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新聞資訊

    說玩游戲,很多人首先想到的就是炫酷的游戲主機(jī),但是很多時(shí)候大主機(jī)太占空間,而且來回搬運(yùn)也是件麻煩事。尤其是對(duì)于學(xué)生黨來說,開學(xué)了要帶電腦去學(xué)校,弄個(gè)大電腦來回托運(yùn)都是一筆不小的開支,況且還有損壞硬件的風(fēng)險(xiǎn)。

    今天ide0007要測(cè)評(píng)的這款迷你主機(jī),體積只有一個(gè)巴掌大小的零刻SRE5,就是一款小巧便攜,還能干很多事的小電腦主機(jī),別看它小,你想用它玩?zhèn)€游戲,處理個(gè)視頻或者圖片,又或者做直播推流,都是輕輕松松,一點(diǎn)都不比大電腦主機(jī)差哦!最關(guān)鍵的是它的價(jià)格僅有2K左右,對(duì)于沒有收入的學(xué)生黨而言是非常友好的。

    開箱展示

    在使用它之前我也懷疑,這么小的電腦能做什么?后來用了才知道,原來它這么強(qiáng)悍。不信咱們就一起看看,后面我會(huì)進(jìn)行大量游戲測(cè)試,來告訴你答案。

    零刻SRE5采用的是AMD處理器,型號(hào)是Ryzen5 5600H,主頻是4247MHz,我這款的配置是2條8GB內(nèi)存組成的雙通道,硬盤則是金士頓的500GBSSD。

    從外觀上看,零刻SRE5和之前的零刻SRE4幾乎是一樣的。正面有2個(gè)USB3.0接口,還有一個(gè)3.5mm的耳機(jī)孔和Type-C接口。紅色則是開關(guān)機(jī)按鍵。

    背面則有2個(gè)HDMI接口,一個(gè)USB3.0接口和一個(gè)USB2.0接口。還有一個(gè)千兆的LAN網(wǎng)線口。別看它不大,但是搭配前面的Type-C接口,可以實(shí)現(xiàn)三屏同時(shí)顯示哦!

    零刻SRE5體積不大,功耗自然也很低,DC輸入只需要19V3A,只有57W,用起來也非常的省電。

    別看零刻SRE5不大,但是它的散熱很給力。主機(jī)的四面八方都有散熱的網(wǎng)眼,內(nèi)部還有很大的散熱風(fēng)扇,既能夠確保散熱,也能安靜的運(yùn)行,而我在實(shí)際用了很久之后進(jìn)行溫度測(cè)量,它的外殼才只有30℃左右,散熱效果非常好。

    硬件性能

    說道硬件性能,就要先說說這枚銳龍5處理器了。這款處理器是AMD銳龍55600H,6核心12線程,最高可以達(dá)到4.2GHz的主頻。這是一款潛力很高的處理器,不僅能夠帶來強(qiáng)悍的性能,還能低功耗運(yùn)行,同時(shí)也能支持不少3A游戲大作的運(yùn)行。

    其他硬件方面的信息我使用軟件查看了一下,各位也可以做個(gè)參考,了解一下這款電腦的配置部分。要說的是,零刻SRE5還內(nèi)置了正版的WIN11 Pro,純凈版的系統(tǒng),到手開機(jī)就可以直接使用,免去了裝機(jī)的煩惱,對(duì)于學(xué)生黨而言是非常友好的。

    電腦想要運(yùn)行好,幾大硬件都要到位。雖然零刻SRE5沒有獨(dú)立顯卡,但是集成顯卡也足夠優(yōu)秀了,相關(guān)參數(shù)如圖所示,還是很不錯(cuò)的。

    除此之外硬盤的讀寫方面也很關(guān)鍵,不過內(nèi)置的SSD就是夠快,以至于開機(jī)只需要幾秒鐘就能進(jìn)入系統(tǒng),老快了!

