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新聞資訊

    盤從傳統的機械鍵盤到塑料薄膜式,再輪回到機械式。曾經沒人聊的鍵盤,現在網上關于“青軸 、黑軸 、茶軸 、紅軸、 白軸”哪個好的評論滿天飛,鍵盤又火了起來。

    本號就跟大家聊點關于鍵盤你所不知道的故事----“鍵盤布局”。

    鍵盤最早起源于打字機,早在1714歐洲出現了各種形式的打字機,最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術還不成熟的打字機上的。

    1868年,“打字機之父”——美國人克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes)獲打字機模型專利并取得經營權經營,幾年后設計出現代打字機的實用形式。

    肖爾斯的打字機公司是當時最大的廠家。但當時機械工藝不好,使得字鍵在擊打之后的彈回速度較慢,一旦打字員擊鍵速度太快,就容易發生兩個字鍵絞在一起的現象,必須用手很小心地把它們分開,從而嚴重影響了 打字速度。為此,公司時常收到客戶的投訴。

    為了解決這個問題,設計師和工程師傷透了腦筋。后來,有一位聰明的工程師提議:打字機絞鍵的原因,一方面是字鍵彈回速度慢,另一方面也是打字員速度太快了。既然我們無法提高彈回速度,為什么不想辦法降低打字速度呢?

    降低打字員的速度有許多方法,最簡單的方法就是打亂26個字母的排列順序,把較常用的字母擺在笨拙的手指下,比如,字母"O"、"S"、"A"是使用頻率很高的,卻放在最笨拙的右手無名指、左手無名指和左手小指來擊打。使用頻率較低的"V"、"J"、"U"等字母卻由最靈活的食指負責。

    于是,規范的鍵盤的布局形式出現了,即現在的“QWERTY”鍵盤。

    1873年使用此布局的第一臺商用打字機成功投放市場,并且逐漸定型。即使后來鍵盤制造工藝的發展,使字鍵彈回速度遠大于打字員擊鍵速度,但鍵盤字母順序卻無法改動。

    曾經在1932年,華盛頓大學教授奧古斯特·多芙拉克(A.Dvorak)設計出鍵位排列更科學的DVORAK鍵盤,但始終成不了氣候。

    不僅“QWERTY”鍵盤布局在電腦中使用,還記得諾基亞的智能機(E63)、現在手機的虛擬鍵盤都采用了“QWERTY”鍵盤布局。


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    頭條號“明明白白說電腦”由某高校學生社團“電腦維修俱樂部(CMC)”負責運營,內容取材于該社團的實際維修案例。

    本文為頭條號作者原創。未經授權,不得轉載。

    T之家 9 月 5 日消息,科技媒體 NeoWin 昨日(9 月 4 日)發布博文,報道如何在 Beta 頻道 Windows 11 Build 22635.4145 預覽版中,啟用適用于 Xbox 等游戲手柄的 Gamepad 鍵盤布局。

    IT之家曾于昨日報道,微軟于 9 月 3 日添加相關內容:

    為 Windows 11 的虛擬鍵盤推出新的游戲手柄鍵盤布局,支持使用 Xbox 手柄導航和鍵入。這包括按鍵加速器(例如:X 按鈕用于退格,Y 按鈕用于空格鍵),此外鍵盤按鍵已垂直對齊,以實現更好的手柄導航模式。

    用戶切換到 Gamepad 鍵盤布局之后,可以使用搖桿來選擇字幕,并使用其他游戲手柄按鍵選擇輸入:

    • X 按鍵默認映射后退按鈕

    • Y 按鍵默認映射空格按鈕

    • 菜單鍵默認映射回車鍵

    • 左搖桿鍵默認映射 Shift 按鍵

    • 右扳機默認映射數字和符號按鍵

    • RB 和 LB 按鈕可快速光標導航

    微軟目前正邀請部分 Beta 頻道 Windows 11 用戶測試,如果 Beta 頻道用戶沒有受邀體驗,可以通過以下方式啟用。

    IT之家附上操作步驟如下:

