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新聞資訊

    火與秩序,少數不充錢,花時間也可以玩的很開心的游戲。(建房子類游戲,時間很長,23升24級要1星期多)

    玩法,升城堡,升級建筑,資源建筑,倉庫(保護資源),造兵(弓、步、法、騎,十級),打怪升級(打一次怪10幾秒),制造裝備(白,綠,藍,紫,黃),反正就是點了建筑,然后坐等建筑升級。

    搶資源,糧食,木材,石頭,鐵,搶了資源然后再升建筑。

    資源不夠了,可以開小號,一個手機號可以建兩個人物

    2015第一次玩這個游戲,玩了一年多。后來沒時間玩,把帳號賣給了一起玩游戲小伙伴。真正意義上沒被游戲公司掙到錢,還從游戲上掙到錢。。。雖然不多也就不到300得樣子。

    今年三月末,手癢安裝了玩玩。游戲已經開了900多個服務器。比以前更新了很多內容,

    這游戲可以開小號,一個手機號可以開兩個,可以在不同區建多個號(開新游戲時,做了任務,背包有一個高級遷城,可以轉到別的區)。小號一般升到15級左右就行,騎兵十萬左右,開三個隊列。(這樣的小號一般會有人收,十塊或者十五元左右。剛開的服價格高,開的久的低)

    這游戲里有歪拐友人,越南的多,世界地圖上還有日本,英國的國旗(一個區一個國王,國是哪國的就顯示哪國國旗)游戲有翻譯功能,勉強可以和歪拐友人交流。反正見到越南得多一些,游戲中聯合打友人的事情數不勝數。

    文章為97973手游網原創,嚴禁轉載。

    每一個軍迷玩家都有一個大國夢,面對歷史上我大天朝種種磨難,我們都希望能夠走出國門一雪前恥。現實那就很困難了,所以游戲很容易就成了一個很好的發泄口。《戰火與秩序》作為SLG游戲,全球同服的策略從每個玩家建國之處,到大聯盟協作戰爭,無一不滿足其內心的戰爭夢。多少玩家成群結對,首推西北,腳踩東南,走出國門玩家空前團結、空前強大。

    當然一款游戲是否能受歡迎,視覺帶來的第一印象很重要。《戰火與秩序》給人帶來的視覺效果超過了絕大多數手機游戲,全3D的游戲畫面在SLG同類當中來說可謂鮮有。游戲中不管是領主形象還是城鎮場景,全部實現了3D實時渲染。同時游戲當中的場景角色風格嚴謹且統一,充滿歐洲中世紀風格,凸顯冷兵器時代肅殺的戰爭氛圍。這樣的視覺表現能力足矣看到制作水準的不俗,可以說在同類游戲中屈指可數。

    《戰火與秩序》游戲截圖 (1)

    《戰火與秩序》游戲截圖 (1)

    《戰火與秩序》初期詳細的新手引導能夠讓玩家快速的上手。可以說本作繼承了國內SLG游戲的經典玩法,玩家通過建造城邦、手機資源,建立軍隊,然后與玩家結盟,并和非盟友玩家爭奪領土及資源。可以說,自我發展是基礎,結成聯盟并且互助發展是進階,最后和全世界玩家進行交流互動是最終的目的。

    在這里最值得一提的就是《戰火與秩序》全球同服設定,游戲不僅能夠自動切換語言,能夠更好的讓全世界玩家參與到交流與爭奪的戰斗中。在這里,不分國籍、不看膚色、無關信仰與文化的沖突,我們在游戲中體驗的就是純純的,鐵與血的戰斗,這對于SLG玩家以及一些RTS玩家來說,頗具吸引力,更能體味到戰斗的快感。除此之外,游戲中科技樹設定讓游戲的發展策略更加豐富。無論是城邦科技研發,還是作為領主的能力發展提升,都可以存在不同的發展方向。如此一來,就讓游戲充滿了更多的可變性和未知性,讓玩家的選擇不再單調。

    《戰火與秩序》非常注重玩家間的互動,在玩家結盟之后,可以通過盟友互助,來使建筑升級、科技升級、軍隊招募更加快速的完成,這在一定程度上增加了玩家間的相互認知,能夠更好的達成良好的盟友關系,對游戲后期的聯盟爭霸很有幫助。軍隊的兵種組成包括了步兵、騎兵、弓兵、法師等職業,且互相擁有一定的相克關系,在軍隊攻擊過程中,也可以實現玩家間的助攻,同事時戰斗時間內可以不斷的增加援軍,這就讓戰斗擁有更多的戰局變化,更注重策略性,可玩性更高。

    整體來看《戰火與秩序》稱得上是一款比較經典的SLG游戲,并且較好的復刻了沙盤策略游戲的核心內容,游戲最大的亮點就是引入了現實中的區域性沖突問題。隨著游戲改進,新增了更多的新內容,持續保持著玩家較高的活躍度。

    97973手游網聲明:97973手游網登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。

    升級資源一覽表

    等級---木-----石--------鐵-------魔晶石

    10---210k----石

    11---360k----12.6k

    12---710k----32k

    13---1.3m----79k

    14---2.59m---201k

    15---3.7m----385k------鐵

    16---4.2m----442k------73k

    17---5.3m----574k------134k

    18---6.2m----747k------249k

    19---7.23m---923k------353k

    20---8m------1m--------447k

    21---10m-----1.3m------628k

    22---11.9m---1.7m------796k

    23---14.5m---2.1m------1m

    24---18.7m---2.8m------1.4m

    25---24.8m---3.7m------1.8m

    26---32.9m---4.9m------2.4m

    27---43.5m---6.5m------3.2m

    28---56.6m---8.5m------4.25m

    29---73.6m---11m-------5.5m

    30---90.9m---14.8m-----7.4m----魔晶石

    31---118.2m--19.2m-----9.6m----1810

    32---143m----25.5m-----12.7m---3230

    33---170.6m--33.1m-----16.5m---6890

    34-----199m--42.3m-----21.1m---11200

    35-----231m--54m-------27m-----16820

    鐵礦 15堡 開始可以采集 練小號建議最低練到15堡,三隊列采集鐵石

    19堡可以做到4隊列采集 效率更佳

    魔晶石30堡開啟內城魔晶礦開始獲得

    城墻是升級城堡的必要條件之一

    練小號供養大號是必要的,沒有小號 只想掃地打別人搶資源 很難很難

    之后會陸續上傳 關于 戰火與秩序的 參考資料 和一些玩法新的

    等魔晶升級35堡啦

    想到什么都會在這個號發出來分享下的 謝謝觀看

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