    接下來就要實(shí)際進(jìn)入系統(tǒng)里來體驗(yàn)一下零刻SRE5究竟用起來如何啦。

    游戲體驗(yàn)

    很多人說mini主機(jī)就是個(gè)辦公主機(jī),玩游戲不行,我科不相信,所以我特意找了很多游戲來進(jìn)行測(cè)試,看看究竟零刻SRE5能不能用來玩游戲。

    首先我試了一些諸如原神之類的流行游戲,流暢度非常好,絲毫沒有卡頓的現(xiàn)象,玩起來輕輕松松。不過因?yàn)閷W(xué)生黨住宿舍,很可能是沒網(wǎng)的,所以我就又主要針對(duì)單機(jī)來測(cè)試了一番。

    測(cè)試游戲《幽靈行者》,這是一款賽博朋克風(fēng)格的跑酷類游戲,玩家扮演一位忍者在科幻的虛擬空間中不斷跑動(dòng)刺殺,對(duì)于畫面清晰度和流暢度要求很高,因?yàn)榕芸嵋蟛倏兀杂锌D就連不上了。

    實(shí)際體驗(yàn)效果非常流暢,畫面清晰,游戲酣暢淋漓,就是難度太大,稍有失誤就涼涼了,搞得我玩了半天也過不了幾關(guān)……

    然后我又測(cè)試了一款我最喜歡的無腦射擊游戲《英雄薩姆-西伯利亞狂想曲》。我上大學(xué)時(shí)就玩英雄薩姆系列,滿屏幕的敵人,瘋狂的射擊,老爽了。

    測(cè)試了一下游戲的流暢度,那叫一個(gè)順滑,不管是環(huán)顧四周,還是一邊移動(dòng)一邊射擊,都非常的流暢,畢竟這游戲也是但凡有一點(diǎn)卡頓就被怪物淹沒了,測(cè)試結(jié)果完美運(yùn)行。

    我還測(cè)試了一些不那么激烈的RPG游戲,比如《腐爛國(guó)度》,這個(gè)游戲也同樣可以流暢運(yùn)行,這是一個(gè)末日生存游戲,要一邊打喪尸一邊建立人類的基地。

    這個(gè)游戲經(jīng)常有一些黑暗的場(chǎng)景,需要燈光來照亮,這種光影渲染的還是很不錯(cuò)的,流暢度很高,同時(shí)面對(duì)大量喪尸來襲的時(shí)候也能順利的游戲,整個(gè)游戲過程沒有任何卡頓產(chǎn)生。

    接下來我又測(cè)試了游戲《光環(huán)-無限》,這是一個(gè)渲染度很高的游戲,沒想到零刻SRE5也能很好的運(yùn)行。光環(huán)是我最喜歡的系列游戲之一,這次的光環(huán)無限我也玩的很順暢。

    同樣完美運(yùn)行的還有《戰(zhàn)神4》,不過這游戲前期動(dòng)畫太長(zhǎng)了,雖然完美運(yùn)行,但是過場(chǎng)動(dòng)畫沒辦法跳過,看了半天劇情我就放棄了,以后有空再來玩。

    接下來的這款游戲也是我的最愛,GTA5。從一代開始我就喜歡玩這個(gè)自由開放的游戲,幾乎每一部都玩通劇情。之前我的電腦帶不動(dòng)GTA5,而零刻SRE5則完美運(yùn)行,很爽哦!

    別的不說,就這些跑車飛馳起來的感覺實(shí)在是太爽了,畫面絲毫不拖泥帶水,可以任意玩漂移,就沖這個(gè)流暢度,零刻SRE5也很值得買了!

    其它的我還測(cè)試了很多游戲,比如《火炬之光3》、《鬼泣5》等等,都是可以完美運(yùn)行的,這些非常值得玩的游戲大作都可以流暢的進(jìn)行,可見零刻SRE5的游戲性能是非常出色的。

    通過一系列的測(cè)試,我們可以得出結(jié)論,盡管零刻SRE5只是一款小小的迷你主機(jī),但是它的性能卻不可小視,大部分的游戲都是可以完美運(yùn)行的,足夠滿足學(xué)生黨們?cè)趯W(xué)校的娛樂生活了。即使沒有網(wǎng)絡(luò),也能帶來無窮的樂趣,小小的主機(jī)也更加的便攜和節(jié)省空間,可要比常規(guī)塔式主機(jī)要超值很多,更何況它的價(jià)格也才不過2000元左右,是不是很值得買呢?

