操屁眼的视频在线免费看,日本在线综合一区二区,久久在线观看免费视频,欧美日韩精品久久综

新聞資訊

    幾天有個一直不怎么聯系的朋友,突然找我問了一個問題:


    “ 現在想換電腦顯示器,有沒有必要換高刷新率的屏幕?”


    恰好我前段時間逛論壇的時候,看到了幾個帖子也有相同的疑問。而且大家的結論也各有各的看法,一眼看去誰也說服不了誰。


    有人覺得分辨率更重要,有人覺得刷新率更有體驗,還有人覺得高刷屏上網更爽?蛤???


    那要不咱就來聊一聊這個事兒。


    我們先來看看在挑選顯示器的時候,主要得考慮哪些方面。


    首先是分辨率,這個相信不用我多說。目前主流的電腦顯示器大多是 1080P 起,然后好一些的產品就比如 2K ,對畫面精細度要求更高的 4K 。


    其次是尺寸,這個參數要結合著屏幕比例來講。一般情況下的 4 : 3、 16 : 9 或者 21 : 9 顯示器,尺寸數字對比并不能直接表現它的屏幕大小,屏幕比例可以按照各自的需求選擇。但各位差友可以記住一點:


    同尺寸下比例越貼近正方形,實際屏幕顯示面積越大。


    然后是顯示器的面板類型就以京東上的 2K 顯示器為例。我們能看到有很多產品都特別提到了 「 IPS 」技術。像這種技術主要就在于能還原相對準確的色彩,可視角度比較大,屬于專業顯示器的一種技術。


    除了喜歡漏光外,沒有什么太大的缺陷。


    最后就是刷新率。我們知道,屏幕畫面不是靜態的,即使你在桌面什么也不做,畫面實際上也在不斷刷新。而一秒鐘內屏幕刷新的次數就是刷新率,單位是 Hz( 赫茲 )


    自從高刷新率開始發揮自己的作用之后,連帶著顯示器的品質似乎也主要靠分辨率和刷新率來判斷。在網上能看到的同等分辨率情況下,不同的刷新率之間售價可以說是天差地別。


    2K 60Hz


    2K 144Hz


    2K 240Hz


    于是出現了 「 在預算有限的情況下,究竟該選擇高分辨率還是高刷新率?」或者「 不玩游戲的情況下,究竟有沒有必要上高刷新率?」 這種老生常談卻又一直爭論不休的問題。


    而對比度、亮度、HDR、色域等參數,在如今的市場競爭下倒顯得沒那么重要。畢竟上面幾個才是主要的,這種細枝末節也沒有哪家廠商愿意掉隊。


    所以,到底該怎么選?


    在我看來,按照 144Hz 以上的電腦顯示器算作 「 高刷新率 」,一般狀態下這可以說是一個 「 偽需求 」。除了一些特定的人群,普通人完全沒有必要強求刷新率的參數爆表。


    原因主要有以下幾個方面。


    高刷新率和高分辨率不太一樣,后者只看靜止的圖片就能讓我們的眼睛直接感受到差異,但前者必須是實時動態的畫面,或者快速切換畫面時才有用。


    于是問題來了,電影電視不就是動態的么?可人家的標準不管咋說仍然是每秒 24 幀,這種情況下 60Hz 和 144Hz 是完全一樣的,我更傾向于更細膩的畫質。


    我們日常使用電腦看看網頁,使用高刷新率的確會感到畫面更加流暢,但這種使用對刷新率其實沒有什么要求,一般人看網頁和新聞怎么也得十幾秒甚至幾分鐘。


    怎么會有人一直把網頁快速翻上翻下的啊。。。上班摸魚的人都不會這么干吧?!從普通人的預算角度上講我覺得 60Hz 明顯更實惠一些。


    當然你要是能一直以 8 倍速甚至更高來瀏覽網頁、寫文檔,那你可以當我沒說上面那句。


    如果是平面設計專業的人士,絕對更看重分辨率、色域、對比度和背板技術這些參數,高刷完全就是可有可無。


    如果你平時只玩一些角色扮演的網游,或者卡牌游戲,那么同樣沒有必要選擇高刷新率的顯示器。


    所以哪些人需要高刷新率顯示器呢?


