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新聞資訊

    前言狀態機在實際工作開發中應用非常廣泛,在剛進入公司的時候,根據公司產品做流程圖的時候,發現自己經常會漏了這樣或那樣的狀態,導致整體流程會有問題,后來知道了狀態機這樣的東西,發現用這幅圖就可以很清晰的表達整個狀態的流轉。一口君曾經做過很多網絡協議模塊,很多協議的開發都必須用到狀態機;一個健壯的狀態機可以讓你的程序,不論發生何種突發事件都不會突然進入一個不可預知的程序分支。本篇通過C語言實現一個簡單的進程5狀態模型的狀態機,讓大家熟悉一下狀態機的魅力。什么是狀態機?定義狀態機是有限狀態自動機的簡稱,是現實事物運行規則抽象而成的一個數學模型。先來解釋什么是“狀態”( State )。現實事物是有不同狀態的,例如一個LED等,就有 亮 和 滅兩種狀態。我們通常所說的狀態機是有限狀態機,也就是被描述的事物的狀態的數量是有限個,例如LED燈的狀態就是兩個 亮和 滅。狀態機,也就是 State ,不是指一臺實際機器,而是指一個數學模型。說白了,一般就是指一張狀態轉換圖。舉例以物理課學的燈泡圖為例狀態機模式 c語言,就是一個最基本的小型狀態機

    可以畫出以下的狀態機圖

    這里就是兩個狀態:①燈泡亮,②燈泡滅如果打開開關,那么狀態就會切換為 燈泡亮 。燈泡亮 狀態下如果關閉開關,狀態就會切換為 燈泡滅。狀態機的全稱是有限狀態自動機,自動兩個字也是包含重要含義的。給定一個狀態機,同時給定它的當前狀態以及輸入,那么輸出狀態時可以明確的運算出來的。例如對于燈泡,給定初始狀態燈泡滅 ,給定輸入“打開開關”,那么下一個狀態時可以運算出來的。四大概念下面來給出狀態機的四大概念。State ,狀態。一個狀態機至少要包含兩個狀態。例如上面燈泡的例子,有 燈泡亮和 燈泡滅兩個狀態。Event ,事件。事件就是執行某個操作的觸發條件或者口令。對于燈泡,“打開開關”就是一個事件。 ,動作。事件發生以后要執行動作。例如事件是“打開開關”,動作是“開燈”。編程的時候,一個 一般就對應一個函數。 ,變換。也就是從一個狀態變化為另一個狀態。例如“開燈過程”就是一個變換。狀態機的應用狀態機是一個對真實世界的抽象,而且是邏輯嚴謹的數學抽象,所以明顯非常適合用在數字領域。可以應用到各個層面上,例如硬件設計,編譯器設計,以及編程實現各種具體業務邏輯的時候。進程5狀態模型進程管理是Linux五大子系統之一,非常重要,實際實現起來非常復雜,我們來看下進程是如何切換狀態的。下圖是進程的5狀態模型:

    關于該圖簡單介紹如下:可運行態:當進程正在被CPU執行,或已經準備就緒隨時可由調度程序執行,則稱該進程為處于運行狀態()。進程可以在內核態運行,也可以在用戶態運行。當系統資源已經可用時,進程就被喚醒而進入準備運行狀態,該狀態稱為就緒態。淺度睡眠態(可中斷):進程正在睡眠(被阻塞),等待資源到來是喚醒,也可以通過其他進程信號或時鐘中斷喚醒,進入運行隊列。深度睡眠態(不可中斷):其和淺度睡眠基本類似,但有一點就是不可由其他進程信號或時鐘中斷喚醒。只有被使用()函數明確喚醒時才能轉換到可運行的就緒狀態。暫停狀態:當進程收到信號、、或時就會進入暫停狀態。可向其發送信號讓進程轉換到可運行狀態。僵死狀態:當進程已停止運行,但其父進程還沒有詢問其狀態時,未釋放PCB,則稱該進程處于僵死狀態。進程的狀態就是按照這個狀態圖進行切換的。該狀態流程有點復雜狀態機模式 c語言,因為我們目標只是實現一個簡單的狀態機,所以我們簡化一下該狀態機如下:

