到月底,我們就會陷入到流量不足的困境里,有時候甚至撐不到月底,月初的時候,流量就會告罄。小編就經常處于這種尬境,無線網不在線,流量也因打王者榮耀而用完,沒有東西打發時間,太過無聊,就嘗試下載了些單機游戲,沒想到越玩越上癮,下面小編就介紹些覺得不錯的單機手游給大家玩玩。
艾諾迪亞系列
這款游戲已經出了4個系列,個人覺得3、4系列最好玩,通關了4~5遍,特期待出5,可惜當初因為破解版盜版的泛濫,開發團隊將5的計劃鴿子了。艾諾迪亞是經典的像素ARPG神作,暗黑的畫風,中二的劇情,雖然畫質不高,但游戲更專注于玩法、劇情和人設,耐玩程度:5顆星,強烈建議沒有玩過的人試玩下。
女王的皇冠
這款游戲沒有職業劃分,但游戲中有4種可選武器,6種魔法技能,還是滿足了不同人對職業的需求。同屬RPG游戲,女王的皇冠,操作界面簡單,極易上手,但想深入就比較困難了,印象最深刻的,是游戲結束后出現的無限地牢,有許多奇葩的任務,具體怎么樣,大家可以自己嘗試看看。耐玩程度:3顆星。
亡靈殺手:夏侯惇
玩這款游戲時,小編唯一的感覺就是爽。亡靈殺手的游戲方式有點像三國無雙,但亡靈的世界觀劇情強大,畫風獨特,bgm古典動聽,人設更是漂亮,可以說是一款極具爽快打擊感的游戲。現在好像出了個外傳,但和1代完全沒法比,喜歡的人可以嘗試下1代的亡靈殺手。耐玩程度:4顆星。
生存戰爭
這是款沙盒類單機游戲,畫風、設定之類和我的世界差不多,不同的是,這款游戲的主題是生存。生存的設定偏向現實,在這里,你會覺得冷、會餓、會累、會需要休息,如果天氣不好,基本不能出去活動,如果沒有厚實的衣服,場地雪景也基本進不了,衣服會隨著時間磨損,需要自己種植棉花或狩獵動物來重新制作,總之,就是一切向現實看齊。喜歡這類游戲的一定要嘗試下。耐玩程度:4顆星。
紀念碑谷
游戲是朋友推薦給我玩的,說是畫風超唯美,還特考驗智商,覺得不錯,就試了下。咋說呢,游戲是真的好,不管是設計還是腦洞,亦或是音樂、畫面都沒得挑剔,只是小編沒那個勇氣解鎖所有的關卡(側面反映了小編智商不行嗎⊙﹏⊙‖∣° ),所以沒玩到最后。這款游戲有2個系列,玩過的人都說,和1相比,2的難度有明顯下滑,游戲的流程也縮短了,總體耐玩程度,不如1代,只能說仁者見仁,智者見智吧。耐玩程度:5顆星。
瘟疫公司
純動腦子的游戲,用病毒來感染全世界,殺死所有的人類就能獲勝。游戲有3個難度,7種病原體可以選擇,需要在普通模式下勝利了才能解鎖下個病毒,在困難模式中用所有病原體都勝利了才能打開3個作弊模式。這款游戲小編沒有堅持到最后,實在太難,覺得有趣的可以下載試試,最好下破解的。耐玩程度:4顆星。
果凍公司: Jelly Inc
非常有趣的闖關小游戲,體積小,手感棒,細節很到位,如果你跳的不準,它會自己努力爬上去,特好玩。果凍游戲的關卡是隨機生成的,地圖成縱向排列,進入管道中才會開啟下一關。游戲雖然操作簡單,,但因為關卡的隨機性,總體來說,還是很虐心的。小編的腦洞:科學家設置重重陷阱,把果凍丟下去,讓它酷跑,只有質量最好的果凍才能跑到最后,到時果凍會變得有彈性,口感好,公司的銷量也能提高。耐玩程度:3顆星
快遞騎士: Postknight
是款很難得的獨立游戲,內容比較豐富,雖然在RPG的套路上進行了簡化,但這種攻擊防御治療等一鍵式的操作,讓玩家省去了很多麻煩,屬于不燒腦的休閑向小游戲。耐玩程度:2顆星。
這些是小編玩過的單機游戲中,覺得還不錯的,如果你有更好玩的游戲,也歡迎推薦給小編嘗試下。
桌匯——疫情對經濟的影響(3)
主持人 趙姍
嘉賓
金元浦 中國人民大學教授、中國文化創意產業研究會會長
張 錚 清華大學新聞與傳播學院副教授、清華大學文化創意發展研究院副院長
陳 端 中央財經大學新聞系副主任、中經數字經濟研究中心執行主任、《中國數字創意產業藍皮書》主編
郭全中 中共中央黨校(國家行政學院)文史教研部高級經濟師
2020年的這場新冠肺炎疫情,來得猝不及防,不久之前大家還在討論這個最強的春節檔要看什么電影、這個春節要去哪兒玩,結果一夜之間,各省區市紛紛啟動了公共衛生事件一級響應,全國的娛樂場所幾乎全部關閉,電影院、KTV、旅游場所幾乎停擺。2020年,與疫情的這場阻擊戰我們必須獲勝,也一定會獲勝。文化產業將從物質、精神兩個方面給予我們希望,中國經濟也一定可以從重創下重振精神,穩步前行。
從全年看,我國文化產業經濟增長將依然處在一個穩步增長的態勢中
中國經濟時報:當前我國經濟正處于轉型的關鍵時期,在2009年達到經濟增速高峰,并經過2015年的相對平穩過渡之后,從2018年開始,我國經濟處于一個明顯的增速下行的周期中。在這個關鍵時期出現疫情,對我國經濟的影響可想而知。此次疫情暴發在春節期間,首當其沖的就是文化產業。在您看來,2020年文化產業的經濟增長是否將遭受較大挫折?對于如何恢復文化產業相關經濟您有何建議?