    兩天,《黑神話:悟空》推出了官方性能測(cè)試工具,并且已經(jīng)免費(fèi)上架 Steam,該測(cè)試工具一經(jīng)推出,迅速引起了廣大游戲玩家和電子產(chǎn)品愛好者的注意,且立馬成為了近期游戲和數(shù)碼圈的一大盛事,不管是數(shù)碼愛好者還是游戲玩家或則是硬件測(cè)評(píng)人員,紛紛曬出《黑神話:悟空》的基準(zhǔn)測(cè)試成績(jī),有用RTX 4090大呼只有40幀的,也有用入門低端獨(dú)顯喜開香檳的,那么目前甜品級(jí)的RTX 4060筆記本玩《黑神話:悟空》是什么情況呢?之前《購(gòu)機(jī)幫你評(píng)》微信公眾號(hào)已經(jīng)做了RTX 4060 跑《黑神話:悟空》基準(zhǔn)測(cè)試的文章推送,大家可以搜索查看。

    現(xiàn)在,我們?cè)賹⒛抗夥诺綇V大的核顯輕薄本用戶上,核顯本能不能玩《黑神話:悟空》?這是一個(gè)有趣的話題,今天我們來分析一下。

    牛叔手里的測(cè)評(píng)機(jī)是天選Air 2024——沒錯(cuò),還是它,點(diǎn)擊這里可以查看詳細(xì)配置和測(cè)評(píng)。這款機(jī)型雖然是RTX 4060獨(dú)顯本,但支持核顯模式,所以一定程度上也可以當(dāng)做性能釋放非常充分的核顯本。與此同時(shí),該機(jī)搭載的是AMD最新一代AI 9 HX 370,內(nèi)置的890M核顯游戲性能可算是目前最強(qiáng)級(jí)別,所以現(xiàn)在的問題,也就成了筆記本中最強(qiáng)級(jí)核顯能否搞定《黑神話:悟空》?

    測(cè)試之前,先介紹下測(cè)試設(shè)置,考慮到890M畢竟是核顯,所以本次測(cè)試的游戲分辨率主要設(shè)置為1920×1200(天選Air 2024的原生屏幕為2560×1600),相比16:9的1080P稍高一點(diǎn)兒,但差異不大。此外,從其他游戲的測(cè)試經(jīng)驗(yàn)來看,1200P/1080P分辨率也是一個(gè)更適合核顯玩3A大作的畫面分辨率。同時(shí),核顯玩最新的3A大作,沒有“幀速放大器”的加成顯然是不太科學(xué)的,所以牛叔也開啟了FSR,并進(jìn)行了超采樣清晰度縮放設(shè)置。

    Ok,下面是實(shí)際性能測(cè)試數(shù)據(jù)和幀速表現(xiàn)分析。

    1920×1200分辨率低畫質(zhì)

    ●50%超采樣:關(guān)閉幀生成時(shí),890M在基準(zhǔn)測(cè)試中也有67fps的平均幀速!對(duì)于核顯來說算是相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn),毫無疑問,已經(jīng)達(dá)到了流暢級(jí)別。開啟幀生成之后則能跑到94fps,這算是一個(gè)驚喜,首先能不能玩這個(gè)問題算是徹底解決了——沒問題;其次,就算780M核顯性能相對(duì)低一些,但是在幀生成加持下,跑80fps左右問題應(yīng)該不大。也算是給廣大的8845H/7840H處理器輕薄本用戶吃了一顆定心丸,890M能跑94fps,780M也差不到哪里去。

    低畫質(zhì)50%采樣FSR關(guān)閉幀生成67fps

    ●66%超采樣:關(guān)閉幀生成時(shí),基準(zhǔn)測(cè)試平均幀速為51fps,算是能玩的水平;開啟幀生成之后平均幀速有79fps,最低幀速也有66fps,則算是相當(dāng)流暢的了。

    低畫質(zhì)66%采樣FSR關(guān)閉幀生成51fps

    那么,這里從官方的基準(zhǔn)測(cè)試來看,可以得出一個(gè)小結(jié)論:在1920×1200分辨率低畫質(zhì)下,設(shè)置成66%超采樣且開啟幀生成,890M就可以很流暢的運(yùn)行《黑神話:悟空》,780M也基本沒問題。

