼

    不同于銅線HDMI線材,光纖類線材由于單向輸出,輸入輸出口不能接反,開箱后可以看到明顯提示。▼

    光纖HDMI另外一個(gè)優(yōu)勢(shì)是柔軟性更好,直徑也能做到更細(xì),重量也減小很多,你能想象8米HDMI只有這么小一卷嗎。▼

    接口類型跟傳統(tǒng)線材一樣,區(qū)別在于內(nèi)部設(shè)置了光電轉(zhuǎn)換芯片,搭配萬兆光纖,總帶寬可達(dá)48GBPS,4K支持最好120Hz刷新率。▼

    輸入輸出口有明顯的標(biāo)識(shí),連接方向一定不能錯(cuò),不然會(huì)沒有信號(hào)輸出。▼

    線材的柔軟度也非常不錯(cuò),比銅線HDMI要有更好的彎折性,如果是預(yù)埋管道,也更容易布線。▼

    如果真的有遠(yuǎn)距離布線需求,最好還是提前布設(shè)好隱藏管道,不然會(huì)像這樣裸露在外面。▼

    不過好在線材比較軟,平時(shí)不用的時(shí)候,卷起來隱藏在電視柜后面也影響不大。▼

    連接HDMI之后,電視機(jī)就可以直接使用了,游戲和視頻都可以體驗(yàn)到4K大屏體驗(yàn)。▼

    顯示分辨率也多出了4K選項(xiàng),大部分的顯示都沒有問題,沙發(fā)到電視機(jī)遠(yuǎn)距離隔了接近3米,清晰度還是很贊的。▼

    一切準(zhǔn)備就緒后,就可以無線手柄游戲了,不得不說大屏玩起來就是爽,而且這根開博爾8K光纖HDMI線增加了音頻回傳通道,兼容杜比全景聲/7.1/5.1聲道,總之就是可以關(guān)掉電腦音箱,電視直接發(fā)聲,發(fā)揮電視機(jī)的外放效果,而且音畫0延遲。▼

    電視播放劇情動(dòng)畫,也會(huì)有更好的視覺體驗(yàn),很看動(dòng)畫片似的。▼

    如果你的電腦硬件夠高,甚至可以運(yùn)行4K畫質(zhì)的游戲畫面,比如極品飛車,劇情動(dòng)畫非常逼真。▼

    下載的4K高清片源,也可以直接電腦播放了,相比用硬盤給電視解碼會(huì)更快更高清。▼

    這根開博爾8K光纖HDMI線的配置和性能可以說非常超前和發(fā)燒,很多人甚至沒有4K播放器和相關(guān)畫面,但是對(duì)于追求極致畫面的用戶,基礎(chǔ)硬件肯定是都有的,而這根開博爾8K光纖HDMI線也才能更好的發(fā)揮出播放硬件的性能,條件允許的情況下,花點(diǎn)精力折騰一下,能夠享受更好的畫質(zhì)體驗(yàn),還是非常值得的。

    從通過 Steam 平臺(tái)在 PC 上大殺四方,引得全球無數(shù)玩家荷包見底大呼剁手之后,閥門社 Valve 就開始打起了客廳的主意,想要讓玩家們的游戲場(chǎng)所從電腦桌前挪到電視機(jī)前的沙發(fā)上。于是乎,Steam Machine、Steam 手柄和 Steam Link 就此誕生了。

    和 Steam Machine、Steam 手柄這兩個(gè)人氣焦點(diǎn)比起來,Steam Link 實(shí)在是不受關(guān)注,但現(xiàn)在看來,它似乎又是三者里頭最靠譜的一個(gè)。簡(jiǎn)單來說,Steam Link 是一款能夠讓玩家們?cè)?PC 和電視之間互相串流游戲的設(shè)備。如果不滿足于顯示器那狹小的屏幕,轉(zhuǎn)戰(zhàn)客廳倒是個(gè)不錯(cuò)的選擇。那么,我們就通過完整評(píng)測(cè)來一窺它的實(shí)際表現(xiàn)吧:

    設(shè)計(jì)及理念

    機(jī)頂盒市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,各種產(chǎn)品為了獲得一席之地不斷地在廝殺之中,然而 Valve 的 Steam Link 卻能做到其他設(shè)備所不能做的,因此它憑借這一點(diǎn)首先就脫穎而出了。

    光從外觀上來看,Steam Link 并不比那些頂尖的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手 —— 比如亞馬遜 Fire TV 或新 Apple TV —— 更強(qiáng)。簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單一個(gè)黑色扁盒子,三個(gè)尖角加一個(gè)圓角,上面是 Steam 的 Logo。Steam Link 尺寸大致與移動(dòng)硬盤相當(dāng),重量比智能手機(jī)稍重。