金元浦:從當下來看,2020年一季度的文化產業經濟增長顯然已經受到沖擊。突如其來的新冠肺炎讓文化產業界面臨前所未有的困局:文化旅游全面停止,夜間經濟取消,線下娛樂全部關閉,先前春節期間最火爆的電影全面撤檔,影視股票大跌,橫店影視、大晟文化跌停,萬達電影、引力傳媒等接近跌停。我國文化投融資進入低潮,文化資本的運行幾近暫停,高科技沉浸式體驗不再風光,我國文化產業確實遭遇重大“劫難”。加之2019年在中美貿易摩擦的影響下,我國經濟進入下行通道,加重了我國文化產業的困境。
但這一切都是暫時的、過渡性的。根據17年前非典過后文化產業的發展經驗來看,2020年的文化產業不僅不會“敗退”,而會以更大步伐前進。從全年看,我國文化產業經濟增長將依然處在一個穩步增長的態勢中。從文化旅游來看,此次“封城”積聚了大量勢能,2020年“五一”“十一”國內游、出境游、夜游經濟以及“6.18”“雙11”“雙12”都將有反彈式的爆發。電影、動漫、演藝、娛樂、出版,也都會在短暫的反思和沉淀之后,以更穩健的步伐發展。
本次疫情的特殊形態不僅沒有阻斷線上文創的發展,反而大大促進了網絡游戲、網絡小說和視頻直播的增長。據悉,在游戲方面,發行8年之久的《瘟疫公司》重登App Store收費榜首,同時在線玩家數量也刷新了歷史新高;熱門手游《王者榮耀》出現服務器卡頓的情況,蜂擁而至的玩家無法正常登錄;《和平精英》的活躍度也大幅度上升,一度出現玩家無法匹配地圖的現象;甚至連早已不再是頂級熱門的網易手游《陰陽師》也出現了服務器排隊的情況。
有意義的是,疫情的特殊舉措還推動了文化產業的跨界融合。“春節檔”期間,字節跳動以6.3億元人民幣為代價,從歡喜傳媒手中買斷了《囧媽》的版權,在抖音、、西瓜視頻等旗下APP進行網絡免費播出,引起了巨大爭議。開啟了春節檔電影由“院”而“網”的新路徑,也開啟了字節跳動在流媒體內容方面由短視頻到長視頻的變化:從15秒到1分鐘,再由15分鐘到現在的90分鐘電影,實現從無內容到有內容、從糙內容向完整創作內容的演變。疫情無形中促成了院—網的進一步融合,字節跳動和歡喜傳媒雙方將共建院線頻道、共同出資制作購買影視內容的新媒體版權。一場新的與騰訊視頻和愛奇藝、優酷土豆等爭奪在線流媒體視頻平臺的市場化競爭由此開始。
2月19日,北京市委宣傳部、市政府新聞辦聯合多部門召開新聞發布會,宣布市文化改革和發展領導小組辦公室出臺《關于應對新冠肺炎疫情影響促進文化企業健康發展的若干措施》(以下簡稱《措施》)。該《措施》的制定堅持正視困難、堅定信心,把握存量、做足增量,著眼當前、考慮長遠三大原則,著力解決疫情中文化企業的燃眉之急,著力推動文化產業高質量發展,打好政策“組合拳”。共分聚合力、促精品、育動能、強支持、優服務5個部分28條,將有效地助推文化企業健康發展。
2020年我國文化產業還是要堅持文化創意產業高質量發展的戰略目標,堅持創意、創新、創造的內容原創IP的優先原則,堅持市場化發展的總體態勢,堅持高科技與文化的融合雙輪驅動模式,堅持供給側與消費側的雙向交互作用的發展路徑,堅持文化電商與文創產品和服務大踏步走向世界,講好中國故事的全球傳播。
總之,我對2020年文化產業經濟發展的前景持比較樂觀的態度。我相信,經過全行業政、產、學、研、用的全方位融合努力,2020年我國文化產業的質量和高度必將有一個新的抬升。
在“高質量發展”定位下進一步理順多重矛盾關系
中國經濟時報:當前,我國文化產業正進入新的戰略機遇期和高質量發展的關鍵期,可嚴重的新冠肺炎疫情給中國經濟帶來了變數,您如何看待文化產業發展的前景,怎么共克時艱?
