1.如何開(kāi)發(fā)自己的第一個(gè)小游戲
安裝開(kāi)發(fā)工具
前往 開(kāi)發(fā)者工具下載頁(yè)面 ,根據(jù)自己的操作系統(tǒng)下載對(duì)應(yīng)的安裝包進(jìn)行安裝。
你的第一個(gè)微信小游戲
新建項(xiàng)目選擇小程序項(xiàng)目,選擇代碼存放的硬盤路徑。 目前小游戲不提供公開(kāi)注冊(cè)vb程序設(shè)計(jì)小游戲步驟,可點(diǎn)擊體驗(yàn)小游戲使用無(wú) AppID 模式。 給你的項(xiàng)目起一個(gè)好聽(tīng)的名字,最后,勾選“建立游戲快速啟動(dòng)模板”(注意:你要選擇一個(gè)空的目錄才會(huì)有這個(gè)選項(xiàng)),點(diǎn)擊確定,你就得到了你的第一個(gè)小游戲了。
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2.微信小游戲(適配器)
由于小游戲運(yùn)行在 中,沒(méi)有提供 DOM、BOM 接口。為了讓基于 Web 環(huán)境開(kāi)發(fā)的游戲引擎能夠快速適配,我們提供了一個(gè) ,它的作用是基于小游戲接口做一層封裝,在全局暴露一些 DOM、BOM 接口。目前 會(huì)內(nèi)置于小程序內(nèi),開(kāi)發(fā)者無(wú)需自行引入。后續(xù) 項(xiàng)目將不再內(nèi)置于小程序內(nèi),開(kāi)發(fā)者可以選擇自行引入 來(lái)適配,也可以完全基于小游戲平臺(tái)重新開(kāi)發(fā)。
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3.微信小游戲?qū)σ娴闹С?/p>
許多開(kāi)發(fā)者對(duì)小游戲?qū)?Cocos、Egret、Laya、Unity 等游戲引擎的支持情況非常關(guān)心。但是小游戲是一個(gè)不同于瀏覽器的 運(yùn)行環(huán)境,沒(méi)有 BOM 和 DOM API。然而,基本上所有基于 HTML5 的游戲引擎都是依賴瀏覽器提供的 BOM 和 DOM API 的。所以如果要在小游戲中使用引擎vb程序設(shè)計(jì)小游戲步驟,需要對(duì)引擎進(jìn)行改造。
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4.微信小游戲模塊化
小游戲提供了 風(fēng)格的模塊 API,可以通過(guò) . 和 導(dǎo)出模塊,通過(guò) 引入模塊。假設(shè)代碼包有如下結(jié)構(gòu),src/util 目錄下的是一些在游戲中會(huì)反復(fù)用到的方法,res/image 目錄下則是游戲中會(huì)用到一些圖片。