手機(jī)屏幕作為和人接觸時(shí)間最長(zhǎng)的零部件,是很多用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)手機(jī)時(shí)的首要挑選因素。但是大家除了關(guān)注大小、亮度和分辨率之外,是否還關(guān)注過(guò)其他因素呢?
今天我們聊聊手機(jī)屏幕像素排布方式,一個(gè)你可能只在評(píng)測(cè)里聽(tīng)到的屏幕評(píng)測(cè)指標(biāo)。
作為衡量手機(jī)屏幕參數(shù)的最重要指標(biāo)之一,屏幕的精細(xì)程度,也就是分辨率是主要的衡量標(biāo)準(zhǔn)。在早期的智能手機(jī)上,IPS 屏幕還算是屏幕的主流,而 IPS 屏幕主要使用的就是標(biāo)準(zhǔn) RGB 排列。
iPhone XR 使用的 LCD 屏幕
我們都知道,手機(jī)屏幕上所有的顏色都是由紅綠藍(lán)三基色組成的,之所以是這三種顏色是因?yàn)槿搜鄣囊曞F細(xì)胞對(duì)這三種顏色最為敏感,這也是目前屏幕行業(yè)通用的「RGB 三色模型」。
每個(gè)像素(Pixel)都是由三色亞像素(Dot)構(gòu)建的,光線(xiàn)發(fā)出后通過(guò)液晶層來(lái)調(diào)節(jié)三種顏色的比例,通過(guò)電壓調(diào)節(jié)單個(gè)像素的亮度。
圖片來(lái)源:回形針
在 LCD 時(shí)代,絕大多數(shù)手機(jī)使用的都是這種標(biāo)準(zhǔn) RGB 像素排列方式,每一個(gè)像素都有完整的三個(gè)子像素構(gòu)成,整塊屏幕也是完整的像素排布。
隨著 OLED 屏幕的發(fā)展,逐漸成為了手機(jī)行業(yè)的主流。由于 OLED 無(wú)需背光層和液晶層,因此屏幕相較于 LCD 更加輕薄,但是由于 OLED 單個(gè)子像素自發(fā)光的特性,以及壽命比較低的缺點(diǎn), 使得 OLED 廠(chǎng)商通過(guò)改變像素排列的方式來(lái)延長(zhǎng)屏幕的壽命,并降低成本。
三星就研究出了這種名為「PenTile」的屏幕排列方式,核心就是減少像素。
可以看到,相對(duì)于標(biāo)準(zhǔn) RGB 而言,PenTile 排列的屏幕減少了藍(lán)色像素和紅色像素的數(shù)量,綠色像素則保留完整,單個(gè)像素從 RGB 變成了 RGGB,相鄰的兩個(gè)像素共享一個(gè)綠色像素,因此相同分辨率的情況下子像素總數(shù)減少了大概三分之一。
這樣做的最大目的就是在保證綠色正常顯示的前提下盡可能讓藍(lán)色的發(fā)光面積變大,解釋一下:綠色位于可見(jiàn)光光譜的中間位置,根據(jù)明視曲線(xiàn)顯示,綠色是人眼最容易感知和捕捉的顏色,屏幕的綠色出了問(wèn)題人眼最容易發(fā)現(xiàn);而人眼對(duì)處在光譜邊緣的紅色和紫色的反應(yīng)比較弱,因此紅色并不是考慮的重點(diǎn)。
最要命的是藍(lán)色,因?yàn)樵?OLED 屏幕上,藍(lán)色的發(fā)光效率是要低于紅色和綠色的,因此要讓藍(lán)色達(dá)到另外兩色相同的亮度就要加大電流,這就會(huì)使得藍(lán)色的衰減速度更快,進(jìn)而影響整塊屏幕的壽命和色準(zhǔn);要想解決這個(gè)問(wèn)題就要加大藍(lán)色的發(fā)光面積,這樣就能在保證亮度的同時(shí)降低通過(guò)藍(lán)色的電流,提升屏幕壽命。
加上工藝、成本等因素,形成了目前的 PenTile 屏幕的排列方式。也是現(xiàn)階段三星 OLED 屏幕最常見(jiàn)的排列方式。由于四個(gè)子像素呈菱形排列,因此也被稱(chēng)作鉆石排列,三星還為 RGBG Diamond Pentile Layout 申請(qǐng)了專(zhuān)利。
但是這種情況會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)問(wèn)題:
