果您正在搜索 8GB RAM 是否足夠電腦使用?您的需求很可能不是太苛刻,但主要是日常輕松任務(wù)。您可能還好奇,8GB 會(huì)影響電腦的速度嗎?8GB RAM 足以玩休閑游戲嗎?
所以,簡短的回答是肯定的,但同時(shí),運(yùn)行具有 8GB RAM 的 PC 時(shí)還必須注意一些其他條件,我接下來將對(duì)此進(jìn)行解釋。
常用的64位版本的Windows 10以及最近發(fā)布的Windows 11建議4GB或更多內(nèi)存。事實(shí)上,如果您只想瀏覽網(wǎng)站、觀看視頻或處理文檔,4GB 內(nèi)存就足夠了。
然而,當(dāng)同時(shí)使用多個(gè)應(yīng)用程序時(shí),例如打開網(wǎng)站進(jìn)行研究、在Excel中創(chuàng)建圖表、將圖表合并到Word中進(jìn)行寫作、照片編輯等,4GB內(nèi)存的操作感覺很沉重。
因此,為了方便計(jì)算機(jī)使用 RAM,建議至少配備 8GB RAM,這是最低要求的兩倍。近幾年發(fā)布的很多PC都配備了8GB內(nèi)存,而8GB內(nèi)存一般來說即使是辦公使用也不是問題。
在玩最新游戲、編輯視頻和圖像或執(zhí)行繁重的處理任務(wù)時(shí),即使是 8GB 內(nèi)存也可能會(huì)感覺很重。特別是,8GB 內(nèi)存將無法處理所有繁重的任務(wù),例如啟動(dòng)游戲時(shí)進(jìn)行直播或在視頻編輯時(shí)編輯視頻中使用的圖像。
如上所述,8GB 內(nèi)存在處理多任務(wù)時(shí)可能會(huì)很困難,例如在打開網(wǎng)站和進(jìn)行研究時(shí)同時(shí)使用創(chuàng)建文檔和 Excel。 16GB RAM 比 8GB 好得多,因?yàn)樗梢酝瑫r(shí)處理多個(gè)任務(wù),讓您可以在不同的應(yīng)用程序之間快速切換,而不會(huì)遇到加載時(shí)間緩慢和滯后的情況。
如今,越來越多的人希望在打開 15 個(gè)瀏覽器選項(xiàng)卡的同時(shí)聽音樂或播放視頻,同時(shí)處理文檔,因此多任務(wù)處理變得司空見慣,如果您的情況類似,請(qǐng)安裝 16GB 內(nèi)存。
是的,像 Chrome 這樣的瀏覽器是內(nèi)存密集型的,您打開的選項(xiàng)卡越多,需要的內(nèi)存容量就越大,因此,如果您同時(shí)打開越來越多的 15 到 20 個(gè)選項(xiàng)卡,包括 YouTube 等視頻分發(fā)網(wǎng)站,您的電腦將經(jīng)常因?yàn)閮?nèi)存不足而運(yùn)行緩慢。
對(duì)于狂熱的游戲玩家來說,8GB RAM 不足以提供流暢的游戲體驗(yàn)。如果您在 PC 上運(yùn)行《極限競速:地平線 5》、《俠盜獵車手 V》和《極限競速:地平線 5》等高端游戲,建議安裝 16GB RAM。這些游戲需要超過 8GB 的內(nèi)存,因?yàn)樗鼈冃枰幚砀嗟臄?shù)據(jù),因此需要更多的 RAM 功率。
是的,有些游戲可以在 8GB RAM PC 上流暢運(yùn)行,以便像《我的世界》這樣的休閑游戲,也有一些高級(jí)游戲也可以運(yùn)行 8GB RAM,但請(qǐng)考慮一下玩這些游戲時(shí)花費(fèi)最多的 GPU。
近一兩年發(fā)布的許多熱門游戲都推薦 16GB 或更多內(nèi)存以及高性能顯卡,因此 16GB 或更多內(nèi)存對(duì)于在 PC 上玩全面游戲至關(guān)重要。
視頻編輯是您可以使用 PC 進(jìn)行的最占用內(nèi)存的活動(dòng)之一。您需要有足夠的 RAM,以確保您的視頻文件和大型應(yīng)用程序在您處理重要項(xiàng)目時(shí)不會(huì)變慢或崩潰。
8GB RAM 不足以進(jìn)行嚴(yán)肅的視頻編輯,因?yàn)樗鼰o法滿足渲染和轉(zhuǎn)碼任務(wù)的需求。標(biāo)準(zhǔn)視頻編輯軟件“Adobe Premiere Pro”在編輯全高清時(shí)建議使用16GB或以上內(nèi)存,在編輯4K視頻時(shí)建議使用32GB或以上內(nèi)存。
