產(chǎn)品:RiftOculusVR眼鏡
PSVR已經(jīng)成功上市且在市場(chǎng)內(nèi)反響甚好,而OculusRift在羨慕的同時(shí),也遇來了其VR大作《鷹擊長(zhǎng)空》VR。這款由育碧制作的VR游戲自曝光之來同樣受到玩家的高度關(guān)注。
進(jìn)入鷹飛行模式的玩家會(huì)控制一只鷹飛過巴黎街道和天空。游戲單人任務(wù)包括跑酷和射擊挑戰(zhàn)。而多人將允許多達(dá)六人同時(shí)出現(xiàn)在街道和天空的場(chǎng)景內(nèi),任務(wù)包括探索巴黎找到收藏品和隱藏的通道。以鷹的第一人稱視角在天空翱翔,這感覺相當(dāng)不錯(cuò)。
育碧最近采訪了創(chuàng)意總監(jiān)Charles Huteau,其說了關(guān)于鷹擊長(zhǎng)空VR的具體細(xì)節(jié)。“游戲中有三種不同的模式:自由飛行,多人游戲,和劇情模式”Huteau說。“劇情模式包含變身老鷹學(xué)習(xí)飛行的旅程,征服巴黎,和一些額外的挑戰(zhàn),共分為五章。來完成這些章節(jié)后,在多人游戲中,你可以玩到其他5位選手在一起互動(dòng)的“捕獲獵物”模式。
在劇情模式中,你會(huì)遇到各種各樣的敵人原型——禿鷹、蝙蝠和獵鷹。禿鷹速度迅猛但它不會(huì)攻擊你。同理蝙蝠也很少攻擊人,但它們有一個(gè)強(qiáng)大的回波屏蔽可以阻止你的攻擊。獵鷹擁有和你同樣的能力,可以從你的背后發(fā)動(dòng)突然襲擊。最危險(xiǎn)的敵人是黑色的獵鷹,其攻擊力強(qiáng),生命值超長(zhǎng)而且耐力超群。
Oculus Rift
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*本信息來源于ZOL產(chǎn)品庫
距離當(dāng)年技嘉以GTS 250重返顯卡領(lǐng)域以來,已經(jīng)過去整整8年,在這8年內(nèi),技嘉憑借強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力使其成為了最頂級(jí)的AIC之一。越是高端的產(chǎn)品,越能體現(xiàn)廠商在核心技術(shù)上的應(yīng)用能力,在非公版GTX 1080 Ti井噴的這段時(shí)間,技嘉以AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition突破重圍,成為GTX 1080 Ti中耀眼的新星。AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition象征著AORUS系列金字塔頂端的堅(jiān)石,相比以往的AORUS顯卡系列,這款最高端的AORUS GTX 1080Ti Xtreme Edition又一次在設(shè)計(jì)上超越了自己。于是今天就借技嘉AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition窺探一下,在AORUS背后有哪些最頂級(jí)的元素貫徹到這個(gè)品牌上。
包裝正面
附件包括一個(gè)驅(qū)動(dòng)盤,一條4Pin轉(zhuǎn)8Pin線以及產(chǎn)品說明書
經(jīng)過幾年的發(fā)展,AORUS品牌已經(jīng)深入人心,在包裝上依然是技嘉一貫的設(shè)計(jì)風(fēng)格,以純黑為底色加上碩大的銀色AORUS標(biāo)志便組成了最基本的外觀元素。取出顯卡后可以看到散熱器覆蓋了整個(gè)PCB,整體配色方案為橙黑色,但是橙色只占了一個(gè)很低的比例,相信如果采用全黑設(shè)計(jì),“逼格”會(huì)更高。顯卡正面可以看到一個(gè)X型的燈條,這個(gè)燈條是AORUS顯卡沿用已久的設(shè)計(jì),乃是AORUS固有的特色。
與以前的AORUS顯卡不同,此次的AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition把AORUS的LOGO直接放到了顯卡的正中央,這點(diǎn)屬于外觀上的優(yōu)化改進(jìn),應(yīng)該是技嘉有意突出AORUS的品牌形象而做出的設(shè)計(jì)改動(dòng)。一個(gè)使用了金屬材質(zhì)的銀色AORUS標(biāo)志鑲嵌在上面,其實(shí)這個(gè)AORUS標(biāo)志很有設(shè)計(jì)感,凌厲的AORUS隱約透露著鋼鐵般的氣質(zhì),摸上去質(zhì)感很棒。
散熱設(shè)計(jì):環(huán)環(huán)相扣,迂回穿梭