首先就是分辨率降低,盡管和標(biāo)準(zhǔn) RGB 在像素?cái)?shù)量上一致,但是畢竟子像素少了嘛,分辨率降低是難免的。一般來(lái)說(shuō),PenTile 排列屏幕的「等效 RGB PPI」大概是標(biāo)準(zhǔn) RGB 的三分之二左右,因此一塊 1080P 分辨率的 PenTile 排列屏幕的等效 RGB PPI 大概是 720P,即使升級(jí)到了鉆石排列也大概只有標(biāo)準(zhǔn) RGB 的 80%。這也是三星自己為什么要在旗艦機(jī)型上用高分辨率屏幕的原因之一。
另外 Pentil 還會(huì)遇到很多奇奇怪怪的問(wèn)題:顯示純黃色需要關(guān)閉全部藍(lán)色子像素,但是由于 OLED 單個(gè)子像素自發(fā)光的特性會(huì)讓黃色中產(chǎn)生黑色小點(diǎn),也就是「網(wǎng)紋」;顯示橙色需要降低藍(lán)色亮度,但是由于像素排布方式的問(wèn)題會(huì)出現(xiàn)兩倍于像素距離呈斜向分布的「顆粒感」。
而更重要的是彩邊問(wèn)題,涉及到次像素渲染這項(xiàng)技術(shù)。
次像素渲染
顯示面板的像素排列是有規(guī)律的,采用 RGB 排列的 LCD 屏幕以一組「紅綠藍(lán)」子像素作為一個(gè)像素,而采用 PenTile 排列的 OLED 屏幕則包含「紅綠」和「藍(lán)綠」子像素組合的兩種像素。不支持次像素渲染的設(shè)備所渲染出的內(nèi)容在屏幕上顯示時(shí),需要把像素以組的單位「打包調(diào)用」,無(wú)法拆開(kāi)之后單獨(dú)調(diào)取子像素。
而字體的筆畫(huà)是沒(méi)有規(guī)律可言的,比如一個(gè)含有撇、捺的中文字,從顯示面板的微觀視角來(lái)看,會(huì)因?yàn)楣P畫(huà)邊緣無(wú)法用一組像素顯示完整,而出現(xiàn)邊緣模糊不清或鋸齒的現(xiàn)象。這點(diǎn)在純色背景中愈發(fā)明顯。
次像素渲染基于顯示面板包含單色子像素的特性,提升屏幕上字體的可讀性。次像素渲染技術(shù)可以在設(shè)備渲染這類(lèi)字體時(shí),打破「組」的限制,從筆畫(huà)邊緣的鋸齒位置單獨(dú)「借出」相鄰像素的子像素,使得曲線(xiàn)筆畫(huà)可以平滑過(guò)渡。
理論上,顯示面板的像素密度越高,字體邊緣的鋸齒就越小,次像素渲染帶來(lái)的可讀性提升范圍也就越小。目前市場(chǎng)上的熱門(mén)手機(jī)大都采用三星 AMOLED 面板,而它們僅可以實(shí)現(xiàn)單向的次像素渲染,在正常使用時(shí),只有縱向的筆畫(huà)會(huì)經(jīng)過(guò)優(yōu)化顯示;而在旋轉(zhuǎn)到橫屏使用時(shí),只有橫向的筆畫(huà)會(huì)經(jīng)過(guò)優(yōu)化顯示。
iPhone X 起支持完善的次像素渲染,因此這幾代 OLED 屏幕的 iPhone 在顯示漢字的時(shí)候彩邊問(wèn)題相較于三星都要好很多。
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Delta
解釋清楚了 Pentile,國(guó)產(chǎn)廠(chǎng)商常用的 Delta 就好解釋了。
和 PenTile 的原因類(lèi)似,Delta 也是為了解決 OLED 屏幕的壽命問(wèn)題,但是由于 PenTile 排列的商標(biāo)和專(zhuān)利在三星手里,因此其他屏幕廠(chǎng)商就需要另想辦法,因此 Delta 排列就誕生了。
這種像素排列方式的 RGB 三色的子像素?cái)?shù)量是相同的,但是三種顏色的像素點(diǎn)各減少了三分之一,六個(gè)子像素共用周?chē)囊粋€(gè)像素,因此實(shí)際分辨率更低了。而且在顯示豎線(xiàn)時(shí)還會(huì)出現(xiàn)奇怪的鋸齒。
另外這種排列方式還有一個(gè)變種,京東方產(chǎn)的「周冬雨配列」—— 把一個(gè)綠色像素拆分成兩個(gè)子像素,實(shí)際體驗(yàn)上也就那樣。
作為屏幕顯示效果的基礎(chǔ),屏幕像素排列方式某種程度上可以決定一塊屏幕最終顯示效果的好壞。但是一塊屏幕不只是基礎(chǔ)好就行,還包括色域、色準(zhǔn)等等具體調(diào)校上的不同。
總的來(lái)說(shuō),三星的鉆石排序在 OLED 屏幕中目前確實(shí)算是最好的;而國(guó)產(chǎn)廠(chǎng)商雖然這幾年進(jìn)步神速,但是由于專(zhuān)利上的限制還是有些使不上力。
