OL,便是大家說的lol游戲,是一款十分受歡迎的游戲之一,游戲玩家十分多。但是有一些游戲玩家在玩lol的情況下碰到了一些難題,win10上玩LOL游戲崩潰該怎么辦,該如何解決lol崩潰的難題。這類狀況可能是多種多樣緣故導致的,下面我教下玩得LOLwin10崩潰的處理方法。
難題一、顯示屏分辨率造成
1、右鍵桌面上隨意區域,進到【顯示屏分辨率】菜單項。
2、進行分辨率選項框,為游戲界面調節適合的分辨率。
3、進到人機對戰模式,按住【ESC】鍵,進行選項面板。
4、切換至【視頻】分頁查詢,將分辨率與顯示屏分辨率同歩就可以。
因顯示屏分辨率為大最好而造成 的崩潰難題也經常發生,一般 會主要表現在全屏模式切換至桌面上后崩潰。
難題二、游戲部件常見故障或缺少
1、開啟計算機,尋找LOL所屬的文件夾地址。
2、雙擊鼠標開啟【TCLS】文件夾。
3、尋找目錄中文件名叫【Repair.exe】的修復工具,開始修復就可以。
難題三、獨立顯卡驅動版本號過低
1、開啟目前的驅動軟件,檢驗現階段的驅動狀況。
2、將獨立顯卡驅動升級至最新版,重啟計算機就可以。
難題四、物理學內存不夠
1、右鍵計算機圖標,進到【屬性】。
2、查看系統一欄的運行內存信息,是不是做到了游戲4g的門坎。
3、LOL的門坎運行內存雖為4g,但這也只是是門坎規定,而真的舒適去玩這一游戲,8G的運行內存才更為適合,目前8G的運行內存早已變成了游戲玩家們的廣泛配備,假如物理學內存不夠,游戲全過程中不斷崩潰也不奇怪。
以上就是win10上玩LOL游戲崩潰的處理方法,期待能幫上大伙兒。
幾何時,小主播表示要改變決議。后來他成為了一名喜歡看LOL電競比賽的玩家。他對Faker的ID應該很熟悉。他是韓國的SKT。該隊的一名中單本名李相赫,2013年出道,今年已經是他職業生涯的第六個年頭了。在這六年里,他贏得了三座總冠軍全球獎杯和兩座MSI賽季獎杯。中級冠軍和四座LCK冠軍獎杯,依靠這些獎杯,也讓他成為了LOL電競的王牌,也成為了大家口中的“大魔王”。
雖然Faker如今已經成為世界聞名的大名人,但大家都記得他在賽場上的各種神級操作和獲勝時刻,可能很少有人知道他成名之前的狀況,而最近LCK記者AshleyKang在她的社交上分享了一段關于Faker的小故事媒體。她在推特上寫道:2013年1月14日,一位主播說,“我看了我的直播,發現分辨率有點低。可惜了,等我調整分辨率之后再回來播。”然而,這個主播卻再也沒有回來,而是成為了一名名為Faker的職業選手,并獲得了冠軍。
看時間,1月14日Faker還是小主播,2月份Faker就被SKT戰隊招入,當時還在二隊,而且在S3的OGN春季賽,Faker用的是豹子女單擊殺了當時號稱“韓國第一中單”的Ahn,讓他在韓國LOL大賽中脫穎而出,帶領二隊拿到了第三名。此后,Faker在6月份憑借出色的表現進入了一線隊。
進入一線隊后,Faker在本賽季引起了大爆發。先是以追二、季軍的成績奪得OGN夏季賽冠軍,隨后在S3決賽中以3-0擊敗Royal Family獲得第一名。總冠軍的全球獎杯可以說是他首秀的亮點。后來的故事大家都知道了。 Faker職業生涯獲得了十多座冠軍獎杯,甚至很多職業選手都以單殺他為榮。如果不是對決議不滿意,Faker在家里仍可能是主播。
而通過Faker的例子,也讓我們想起了另一位冠軍選手,他就是IG戰隊的ADC選手Jackeylove。現在大家都知道他現在是IG戰隊的ADC選手,但是在打職業之前,JKL只是一個小主播,但是和Faker一樣,他在主播時期就展現出了很強的能力。當時他一個賽季五王,經常在王者比賽中上演1V9的打法,所以有人勸他不要“打職業出名,留在這里當小主播?”
最終,Jackeylove也冒險走上了職業選手的道路,成為了IG戰隊的AD選手。 IG戰隊等了他一年才等他成年后上場,但JKL最終沒有讓IG戰隊什么都等不到。職業比賽中,S8全球總冠軍獲勝,和Faker一樣,他成為了首秀亮點的典范。
Faker和JKL的例子也告訴我們,我們不應該總是看到職業選手光鮮亮麗的一面。他們成名前的艱辛是常人難以想象的。氣勢如虹,爭奪冠軍!
