當年的街機房對于80后玩家有著無窮的吸引力,藍色簾子后面總是煙霧繚繞,汗水味,呼喊聲挑戰著感官,但這些對于當初年少的小編,沒有造成一點困擾,小學一二年級就混跡于各大街機廳了,當然,街機廳的老板是最喜歡這種玩家的,技術總是和年齡掛鉤,這個年齡進去,根本不需要看長相就可以判定你很菜了。天才兒童除外
年少時的偶像,除了母親就是我舅,家庭瑣事這里就不說了。崇拜我舅主要原因就是他街機玩得好,鐵鉤船長選娃娃可以一直重復通關,西游釋厄轉也是他教的,傲劍狂刀沒事就研究連招等等,好像就沒有他玩不好的。最關鍵的還是他騷話很多,以致于后來,即使街機游戲已經不比他玩得差了,但是說騷話這方面還是不如他。
不知道大家是在PS1上面玩的合金彈頭1還是在街機廳,小編第一次接觸是在街機廳,那時這個游戲被稱為有錢孩子的游戲,主要原因還是在于技術
容錯率低,一碰就死是這個游戲的標簽,街機廳玩過幾次后就再也沒碰過,游戲幣吃不消,主要原因還是在于菜這個字上。后來在PS1上面無限續幣才把這個游戲通關。合金彈頭的后續作品就再也沒玩過了,那時迷上了電腦上的三國題材游戲。
說街機不是小編的強項,也很少說街機,總有點班門弄斧的感覺,主要還是不想讓街機時代為難,免得哪里沒整好丟人顯眼,需要說明一下,街機時代就是文章上面提到騷話很多的那一位,也就是小編的街機偶像。
今天心血來潮,來回憶一下當初在街機廳玩合金彈頭1這款游戲的心路歷程,看看又有多少朋友和小編有相同的經歷。
沒投幣時的畫面在街機廳看過無數遍,一直沒人玩時,機器的自動演示也看過不少次數,曾想著在自動演示上學點有用的,結果卻是想多了,該掛的時候還是會掛
投幣后,會有簡單的教學,也就是射擊,跳躍和手雷,還有放坦克,雖然標有字母告訴你哪個鍵對應的是什么,但是街機廳下面的按鈕卻沒有標記啊,最常見的就是游戲開始,馬上丟兩個手雷慶祝一下(按錯按鈕很正常,即使今天玩了,明天再去,依然有可能出現相同的情況)
第一關按理來說是給玩家練手的,但貌似不是這樣的,這個飛機就帶走了小編的第一次。相信不止是小編,很多玩家的第一次都是飛機,千萬不要否認,不然有點看不起你
第一關的坦克是最大的驚喜,坐進去后,曾一度以為自己無敵了,畢竟可以挨三下,敵方小兵還可以直接用坦克壓死。坦克的手雷就像大炮一樣,試問,誰又不想開著坦克打炮呢?弊端就是坦克放雷太慢了,但很多玩家不在乎這點,要的就是打炮的感覺,威力強大
第一關的boss非常簡單,直接沖過去讓坦克趴下丟手雷,手雷多坦克又是滿血的話,頂著子彈就可以炸毀它了,手雷不夠的話把手雷丟完直接放坦克,這關就過了。
第二關,當初在這個電網這里沒有少掛。街機搖桿的弊端就是蹲下走的時候,弄不好會突然站起來,然后就看見屁股發光伴隨一生慘叫。第一次玩的時候,一個幣就玩到這里,5分鐘不到就結束游戲了,瞬間覺得自己虧大了,拿去玩恐龍快打或者圓桌騎士,至少半個小時吧
游戲最搞笑的一個畫面,無疑就是第二關這里流鼻涕的這個場面,這個姿勢曾經以為最終會掉下去,但是主角的平衡卻保持得很好,留著鼻涕也可以瞬間恢復開槍,開完后接著流鼻涕。最傻的一次就是為了看這個畫面,沒有控制好,直接跳下去喂魚了。
第二關這里有個bug,但是需要兩個人玩才能觸發,圖中的箱子不要打開,坦克在后面,沒坦克的去前面,boss出現后會出現自動移動的情況,如果這個箱子沒打爛,坦克就會卡在箱子前面不能前進,游戲卡死。曾因為這個bug找老板賠過一次幣,第二次老板就不理你了。記憶中是這樣的,也是曾經唯一發現的好處,不知道有沒有記錯。
玩合金彈頭最氣憤的就是,坦克還有血,命卻死完了,第二關Boss這里,曾經跳出坦克躲子彈,結果那個升降機起來了,一時之間進不去坦克,結果在這里就掛完了。
第三關也是小編在街機廳玩到最高的關數了,當初被鰲拜血虐的場景依稀還浮現在眼前。鰲拜的功夫本來就好,上跳下竄,關鍵是他還有機槍加手雷,如果鰲拜有這個裝備再回到清朝,那康熙估計就直接讓位了。話說,鰲拜的身體真的非常好,這個天氣居然敢不穿衣服,他是怎么做到的?