    下面我們繼續(xù)加大壓力,將畫質(zhì)設(shè)置為預(yù)設(shè)中畫質(zhì),同樣采用了50%超采樣和66%超采樣兩種縮放設(shè)定。

    1920×1200分辨率中畫質(zhì)

    ●50%超采樣:關(guān)閉幀生成時(shí)測(cè)試平均幀速46fps,相比低畫質(zhì)的67fps降低了不少,但要說能不能玩,似乎也勉強(qiáng)能看;開啟幀生成之后幀速為74fps,沒問題。

    ●66%超采樣:關(guān)閉幀生成時(shí)測(cè)試平均幀速37fps,這應(yīng)該算是比較卡頓的了。開啟幀生成之后比較舒服,平均幀速來到了61fps,剛好過60fps平均幀速3A大作流暢線。有的小伙伴可能會(huì)說,動(dòng)作游戲60fps能玩?牛叔玩起來是沒問題,眾所周知著名的硬核魂系動(dòng)作游戲老頭環(huán)官方就鎖60fps,我玩起來很流暢。

    中畫質(zhì)66%采樣FSR開啟幀生成61fps

    從這里來看,890M在1920×1200分辨率下,中畫質(zhì)+66%超采+FSR幀生成平均幀速為61fps,達(dá)到了流暢門檻,也就是說,在66%采樣+幀速放大器加持下,890M能搞定1200P下的中畫質(zhì)《黑神話:悟空》!至于更主流的780M,可參考50%超采+FSR幀生成的情況,問題不大。

    1920×1200分辨率高畫質(zhì)

    接下來再加大壓力,將游戲畫質(zhì)設(shè)定為默認(rèn)高畫質(zhì):

    ●50%超采樣:高畫質(zhì)下對(duì)顯卡性能的要求就更高一些了,關(guān)閉幀生成時(shí),平均幀速只有35fps,談不上能玩;而在開啟幀生成之后,平均幀速來到了58fps,算是已經(jīng)達(dá)到流暢運(yùn)行的門檻了,稍微調(diào)低一些細(xì)節(jié)畫面參數(shù),達(dá)到60fps左右的平均幀速問題不大。

    高畫質(zhì)50%采樣FSR開啟幀生成58fps

    ●66%超采樣:關(guān)閉幀生成時(shí)平均幀速28fps,沒法兒看;開啟后有48fps,還行,甚至對(duì)于核顯來說算稍有驚喜,如上所言,調(diào)低一些畫面幀速可到50fps,也許就達(dá)到了可玩的級(jí)別。

    1200P下高畫質(zhì)+50%超采+幀生成,對(duì)于890M來說剛好達(dá)到流暢的門檻。

    1920×1200分辨率超高畫質(zhì)

    接下來再繼續(xù)加大壓力,將游戲畫質(zhì)設(shè)定為默認(rèn)超高畫質(zhì):

    測(cè)試結(jié)果沒什么說的:超高這個(gè)級(jí)別的設(shè)定就不是核顯能玩的了,開了50%超采+幀生成時(shí)平均幀速也只有31fps。

    超高畫質(zhì)就不是核顯的活兒了

    再再再加大壓力,在2.5K分辨率下,890M的性能表現(xiàn)如何呢?畢竟現(xiàn)在很多核顯輕薄本搭載的都是2.5K/2.8K級(jí)別的高分屏,我們?cè)賮砜匆幌拢?dāng)然到了2.5K分辨率了,所以以下的測(cè)試中全部開啟了幀生成:

    有點(diǎn)意思的是,在2.5K分辨率低畫質(zhì)50%采樣+幀生成的情況下,890M也達(dá)到了流暢的門檻,中畫質(zhì)的幀速也不算低,也就是說,調(diào)整為2.5K中低畫質(zhì),加上50%超采和幀生成,890M核顯輕薄本是有流暢玩《黑神話:悟空》的硬實(shí)力。