很多非公版的GTX 1080 Ti都采用了三風(fēng)扇,但往往忽視質(zhì)量大于數(shù)量這個(gè)要素。而技嘉上這個(gè)三風(fēng)扇有點(diǎn)特別,與其他品牌并行式的處理方法不同,技嘉采用的是重欒式三風(fēng)扇。一般來說,這種結(jié)構(gòu)最大的優(yōu)點(diǎn)莫過于能節(jié)省大量的空間,可以讓散熱器在保留散熱能力的同時(shí)將散熱器的規(guī)模做的更小,三個(gè)10CM的風(fēng)扇總長(zhǎng)度只有區(qū)區(qū)的25CM。不僅如此,風(fēng)扇重疊的下方正是鰭片熱量最集中的地方,所以這種重欒式的設(shè)計(jì)可以加強(qiáng)風(fēng)壓,更徹底地排出核心附近熱管的高溫。
在風(fēng)扇的設(shè)計(jì)上,技嘉也別出心裁的在扇葉中部加上了導(dǎo)風(fēng)槽,這種導(dǎo)風(fēng)槽主要負(fù)責(zé)分裂并引導(dǎo)氣流。而我們也可以看到,處于中間的這個(gè)風(fēng)扇也與一般的風(fēng)扇有很大的不同,分為內(nèi)側(cè)和外側(cè),因?yàn)閯偛盼覀冋f到了這款A(yù)ORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition是使用了比較少見的重欒式散熱方案,但是三個(gè)風(fēng)扇都處于同一水平面上,要解決不沖撞這個(gè)問題,最好的辦法就是像這樣把風(fēng)扇分為兩個(gè)部分,外側(cè)部分保留全尺寸,但水平面低于左右兩個(gè)風(fēng)扇,而內(nèi)側(cè)則縮小尺寸。這種雙扇葉的設(shè)計(jì)還帶來了兩個(gè)好處,內(nèi)側(cè)的傾斜角度是大于外側(cè)的,因此可以帶來更多的風(fēng)量,其次外側(cè)會(huì)與相鄰的扇葉形成重巒,風(fēng)壓會(huì)更強(qiáng)。
與此同時(shí)我們還發(fā)現(xiàn)扇葉內(nèi)面非常光滑,大家都知道要減少與空氣摩擦帶來的速度損失,就必須要降低物體本身的摩擦系數(shù),這種做法就是最簡(jiǎn)單有效的。再細(xì)心觀察的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)兩邊的散熱扇葉上會(huì)有一個(gè)突出處,這個(gè)突出處的作用就是分割空氣,可能對(duì)散熱的提升會(huì)有限,但技嘉這種小細(xì)節(jié)還是值得我們稱道的。
“黃金之心”純銅板
再來看看背板,核心底部有一大塊銅板,官方稱為“黃金之心”,與一般的背板只負(fù)責(zé)加固不同,技嘉的全技術(shù)背板還肩負(fù)著散熱的重任。這塊“黃金之心”散熱底座實(shí)際上是一塊純銅底板,能覆蓋GPU核心背部,通過導(dǎo)熱貼將一部分的熱量傳導(dǎo)到“黃金之心”上,再將熱量分散到背板上,然后依靠背板上的空氣流動(dòng)帶走熱量。鏤空的部分是一大個(gè)AORUS標(biāo)志,同樣可以進(jìn)行RGB設(shè)置,面積如此大的燈區(qū),在開啟RGB后甚是壯觀。
顯卡頂部的AORUS Logo和FAN STOP
一體式純銅散熱底座配上大量導(dǎo)熱貼
8Pin+8Pin外接供電
通過拆解散熱器后,我們發(fā)現(xiàn)散熱底座采用全覆蓋一體式設(shè)計(jì),大量的導(dǎo)熱貼應(yīng)用在了顯存,MosFET和電感上,還有一塊純銅底座與GPU直觸。整個(gè)散熱器共有6根熱管,其中5根8mm熱管穿插在了鰭片上,1根6mm熱管以回形針的形式插在底座與鰭片之間。為了進(jìn)一步增大與空氣的接觸面,技嘉將鰭片折疊,官方將這種鰭片稱為“彎月式鰭片”,可提升4%的散熱性能。
I/O接口:一應(yīng)俱全,Ready For VR
2.5槽厚度的散熱器
在PCB另一端的HDMI 3接口
在側(cè)面可看到,散熱器厚度達(dá)到了2.5槽,畢竟散熱器使用了特殊的重欒式設(shè)計(jì),厚度增加在所難免。AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition配備了1個(gè)DVI,3個(gè)DP以及3個(gè)HDMI接口,全部鍍金,不過其中一個(gè)HDMI接口設(shè)計(jì)在了PCB的另一端,這樣設(shè)計(jì)的初衷是為了現(xiàn)在興起的VR。I/O面板上已經(jīng)做了標(biāo)注,通常情況下這個(gè)DVI和HDMI 2接口是不能同時(shí)使用的,是因?yàn)檫@張AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition視頻輸出分為VR模式和標(biāo)準(zhǔn)模式,VR模式下可以使用的接口有3個(gè)DP和3個(gè)HDMI,而標(biāo)準(zhǔn)模式下HDMI 2和另一端的HDMI 3接口不可用。這兩種輸出方案確實(shí)能滿足大部分人的需求,無論是VR用戶還是多屏用戶。
AORUS GRAPHICS ENGINE介紹
AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition還有專門的AORUS GRAPHICS ENGINE工具,有啟動(dòng)/關(guān)閉風(fēng)扇停轉(zhuǎn)功能,監(jiān)控,LED控制和專家模式等選項(xiàng)。在默認(rèn)情況下,AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition有4中模式,包括OC模式,GAMING模式,SILENT模式和USER模式,每種模式對(duì)應(yīng)著不同的頻率和應(yīng)用場(chǎng)景。
在監(jiān)控設(shè)定中還可以看到選項(xiàng)十分豐富,從頻率,電壓到轉(zhuǎn)速,使用率一應(yīng)俱全,界面很直觀,但是配色方案有些難為眼球了,希望技嘉能將配色和UI改一下,雖說對(duì)比度沒什么問題......
燈光展示:
在開啟燈光效果后,散熱器中的X燈條,顯卡上方的AORUS字體以及背板上碩大的AORUS都會(huì)有同步的燈光效果,具體設(shè)置可以在AORUS GRAPHICS ENGINE做調(diào)教。
PCB設(shè)計(jì):極盡奢華
AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition采用了越肩式PCB設(shè)計(jì),目的就是為了更靈活地設(shè)計(jì)電路,并且盡可能減少PCB長(zhǎng)度。為了使GP102長(zhǎng)期穩(wěn)定地運(yùn)行以及創(chuàng)造更強(qiáng)的超頻能力,AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition采用了豪華的12+2相供電,能提供穩(wěn)定的電流輸出。
核心編號(hào):GP102-350-K1-A1
來自鎂光的GDDR5X顯存
從左到右封閉式電感,MosFET和聚合物電容
測(cè)試平臺(tái):
木桶原理,指的是木桶的裝水量取決于高度最低的木板。為了避免某個(gè)硬件出現(xiàn)瓶頸,我們一概選用目前DIY市場(chǎng)上高端的配件組建我們的測(cè)試平臺(tái)。CPU依然是使用了Intel的Core i7-7700K,主板則使用了穩(wěn)定可靠的微星Z270 XPOWER GAMING TITAUNIM,還有芝奇Trident Z DDR4 3200MHz 8GB x 4,Intel 600P 512GB,海韻P1200W電源,機(jī)箱使用酷冷至尊MasterBox Lite 5(睿)用于溫度測(cè)試。
軟件層面,測(cè)試系統(tǒng)為Windows 10創(chuàng)意者,具體版本是Microsoft Windows 10TMBulid 15063。顯卡驅(qū)動(dòng)是NVIDIA Geforce 381.93 WHQL。以下測(cè)試全部采用AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition的OC模式進(jìn)行。
AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition的OC模式核心頻率達(dá)到了1607MHz,大幅超越了公版,預(yù)估性能十分可觀。
基準(zhǔn)測(cè)試:性能表現(xiàn)十分優(yōu)秀
基準(zhǔn)測(cè)試包括了3D Mark Fire Strike和Ungine Heaven/Supersition Benchmark,共計(jì)6個(gè)項(xiàng)目。
Fire Strike顯卡分?jǐn)?shù)30341
Fire Strike Extreme顯卡分?jǐn)?shù)14830
Fire Strike Ultra顯卡分?jǐn)?shù)7318
Time Spy顯卡分?jǐn)?shù)10258
AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition的Fire Strike顯卡分?jǐn)?shù)達(dá)到了驚人的30341分,這是我們?cè)u(píng)測(cè)有史以來少有的能超過3萬分的GTX 1080 Ti顯卡。順勢(shì)而上,在專門為DirectX 12打造的Time Spy測(cè)試中,AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition繼續(xù)以10258分問鼎王座。
在側(cè)重于曲面細(xì)分能力的天堂4.0 Benchmark中,AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition拿到了3947的高分,平均FPS達(dá)到了156.7幀,跟3D Mark測(cè)試一樣呈現(xiàn)碾壓之勢(shì)。
Superposition Benchmark作為俄羅斯最新開發(fā)的測(cè)試項(xiàng)目,基于Unigine 2引擎,我們把各個(gè)畫質(zhì)設(shè)置為最高,同時(shí)以DirectX 11為API,最后AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition順利突破了6000分,平均FPS高達(dá)44.92幀。