    用c語言f用c語言負數_c語言write函數寫入文本模式和二進制模式_狀態機模式 c語言

    要想實現狀態機,首先將該狀態機轉換成下面的狀態遷移表。

    簡要說明如下:假設當前進程處于狀態下,那么只有事件發生之后,該進程才會產生狀態的遷移,遷移到狀態下,如果在此狀態下發生了其他的事件,比如wake、都不會導致狀態的遷移。如上圖所示:每一列表示一個狀態,每一行對應一個事件。該表是實現狀態機的最核心的一個圖,請讀者詳細對比該表和狀態遷移圖的的關系。實際場景中,進程的切換會遠比這個圖復雜,好在眾多大神都幫我們解決了這些復雜的問題,我們只需要站在巨人的肩膀上就可以了。實現根據狀態遷移表,定義該狀態機的狀態如下:

    typedef?enum?{
    ??sta_origin=0,
    ??sta_running,
    ??sta_owencpu,
    ??sta_sleep_int,
    ??sta_sleep_unint
    }State;

    c語言write函數寫入文本模式和二進制模式_用c語言f用c語言負數_狀態機模式 c語言

    發生的事件如下:

    typedef?enum{
    ??evt_fork=0,
    ??evt_sched,
    ??evt_wait,
    ??evt_wait_unint,
    ??evt_wake_up,
    ??evt_wake,?
    }EventID;

    不論是狀態還是事件都可以根據實際情況增加調整。定義一個結構體用來表示當前狀態轉換信息:

    typedef?struct?{
    ??State?curState;//當前狀態
    ??EventID?eventId;//事件ID
    ??State?nextState;//下個狀態
    ??CallBack?action;//回調函數,事件發生后,調用對應的回調函數
    }StateTransform?;?

    事件回調函數:實際應用中不同的事件發生需要執行不同的,就需要定義不同的函數,為方便起見,本例所有的事件都統一使用同一個回調函數。功能:打印事件發生后進程的前后狀態,如果狀態發生了變化,就調用對應的回調函數。

    用c語言f用c語言負數_狀態機模式 c語言_c語言write函數寫入文本模式和二進制模式

    void?action_callback(void?*arg)
    {
    ?StateTransform?*statTran?=?(StateTransform?*)arg;
    ?
    ?if(statename[statTran->curState]?==?statename[statTran->nextState])
    ?{
    ??printf("invalid?event,state?not?change\n");
    ?}else{
    ??printf("call?back?state?from?%s?-->?%s\n",
    ???statename[statTran->curState],
    ???statename[statTran->nextState]);
    ?}
    }

    為各個狀態定義遷移表數組:

    /*origin*/
    StateTransform?stateTran_0[]={
    ?{sta_origin,evt_fork,????????sta_running,action_callback},
    ?{sta_origin,evt_sched,???????sta_origin,NULL},
    ?{sta_origin,evt_wait,????????sta_origin,NULL},
    ?{sta_origin,evt_wait_unint,??sta_origin,NULL},
    ?{sta_origin,evt_wake_up,?????sta_origin,NULL},
    ?{sta_origin,evt_wake,????????sta_origin,NULL},
    };?

    /*running*/
    StateTransform?stateTran_1[]={
    ?{sta_running,evt_fork,????????sta_running,NULL},
    ?{sta_running,evt_sched,???????sta_owencpu,action_callback},
    ?{sta_running,evt_wait,????????sta_running,NULL},
    ?{sta_running,evt_wait_unint,??sta_running,NULL},
    ?{sta_running,evt_wake_up,?????sta_running,NULL},
    ?{sta_running,evt_wake,????????sta_running,NULL},
    };?
    /*owencpu*/
    StateTransform?stateTran_2[]={
    ?{sta_owencpu,evt_fork,????????sta_owencpu,NULL},
    ?{sta_owencpu,evt_sched,???????sta_owencpu,NULL},
    ?{sta_owencpu,evt_wait,????????sta_sleep_int,action_callback},
    ?{sta_owencpu,evt_wait_unint,??sta_sleep_unint,action_callback},
    ?{sta_owencpu,evt_wake_up,?????sta_owencpu,NULL},
    ?{sta_owencpu,evt_wake,????????sta_owencpu,NULL},
    };?