    1. 安裝 Windows 11 Build 22635.3790 預覽版更新。

    2. 從 GitHub 頁面下載 Vivetool 工具,然后解壓縮到任意文件夾,但需要記住該文件夾路徑(例如 C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2)。

    3. 按下 Win 鍵(或者使用鼠標)打開開始菜單,輸入“cmd”,然后選擇“以管理員權限”打開命令提示符。

    4. 使用 cd 命令跳轉到 ViveTool 文件夾,例如“cd C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2”

    5. 然后輸入 vivetool /enable /id:50692135,48433719,50557073,按下回車鍵

    6. 重啟設備

    啟動屏幕鍵盤,單擊設置圖標,然后選擇鍵盤布局 > Gamepad。

    解了路徑依賴效應,再來看看現代人每天都離不開的鍵盤。

    我們現在使用的鍵盤左上角的字母從左往右分別是Q、W、E、R、T、Y,很多人剛學打字的時候會覺得很奇怪,為什么26個字母是亂序排列的?

    為什么不能從A、B、C開始一直排列到X、Y、Z結束呢?

    因為現代鍵盤的布局依賴的路徑是以前機械打字機的布局。1808年7月24日,初代打字機由佩萊里尼·圖里在意大利發明,圖里發明打字機的目的是希望幫助自己失明的女朋友,不過這臺初代打字機后來失傳了,幸好使用這臺打字機打出的信件保存在意大利勒佐市的檔案館里,成為了重要的歷史資料。

    而第一臺真正實用的打字機是由美國人克里斯托弗·肖爾斯在19世紀60年代發明的,之后經過肖爾斯合作者約斯特的改良。1874年,打字機這個能替代手寫的新生事物很快風靡歐洲,并形成了一個打字機制造企業。在打字機改良的過程中,肖爾斯發現打字員在作業時總是會發生故障,主要原因在于經常使用的字母字桿會因常用字母打字速度過快而卡在一起。于是他們想出了一個解決方案,那就是把常用字母分開,從而在不會卡死的情況下盡力提高打字速度,于是QWERTY這種分布很奇怪的鍵盤布局就產生了。

    1888年,為了鼓勵打字員提高效率,全美舉辦了獎金高達500美元大約相當于現在1.5萬美元購買力的打字比賽,一位名叫馬加林的法院速記員展示了如行云流水般的盲打技術,且錯誤率只有萬分之三。從那以后,盲打和高效打字就成為了潮流。

    為了讓效率更高,1934年,華盛頓有一位叫德沃拉克的打字機研究者對鍵盤布局做了優化。德沃拉克優化鍵盤主要有以下三個原則:第一,盡可能讓左右手配合。第二,使手指需要移動的距離盡可能變短。第三,導鍵盡可能安排高頻字母,即左手手指初始擺放在A、S、D以及右手手指初始擺放在J、K、L位置上。

    之后還有一位研究者理連·莫爾特,他發明的莫爾特鍵盤布局使大拇指有了更大的用武之地。然而,正是因為路徑依賴的存在,無論是德沃拉克鍵盤還是莫爾特鍵盤,雖然它們的確能讓我們打字的效率更高,但卻并沒有被廣泛地推廣開來。

    其中主要的原因在于打字員在當時是一個重要的工作崗位,但大多數企業的打字機配置又都是QWERTY鍵盤,所以他們不太可能去雇傭只會其他鍵盤指法的打字員。這就讓打字員沒有動力去刻意練習主流QWERTY鍵盤之外的指法。

    其實這個情況放到現如今就更是如此,大多數的電腦鍵盤和筆記本電腦鍵盤基本都是QWERTY的布局,部分廠商只是把一個小小的Fn功能鍵稍稍挪動一點位置都會讓用戶感覺很不習慣,更不用說重新布局鍵盤上的26個字母了。所以,盡管后來出現的諸如德沃拉克鍵盤和莫爾特鍵盤的確更高效,而且現代計算機鍵盤也早已不存在卡殼的問題,甚至研究還發現QWERTY鍵盤效率并不高,它讓左手負擔了57%,讓沒什么力氣的小指和無名指頻頻出工,使得排在C位地帶的字母只有30%的利用率,但QWERTY卻依舊是主流的鍵盤布局。

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