在視頻編輯中,無論你安裝多少內(nèi)存都不夠,而且安裝的越多,處理速度就越快,你會(huì)想要選擇16GB或更多的RAM。
盡管 8GB 容量已足夠,但可以通過使用兩根 8GB 內(nèi)存條并使用雙通道技術(shù)針對(duì)特定任務(wù)增加至 16GB 來提高速度。雙通道是一種通過理論上將內(nèi)存和CPU之間的傳輸路徑寬度(帶寬)加倍(實(shí)際上約為1.5倍)來高效交換數(shù)據(jù)的機(jī)制。
這可以加快文件解壓縮、視頻編碼和復(fù)雜 3D 模擬等過程的速度,這些過程通常涉及 CPU 和內(nèi)存之間交換大量數(shù)據(jù)。
注意,雙通道內(nèi)存并不會(huì)增加存儲(chǔ)與內(nèi)存之間的帶寬,因此并不會(huì)加快文件復(fù)制、游戲數(shù)據(jù)加載等速度。兩根相同大小的內(nèi)存條是雙通道的條件,所以沒有問題兩個(gè) 4GB 閃存驅(qū)動(dòng)器以及兩個(gè) 8GB 閃存驅(qū)動(dòng)器。
不過,可能很難找到配備兩根4GB內(nèi)存條的個(gè)人電腦,因此8GBx2是主流。
在這里,您首先應(yīng)該查看內(nèi)存的格式或生成。 DDR2 RAM 已經(jīng)完全過時(shí)了,盡管仍然有人使用這種類型的模塊來保留計(jì)算機(jī)。
DDR3 RAM 也很常見,主頻高達(dá) 2133 MHz。它并沒有完全過時(shí),但它的性能確實(shí)低于當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn) DDR4 卡。
如果您有一臺(tái)或多或少較新的計(jì)算機(jī),您的 RAM 內(nèi)存可能是 DDR4。在這里,您會(huì)找到頻率范圍從 2133 MHz 到 4000 MHz 以上的型號(hào),盡管這需要超頻。
RAM 的頻率表明它的工作和傳輸數(shù)據(jù)的速度。速度越快,視頻游戲的流暢度就越高。
例如,8 GB DDR4 3200 MHz RAM 明顯優(yōu)于 8 GB DDR3 1600 MHz。
早就有人說內(nèi)存8GB就夠了,但隨著時(shí)代的發(fā)展,情況發(fā)生了巨大的變化。如果您要玩最新的游戲、編輯視頻或進(jìn)行直播,16GB 內(nèi)存是必須的。
由于只需打開外殼并將其插入插槽即可擴(kuò)展內(nèi)存,因此即使是初學(xué)者也可以輕松擴(kuò)展內(nèi)存。如果感覺內(nèi)存不夠,可以嘗試增加內(nèi)存。
同的內(nèi)存配置,對(duì)日常使用以及玩游戲都有影響。那么面對(duì)兩根8g的內(nèi)存條,和一根16g的內(nèi)存條,你會(huì)怎么選擇?
電腦賣家一般會(huì)推薦你選擇插兩根8g的內(nèi)存條。
電腦小白就疑惑了,兩根8g的加起來也是16g,為什么不直接買一根16g的呢,非要我買兩根,是坑小白嗎?
首先,我們需要了解兩根8g和一根16g的內(nèi)存條之間的區(qū)別。
4g已經(jīng)逐漸退出市場,畢竟系統(tǒng)都需要2g了,而8g能夠滿足日常的辦公和娛樂需求。
但是,一些大型的辦公軟件和質(zhì)量更高的3A游戲,只有8g是不夠的,需要加大內(nèi)存才能完美地運(yùn)行,否則帶不動(dòng),卡頓明顯。
因此,16g或以上的內(nèi)存容量逐漸變?yōu)橹髁髋渲茫渤蔀榱擞螒蛲婕液蛯I(yè)辦公用戶的剛需。
專業(yè)辦公用戶就是指剪輯師、3D建模師、室內(nèi)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)師等等這類人群。
好了,現(xiàn)在我們知道了自己的需求,如何升級(jí)內(nèi)存呢?回到一開始的問題,插兩根8g還是一根16g的好呢?