    再說句題外話,Ultra核顯輕薄本能玩《黑神話:悟空》嗎?牛叔簡(jiǎn)單測(cè)試了一款性能釋放65W的Ultra5 125H迷你主機(jī),從結(jié)果來看,1920×1080下,低畫質(zhì)+50%超采FSR+開啟幀生產(chǎn)平均幀速56fps,只能說暫待優(yōu)化吧~

    Ultra5 125H核顯機(jī)型表現(xiàn)一般,待優(yōu)化

    以上就是本次《購(gòu)機(jī)幫你評(píng)》針對(duì)核顯玩《黑神話:悟空》的性能測(cè)試了。匯總來看,在1920×1200分辨率下,對(duì)于890M,不開啟幀生成,低畫質(zhì)下50%采樣FSR能流暢運(yùn)行;開啟幀生成,可在中畫質(zhì)66%采樣FSR或者高畫質(zhì)50%采樣FSR下流暢運(yùn)行。而在2.5K分辨率下,能在中低畫質(zhì)下50%采樣FSR達(dá)到60fps左右的平均幀速。這樣的表現(xiàn)對(duì)于核顯本來說還是挺樂觀的,此外現(xiàn)在主流的銳龍核顯輕薄本還是780M核顯的機(jī)型,相比之下,性能稍弱一些,理論性能大概是890M的81%,則用戶可根據(jù)實(shí)際情況調(diào)低部分畫面特效設(shè)定,在1200P/1080P下中畫質(zhì)流暢運(yùn)行《黑神話:悟空》壓力不大。

    總的來說,要說能玩《黑神話:悟空》,銳龍核顯本的確沒多大問題,可見游戲?qū)τ诘投孙@卡頗為友好。當(dāng)然,與此同時(shí)高特效的光影畫質(zhì)就不是核顯本要追求的了,那是強(qiáng)力獨(dú)顯的活兒。

    底應(yīng)該選用什么樣的顯卡和處理器可以流暢運(yùn)行黑悟空?

    1. 最近游戲科學(xué)官方推出了黑悟空的性能測(cè)試工具,快來測(cè)試一下你的電腦。我們也用這個(gè)工具對(duì)一些配置進(jìn)行了測(cè)試。

    2. 從目前的測(cè)試情況來看,CPU 對(duì)黑悟空的測(cè)試工具 FPS 影響可以忽略不計(jì)。測(cè)試了 12600KF、13900KF 以及 AMD 的 7950X,在測(cè)試過程中它們的 FPS 值最大相差不超過 10 幀。

    3. 對(duì)黑悟空性能測(cè)試工具 FPS 影響最大的除了顯卡和畫質(zhì)以外,就是它的超采樣清晰度以及全景光線追蹤這兩個(gè)設(shè)置。在 4090 顯卡上關(guān)閉全景光線追蹤比開啟的情況,游戲平均幀要高了 85%。

    4. 如果想在 4K 分辨率下玩,還要開啟 100%超采樣和光追,并設(shè)置影視級(jí)別的畫質(zhì)。即便是 4090 顯卡平均幀數(shù)也只有 42 幀,根本玩不了。但是關(guān)閉全景光追之后幀數(shù)才能勉強(qiáng)達(dá)到 78 幀,黑猴還是非常吃顯卡的。

    5. 所以如果想在 4K 分辨率下暢玩黑悟空,就需要 4070TISUPER 或者更高級(jí)別的顯卡。建議把畫質(zhì)調(diào)到超高,超采樣清晰度設(shè)為 50,平均 FPS 值就能輕松達(dá)到 110 幀以上。

    6. 如果只在 2K 分辨率下玩,4060TI 顯卡就已經(jīng)足夠了。在超高畫質(zhì)、70 的超采樣清晰度下關(guān)閉全景光追,平均 FPS 值能達(dá)到 65 幀以上。要是把畫質(zhì)降到高,并且超采樣清晰度調(diào)到 50,游戲的平均幀數(shù)更是能飆到 110 幀以上。

    7. 你們的電腦能流暢運(yùn)行黑猴兒?jiǎn)幔坎铧c(diǎn)效果的估計(jì)要準(zhǔn)備好你的錢包了。

    8. 這里是小黃豆電腦,下期再見。

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