    Valve 無法向亞馬遜和蘋果那樣,提供豐富多彩的多媒體內(nèi)容,于是 Steam Link 干脆就把這些斗不過人家的東西全拋棄,專心致志做自己獨(dú)霸的 Steam 游戲平臺(tái)。也就是說,只要是在你 PC 里 Steam 庫(kù)中的游戲,都可以通過有線或無線手段串流到電視中。

    Steam Link 的設(shè)計(jì)總的來說是偏保守的,采用的也不是什么高大上的金屬外殼,而是塑料。不過,整體的啞光材質(zhì)配合邊緣那一圈高光部分,視覺效果著實(shí)還不錯(cuò)。

    轉(zhuǎn)到后面,你可以看到以下接口:兩個(gè) USB 2.0 接口,一個(gè)有線網(wǎng)絡(luò)接口,HDMI 高清輸出,還有電源接口。另一邊的角落里你還能看到一個(gè) USB 接口。它的底部是橡膠材質(zhì),確保在任何表面上都能放得穩(wěn)。

    安裝設(shè)置

    Steam 軟件并不以界面友好著稱,不過最近幾年這種狀況已有很大改善。全屏模式下的 Steam 界面設(shè)計(jì)借鑒了主機(jī)平臺(tái)上的成功要素,這為之后這些客廳設(shè)備的推出打下了很好的基礎(chǔ)。

    開機(jī)之后首先要進(jìn)行的當(dāng)然是初始化設(shè)置了。值得稱贊的一點(diǎn)是你幾乎可以用任何外設(shè)進(jìn)行操作。無論是 Valve 本家的 Steam 手柄還是 Xbox 手柄,甚至是普通的鍵盤鼠標(biāo)都行。不過,Steam Link 只支持 Xbox One 手柄有線連接,而 Xbox 360 手柄則是有無線都可以。

    雖然 Valve 一直在強(qiáng)推自家的手柄,但 Steam Link 對(duì)其他外設(shè)也有很好的兼容性。它迅速識(shí)別了 Xbox 360 手柄的無線接收器,而一臺(tái)沒有裝過相關(guān)驅(qū)動(dòng)的電腦可能得磨嘰個(gè)一分多鐘。接下來是 Steam 手柄的連接測(cè)試,當(dāng)然是毫無問題了。Steam Link 自帶藍(lán)牙支持,所以無線鍵鼠的匹配也很快。

    不過讓人費(fèi)解的是,Steam Link 現(xiàn)在居然還不支持耳機(jī)有限或無線的接入。所幸,Valve 已經(jīng)確認(rèn)說這個(gè)功能很快就會(huì)到來。

    接下來就是讓 Steam Link 接入網(wǎng)絡(luò)了。Valve 強(qiáng)烈建議玩家們采用有線連接。在經(jīng)過粗略的無線串流體驗(yàn)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)建議實(shí)在是再正確不過了。當(dāng)然了,如果你家的網(wǎng)絡(luò)條件真的是超好,可以無視這個(gè)建議。

    無論你是選擇有線還是選擇無線,都不會(huì)在這一步中卡住,畢竟只是輸入 Wi-Fi 密碼或是網(wǎng)線一插的事情。這之后你需要選擇串流畫質(zhì),這個(gè)很重要。Steam Link 提供了美麗、平衡和快速三種選擇。選擇哪一種,得看你家的網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量還有你對(duì)游戲畫質(zhì)的最低容忍度。

    在躺在沙發(fā)上開始舒舒服服的游戲之旅前,你最后需要確認(rèn)的一件事就是電腦開著,而且保持 Steam 運(yùn)行中。當(dāng) Steam Link 連接上 PC 之后,它會(huì)給出一串四位驗(yàn)證碼。接下來,開始游戲吧。

    整個(gè)流程用文字描述好像有點(diǎn)繁瑣,但這絕對(duì)比 Xbox One 的初始設(shè)置簡(jiǎn)單多了。

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    游戲之前……

    總的來說,你能從 Steam Link 上獲得的樂趣多少很大程度上取決于你的 PC 配置高低和網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量好壞。如果你在這兩個(gè)方面都條件不足,那 Steam Link 就不是為你準(zhǔn)備的。理論上配置低的電腦用 Steam Link 也沒有什么問題,看看電影合適,游戲就算了。

    Steam 這些年來增添了一些可購(gòu)買的電影,但數(shù)量不多。有電影意味著你可以用 Steam Link 來做一些游戲以外的事情,但不能太過指望,在這方面市面上幾乎所有的電視盒子都做得比它好。當(dāng)然了,一款專注游戲的盒子如果還能偶爾放放電影,玩家們當(dāng)然不會(huì)有意見不是。