這涉及單通道和雙通道的問題。
一根內(nèi)存是單通道,運(yùn)行程序時(shí)cpu只能和一根內(nèi)存數(shù)據(jù)交互,要么讀取要么寫入數(shù)據(jù)。
例如運(yùn)行微信時(shí),微信的數(shù)據(jù)都會(huì)在一根內(nèi)存。
而兩根內(nèi)存組成雙通道,cpu可同時(shí)和兩個(gè)內(nèi)存交互數(shù)據(jù),通往內(nèi)存的通道就從一個(gè)變成了兩個(gè)。兩項(xiàng)不同的工作可以同時(shí)進(jìn)行,既可以一邊讀取數(shù)據(jù),又能一邊寫入數(shù)據(jù)。
此時(shí)的微信數(shù)據(jù)被拆散,各內(nèi)存各放一半。cpu在讀取內(nèi)存數(shù)據(jù)時(shí),可以同時(shí)從兩個(gè)內(nèi)存一起讀取,其速度就是兩根內(nèi)存的速度。
可見,雙內(nèi)存能讓速度翻倍。
這就是雙通道內(nèi)存的好處,在同等條件下,傳輸效率拉開了差距,據(jù)測試比單通道內(nèi)存至少高出30%以上,對(duì)電腦性能提升也同樣有差距。
這也是賣家推薦你買兩根8g內(nèi)存的原因之一,在性能方面確實(shí)有明顯的優(yōu)勢。
不過你也要注意,雙通道是有缺點(diǎn)的。一是需要主板支持,二是有的時(shí)候兩個(gè)內(nèi)存條不兼容還會(huì)導(dǎo)致電腦黑屏,三是雙通道會(huì)以低頻的內(nèi)存條為基準(zhǔn),頻率上也會(huì)有所降低。
所以,給電腦選擇內(nèi)存的時(shí)候,應(yīng)該先檢查電腦是否支持雙通道,以及注意內(nèi)存條的代數(shù)問題,如果不支持雙通道,那就沒有必要聽賣家的購買兩根8g內(nèi)存了。
好咯,本期內(nèi)容就跟大伙們分享到這里了,你們對(duì)單雙通道是怎么理解的呢?歡迎分享~
G和16G的內(nèi)存(Memory)容量,對(duì)于普通電腦用戶(辦公等等)并沒有多大區(qū)別;而對(duì)于專業(yè)用戶(音、視頻編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等等),8G和16G內(nèi)存使用區(qū)別非常明顯。
對(duì)于32位的操作系統(tǒng)而言,8G和16G的內(nèi)存沒有任何區(qū)別;這是因?yàn)?2位系統(tǒng)中,內(nèi)存只能識(shí)別到4GB內(nèi)存。而64位操作系統(tǒng),理論上的尋址為2的64次方,即128GB內(nèi)存。
在64位操作系統(tǒng)中,由于各個(gè)軟件的運(yùn)行機(jī)制不同,所以對(duì)內(nèi)存大小需求也不同。請(qǐng)往下看!
1、對(duì)辦公來說,內(nèi)存大小沒有區(qū)別
普通辦公電腦內(nèi)存占用情況
內(nèi)存剩余情況
所以,僅僅是辦公使用的話,8G和16G的內(nèi)存沒有任何區(qū)別。
2、專業(yè)用戶,內(nèi)存大小很重要
PS占用內(nèi)存情況
當(dāng)我打開PS圖片處理軟件時(shí),相應(yīng)的專用內(nèi)存占用只有11M左右。
調(diào)入圖片后,PS占用內(nèi)存情況
而當(dāng)我打開一個(gè)容量為2.3M的圖片時(shí),內(nèi)存占用增加到了26M,圖片容量越大,內(nèi)存占用的容量也就越大。
WF打開時(shí)內(nèi)存占用情況
而視頻處理軟件則更為明顯了,當(dāng)運(yùn)行Wondershare Filmora時(shí),軟件打開專用內(nèi)存占用達(dá)到達(dá)到了41M以上,
載人視頻后內(nèi)存占用情況
而導(dǎo)入小容量的視頻之后,這個(gè)內(nèi)存占用就到了80M以至更高。對(duì)我的計(jì)算機(jī)來說,剩余內(nèi)存空間僅有29%。
試想,一旦數(shù)G或者更大的4k視頻資料一旦調(diào)入內(nèi)存的話,操作系統(tǒng)的部分程序數(shù)據(jù)就沒辦法進(jìn)入內(nèi)存,而只能在硬盤模擬的緩存中運(yùn)行,硬盤緩存的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于內(nèi)存的速度,計(jì)算機(jī)就會(huì)卡頓,也就是俗稱的吃內(nèi)存。此時(shí)8G和16G的內(nèi)存的區(qū)別那就非常明顯了。
例如8K RAW R3D轉(zhuǎn)成4K時(shí),內(nèi)存容量越大速度越快,16GB做完只要5.59秒,而8GB內(nèi)存則多用了一倍時(shí)間,為13.57秒。
