作為《彈丸論破》系列的外傳作品,本作的時間線發(fā)生在兩部正傳之間,而玩家扮演的是初代主人公苗木誠的妹妹——苗木小丸,揭秘兩部正傳中未提及的那些故事。
本作中,玩家將可以使用各種未來武器,通過發(fā)射“舞起來”或“動起來”等言彈擊中黑白熊,以使其發(fā)動與言彈內(nèi)容相對應(yīng)的攻擊。隨著游戲的進(jìn)行,玩家還可升級自己的武器,并從而使用更多種類的特殊子彈。
同時,玩家還將在游戲中面對一些解謎挑戰(zhàn),發(fā)掘出隱藏在這座城市中的秘密。另外,本作也支持Steam成就系統(tǒng)。
在Steam商店,玩家還可購買一個售價159元的系列合集,內(nèi)容包含《彈丸論破:希望的學(xué)園和絕望的高中生》《彈丸論破2:再見了絕望學(xué)園》以及《彈丸論破:絕對絕望少女》3部作品。
軟商店頁面顯示,《彈丸論破 希望的學(xué)園和絕望的高中生 周年紀(jì)念版》現(xiàn)已登陸Xbox One,售價14.99美元,支持Xbox Game Pass。 ????周年版在游戲內(nèi)追加了可隨時閱覽插圖、事件、聲音、設(shè)定資料的畫廊等功能。
者:DiaoPro
來源:游俠攻略組
【游戲介紹】
《絕對絕望少女:彈丸論破》是由Spike開發(fā)Spike-Chunsoft發(fā)行的動作射擊解謎游戲。本作的主人公“苗木困”,也就是初代主人公的主人公苗木誠的妹妹,在絕望暴動的時期與家人分離監(jiān)禁了1年半后,她已經(jīng)失去了逃出去的希望。可因為黑白熊的暴亂使得她逃了出去,可外面的世界更令人錯愕。在這個殺戮、黑白熊和絕望橫行的時代,十神白夜將一個擴音器(擴聲型黑客槍)交到了她的手上,這個神奇的擴音器將幫助她在這里存活下來。
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【評測前言】
《彈丸論破》系列靠著其優(yōu)秀的邏輯推理模式、大量的當(dāng)紅聲優(yōu)以及恰到好處的BGM和另類傳神的畫面風(fēng)格獲得了業(yè)界的一致好評,當(dāng)時也在fami的評分達(dá)到36,要知道一款A(yù)VG是很難達(dá)到這個高度的。不過《絕對絕望少女:彈丸論破》這款游戲并不是系列的正統(tǒng)續(xù)作,而是系列外傳,講述了初代和第二代之間發(fā)生的故事,算是對整個系列故事的補完。從宣傳預(yù)告可以看出,游戲摒棄了之前廣受好評的文字冒險風(fēng)格,改換成了動作射擊類型,那么作為外傳性質(zhì)的本作究竟素質(zhì)如何,能回應(yīng)系列粉絲的期待嗎?
被囚禁的女主
【一脈相承的風(fēng)格】
以“絕望”為主題,從始至終貫穿整個系列,已經(jīng)放棄的人也好,充滿希望的人也好,不管怎樣努力掙扎,在這個世界里都不會有什么好下場,充滿希望和活力的人就像是煙花,曇花一現(xiàn)隨即消失在寂靜的黑暗深淵。《絕對絕望少女:彈丸論破》作為一款系列衍生作品,在劇情上很好的延續(xù)了系列風(fēng)格。本作作為一個番外篇,自然會有很多老粉絲耳熟能詳?shù)睦瞎#貏e是某些時候畫風(fēng)突然變回《彈丸論破》的處刑時間,并且另一位主角竟然是初代逃出的六人之一“腐川冬子”。游戲的劇本非常精彩,到處都是精心設(shè)計的伏筆和令人意想不到的反轉(zhuǎn)。隨著游戲的進(jìn)行,玩家將逐漸揭開故事的懸念:是誰囚禁了苗木困,又是誰為什么要策劃這次事件,表面上風(fēng)光無限的塔和市不可告人的黑暗面,而這一切又和“最大最惡絕望事件”有著怎樣千絲萬縷的聯(lián)系。無數(shù)的絕望和希望編織成了這個充滿瘋狂而又讓人感受到溫柔的故事。
系列經(jīng)典黑白熊
【畫面&音效】