有沒有哪位英雄可以直接說沒有被鰲拜虐過的。
至于后續關卡,因為是在PS1上玩的,記憶不是特別深刻,那時游戲中的命已經不值錢了,所以真的想要記住什么,還是比較困難的,最深的記憶還是留在了街機廳。其實小編當地當初把這個游戲稱為越南戰役或者野戰,那時有伙伴叫去玩這個游戲時,直接說“走,打野戰”,還好那個時代對于野戰的理解還不是那么深,不然一個男孩子叫小編去野戰,想想都有點不寒而栗,不知道大家當初怎么稱呼這個游戲
看到圖片,有沒有心動的感覺?當年的飛機坦克居然變成了實物
《合金彈頭3》載具模型是繼《合金彈頭X》載具模型項目后,最新推出的第二彈模型產品。本系列產品的特色是免膠,同時采用了板件分色工藝,素組也能獲得極高的還原度!無論是模型新人還是潮玩高手,都可以找到屬于自己的感動!
上次《合金彈頭X》在摩點舉行的眾籌成功僅僅是小試牛刀,這一次加入了《合金彈頭3》最受歡迎的主流載具,相信會嗨爆全場。
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重力裝甲:
時隔多年,當年的游戲場景依然浮現眼前,但是當初一起玩游戲的伙同卻很少再出現在生活中,各自都有自己的家庭,只能彼此祝福,愿我們這個年代的玩家,都有幸福美滿的家庭
謝謝你的觀看,通過文章,希望可以勾起你曾經美好的回憶,讓單機時代帶你回味經典
本文由單機時代原創,喜歡的朋友請關注一下,單機時代極力分享優秀的懷舊單機游戲給大家
文來源于合金彈頭玩家“正月老司機”投稿,感謝玩家的辛苦創作。
當我們談論起“合金彈頭”,你可能會不假思索的說出馬可,菲歐,駱駝戰車,大象戰車等等熟悉的人物或者場景。但是,那些冷門人物,你又知道多少呢?這或許正是“合金彈頭”的魅力之一,越深究,你不知道的就越多。
合金彈頭2電腦模擬器游戲開始動畫
那么,大家一起來聽老司機講一講野軍的故事,因為這是《合金彈頭》原作玩家里所不熟悉的軍隊,經過老司機本人結合了各種AS劇情和OPS劇情結合而成。野軍勢力并不是一支勢力,而且多個獨立小勢力組成的散兵游勇,除了和摩登軍同盟的阿瑪迪斯(《合金彈頭4》的boss)和他的軍隊。其他的野軍勢力分三派:
1.為了報復托勒密形成了紅哥布林軍
2.守護自己遺跡寶藏,具有遠古文明的木乃伊
3.以艾斯德爾為首的野生生物軍,大多數經過變異而非常兇猛
野軍勢力
紅哥布林原本是一個自由的小型組織,本應紅哥布林首領即將歸隱的時候,名為托勒密的成員殺光了所有成員,毀滅了紅哥布林組織,而當時不在場的紅哥布林質問托勒密為何這么做,才知道,托勒密的真實身份是托勒密軍的首領,受死神之龍附體,使用傳奇力量的人類。他一開始的目的就是為了毀滅紅哥布林組織。