張錚:作為“十三五”規劃收官之年,2020年是一個讓文化產業的從業者和研究者倍感期待的年份。這一年,按照原定部署,我們將迎來文化產業成為國民經濟支柱性產業的標志性節點,破解發展中的深層次問題,在高質量發展的軌道上穩步前進。現在,一場突發的嚴重疫情,給中國經濟帶來了變數,使得我們需要重新審視文化產業發展的近期與遠期前景。
先說總體判斷,我個人覺得,我國文化產業上揚的總體勢頭不會變化。正如近期諸多分析對中國經濟多年來展現出的活力與韌性的信心一樣,我覺得文化產業也會在疫情之后企穩回升,因疫情遭到重創的線下行業會逐步恢復甚至反彈上漲,線上行業經由疫情洗禮會更加彰顯出社會責任。更重要的是,一場重大災難過后,原本被增長掩蓋的問題在眾多行業停擺下被擱置在了更加顯著的不可回避的位置,行業整體識別并孕育出一些新的增長點,“高質量發展”將由文化產業的增長范式轉換、行業的結構調整、基礎設施的技術迭代、文化消費的需求升級和生產關系的進一步理順等深層次矛盾的破解來實現。
其一,對線下實體行業在疫情結束后的逐步恢復要有充分信心,對線上累積的消費和審美慣性要有冷靜認識。如電影、演藝、文化旅游、文化娛樂消費等行業,一旦疫情徹底結束,人們一定會重拾熱情。近年來文化消費的旺盛勢頭不會變化,而且疫情結束后我判斷會有多地政府采用更大規模發放惠民消費券等刺激文化消費的手段,經過線上消費洗禮和磋磨的消費者會對線下消費更具好感。另一方面,因受到疫情影響而在近期明顯拔高的游戲、網絡演藝、線上知識付費、在線教育等行業,要做好培育消費與審美慣性的工作,越是在大量閑暇注意力遷移到網絡上的時候,網友越有時間和可能性在廣域流量下披沙揀金,網絡產品越是進入激烈競爭格局,疫情結束后將從產品競爭進入服務競爭階段,會有大量網紅產品就此敗下陣來。特別值得一提的是,在疫情期間,眾多線上企業特別是互聯網文化企業彰顯出自覺自愿的社會責任,這都為互聯網文化企業的核心競爭力增添了更多的人文元素,讓人對數字文化產業助力社會發展充滿信心。
其二,技術變革會顯著加速,技術與文化產業的結合會更加深入,數字文化產業迎來升級拐點。疫情不僅是各地政府治理能力的試金石,也是企業、技術、服務的試金石。ABCDEI5G等近年來的前沿商用技術在疫情中得到實際能力檢驗,找到了很多新的應用場景,這些技術與生物醫學、社會治理、認知神經、心理疏導、社會療愈等領域進一步結合,會使高新技術的精神屬性越來越強化,而且可以“硬核”到深入生理機制之中。數字文化產業的內容供給將越來越可觸可感,有硬件、有軟件、有場景、有實操、有監測、有效果。我個人預測,數字文化產業將進入另一個上升拐點,其中與社會心理的疏導、撫慰和療愈,與休閑、康養、健身等大健康產業的結合將成為主要增長點。
其三,當下緊迫的是要真真切切地為文化企業,特別是那些受疫情影響嚴重的文化旅游、演藝、會展、終端娛樂消費等中小微文化企業幫一把。現在需要多部門形成合力,切實考慮企業需求,落實2020年2月1日央行等五部門發布的30條措施,為企業渡過難關、在疫情后全面開工提供服務。最近北京、寧波等地專門針對文化企業復工開出了很多直接有效的“方劑”,希望這些“方劑”不但“治病”,更能“強身”,可以有效地引導企業盡快消除疫情帶來的負面影響,并開拓業務范圍,增強綜合實力。值得關注的是,此次疫情防控帶來的教訓會引導中央和地方政府的基礎設施建設和財政投資更多地面向社會治理、應急體系、醫療體系、心理服務體系等領域投入,因此亟待豐富和完善保險、再保險、融資擔保、融資租賃等金融行業對文化產業的支持與保障手段,充分發揮市場的力量。
與疫情的這場阻擊戰我們必須獲勝,也一定會獲勝。文化產業將從物質、精神兩個方面給予我們希望,中國經濟也一定可以從重創下重振精神,穩步前行。
2020年文化產業的發展動力主要在在線文娛領域
中國經濟時報:春節檔對于電影行業而言很是關鍵,可以說,春節檔期是國內電影全年票房的一個重要構成。2020年春節檔期因為有眾多賣好又賣座的電影競爭,所以本來一些機構研究預計2020年春節檔期票房可以達到70億元,占全年票房可能會達到10%。但隨著賀歲電影撤檔,這70億元票房不復存在,就算除《囧媽》外的其他電影擇期上映,其票房也不會超過春節檔。并且,只要疫情一天不結束,整個電影市場就沒辦法恢復。對此,您如何看在當前疫情狀況下,我國文化產業特別是電影產業的發展?