《絕對絕望少女:彈丸論破》作為一款充滿恐怖氣氛的游戲,但是畫面上明亮,顏色鮮艷。絲毫沒走恐怖游戲搭配陰暗畫面的老路。而是獨樹一幟的用各種鮮艷的色彩來展現(xiàn)這個瘋狂病態(tài)的世界,細(xì)想下,昏暗的天色與緋紅漫天相比。那明顯是那異常的緋紅漫天更讓人感覺陰森恐怖。游戲約帶H的CG算得上系列老傳統(tǒng)了。但是本作中并沒有運用CG,而是大量插入了過場動畫,動畫的細(xì)膩程度就是一般水準(zhǔn)吧,當(dāng)然,這里的一般水準(zhǔn)也是相當(dāng)高的。插入的過場動畫畫風(fēng)多樣,還時不時出現(xiàn)彈丸論破風(fēng)格的畫面,玩過彈丸論破的大家應(yīng)該是對處刑場面記憶猶新吧。本作的恐怖場面也會將畫風(fēng)切換到之前那種畫風(fēng)。
到處充滿絕望
本作大量的應(yīng)用電子樂,同時也適當(dāng)?shù)倪€原了彈丸論破的風(fēng)格音效。給一些本系列的粉絲們一個驚喜。大量的電子樂也及其貼合游戲的末世風(fēng)格。在這個一切崩壞,人類陷入瘋狂,并且時不時出現(xiàn)的機器黑白熊。用前衛(wèi)、躁動的電子音樂為玩家呈現(xiàn)出來一個癲狂的末日景象。本作另一個亮點是大量的語音配音加入,之前玩過《彈丸論破》的朋友應(yīng)該知道,游戲大部分時候都只有一兩個語氣詞而言。
我似乎想到了什么(MH是你嗎)
【良心的中文化】
不得不說游戲的漢化做得十分優(yōu)秀,簡直良心到爆。這里說的不光是漢化質(zhì)量,而是在細(xì)節(jié)的漢化上面確實有下功夫。首先,本作的漢化的細(xì)膩程度從中文字體上就能看出來,在對話模式中,人物不同而使用不同字體來表達(dá)的感情的方式也是讓人眼前一亮。筆者玩過這么多中文化的游戲,但能細(xì)膩到這般的真的為數(shù)不多。本作的擬聲詞也完全的中文化,可以說已經(jīng)到在游戲中找到任何一個日文都是很難得了。同時,本作的不少收集道具或文件讀物,連貼圖都進(jìn)行修改完全漢化。作為一個文字量如此龐大的作品,能把漢化做到如此地步,真的沒什么可說,牛逼!
簡直傳神
【缺乏游戲性】
《絕對絕望少女:彈丸論破》雖然是一款動作射擊游戲,但筆者在這里提前劇透一下,其實是披著射擊游戲皮的解謎游戲,歸納一下游戲大概有三種解謎模式,1.利用言彈來開啟道路 2.迷宮中不斷徘徊尋找出路 3.敵人專門跟玩家設(shè)置的謎題模式。謎題的難度一般,會讓玩家有所思考,但不至于長時間卡關(guān)。游戲乍看之下是個射擊游戲,但是能和滅族者翔互相切換,各種言彈是女主角攻擊敵人的主要手段,商店可以購買修飾詞給每種言彈裝備后可附加能力值,滅族者翔的剪刀模式以使用各種華麗的剪刀攻擊方式,并且能用來快速回避。而翔的真正的厲害之處在于其強大的必殺技,剪刀的能力也能在商店購買提升,其次還有升級和獲取技能。不過整個游戲當(dāng)中并沒有提供給玩家任何選擇權(quán)力,完完全全的一本道,雖然故事氛圍還在,但是我們只能一味的看著女主角按著劇本安排好的一切行動,失去了當(dāng)初作為AVG的樂趣。戰(zhàn)斗設(shè)計得不明所以,缺乏挑戰(zhàn),過程十分乏味,沒有打擊感不說,人物動作也十分僵硬。
BOSS戰(zhàn)也就那樣
【評測總結(jié)】
本作雖然在游戲性上雖不及《彈丸論破》,但作為番外篇的游戲也基本是小成本。豐富的解密系統(tǒng)繼承了該系列的一貫高水準(zhǔn),超良心的中文漢化,以及精彩的故事,Spike果然名不虛傳,對于系列粉絲來說,這絕對是一款對得起期待,應(yīng)該買買買的作品。沒有接觸過該系列,但感興趣的玩家完全可以通過本作體會一下彈丸論破的世界觀。
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