    /*sleep_int*/
    StateTransform?stateTran_3[]={
    ?{sta_sleep_int,evt_fork,????????sta_sleep_int,NULL},
    ?{sta_sleep_int,evt_sched,???????sta_sleep_int,NULL},
    ?{sta_sleep_int,evt_wait,????????sta_sleep_int,NULL},
    ?{sta_sleep_int,evt_wait_unint,??sta_sleep_int,NULL},
    ?{sta_sleep_int,evt_wake_up,?????sta_sleep_int,NULL},
    ?{sta_sleep_int,evt_wake,????????sta_running,action_callback},
    };?
    /*sleep_unint*/
    StateTransform?stateTran_4[]={
    ?{sta_sleep_unint,evt_fork,????????sta_sleep_unint,NULL},
    ?{sta_sleep_unint,evt_sched,???????sta_sleep_unint,NULL},
    ?{sta_sleep_unint,evt_wait,????????sta_sleep_unint,NULL},
    ?{sta_sleep_unint,evt_wait_unint,??sta_sleep_unint,NULL},
    ?{sta_sleep_unint,evt_wake_up,?????sta_running,action_callback},
    ?{sta_sleep_unint,evt_wake,????????sta_sleep_unint,NULL},
    };?

    實現event發生函數:

    void?event_happen(unsigned?int?event)
    功能:
    ?根據發生的event以及當前的進程state,找到對應的StateTransform?結構體,并調用do_action()

    用c語言f用c語言負數_狀態機模式 c語言_c語言write函數寫入文本模式和二進制模式

    void?do_action(StateTransform?*statTran)
    功能:
    ?根據結構體變量StateTransform,實現狀態遷移,并調用對應的回調函數。

    #define?STATETRANS(n)??(stateTran_##n)
    /*change?state?&?call?callback()*/
    void?do_action(StateTransform?*statTran)
    {
    ?if(NULL?==?statTran)
    ?{
    ??perror("statTran?is?NULL\n");
    ??return;
    ?}
    ?//狀態遷移
    ?globalState?=?statTran->nextState;
    ?if(statTran->action?!=?NULL)
    ?{//調用回調函數
    ??statTran->action((void*)statTran);
    ?}else{
    ??printf("invalid?event,state?not?change\n");
    ?}
    }
    void?event_happen(unsigned?int?event)
    {
    ?switch(globalState)
    ?{
    ??case?sta_origin:
    ???do_action(&STATETRANS(0)[event]);
    ???break;
    ??case?sta_running:
    ???do_action(&STATETRANS(1)[event]);
    ???break;
    ??case?sta_owencpu:
    ???do_action(&STATETRANS(2)[event]);?
    ???break;
    ??case?sta_sleep_int:
    ???do_action(&STATETRANS(3)[event]);?
    ???break;
    ??case?sta_sleep_unint:
    ???do_action(&STATETRANS(4)[event]);?
    ???break;
    ??default:
    ???printf("state?is?invalid\n");
    ???break;
    ?}
    }

    測試程序:功能:初始化狀態機的初始狀態為;創建子線程,每隔一秒鐘顯示當前進程狀態;事件發生順序為:-->-->-->-->。讀者可以跟自己的需要,修改事件發生順序,觀察狀態的變化。main.c

    /*顯示當前狀態*/
    void?*show_stat(void?*arg)
    {
    ?int?len;
    ?char?buf[64]={0};
    ?
    ?while(1)
    ?{
    ??sleep(1);
    ??printf("cur?stat:%s\n",statename[globalState]);
    ?}?
    }
    void?main(void)
    {
    ?init_machine();
    ?//創建子線程,子線程主要用于顯示當前狀態
    ?pthread_create(&pid,?NULL,show_stat,?NULL);

    ?sleep(5);
    ?event_happen(evt_fork);

    ?sleep(5);
    ?event_happen(evt_sched);
    ?sleep(5);
    ?event_happen(evt_sched);
    ?sleep(5);
    ?event_happen(evt_wait);
    ?sleep(5);
    ?event_happen(evt_wake);
    ?
    }

    運行結果:

    狀態機模式 c語言_c語言write函數寫入文本模式和二進制模式_用c語言f用c語言負數

    由結果可知:

    evt_fork-->evt_sched-->evt_sched-->evt_wait-->evt_wake

    該事件發生序列對應的狀態遷移順序為:

    origen-->running-->owencpu-->owencpu-->sleep_int-->running

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