其實(shí)三星也嘗試過(guò)在 OLED 屏幕上使用標(biāo)準(zhǔn) RGB 排列,例如三星 Note 2 上使用的 Super AMOLED 屏幕就類(lèi)似于標(biāo)準(zhǔn) RGB 排列,但是還是由于壽命的問(wèn)題并沒(méi)有堅(jiān)持下來(lái)。
撰文 / 愷倫
編輯 / 愷倫
責(zé)任編輯 / 愷倫
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一個(gè)非常簡(jiǎn)單的字體管理器應(yīng)用,讓你專(zhuān)注于調(diào)整 Linux 系統(tǒng)上的字體。
? 來(lái)源:linux.cn ? 作者:Ankush Das ? 譯者:geekpi ?
(本文字?jǐn)?shù):1373,閱讀時(shí)長(zhǎng)大約:2 分鐘)
一個(gè)非常簡(jiǎn)單的字體管理器應(yīng)用,讓你專(zhuān)注于調(diào)整 Linux 系統(tǒng)上的字體。
如果你是一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的 Linux 用戶(hù),你可能會(huì)利用終端或 調(diào)整工具 來(lái)管理你的 Linux 系統(tǒng)的字體。
老實(shí)說(shuō),不管 GNOME 調(diào)整工具有多有用,但是用來(lái)管理字體可能會(huì)不太夠用。因此,一個(gè)單獨(dú)的應(yīng)用可以很好地幫助你管理字體。
Font Manager(這就是應(yīng)用的字面名稱(chēng))是一個(gè)專(zhuān)門(mén)幫助你管理字體的應(yīng)用。
你可以獲得字體族的詳細(xì)信息、可用的變體,以及根據(jù)字體的高度、寬度、間距等進(jìn)行過(guò)濾和調(diào)整的功能。考慮到它是一個(gè)簡(jiǎn)單的應(yīng)用,因此你找不到很多功能,但是我將在下面簡(jiǎn)要介紹一些功能。
總的來(lái)說(shuō),你可以輕松安裝或刪除字體。但是,當(dāng)你管理字體時(shí),你會(huì)得到很多幫助,如上面的截圖所示。
你有多種選擇(取決于你使用的 Linux 發(fā)行版)進(jìn)行安裝。
如果你使用的是基于 Ubuntu 的發(fā)行版,你可以通過(guò)下面的命令輕松添加 PPA 來(lái)安裝 Font Manager:
sudo add-apt-repository ppa:font-manager/staging
sudo apt update
sudo apt install font-manager
如果你不喜歡 PPA (我更喜歡這樣安裝),你也可以在任何 Linux 發(fā)行版上安裝一個(gè) 可用的 Flatpak 包 。
你只需要在你的 Linux 系統(tǒng)上啟用 Flatpak,然后在你的軟件中心搜索它(如果它支持 Flatpak 集成的話(huà)),或者直接輸入下面的命令安裝它:
flatpak install flathub org.gnome.FontManager
如果你是 Arch 用戶(hù),你可以在 AUR 中找到 包 。
更多的安裝說(shuō)明,你可以參考它的 官網(wǎng) 和 GitHub 頁(yè)面 。
Font Manager 是一個(gè)簡(jiǎn)單的解決方案,適用于任何基于 GTK+ 的桌面環(huán)境。主要用于 GNOME,但你在其他桌面環(huán)境使用它。
你可以得到很多有用的信息,同時(shí)可以添加或刪除字體,我想這顯然是一個(gè)真正的字體管理器。
你對(duì) Font Manager 有什么看法?在下面的評(píng)論中告訴我你的想法吧!
via: itsfoss.com
作者: Ankush Das 選題: lujun9972 譯者: geekpi 校對(duì): wxy
本文由 LCTT 原創(chuàng)編譯, Linux中國(guó) 榮譽(yù)推出
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