    主要是職業電競選手和狂熱的 FPS 游戲玩家。


    前者和有錢人略過不提,他們的設備無論從哪個角度來講都應該屬于配置拉滿的那種。


    后者其實也只有少數人能清晰敏感分辨出高于 144Hz 以上刷新率的差異。大家爭論的重點其實在于 60~144Hz 之間的體驗,在這個區間內確實可以說是兩個世界的差別。


    在同倍速慢放的狀態下,我給大家看看這其中的差別:


    在眾多第一人稱視角射擊游戲中,每秒鐘刷新的圖像越多,對方的動態過程就會越清晰,就會更容易被玩家捕捉到軌跡,從而掌握先機。


    如果用正常速度看的話。。。大概是下面這個樣子:


    謝謝,有被暈到。。。而且前者畫面的撕裂程度也比后者嚴重的多。


    根據 NVIDIA 的調查,高刷新率能顯著提升玩家們的 “ 吃雞 ”概率。


    槍與火的戰場上,有時候就是電光火石間能分出高下。


    那么為什么我們用 24 幀看一段視頻并沒有什么感覺,換到游戲里相同的幀數就會讓人特別難受?


    因為電影或者視頻拍攝,攝像機每一幀其實是一個曝光時間段內的所有信息。做后期的小伙伴應該有這種體驗,視頻畫面的單幀有的時候很模糊,因為這一幀本身就是在捕捉一個動態的過程。


    而游戲不一樣,它的每一幀都是在精準渲染超清圖像,并沒有攝像機那種仿人眼對焦的模糊動態過程。一旦幀數不夠高,就相當于把一部分動作抽掉了,呈現出來就是像 “ 瞬移 ”一樣的感覺,也就是我們平時說的卡頓。


    另外我觀察到大部分網友在爭論高刷新率好與不好,或者需不需要的時候,都忽視里顯示器從某種程度上講僅僅是一個輸出設備,刷新率只是其中一個性能的上限罷了。

    它能做到什么程度,完全取決于你的電腦。


    很多人盲目追求刷新率的高低,卻忘了它和幀數其實是 1 : 1 的對應關系。


    電腦顯示的過程中,每一幀的圖像生成要具備:提供智能、物理、渲染等指令的 CPU 和執行這些指令的 GPU ( 顯卡 ),最后通過顯示器輸出。


    而這個過程你也可以叫它:幀速率。


    為什么我們說有些游戲帶不動,就是因為你的電腦「 制作 」這些畫面的速度太慢。想更快那你就只能降低畫質、特效、色彩等等。


    我司同仁家里有一臺 144Hz 的顯示器。然而電腦顯卡比較拉垮,保證畫質能看的基礎上游戲最多只能每秒 70~80 幀,多余的性能可以說完全被浪費了。


    不過也有另一種情況:


    他在公司用的是 60Hz 的顯示器,搭配的卻是高端處理器+顯卡。。。這種電腦幀速率 > 屏幕刷新率的狀況,換句話說叫演戲給瞎子看。


    因為高于刷新率之外的幀數都是無效的。


    這兩種情況相比,只談流暢程度的話在家打游戲的體驗仍然要更好一些。。。


    所以,想換高刷顯示器的前提至少是:你的電腦能支持 60Hz 以上的穩定幀速率。


    我很理解有些同學說 「 用過了高刷顯示器,再用 60Hz 顯示器發現自己回不去了 」。可這實際上就是一個適應的過程罷了,只要不是持續、高強度的一直保持高幀率,也無需過分夸大高刷新率的作用。