溫度測(cè)試:
溫度測(cè)試過程中全程進(jìn)行封箱測(cè)試,測(cè)試機(jī)箱為酷冷至尊MasterBox Lite 5(睿),測(cè)試環(huán)境溫度約為24℃。待機(jī)溫度以進(jìn)入系統(tǒng)后記錄15分鐘為樣本,滿載溫度則是3D Mark Fire Strike壓力測(cè)試記錄15分鐘的樣本。
我們將使用GPU-Z Log to file功能輸出所有的顯卡數(shù)據(jù),采集15分鐘的數(shù)據(jù)制成圖表以直觀的展示給大家看。
在純銅散熱底座以及“黃金之心”的加持下,6條軟磁粉復(fù)合式熱管加上彎月式鰭片把GP102發(fā)熱大戶幾乎全程壓制在80℃以下。雖然待機(jī)溫度不是我們的側(cè)重點(diǎn),但最高39℃的待機(jī)溫度依然有些偏高,但瑕不掩瑜,總體表現(xiàn)可以用優(yōu)秀來形容,畢竟這是封箱測(cè)試,更貼合我們的實(shí)際應(yīng)用環(huán)境。
功耗測(cè)試:
AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition使用的是雙8Pin的供電接口,這就注定了它的滿載功耗會(huì)比公版的GTX 1080 Ti高一截,經(jīng)我們測(cè)試發(fā)現(xiàn)實(shí)際情況確實(shí)如此,最高功耗甚至一度突破了378W,因此小編建議如果要組建平臺(tái)的話,最好使用600W以上的電源。但是技嘉對(duì)待機(jī)功耗的把控能力還是技高一籌,待機(jī)狀態(tài)下的功耗只有20W出頭,屬于GTX 1080 Ti的第一梯隊(duì)了。
超頻測(cè)試:飛越巔峰
在我們見識(shí)了AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition那出類拔萃的OC模式性能后,我們不禁對(duì)它的超頻能力充滿了期待,顯然那12相的核心供電就是為了超頻而準(zhǔn)備的,所以我們首先就用了SMI工具查看了AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition的默認(rèn)功耗,可以看到這張顯卡的默認(rèn)TDP只有300W,能上浮125%到375W,按理說還能通過超頻達(dá)到一定的性能增幅,在各項(xiàng)測(cè)試中拿到更高的分?jǐn)?shù)。
最終,我們吧AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition的核心頻率拉到了1632MHz,顯存頻率拉超到1542MHz,此時(shí)BOOST頻率高達(dá)2025MHz,在通過Fire Strike Ultra測(cè)試得出成績(jī)?yōu)?591分,相比OC模式下的7318分只提高了3.6%,但是各位看官要知道默認(rèn)的性能已經(jīng)足夠高了,只有273分的提升空間是很正常的。但我們有理由相信是功耗墻或多或少限制了AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition的超頻性能,否則這張顯卡的核心頻率還能進(jìn)一步突破,從而在Fire Strike Ultra中拿到更高的分?jǐn)?shù)。
總結(jié):AORUS鷹擊長(zhǎng)空
AORUS品牌出來后,就被技嘉冠以最強(qiáng)之名征戰(zhàn)四方,顯卡,主板和筆記本領(lǐng)域如是。我在這張AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition中看到的是優(yōu)秀的性能,非凡的散熱能力,華麗的燈效,貌似技嘉已經(jīng)在AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition做到可以做的一切。
AORUS坐擁著最高的性能,卻能把核心壓制在待機(jī)36℃,滿載80℃,全新設(shè)計(jì)重欒式散熱器功不可沒,這或許是散熱器發(fā)展的一個(gè)新方向,這種差異化都是我們消費(fèi)者所樂意看到的。
可能各位對(duì)6399元的售價(jià)感到有些偏高,但小編想跟大家說的是AORUS沒有所謂的“LOGO溢價(jià)”,雖然AORUS這個(gè)LOGO要成為一種信仰還有一段路要走,但AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition也算是物超所值,先不說那創(chuàng)新性的散熱設(shè)計(jì),畢竟單從性能方面就高出公版一截。AORUS在高端市場(chǎng)上大有崛起之勢(shì),所以小編很期待技嘉能在這個(gè)白熱化的市場(chǎng)如何殺出重圍,就像一只雄鷹那樣沖擊高空。