    游戲體驗(yàn)

    測(cè)試用 PC 安裝 Windows 10 系統(tǒng),配置是 i5 4670k 處理器、GeForce GTX 960 顯卡。網(wǎng)絡(luò)連接質(zhì)量良好,但也沒什么特別的。網(wǎng)中使用的路由器是普通的 802.11a/b/g/n 設(shè)備,還不是 Steam Link 能夠支持的最好的 802.11ac 協(xié)議。總的來說,這應(yīng)該能夠代表大多數(shù)玩家家中的主流規(guī)格。

    為了最大程度避免外界因素的影響,幾乎所有與游戲無關(guān)的東西都關(guān)閉了。首先測(cè)試的游戲是《火箭聯(lián)盟》,因?yàn)檫@款作品節(jié)奏非常快,而且需要很高的操作準(zhǔn)確性。另外,還有《生化危機(jī) 4》、《伊森卡特的消失》、《合金裝備 5:幻痛》和《輻射 4》。

    如果只是玩單機(jī)模式,Steam Link 的表現(xiàn)非常理想。在最高畫質(zhì)下,延遲小得可以忽略不計(jì)。然而當(dāng)嘗試聯(lián)機(jī)模式的時(shí)候,繼續(xù)保持最高畫質(zhì)就很讓人難受了。只有將串流質(zhì)量從“美麗”降至“平衡”,才能找回原先在 PC 上的流暢度。

    必須要犧牲畫質(zhì)才能在多人游戲里找回流暢度,這一點(diǎn)讓人頗為失望。不過這應(yīng)該不是 Steam Link 的責(zé)任,如果能利用上它所支持的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的所有潛力,情況或許會(huì)好很多。

    整體感受

    總體來說 Steam Link 是這樣一款產(chǎn)品,它只有在所有的需求都滿足之后,才能夠提供最好的體驗(yàn)。之前已經(jīng)提到過的 PC 配置和網(wǎng)速要求是一方面,這是玩家需要準(zhǔn)備的東西。Steam Link 這邊,它那被稱為 Big Picture 的全屏模式也同等重要。

    Steam 三年前引入了 Big Picture 概念,玩家們一直都在關(guān)注著它的發(fā)展和進(jìn)步。在 PC 平臺(tái)上,Big Picture 表現(xiàn)得還算不錯(cuò),但到了電視里,那就有所欠缺了。

    最新版的 Big Picture 應(yīng)該是到目前為止體驗(yàn)最好的一版,但許多瑕疵依舊存在。如果你不常用 Big Picture 界面,可能還會(huì)覺得它很美,但如果經(jīng)常需要用到它,比方說頻繁使用 Steam Link 來玩游戲這種情況,那就會(huì)注意到很多不足了。如果你在玩游戲的途中接受一個(gè)好友的邀請(qǐng)去玩另一個(gè)游戲,很可能會(huì)遇到接受無效的情況。另外,有一些游戲的啟動(dòng)時(shí)間太長(zhǎng),讓玩家盯著漆黑的屏幕發(fā)呆,考慮自己是不是該重啟機(jī)子了。

    這些年來,設(shè)備的軟件界面設(shè)計(jì)越來越重要。如果你嘗試過 PS4 或 Xbox One 那流暢的界面體驗(yàn),Big Picture 的這些不足就會(huì)讓你感到有些難以接受。雖說 Big Picture 肯定會(huì)越來越好,但就目前來說它還只能算是在早期。

    總評(píng)

    Steam Link 擁有一個(gè)很棒的開局,它依托的 Steam 平臺(tái)有著強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ),這些玩家們多半也有著足夠暢玩大部分游戲的條件。Steam Machine 并不適合許多玩家,但 Steam Link 的受眾范圍要廣不少。

    比起 Nvidia 的 Shield 來,Steam Link 能串流 Steam 上所有游戲的能力很具誘惑力,前者只能串流部分游戲,而且還必須要電腦是 N 卡才行。

    再怎么癡迷于游戲的人也不能總是坐在電腦桌前,偶爾也該到客廳里去,即便只是坐在沙發(fā)上玩游戲,家人的接受度也能高一些。問題在于,Steam 上買了那么多游戲,以前卻不能把 Steam 帶在身邊,于是 Steam Link 應(yīng)運(yùn)而生。嘗試過在軟沙發(fā)、大客廳、大電視上暢玩電腦游戲之后,許多玩家應(yīng)該就不會(huì)再回到自己的電腦桌前了。

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