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新聞資訊

    著微軟Win10操作系統的正式發布,游戲開發商們也在努力讓自家游戲用上DX12等最新特性,從而提升畫面表現和流暢度。日前,基于虛幻4引擎的恐怖游戲《咖啡因》制作人Dylan Browne,在接受外媒Gamezone采訪時,就首度透露了游戲在DX12下的實際性能提升情況。

    Browne稱,他們的游戲立項之初用的還是虛幻3引擎,不過在支持DirectX12的虛幻4引擎發布后,便將游戲進行了重制。經過一段時間的打磨后,目前的測試版游戲,可在Windows10系統電腦上帶來20%左右的幀數提升,對于Xbox One而言,提升的幅度還將更大。

    由于DX12進一步釋放了Xbox One游戲主機的性能,并提供了更多的游戲表現手法,因此Browne稱,他們的團隊也開始加速Xbox版本游戲的開發,而且整體感覺比PC還要得心應手,再加上Xbox One游戲主機硬件平臺的一致性,因此總體游戲性能提升的幅度也要比PC更大。

    而PC平臺由于硬件規格差異性較大,部分特定硬件甚至可能對整體性能產生一定的拖累,因此提升幅度不會像Xbox One一樣顯著。但20%本身,已經足夠讓眾多PC游戲玩家感到興奮不已了。

    為了監測計算機、游戲主機和智能手機的游戲幀率,許多玩家會借用第三方軟件工具,以便對設備性能和游戲流暢度做評估。但除了 Steam 和 Nvidia GeForce Experience,玩家們現也能夠啟用 Windows 10 內置的 FPS 計數器了!據悉,微軟正在推出面向游戲工具欄(Game Bar)的更新,其中就包括了一款全新的 FPS 計數器。

    (題圖 via Windows Latest)

    盡管姍姍來遲,但它對于經常跑 Windows 游戲的玩家們來說,確實是一項令人欣喜的更新。在安裝了 2019 年 10 月更新后,玩家們可以通過 WinKey + G 的組合鍵打開它。

    除了查看幀率,它還允許用戶快速查看 CPU、GPU 和內存使用情況。微軟表示,新功能將在測試穩定后自動下載安裝,不過感興趣的朋友也可以在 Windows Store 上手動檢查更新并下載。

    即便你不是 Insider 測試者,亦可在非預覽版 Windows 10 系統上使用全新的原生 FPS 計數器功能。

    如需啟用,請通過 WinKey + G 組合鍵喚出 Game Bar 工具欄,更新應用程序并同意相關權限,然后重啟系統以完成設置。

    需要指出的是,FPS 計數器僅會在計算機處于游戲狀態時才會顯示,包括傳統的 PC 、Windows Store、甚至模擬器在內的所有游戲。

    微軟還添加了一些可自定義的體驗選項,如更改位置、調整背景透明度、以及重選色調。默認情況下,玩家可在屏幕右上角看到性能數據。

    相關新聞還指出,Windows 10 的 2020 春季更新將為任務管理器引入兩項新功能。

    比如在“性能”選項卡中更新“磁盤類型”,以便用戶檢查臺式機 / 筆記本電腦上安裝的是固態(SSD)或機械(HDD)硬盤。

    此外,Windows 10 還將在任務管理器的“性能”選項卡中顯示 GPU 溫度,且不久后還會加入 CPU 溫度監測功能。

    最后,在改進任務管理器的同時,明年微軟也將通過 Microsoft Store(Game Store),向所有用戶推送 FPS 計數器更新。

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