陳端:一場突如其來的疫情未必會讓文化產業的整體增長遭遇挫折,但會大大加速我國文化產業內部結構性調整與結構性分化的步伐,傳統影視、文旅、實景演出、KTV和演藝經紀行業肯定會遭遇重創,而以移動終端、車載終端、家庭大屏終端等為載體的在線文娛和在線教育則可能迎來爆發式增長。
2019年5G牌照正式發放,傳播基礎設施的極大改善必將促動新一輪基于新需求、新場景、新應用的內容形態、產業業態創新,強化文化產業為其他產業賦能的能力,也會推動文化產業與其他文旅、電商等線上線下產業的深度融合。原本這種融合是一個漸進的過程,也會是一個線上流量與線下資源不斷融合共生形成新的價值體系的過程,舊有模式在此過程中不斷汲取新營養然后持續改良迭代,但疫情期間由于公眾線下消費受抑制需要通過在線消費獲得代償性滿足,消費場景向線上集中,消費力主要通過在線釋放,消費需求短期內呈現出高度的集中化特征,這為線上文娛、在線教育等帶來了爆發式增長的可能,對典型的線下文娛消費場景如電影、演藝、KTV、文旅等則形成強勢沖擊,打破了線上線下漸進融合的進程和原有的平衡關系。而若疫情長達數月,其影響足以讓居民的很多在線消費行為形成習慣,進而打造出用戶黏性,讓這場結構性調整不可逆轉。一些在線平臺過去需要高成本分散獲客,現在疫情事件意外激發出一個規模化市場,細分龍頭在短時間搶占新市場的過程中品牌和資源優勢更明顯,疫情事件會加速市場的頭部化集中趨勢。
2020年我國的文化產業必將經歷一輪轉型陣痛,主戰場遷移,原來的主力軍可能被相對邊緣化,而產業和市場則在新的邏輯之下由新生力量引領。謹以電影產業為例,由于2020年春節檔撤檔、情人節無望,疫情防控期間停止影視劇拍攝,電影產業再次被推到輿論的風口浪尖上。2019年度共有4346家影視公司和影視工作室注銷,資本撤離,演員轉行,上市公司整體虧損,行業整體發展陷入冰河紀。
把電影行業的遭遇僅歸因于外部因素是不夠的,事實上這次疫情集中暴露了電影產業自身特質決定的多風險源頭、高風險系數而又缺乏風險對沖手段的現實狀況。電影行業是典型的“精英制作、大眾觀賞”型內容產品,互動性匱乏,觀眾黏性不足,行業價值產出仍重度依賴于票房,在市場化紅利和下沉市場紅利見頂之后自然而然遭遇行業整體發展的天花板。此外,電影產業目前還是典型的產品化模式,單片投入巨大、單片風險高企,電影企業則高度押寶于一些年度爆款,同樣風險高企。
反觀騰訊系、頭條系等新興內容平臺,都已經形成矩陣化產品和生態化布局,可以交叉導流、構建多邊資源補償機制,不僅抗風險能力更強,而且其價值產出源自多方主體,用戶也成為重要的價值創造者與價值分享者,價值產出規模更大,利益聯結度更高,與外部商業生態之間的融合性也更好,對資本的吸引力自然更強。5G時代,內容的生產和傳播會是在全時空狀態下以不間斷的場景流和信息流形態出現,新生代文化消費人群更注重自我表達與用戶交互,我們必須厘清產業未來發展的底層邏輯,順應產業轉型內在要求進行政策創新,引導、扶植與規范并重。
2020年文化產業的發展動力主要在在線文娛領域,而電影、文旅等線下消費暫時受抑制的這段時間正好也提供了一個反思期,可以深入梳理未來行業發展趨勢,為迎接5G時代泛場景、廣連接、全時空交互的挑戰做好理念和布局上的準備。
電影產業的問題不在于內容生產能力,而在于與時俱進優化商業模式。這場突如其來的疫情讓整個產業進入“休克”模式,主營業務遭遇重創,加大了突圍拓展的難度。電影作為一種市場化的內容載體,其在規模化聚合社會公眾稀缺注意力資源、設置國民公共文化議題方面的作用是普通的中短視頻難以取代的,這個時候也需要政府采取措施,在防控安全風險的同時給予電影、餐飲、文旅等疫情重災行業一些政策關愛,保住有生力量。
疫情發生之后,從中央到地方紛紛出臺措施為遭受疫情影響的企業紓困。行業主管部門對相關資金支持政策提前啟動、提前撥付、擴大范圍,財政、人力社保、金融、商務等部門通過延繳社會保險、返還失業保險、擴大信貸投放、降低融資費用、給予場租補貼等方式,多措并舉幫助文化企業解決資金難題。如2月19日北京市文化改革和發展領導小組辦公室發布的《措施》中跟電影產業直接相關的包括:提前啟動2020年度北京宣傳文化引導基金(電影類、新聞出版類)項目和市級電影專項資金項目申報工作;增加特殊補貼申報,對今年春節期間受疫情影響未能如期上映的京產影片給予一次性宣傳發行補貼,對今年春節前后處于集中創作期,受疫情影響而暫停的重點項目給予創作制作特殊補貼等,在金融支持方面也加快“投貸獎”聯動體系建設步伐。這些措施具有很強的針對性,多管齊下,突出方向引領,著力對面向未來的技術革新、業態創新作出部署,對于穩定人心、提振行業信心起到了積極作用。
這次“抗疫”戰役也是一場磨礪,很多行業短板問題在危機之下集中暴露出來,期待后面政府行業主管部門與業界實踐人士能夠齊心聯動、共克時艱、轉危為機,加速文化產業新舊動能轉換的速度。
線下文化產業尤其是中小型線下文化產業,政府要通過切切實實的減稅降費幫助他們渡過“生死難關”
中國經濟時報:您怎樣看當前新冠肺炎疫情對我國文化產業發展的影響?對于恢復文化產業企業尤其是中小型文化企業的發展您有何建議?