紅哥布林首領為了紀念組織,改名為紅哥布林。使用光劍和身邊的智能圓形機器人戰斗。為了復仇,紅哥布林組成了同盟,為了尋找父親和阿拉伯之類旅行的寶藏獵人思珂莎,為了解決幽靈事件而武裝的魔物獵人瓦藤。
合金彈頭2游戲畫面
思珂莎是三代全部稱為探險家的成員,思珂莎的父親雖然不常回家,但是他講的探險故事非常吸引思珂莎,思珂莎則勵志成為探險家,并找到思珂莎家族一直尋找的阿拉伯之淚,而父親卻久久沒有回來。
事實上,思珂莎的父親在找到阿拉伯之淚的同時喪了命,在《合金彈頭2》里第二關那個會送寶石的干尸就是她的父親。為了尋找寶藏和父親的線索苦苦探索中。
合金彈頭反擊游戲截圖
瓦藤年輕時是名瘦弱的傭兵,年輕的他和吸血鬼阿斯旺戀愛,并準備負起這個責任而變強,但是,阿斯旺在一次行動遵從食物的欲望,殺光了一個無辜的村子。在村民們的遺體面前瓦藤發誓,不會再讓害人的魔物存活,親手用金屬武器殺死了阿斯旺。為了負起消滅魔物的責任變強。這之后,高級吸血鬼阿加利亞復活了阿斯旺。但是金屬進入傷口太久,阿斯旺得了金屬過敏癥。阿斯旺復活后不再濫殺無辜,卻仍然記恨瓦藤之間的仇恨。在萬圣節當天以不死為報仇迷惑各個軍隊的一些人物,又復活各種僵尸,奪取阿瑪迪斯的兵器。和瓦藤一雪前恥,卻仍然落敗。雙方都沒有再次進一步動手,阿斯旺最終逃走,也是瓦藤唯一一次寬恕魔物。
三人以不同目的結成聯盟,向托勒密軍發起進攻,由瓦藤和大部隊對戰,思珂莎獲取托勒密所在地點的情報。紅哥布林則潛入基地,直取托勒密,最終殺死托勒密,一雪前恥,但是紅哥布林總覺得不會結束,過了幾個月,托勒密復活,而且變得更強,為了再次打敗托勒密,紅哥布林同盟找到藏在島嶼里的女武士刃,刃和紅哥布林相愛,并加入了組織。同盟不知道擊殺了幾次托勒密,但是托勒密沒殺一次則復活一次,而且復活一次會變強一次,無窮無盡,最終沒有戰勝托勒密屢次變強的力量,紅哥布林和刃雙雙死在托勒密的手下。兩人在之前生了一對龍鳳胎,姐姐艾琳娜繼承刃的刀法,弟弟利息特繼承紅哥布林的武器。但是未來的托勒密已經可以吸收他人恐懼為力量,無法戰勝,兩人決定穿越回最初的時間,阻止托勒密殺死自己的父母,不知道今后家長和子女相見,是如何情景。
木乃伊軍
木乃伊軍是在中東和非洲遺跡附近的一群木乃伊群,守護著眾多寶藏和阿拉伯之淚,從古至今殺死了數不勝數的探險家和挖掘工人。
法老王名為扎克,好色,好奇,又好戰。他的遺跡只允許女性進入,而他擁有獨一無二的詛咒,只要是心有欲望,有情感的人類,都會受詛咒而漸漸死亡。手下有性感的女性木乃伊。也有身強力壯的木乃伊戰士。盡管說起話來深刻高貴,卻改變不了他是一個殘酷暴君的事實。思珂莎為了尋找阿拉伯之淚和父親也進入了法老王扎克的遺跡,碰巧遇到了同時尋找寶藏的摩登軍軍官碧翠絲和艾倫二世,思珂莎和艾倫二世中了法老王的詛咒,而碧翠絲卻不受影響,擊敗了法老王,承認自己失敗的法老王再次沉睡過去,讓出了阿拉伯之淚。