微信小程序里的 非 h5 有很多不一樣的地方,以下把微信小程序的叫做
下面全是我一點點測試出的干貨微信小程序canvas裁剪,耐心看:
1.,不像那樣有width和屬性和width和的style樣式。他只有style樣式,可以理解為他就是個框吧;
2.不要當成真的微信小程序canvas裁剪,就當它是個div就行,畫出范圍的東西也是存在的,改變width,就顯示出來了,或者說這里有重繪,但具體如何實現的不知道;
3.改變的style的width,,并不改為原畫布上的東西的大小;
4.css 變換中的變大縮小也無法改變原畫布上的東西大小
5.官方說法:只是一個記錄方法調用的容器,用于生成記錄繪制行為的數組。跟不存在對應關系,一個生成畫布的繪制動作數組可以應用于多個。
實際上,.()后,中的信息會被清空,如果想重復利用,需要var temp=.()將操作數組保存下來,才可重復用于wx.;
6.注意
wx.drawCanvas({ canvasId: 'target', actions: context.getActions() });
默認會清空畫布,想不清空需要
wx.drawCanvas({ canvasId: 'target', actions: context.getActions(), reserve:true});
7.《重點》
注意,-="true"和=""同時存在時才能避免頁面跟著動,是不行的
上面的寫法,和會都觸發,
返回的是普通touch事件對象,有pageX,等,
返回的是事件對象,沒有pageX,,只有x,y
8.
wx.drawCanvas({ canvasId: 'target', actions: [], reserve:false });
可以清空畫布和畫布的狀態
9.畫布的scale 等狀態,在:true時會接著上次的狀態
10..()返回的數組很有用,打印出來你會發現里面的內容你都能看懂,可以直接修改數組改變畫的動作
11.wx.時.在手機上可以畫出來,在電腦開發工具上畫不出來
12.wx.
官方文檔中只有一行,原來
wx.canvasToTempFilePath參數為一個對象包括canvasID,success,fail,complete,和wx.saveFile差不多;
wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'target', success: function success(res) { wx.saveFile({ tempFilePath: res.tempFilePath, success: function success(res) {console.log('saved::' + res.savedFilePath); }, complete: function fail(e) { console.log(e.errMsg); } }); }, complete: function complete(e) { console.log(e.errMsg); } });