郭全中:由于這次新冠肺炎疫情涉及區域多、涉及面廣,對我國經濟的負面影響不小,自然會對文化產業的發展和增長帶來不小的負面影響。但是由于文化產業內容豐富,不同類型的文化產業受影響程度自然不同。
首先,線上文化產業的市場份額會進一步提升,而線下文化產業會受到較大影響。一是在廣告方面,由于整體經濟形勢的不容樂觀,廣告行業整體會疲軟,網絡廣告增速會放緩但市場份額會進一步提升;二是在電影業方面,線下影院會受到極為嚴重的沖擊,但是線上視頻網站會有較好的增長;三是游戲產業會有爆發式增長。由于人們在家宅,有大量的時間需要排遣,游戲產業無疑會高速增長。可以看出,在線上文化產業受益的同時,線下文化產業將遭遇嚴重的打擊。
其次,在恢復文化產業發展方面。一是短期內要充分支持和鼓勵線上文化產業的發展,而線下文化產業尤其是中小型線下文化產業,政府要通過切切實實的減稅降費幫助他們渡過“生死難關”;二是在長期內營造更好的營商環境切實幫助文化產業發展,對于線下文化產業來說,當疫情平息之后,必將會迎來線下文化產業的爆發式增長,這就要求線下文化產業在疫情期做好基礎工作,為未來發展做好準備。
當然,文化產業的整體影響肯定小于旅游業等,而旅游業將真正迎來大考!對于很多文化產業企業尤其是中小型文化企業來說,切記活下來最重要。
異常體】非人,非物,有異于常。
異常體有強弱善惡之分,卻都成之有因。
【山海】又名“異常體研究中心”
以發現研究異常體為己任,深入迷霧,破解迷霧。
【關越】現任職“山海”行動部。
這是關越的第9篇異常體檔案 記錄于2015 年4月10日 字數6977,閱讀需7分鐘 文|山海
【一】
人生每一次遭遇就像遇見一扇門,你打不打開都會產生巨大的改變。
很多人總想著趨利避害,殊不知前一秒還在坦途,下一秒已經握上了命運轉折的門把手。
我是在15年開春握上這門把手的,那天是北京難得的大晴天,太陽很毒,將大地烤得仿佛入了盛夏。
我就這么頂著高溫,開車將一家人送進了醫院。
那天其實挺怪的,醫院怪,那家人也怪。
先說那家人,年長的一男一女明顯是兩口子,男的西裝革履,女的簡樸端莊,言行跟我接觸的下九流完全不同,一看就知道均受過高等教育。
一個身著臟衣的黃發少年擠在他們中間,時不時低聲爆幾句粗口。姑且叫他黃發吧。
這就是奇怪的地方,如此高知氣質的兩口子,卻帶著一個下九流少年。
他們讓我去城郊的一個醫院,我看了眼地址,有點兒納悶。看著也不像沒車,雇車干嘛?
我正想著,座椅突然被嘣地踢了一下,我猛地回過頭,正好對上黃發挑釁的視線。
那個女人一臉賠笑,看那男人也對我抱歉似地搖搖頭,我按耐住了內心的不爽。
一路上中年男女一直在小聲勸慰著黃發,試圖讓他冷靜下來。但黃發一直很抗拒,甚至多次踹我椅背命令我停車。
我沒搭理黃發的威脅,只是往前調了調座椅靠背。
高溫烤得我不想開口,我只想快點把活做完。
這種問題兒童我見過太多,清官還難斷家務事,再說我也不想跟個孩子一般計較。
那醫院的地址有點遠,堵車趕路一個多小時才到。
到地方的時候我瞬間有點明白為什么這醫院得建在城郊了。
我先是看到近五米高的磚墻,將醫院圍了個嚴嚴實實。而在磚墻的上方竟然還架設著鐵絲網。
△醫院外面磚墻上架設的鐵絲網
繞著墻又開了一段路,才看到醫院的入口,被兩扇厚重黝黑的鐵門攔著,與世隔絕。
這哪是醫院,說是監獄都有人信。
鐵門被拉開時聲音很刺耳,緊接著就有三個保安模樣的男人走了出來,跟在保安身后的是兩個身穿白大褂的醫護人員。
黃發還在后座嘟囔:“帶我爸來看病為什么要跑這么遠……”
他的父母都沒有回答,我有點明白過來今天的主角是誰了。
父母拉著黃發下車了,我沒有說話掉頭就走。剛開出幾米果然就聽到黃發在背后爆發的怒吼。
我朝著后視鏡看了一眼,黃發一臉憤怒正和三個保安拉拉扯扯,還順帶不忘踹他爸一腳。
他媽和兩個白大褂在交頭接耳,看那表情好像在哭。
再往后,是鐵門空出的縫隙,露出了醫院一角。
那墻磚被漆成了紅色,隱約能看到兩個字:“戒毒”。
我心臟一抽,猛地踩了腳油門。
我只想趕緊走,離這個醫院越遠越好。
一年多了。這他媽一年多來,我沒少遇到一些神神叨叨的破事兒。
每次遇到之前,我總會沒來由的心里一怵。
這奇怪的第六感準得可怕,硬生生讓我一個無神論者信了邪。
【二】
回城區的時候我接到了徐英喆的電話。
他說話依舊沒什么重點,嘮嘮叨叨說了一堆,竟是為了給我介紹一款叫瘟疫公司的游戲。他告訴我說里面有個喪尸模式非常好玩,自己可以化作喪尸病毒,躲避人類圍剿,感染全世界。
△《瘟疫公司》是由位于英國開發的一款以傳染疾病為題材的策略游戲。
徐英喆再三哄騙我跟他一起玩。我無奈地掛了電話。我真是不太想跟這貨有什么瓜葛,即便他曾經救過我的命。
這個男孩,行事作風還真對得起他的年齡。但他在某些瞬間展現出的沉穩老練、獨到見解卻無一不在告訴我他這人不簡單。
這個人對我來說神秘過了頭,我在任何渠道都搜不到關于他和他背后組織的信息。
心里的第六感在告訴我遠離他,但又總在無形中有了更多的交集。
我不喜歡事情脫離我掌控。徐英喆就給了我這樣被動的感覺。
被徐英喆電話一攪和,我已經把醫院的事情拋在了腦后,車載音響放著冗長的新聞,聽得我昏昏欲睡。
我很久才反應過來,他那天打電話給我也許并不是為了安利游戲,只是在用某種很隱晦的方式警告我接下來可能會面臨的厄運。
可惜我那會兒心煩意亂,根本沒有察覺。而那扇門,也被我輕輕推開了。
2014年初到2015年底,無數明星在北京吸毒被警方抓獲,案情曝光后,社會輿論持續暴走,一時間全國陷入高漲的反毒風潮。其中以北京尤甚。
△當時的新聞報道
2015年的明星吸毒丑聞大多數曝光在下半年里,但其背后完整的抗擊工作卻肯定在年初就已經展開。為什么?