心關注Intel八代酷睿處理器的朋友,應該有注意到首發上市的i7 8700K、i5 8600K/8400等全新Cannon Lake架構CPU內置的是新UHD630核心顯卡,而七代Kaby Lake酷睿CPU的核心顯卡則HD630,在命名上UHD630和HD630略有不同。那么UHD630相當于什么顯卡,新UHD630和HD630核顯有什么區別呢?帶著一些電腦愛好者比較關心的話題,下面電腦百事就來為大家對比分析一下。
UHD 630核心顯卡
首先來看一下HD630和UHD630的區別
Intel今年八代CPU相比七代全面升級了核心和主頻,CPU性能提升明顯。但從CPU集成的核顯命名上來看,八代UHD630和HD630在命名上近乎沒有大的變化。小編猜測UHD630很可能是HD630的馬甲版,為了驗證這個問題,小編專門收集了這兩款核心顯卡的參數對比,如下所示。
核顯對比 | UH D630 | HD 630 |
---|---|---|
產品對比 | UHD630 | HD630 |
EU單元數 | 24 | 24 |
默認頻率 | 350MHz | 350MHz |
最大動態頻率 | 1.2GHz | 1.15GHz |
最大顯存支持 | 64GB | 64GB |
最大輸出分辨率 | 4096×2304@24Hz | 4096×2304@24Hz |
最大輸出分辨率 | 4096×2304@60Hz | 4096×2304@60Hz |
DirectX | 12 | 12 |
多屏顯示數量 | 12 | 12 |
相關說明 | 這兩款核心參數來自Intel官網 | 僅供參考 |
從核心顯卡規格參數對比來看,UHD630和HD630核顯得區別主要在于最大動態頻率,UHD 630最高動態頻率達到了1.2GHz,比1.15Ghz的HD630頻率高了0.05Ghz,頻率提升非常有限。另外,在Intel官網查閱資料可知,UHD 630相比HD 630繼續增強了高清解碼能力,僅此而已。
簡單來說,UHD 630與HD 630一樣,依然同屬GT2級別,主要是動態頻率略微高一點點,另外增強了一些高清解碼能力。對于用戶來說,這種提升非常有限,性能上基本屬于原地踏步的水準。
Intel首發上市的八代酷睿CPU一覽(核顯全為新UHD 630)
有意思的是,七代的HD 630核心顯卡,在性能上相比前代HD 530同樣在性能上沒有明顯提升。也就是說,Intel已經連續在三代CPU上,核心顯卡都沒有明顯的提升,這對于不打算上獨顯的核顯裝機用戶來說,難免失望。
再來說說UHD630相當于什么顯卡?
從上面介紹來看,UHD 630核心顯卡性能并沒有明顯提升,性能與HD630基本差不多。
而在往期硬件評測中,我們已經說過HD 630核顯大約相當于以前GT730 D3或R7 240入門級獨顯水平,這種入門水平獨顯市場售價大約在兩三百元左右。
GT 730 D3入門獨立顯卡
因此,UHD 630核顯性能大概也是相當于兩三百元的GT730 D3或R7 240入門級獨顯性能水平。性能上在1080P畫質下,基本可以流暢玩CF、Lol、英雄聯盟、守望先鋒等這樣的大眾級3D網絡游戲。
相關鏈接:臺式電腦CPU性能排行 桌面CPU天梯圖2017年9月最新版
文章最后附上UHD 630和HD 630核顯在玩大眾級3D網絡游戲的幀數對比,數據直接引用了硬件評測網站的數據,僅供參考。
《英雄聯盟》1920×1080,最高畫質,抗鋸齒開
游戲截圖
UHD 630平均幀率:88fps
HD 630平均幀率:86fps
兩款核心顯卡運行英雄聯盟流暢運行無壓力,兩者差異很小,基本感覺不到區別。
《守望先鋒》測試1920×1080,高畫質
游戲截圖
UHD 630平均幀率:40fps
HD 630平均幀率:39fps
《守望先鋒》對顯卡的要求相比《英雄聯盟》高一些,因此從測試幀率來看,UHD 630和HD 630平均幀率在40幀左右,依然有著不錯的流暢度。
《魔獸世界:軍團再臨》:中低畫質
游戲截圖
UHD 630平均幀率:39fps
HD 630平均幀率:38fps
《魔獸世界:軍團再臨》在4級低畫質下,對顯卡要求不高,UHD 630和HD 630核顯都可以比較流暢運行,兩者差異也僅1fps,性能差距依然不大。不過,在高畫質下,UHD 630和HD 630基本無法流暢運行《魔獸世界:軍團再臨》,畢竟特高特效下,一些中高端顯卡也未必能完全Hold住。
結語:
UHD 630依然可以看作是HD 630的馬甲版,性能升級微乎其微,性能基本沒有區別。對于一些入門游戲玩家來說,UHD 630核顯依然可以滿足要求,只不過非獨顯核顯裝機,建議內存選用雙通道,可以更好的發揮核心顯卡游戲性能。
當然,UHD 630核心顯卡畢竟性能有限,主流游戲,核顯壓力很大,對于主流游戲玩家,上獨立顯卡還是很有必要。
Ps.Intel三大CPU核顯都沒有什么升級,讓小編頗為失望。期待Intel對手AMD在即將發布的八代APU,在核顯性能上的爆發,它或許才是核顯玩家的福音。