    更不能說明 60Hz 顯示器就很糟糕,其實很多游戲在這個幀率下作為消遣我們也不會有很差的體驗。


    何況,讓處理器和顯卡一直保持滿載,就為了匹配屏幕的刷新率效果未必理想。能滿足幀率是一回事,能穩定滿足幀率又是另一回事。


    高刷新率的優先級沒有那么高,它更像是服務于包括主機在內其它硬件的一件工具。如果大家的預算有限,我更傾向先滿足分辨率和色彩的體驗,畫面本身不好看,就算用上 144Hz 也就那么回事兒。


    硬件的搭配,只有適合自己的才是最好的。

    示器在游戲玩家眼中的地位絲毫不亞于CPU和顯卡。雖然不會影響電腦的跑分和性能,但是顯示器作為平臺決定了硬件性能發揮出來之后能夠顯示多少,畢竟你的顯卡渲染出的畫面都是要通過顯示器來展示的,所以顯示器的幀數也是玩家關注的重點。

    和顯卡的幀數類似,顯示器的刷新率指的是顯示器每秒更新畫面的頻率,例如60Hz指的就是顯示器每秒鐘刷新60張畫面,而顯示器的刷新率越高,就指顯示器的畫面刷新越快,畫面就越流暢。

    在市面上銷售的顯示器中,常見的刷新率有60Hz,75Hz,120Hz,144Hz,165Hz,240Hz等,一般來說120Hz是電競顯示器的高刷起點,凡是達到這一刷新率的都是高刷顯示器。

    那么如果顯卡輸出畫面是130幀,是不是配一個120Hz的顯示器就更好了呢?其實不是。顯示器刷新畫面的速度是勻速的,但顯卡并不是,導致了顯卡輸出信號的速度和顯示器不一樣。

    顯卡輸出畫面不是勻速的

    舉例來說,同樣是120Hz的刷新率,顯示器顯示的120幀畫面是勻速的,也就是每兩個畫面之間的間隔都是1/120秒,顯卡輸出畫面雖然也是120幀,但前0.1秒就輸出了40幀,而后0.9秒只輸出了80幀,就使得后0.9秒的幀數實際上要低于120幀每秒。

    同步顯卡和顯示器的畫面可以減少撕裂

    另外,顯示器在輸出畫面時會收到顯卡的下一幀圖像,此時又會去刷新下一幀的畫面,出現畫面“撕裂”,給人更明顯的卡頓感,因此很多電競顯示器配備了G-Sync或FreeSync技術,強制顯卡和顯示器同時刷新畫面,也就是我們常說的垂直同步。

    搭配顯卡的垂直同步技術很有必要

    所以說,對于高要求的玩家來說,顯卡的輸出幀數要達到顯示器刷新率的2倍以上,才能確保畫面更加流暢。

    如果顯示器和顯卡都達到了120幀甚至更高的刷新率,對于肉眼來說區別就沒有那么大了,另外,在選購顯示器的時候,要優先選擇和顯卡搭配的產品,通過開啟垂直同步來獲得更好的體驗。

    (7817699)

    昨天我們終于點評一款新品(在家慢慢測出來的),那臺電腦我還是比較滿意的,但留言里似乎對屏幕不滿意:“刷新率只有60Hz,應該是缺點。”
    在我看來,目前市面上大多數輕薄本都是60Hz,只要不是游戲本,60Hz很正常。

    考慮到不止一位同學認為輕薄本應該配備高刷新率,那說明他們對高刷應該是有需求的。
    那么我們選購筆記本電腦時,應該注重哪些屏幕參數呢?
    今天我們就來簡單分析一下:

    宏碁 非凡S3 2022

    機身左側

    機身右側

    它的配置如下:

    i5-1240P 處理器

    16GB 4266MHz 內存

    512GB 固態硬盤

    14 英寸 2560×1440分辨率 100%sRGB色域 IPS屏

    電池容量 56Wh

    厚 15.9~17.3mm

    機身重 1.3kg

    適配器重 177g

    目前售價4599元

    它的優缺點如下:

    優點!