那個春天我總共接了近十個活兒,全是各種各樣的家庭偷偷將自己染上毒癮的孩子送去那個醫院戒毒。
我一開始本來想要拒絕,但走投無路的家長往往開價絲毫不帶含糊。這筆錢我不賺別人自然會拿,我思前想后,覺得戒毒確實也是善事一樁,還是接了下來。
通過這幾次活計,我漸漸了解了這些父母選擇這個醫院的原因,全是為了保住家庭的臉面和孩子的未來。他們說,這是個私人醫院,行事一直很低調,但戒毒成功率很高。很多檔案只會記錄在醫院內部,不會上傳給政府機構。
“這是我孩子最好最安全的重生路。”有一個家長這么對我感慨道。我不置可否。
接第十個活兒時,送的是一個女孩。這個女孩不同于之前少年少女們的叛逆,她上車后一直很安靜。
一個多小時的路就在她輕聲啜泣和父母的安慰中渡過。
輕車熟路把車開到了醫院前,鐵門照舊被刺耳地拉開,父母將女孩慢慢拉下車,然后那個父親隔著車窗塞給了我一疊零鈔。
我數著錢,沒看大門前的情況,直到有人拍了拍我的車窗我才抬起頭來。
映入我眼簾的是那個父親絕望而焦急的面孔,在那男人的身后,女孩正倒在地上不斷掙扎,口吐白沫,出來的兩個醫護人員還有她媽根本拉不住她。
保安呢?我有些疑惑。
“小兄弟,幫幫忙,幫幫忙……”男人帶著哭腔,打斷了我的思緒。
我猶豫了大概兩秒,還是將車頭調了回來。那男人如釋重負,回頭就朝自己的女兒跑去。女孩被七手八腳抬上我的車時已經沒了動靜了。
女人抑制不住地一直哭,醫護人員在安慰著她。男人實在聽得不耐煩了,呵斥了她一句。隨即整個車廂又安靜了下來。
進了醫院鐵門,是一條長長的直路。在直路的盡頭,就是我曾經瞄過一眼的,那被漆成紅墻的醫院建筑群。
過了一個小環島,醫院人員示意我在門診樓門口停了下來。
一群人將女孩搬下車,我也被迫跟在后面搭手。
摸到女孩腳脖子那一刻,我心里一沉。她的皮膚已經開始發涼,而且關節僵硬,就像是死了很久一般。
說實話那一刻我就想找個借口告辭,但看著男人女人那無助的表情,我突然想到了我父母,心里一軟,還是幫忙把人抬了進去。
【三】
醫院內部裝修很簡單,簡單到幾乎只能用簡陋來形容。
大廳里只在角落象征性地擺了一張茶幾和兩張沙發,中間半圓形的前臺旁邊有一條旋轉樓梯,在大廳的左右兩邊又各有一扇鐵門,鐵門后是深邃的黑暗,我看不出是房間還是走廊。除此之外,幾乎沒有多余的東西。
空氣中彌漫著一股刺鼻的消毒水味道,越靠近鐵門,味道就越重。
四周安靜無比,鞋踩在大廳地板上的回音能蕩出很遠。整個醫院從里到外都透著一股讓我極度不舒服的氣息。
這個醫院人太少了,保安不見蹤影,醫護人員只見到這兩個,而病人……
我腦海里突然閃過近十張模糊的面孔,最后定格在一開始的黃發少年上。不知道黃發恢復得怎么樣了?
我們將女孩抬到二樓,終于有一個醫護人員推了輛擔架車從二樓盡頭的鐵門里出來。那鐵門背后依舊是一片漆黑 。我不由得心里泛起嘀咕,這些人走路是都不用燈還是怎么的?好端端的醫院弄的這么陰森干嘛?又不是缺這點電費。
女孩的父母有些猶豫,但還是將她放在擔架上。正想囑咐醫護人員幾句,那個人聽也不聽,轉身就推著擔架車重新沒入了黑暗中。
“沒事的,我們已經有醫生在里面準備搶救,你們不放心可以在這兒等著。”兩個醫護人員里的一個安慰道。
女人點點頭,重重坐在旁邊的椅子上,垂著頭,不知道在哭還是在祈禱。
男人搓搓手,在原地打了個轉,朝我走了過來。
“小兄弟,太謝謝你了,他們說醫院今天缺人手,如果沒有你幫忙的話還真不知道會發生什么事情……”他一邊說著,一邊又掏出錢想要遞給我,“我這也沒多少錢,就當你幫忙的謝禮。”
我擺擺手正想推脫,客套話還沒說出口,異變陡生。
“啊——!!”