思珂莎把阿拉伯之淚讓給了碧翠絲,相信那不是心里要找的寶物,雖然中途遇見了疑似父親的尸體,但是堅信父親還在自己不知道的地方探險,繼續游蕩四方。法老王沉睡后,他的艷后恰恰在時隔五百年后復活,帶著她專屬的女性木乃伊在人類世界觀察,突然發現了摩登軍的時空未來之門,喜歡起來人類現代的文明,想嘗試穿越未來但是失敗了,只傳送到了幾里遠的綠洲里,卻覺得自己真的到了未來的仙境。而遺跡里的其他木乃伊則為了迎接法老王再次蘇醒,沒日沒夜的憤怒,不愿意饒恕任何一個闖入者,想讓他們平息,除非扎克法老王再次復活。不過,到那個時候扎克將會比上次更加的殘暴,無情。
戰斗畫面
艾斯德爾是地底世界的族長,雖然使用的武器很老式,卻擅長操控動物們戰斗,身邊經常帶著和她同一天生日的小型變異毛毛蟲。身為人類女孩的她小時候被動物養大,在之后也學會了和動物對話。成為了動物的族長,守護著自己永遠的島嶼。只是,一次核輻射放射事故使動物們都變異起來,外觀及其丑陋,但是體積和實力卻突飛猛進,生吞活人的食人花,體型巨大的螃蟹,抽搐猙獰的蝗蟲,嘔出毒液的蝸牛,龐大堅硬的毛毛蟲們都是她原先的朋友,操控著這些猛獸的艾斯德爾仍然是名和平主義者,只不過她也不愿意饒恕闖入她的島嶼掠奪的人了。島嶼的王牌是一名帶有炮臺的武裝大型寄居蟹——巨型隱者,其體積不亞于多層的高樓,力量比人類強大千倍百倍。但后來艾倫和他的小隊回收了巨型隱者,其中的成員弗蘭卡,是部落原住民的族長女兒,獲得了最優秀的待遇,想將艾斯德爾勸降,但是艾斯德爾早已看穿摩登軍的伎倆,提醒弗蘭卡,她其實是自己把自己作為了人質要挾自己的村莊,不愿承認事實的弗蘭卡和艾倫小隊一起抓住了巨型隱者,等到想抓住艾斯德爾時,卻早已不見了身影,可變異的島嶼仍然充滿著動物們的獸性和艾斯德爾的長笛聲。
合金彈頭反擊開場動畫
雖然野軍們都是自守一方的小勢力,勢力卻不容大型勢力們小看。在《合金彈頭反擊》里,他們和他們的手下都會作為單位出場,真是讓人期待。
晚,半夜,玩LOL。為什么半夜玩LOL?因為一天這個時間段小學生最少~然而,依然沒有逃過被坑的命運。
肯定不止我被坑過,之前的隊友坑是因為他們不會玩,隊友坑人的理由也越來越奇怪
掛機也掛的光明正大。如果,你說這是情有可原,那么不會唱歌的死歌,算不算是空大的死歌?
遇到這樣的隊友,還能說什么呢
兩天沒有開過電腦,在手機上通關合金彈頭才是正道啊。玩游戲就是圖個開心啊~
日本SNK的合金彈頭大家應該都玩過,就算沒玩過也聽過吧。《合金彈頭2》、《合金彈頭X》、《合金彈頭3》、《合金彈頭4》、《合金彈頭5》、《合金彈頭6》、《合金彈頭7》、《合金彈頭3D》、《合金彈頭XX》、《合金彈頭A》。玩到天亮不是問題啊~
手機上下了一個HandJoy游戲大廳,把所有版本的《合金彈頭》下了一遍,通關真是越玩越爽。
從此以后,和LOL成路人。