    1,搭載雙雷電4接口,同價位少見

    2,高負載下核心和表面溫度較低

    3,屏幕升級至2560×1440分辨率


    缺點!

    1,固態硬盤性能一般

    2,霧面屏幕膜觀感有油膩感

    3,背光鍵盤光源不均勻

    【升級建議】

    這臺筆記本電腦拆機比較簡單,卸下D殼所有螺絲,即可取下后蓋。

    16GB LPDDR4x 4266MHz內存基本能滿足大部分使用需求,內存為板載無法更換。

    測試機的固態硬盤容量為512GB,型號為 美光2450,支持PCIe4.0×4和NVMe,機器副板排線下還有一個M.2插槽(PCIe4.0),如有需要可以自行加裝或更換固態硬盤。

    【購買建議】

    1,有擴展存儲空間需要的用戶

    2,對溫度和噪音控制的要求較高

    3,價格敏感型消費者

    宏碁 非凡S3最大的特點就是價格,在12代酷睿新品中性價比很高。

    屏幕方面,由去年的FHD60Hz提升至了2K60Hz,實測色域容積為97.1%sRGB,色域覆蓋93.4%sRGB,平均ΔE 2.07,最大平均ΔE 4.09。

    機器采用了霧面屏,但霧面膜通透性一般,看上去有油膩感。

    接口方面,機身左側有兩個雷電4接口(均支持DP1.4視頻輸出和PD充電)、HDMI2.0、USB3.2 Gen1 Type-A;

    機身右側有USB3.2 Gen1 Type-A、3.5mm音頻接口。

    續航方面,它的PCmark10續航測試成績為9小時20分。

    噪音方面,它的滿載人位分貝值為42dB。(環境32.7dB)


    宏碁 非凡S3的低配i5版首發價4299元,由于性價比很高,銷售火爆,現在在京東自營已經漲至4599元,還缺貨。

    所以如果你想要性價比很高的新輕薄本,那么這臺筆記本可以考慮一下。

    但如果你想要強大的游戲性能,那么這臺電腦并不適合你。

    【豬王的良心結語】

    上圖是宏碁 非凡S3 2022的拆機實拍圖,雙風扇雙熱管的組合。

    室溫25℃

    反射率1.0

    BIOS版本:V1.03

    【注意】:數據由i7-1260p版本測得,僅供參考。

    針對無獨顯的輕薄本,我們使用負載較低的Stress CPU進行壓力測試。

    在滿載狀態下,CPU溫度最高92℃,穩定在65℃,功耗25W,P核頻率2.9GHz、E核頻率2.4GHz左右。

    換用負載更高的Stress FPU再次測試,最終功耗穩定在PL1的設定值30W左右,溫度69℃,P核頻率2.6GHz、E核頻率2.2GHz左右。

    注:雙烤時功耗在25-35W之間來回浮動,我們僅截取30分鐘時點的功耗。

    左滑看背面溫度

    烤機背面溫度

    表面溫度如上圖所示,鍵盤鍵帽最高36.2℃出現在鍵盤左上位置,WASD鍵區域為33.3℃,方向鍵26.8℃。左腕托溫度為29.3℃,背面中心點34.9℃。

    總的來說,宏碁 非凡S3的散熱表現不錯,雙風扇雙熱管的散熱規格已經是同價位中的高水平了。


    隨著行業發展,筆記本的屏幕已經越來越復雜了,如今不僅要關注色域,還得看分辨率、刷新率、色準、亮度,甚至還得學習OLED、miniLED、LCD的區別,普通消費者根本學不過來。


    所以今天,我們用最簡單、最低要求的方式,來幫大家挑選到“至少60分”的筆記本屏幕:


    1,高色域

    為了你眼睛好,筆記本屏幕至少要有100%sRGB色域,最差不能低于72%NTSC色域。

    高色域屏幕一般廠商在宣傳頁面里都會標注,如果廣告宣傳頁里沒標注,且筆記本電腦售價較低,那一定要小心!很有可能是低色域屏!