為了解決視頻編輯時(shí)內(nèi)存不夠用的卡頓,視頻編輯軟件都可在設(shè)置中將內(nèi)存設(shè)置到一定的數(shù)值,通過這種方式保證系統(tǒng)運(yùn)行內(nèi)存,使得電腦不卡頓。
所以,對(duì)于專業(yè)用戶的電腦,平面用戶要求內(nèi)存容量高、頻率高;CPU也要求高頻率、多線程。
而對(duì)于涉及3D方面的工業(yè)級(jí)專業(yè)用戶,不得不依賴專業(yè)圖形顯卡來解決這個(gè)問題,這是因?yàn)楣I(yè)級(jí)的軟件都是為OpenGL性能而優(yōu)化設(shè)計(jì),這和游戲顯卡基于DirectX的優(yōu)化設(shè)計(jì)完全不同。
3、游戲用戶內(nèi)存需求:
作為游戲主機(jī)來說,顯卡保證了最高幀數(shù),而CPU和內(nèi)存則決定了游戲的最低幀數(shù)。由于各款游戲針對(duì)系統(tǒng)優(yōu)化不同,所以對(duì)CPU、內(nèi)存、顯卡的要求也各不相同。
1、單機(jī)游戲、MOBA網(wǎng)游中,內(nèi)存的容量大小影響很小
首先,無論是多少分辨率,1080P也好,2K也好,8GB內(nèi)存跟16G的單機(jī)游戲沒有多少差別,也就是1-2幀的差別。
例如在《孤島驚魂》中,8GB內(nèi)存主機(jī)的平均幀數(shù)為60,而使用16GB內(nèi)存則平均幀數(shù)僅有61。而在《英雄聯(lián)盟》、《刀塔》測試中,也證明了這點(diǎn)。
可見內(nèi)存容量的大小對(duì)這類游戲影響并不大。
高頻率內(nèi)存的數(shù)據(jù)對(duì)比
倒是頻率提升,影響就大得多,例如下面的內(nèi)存超頻使用測試的數(shù)據(jù):
內(nèi)存2166MHz;讀3.27GB/s,寫3.1GB/s,延時(shí)58.9ns。
內(nèi)存超頻到4266MHz;讀5.5GB/s,寫6GB/s,延時(shí)48ns。
內(nèi)存的頻率越高也就意味著數(shù)據(jù)交換的速度越快,幀數(shù)越高。所以,內(nèi)存頻率的提高,效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于容量的擴(kuò)大。
2、FPS網(wǎng)絡(luò)游戲中,內(nèi)存的容量大小是關(guān)鍵
為什么MOBA網(wǎng)游對(duì)內(nèi)存要求不高,而同為網(wǎng)游的FPS游戲,內(nèi)存容量要求就高了?
因?yàn)椋琈OBA(在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)游戲,其對(duì)本地而言,計(jì)算量比較小,它的數(shù)據(jù)都是交給服務(wù)器運(yùn)算,即使本地與服務(wù)器之間有延遲,但數(shù)據(jù)量并不大,影響也不大。
絕地求生系統(tǒng)占用圖
而FPS網(wǎng)游就不同了,其計(jì)算量非常大,如果將數(shù)據(jù)交給網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)椒?wù)器,這顯然不現(xiàn)實(shí)。所以都是先由本機(jī)計(jì)算完畢,然后將關(guān)鍵數(shù)據(jù)提交給服務(wù)器,由服務(wù)器再判定。這樣就給本地計(jì)算機(jī)主機(jī)帶來了巨大的壓力,大家可以從上面的系統(tǒng)占用圖中了解一下。
而吃雞類游戲《絕地求生》,在廠商的優(yōu)化并不如意的情況下,內(nèi)存占用情況為:
默認(rèn)內(nèi)存頻率2400Mhz,剛開局時(shí),平均幀率80.9,最低幀43.1,內(nèi)存占用5.9GB,幀率為100FPS;進(jìn)入林地等細(xì)節(jié)明顯增多時(shí),內(nèi)存占用持續(xù)上升,達(dá)到了6.9GB左右;而到了復(fù)雜人物交叉環(huán)境時(shí),內(nèi)存占用進(jìn)一步上升,接近7.2GB,占用了90%以上的內(nèi)存空間。
實(shí)際使用時(shí),8GB的游戲主機(jī)為了保證足夠的速度,必須關(guān)閉幾乎所有的特效,以低分辨率換取速度的提高。
絕地求生配置表
所以,《絕地求生》的官方配置中,推薦配置內(nèi)存容量要求在16GB或者以上。
綜上所述,在普通用戶電腦使用中,8G和16G的容量并沒有區(qū)別,單機(jī)游戲和部分網(wǎng)絡(luò)游戲用戶也沒有什么區(qū)別。只有在專業(yè)用戶中,或者FPS網(wǎng)絡(luò)游戲玩家手中,內(nèi)存容量的大小才有實(shí)用價(jià)值。
我得出的結(jié)論是,對(duì)于電腦的內(nèi)存而言,雙通道效果大于單通道,頻率越高越好(現(xiàn)在內(nèi)存很多都是終身質(zhì)保),而容量則放在第三位。