一聲極度凄厲的慘叫從盡頭的鐵門內傳了出來,大概持續了有兩秒之久,聽得我頭皮一麻。隨后又戛然而止,一切復又陷入了寂靜之中。
男人渾身一顫,手上沒遞出的零鈔直接灑在了地上。緊接著他回頭,愣愣地盯著鐵門內的黑暗處。
女人和兩個醫護人員也表情僵硬地望了過去。
“咋……咋回事?”男人機械地轉頭瞥了我一眼,結巴著問道。我能從他眼神中看出一絲恐懼。
我吞了吞口水,搖搖頭,腳下卻開始往后撤。
“沙沙,沙沙……”奇怪的摩擦聲從黑暗中傳來,聽著好像有什么東西在挪動一般。
我的神經猛然繃緊。
“沙沙,沙沙,沙沙……”
那個聲音越來越大,也越來越近,我能看到在我前面的四個人全部僵住了身子,仿佛被冰凍了一般。理智告訴我應該走,但身體卻無論如何不聽使喚。我有時候真的很討厭這個機制。
“沙沙。”
終于,那個聲音在挪到了鐵門口停了下來,隨即虛掩的鐵門被嘎吱一聲輕輕推開。
見到那東西真容的那一刻,在場的人包括我都倒吸了一口冷氣。
是那個女孩,只是好像又不是她。
女孩身體不斷往后仰,以一個怪異的姿勢扭曲著,表情是一種說不出的詭異。
她臉上和胸前的衣服已經被染紅,全是血。
更讓我覺得毛骨悚然的是,她的嘴巴蠕動,好像在咀嚼著什么。
緊接著她做了一個明顯的吞咽動作,然后撐開雙臂,嘴里發出了一種類似于摩托車發動,似笑似痛苦的抓狂聲音。
那聲音如同魔音灌耳一般,幾乎要刺穿我的耳膜。
在場的人里,最先回過神來的,是那個女人。她看到女孩這副駭人的模樣,竟然第一時間就是朝她沖了過去。我不贊同她的做法,但我理解她。母愛是偉大的,自己的孩子無論變成什么模樣,做母親的心里第一時間涌起的,只有關心和疼惜。
女人沖過去一把將女孩抱住,一只手拍著她的頭,一邊哭了起來。
接下來發生的事情,是我此后一直以來,最嚴重的噩夢根源之一。
女孩愣了一下,隨即慢慢收回雙手,好似要還以母親一個擁抱。
然后,我看到她張開嘴巴,將上下顎撐到了極致,對準她母親的耳朵,狠狠咬了下去,用力一扯,直接將女人的半個耳朵扯了下來。
我胃里突然一陣翻騰,惡心的感覺不斷涌上喉嚨。我知道她剛剛在咀嚼什么了。
女人的慘叫聲終于將孩子父親喚回神來。他怒吼一聲跑了過去,猛地將兩人拉開。
只是他也犯了一個錯誤,他依舊覺得眼前這個怪物,還是他的女兒。
“你是不是瘋了!”男人怒斥眼前發瘋似的女孩,還是習慣性用父親的威嚴去壓倒明顯不對勁的女兒。
女孩歪著腦袋盯了男人一眼,我分明看到她眼神里露出的瘋狂和殘忍。她已經沒有人性了。
女孩一言不發,歪歪扭扭快走幾步,一把就撲在男人手臂上,張口就咬,男人吃痛猛地將她甩開。
女孩一個踉蹌跌坐在地,又很快爬了起來。
男人終于意識到了不對,馬上要拉起自己的妻子往后退。
“別碰她!快跑!”我朝他喊道。
男人剛剛在和女孩糾纏沒有注意,但我看得真切。那女人躺在地上不斷抽搐,再起身時表情卻已經變得猙獰,眼神看起來和女孩一模一樣。
男人剛回頭看我一眼,女人已經抱住他的大腿猛地啃了起來。
男人支撐不住平衡跌倒在地,女孩隨即撲在他的身上,大口撕咬了起來。
有那么一瞬間我覺得我在做夢。喪尸這種玩意兒,怎么可能會出現在現實世界里?
我很想立刻逃跑,但無奈樓梯口就在鐵門旁邊,此刻正被那一家三口堵了個嚴實。
正當我急不可耐時,兩聲凄厲的慘叫從我背后傳來,我渾身汗毛一炸,轉頭望去。
【四】
原來背后也有一扇打開的鐵門,那兩個醫護人員此刻正躺在地上,幾個穿著病號服的人正埋頭趴在她們身上撕扯著。
其中一個病人頭發發黃,不是黃毛又是誰?
怎么會這樣?他們不是進來戒毒的嗎?這又是什么情況?心里的疑問接二連三的蹦出,可是眼下的情況根本來不及我進行思考。因為我赫然發現,正因那兩聲尖叫,那女孩和女人都紛紛抬起頭朝我望來。她們嘴角掛著鮮血,表情詭異又猙獰,看起來就像來自地獄的魔鬼。
危急關頭,我的大腦卻前所未有的冷靜。同樣的事情我并非沒有遭遇過,比這更離奇更致命的情況我都過來了,這次……我也能贏!
眼前只有兩個人和一個樓梯口,而身后有四五個人,稍微想想我都知道最后的逃生路線在哪兒。
我猛地加速朝母女二人沖了過去,那二人見狀,也毫不猶豫地張嘴嘶吼著朝我撲來。
我一矮身先躲過女人,一腳將她踹倒。緊接著攥緊拳頭,掄圓了砸在了女孩的太陽穴上。
我顧不得看二人情況如何,眼前空門大開,我心下一喜,飛快地朝樓梯口跑去。
就在我即將邁下樓梯時,腳踝卻忽然一緊。我心里一涼,低頭望去,不是那個男人又是誰。
男人此刻嘶吼著,已經完全失去了理智,他身上多處受傷,只能騰出一只手抓著我,腦袋瘋狂晃動著,牙齒咔咔做著咬合,想要來咬我的腳。
在男人背后,女孩和女人又站了起來,幾個病人也緩緩直起身,他們全都冷冷地盯著我,臉上帶著詭異的平靜。
而在他們身后的黑暗中,更多的人正緩緩地移動出來,他們身上有的穿著白大褂,有的穿著保安服。
我突然明白過來為什么這個醫院今天人這么少了。
我怒吼一聲,再也顧不得憐憫,狠狠地跺了男人幾腳,將男人的手徹底踩開,然后頭也不回往樓下狂奔而去。
我記得我曾經看過一篇文章,是在查那個組織的時候無意中發現的,文章記載說,人在緊要關頭,腎上腺素會急劇上漲,身體各項機能都進入到一個短暫的高能狀態。
我猜那個文章說的有一定道理,因為我此刻的跑步速度絕對是我二十多年來最快的一次。
我飛快跑到樓下發動汽車,看了一眼后視鏡卻嚇得我魂飛魄散——那些“喪尸”瘋狂地跑了起來,呼吸間就已經快夠到了我的車。
我猛地一踩下油門,顧不得眼前的環島,直接從草地上碾了過去,然后將油門踩到底,拼命朝著鐵門唯一的縫隙沖去。
那些“喪尸”的嘶吼還在我身后響徹,我能從后視鏡看到他們根本沒有要放棄的意思。
感謝我的破金杯,在關鍵時刻并沒有給我掉鏈子,沖出鐵門的那一刻,我差點兒哭了出來。
但很快,我就發現我高興得太早。
我是出來了,但鐵門也開著,我看了眼后視鏡上距離還遠但依舊狂奔不止的“喪尸群”,心里再也壓抑不住狂怒。
“操!這一天天的都他媽啥跟啥!操!”