    特別是對于創意設計人士來說,不僅要高色域,還得要很精確的色準。


    2,高刷新率

    游戲玩家】:

    如果你經常玩游戲,特別是電競游戲,那么高刷新率很重要,推薦144Hz以上刷新率,至少不低于120Hz,游戲體驗會更順滑。

    創意設計人士】:

    高刷新率對你來說基本沒有用處,如果筆記本電腦自帶高刷,那可以作為加分項,但不會對你的工作體驗有明顯提升。

    出差商務人士】:

    高刷新率只有在劃動Office等軟件時,會感覺到“好像更順滑”了,并不會對你做PPT和Excel有明顯幫助。

    代碼工程師】:

    除非你有游戲相關的業務,否則高刷新率也基本幫不了你。



    3,高分辨率

    游戲玩家】:

    高分辨率對于游戲來說有幫助,可以讓畫面更細膩,但對顯卡的要求也會更高。

    RTX3060以下的顯卡推薦1920×1080分辨率,太高的話對于顯卡壓力過大。

    RTX3060顯卡主要玩電競游戲可以選擇更高分辨率(例如2.5K),主玩3A大作就不太推薦了,顯卡性能比較吃緊。(強開1080p又會糊)

    RTX3060以上顯卡玩游戲推薦2.5K分辨率,如果是旗艦級RTX3080顯卡,甚至可以嘗試4K分辨率。

    創意設計人士】:

    由于Adobe等軟件的特性,以及對應素材的需求,創意設計人士應該至少選擇2K分辨率以上的筆記本顯示屏,有條件的話選擇大尺寸4K屏最好。

    出差商務人士】:

    高分辨率可以讓辦公軟件顯示更多內容,但分辨率過高又會帶來縮放問題,所以推薦分辨率大于1080p,但沒必要到4K這么高。

    代碼工程師】:

    碼農是需要高分辨率的,分辨率高=工作效率高,但同時還得搭配大尺寸屏幕,否則對視力要求太高。



    4,高亮度

    游戲玩家】:

    一般沒人會在戶外打游戲,所以高亮度的需求并不急迫,但如果你的使用環境很亮,那建議還是選擇亮度不低于350nits的屏幕。

    創意設計人士】:

    真正高級別的設計師,是有HDR素材制作需求的,對于亮度的要求無限高,所以能看到MacBook Pro等頂級設備都搭載了miniLED屏,就是為了滿足創意設計需求。

    出差商務人士】:

    身為經常在各種戶外場合游走的人,出差黨自然很需要高亮度屏,亮度不夠就無法在戶外辦公,看不清屏幕很難受。

    代碼工程師】:

    我不確定碼農是否慘到上下班路上都得敲代碼,如果你們經常“趕工”,那高亮度也是必備項。



    以上就是筆記本屏幕的主要參數了,其實屏幕的參數遠不止于此,但考慮到再往后就太精細,而且對選購也不存在決定性的作用(或者支持的屏幕選擇太少),所以今天就暫時不聊了。

    需要注意的是,以上觀點僅代表我個人,如果有錢,自然是高色域、高刷新率、高分辨率、高亮度全都要了。大家在挑選筆記本屏幕時,一定要多看錢包,量力而行。

網站首頁   |    關于我們   |    公司新聞   |    產品方案   |    用戶案例   |    售后服務   |    合作伙伴   |    人才招聘   |   

友情鏈接: 餐飲加盟

地址:北京市海淀區    電話:010-     郵箱:@126.com

備案號:冀ICP備2024067069號-3 北京科技有限公司版權所有