嘴里罵著,我卻不敢含糊,只是猶豫了兩秒就拉開車門下車朝鐵門跑去。
開玩笑,這門今天不關,讓這群東西跑出來,大家都得玩完!
鐵門的開關一般都是在內側。重新跑進鐵門時我用了極大的勇氣,待我好不容易摸索到開關一把扳下來時,背后的“喪尸”已經離我只有幾步的距離。
我一刻也不敢停留,扳下大門開關就往外跑。
那條縫隙越來越小,我使出吃奶的力氣,終于在它徹底關上之前,擠了出去。
△死里逃生終于關上了鐵門
而在我擠出來的一瞬間,我肩上的衣服已經被跑得最快的女孩扯掉了一大塊口子。
我坐在車上愣了好長的神,渾身大汗淋漓濕透得好像剛從水里出來一般。
當我想要重新發動汽車時,才發現我的腿不知何時已經徹底麻了。
天色已經徹底黑了下來,那些奇怪的嘶吼,似笑似哭,透過那高高的紅磚墻回蕩在黑夜中。
我突然覺得恍如隔世。
【五】
那次事件過后,我查了很多資料,究其原因,我根本不相信這個世界上會出現喪尸這種東西。于是我在眾多新聞資料中,看到了這么一段訊息:
2014年8月在山東濟南深夜的街頭驚現一個只穿著紅色內褲的“啃臉男”用圍巾勒住一名女子張口就咬。受害者和另一名女子騎著自行車走到英賢街西口,從“啃臉男”面前過去后,他從后面追上受害者,毫無征兆地將其拉倒后就打,并咬其臉部。
我往下滑了滑鼠標,發現導致這種事情發生的原因是該男子吸食了一種名為浴鹽的毒品。
我又搜了搜浴鹽,結果顯示為:
浴鹽,學名甲卡西酮,毒品的一種。吸食者會對大腦有不可逆的致命損傷,會促使人因燥熱而脫去衣服、赤身裸體,并產生不可控制的極端暴力行為,這是一種毒品導致的精神問題。因為吸食者行為無限趨近于“喪尸”,故而此毒品被稱為喪尸藥,中國民間稱為活尸毒。
那個醫院是戒毒中心,看來那些少年很有可能是吸食了浴鹽導致了精神發生問題,才會變成那種模樣。但還有一個點令我百思不得其解的是,浴鹽這種毒品并沒有體液傳播的記載,那為什么那個少年的父母被咬之后,也會一樣喪失理智呢?
難道是這種毒品在人體內發生了什么不為人知的變異?而這種變異,或許就和這個神秘的醫院有關系?
一想到毒品,我的心頓時沉了下來。
多年來,毒品作為破壞很多家庭的元兇,一直屢禁不止。無數緝毒英雄晝伏夜出奔赴在抗毒一線,但依舊阻止不了這種毒瘤在國內社會滋長。
毒品帶來的危害令無數人深惡痛絕,只因為它侵蝕人的下場往往只有更慘,沒有最慘。
我又想起那失去理智毳毛飲血的一家三口和數十個醫院人員。如果那些少年一開始就沒有沾染這些毒品,那該多好?
我相信那些家庭不是毒品最后的受害者,雖然我希望它是,但我發現我其實也改變不了什么。
就像我搜了很多資料依舊不能找到所有的答案。這一年來,很多事情到最后我也只能努力給我自己找了一個安慰,更多束手無策的問題,我只能放著,祈禱著它們隨風而去,不要出現在我的夢里。
不久過后,我曾經偷偷開車遠遠路過那個醫院一趟。磚墻還是磚墻,鐵門也跟那時一樣,只不過不同的是,門口已經有端著槍的士兵在站崗。
醫院門前很大的一塊空地被拉出了一條警戒線,上面一塊牌子寫著:軍事重地,不得擅闖。
我坐在車上一陣后怕,那天我走得慢一點,要么死在那群“喪尸”嘴里,要么得被聞訊趕來的軍方處理。卻是萬萬不可能全身而退的。
那時我對軍方的力量一無所知,我也并不知道那天是誰幫我進行了善后。
我單純以為只是自己運氣好。
那是我最后的,打從心底把自己當成普通人的時光。
文中未注明來源的圖片均來自網絡
警告:異常體研究中心屬于高度機密|未經授權|禁止轉載|歡迎分享同道中人
歡迎對文學感興趣的你私信聯系我們。
投稿至:yichangti@163.com
稿件一經刊用,據文章質量提供稿酬。