明基專業攝影顯示器SW240規格參數:
面板類型:IPS
屏幕尺寸:24.1英寸
屏幕比例:16:10
分辨率:1920×1200
亮度:250nits
靜態對比度:1000:1
灰階響應時間:5ms
色彩位深:10-bit
接口:HDMI1.4、DP1.2、DVI、耳機接口、1×USB 3.1 Gen1-TypeB、2×USB 3.1 Gen1-TypeA、1×SD讀卡器
參考價格:3199元(顯示器)/799元(原裝遮光罩)
可能有很多攝影愛好者有這樣的體驗,花大價錢砸了拍攝器材,但是成片色彩始終不對,問題可能出在顯示器上。普通消費級顯示器都存在一定的色彩偏差問題,想不偏色只能上專業攝影顯示器。
一款合格的修圖用途專業攝影顯示器,色彩還原一定要好,包括了色彩精準度DelteE值低、AdobeRGB色域廣等,同時還要有為攝影師高效工作的專屬設計。大家可能覺得這樣的專業攝影顯示器售價一定不便宜,但實際情況并非如此,明基SW240就是專門為年輕攝影愛好者或者初創攝影工作室打造的一款親民級專業攝影顯示器。
想必大家已經等不及想了解這款SW240了,下面通過站酷知名攝影師X老師(站酷ID:X老師會拍照,里面有大量美圖)的親自體驗,來一探究竟吧。
01
稀缺16:10屏幕,特色設計凸顯專業氣質
明基SW240首先吸引到我的,是其采用了一塊24.1英寸16:10比例的IPS屏幕。產品機身小巧,不會占用太多的桌面空間。在16:9為絕對主流的市場上,16:10產品絕對算是稀缺產品。
16:10屏幕的優勢多:首先屏幕的長寬比例更接近0.618的黃金分割比例,整個屏幕看上去更協調、更具美感;其次別看1920×1200分辨率比1920×1080大不了多少,但是從實際的使用體驗來看,16:10屏幕能顯示出更多的內容,修圖時圖片展示得更為完整。所以16:10屏幕更適合需要進行修圖操作的玩家使用,這也是明基SW240的一大優勢所在。
16:10屏幕視覺效果更好,且能將圖片展現得更完整
作為專業攝影顯示器的標配,明基SW240上少不了人體工學支架,支持高度升降及旋轉,屏幕能靈活變換,以適應各種工作的需求,豎屏模式對于后期處理豎構圖也是非常方便。產品屏幕采用了超窄邊框的設計,屏占比高,視覺效果好,在組建多屏顯示系統時,可以將邊框對使用體驗的影響降到最低。此外明基還為SW240配備了專業用戶喜愛的神器——遮光罩,確保了屏幕在各種復雜環境光線下,屏幕色彩、清晰度能保持一致,也不怕別人窺屏,也助于保護隱私。
人體工學支架能讓屏幕自由地調節
顯示器加上遮光罩能讓屏幕色彩、清晰度能保持一致
明基原裝遮光罩產品細節,售價799元
遮光罩頂部預留了便于放置校色儀的孔,細節設計非常到位
顯示器側面用于安裝遮光罩的固定孔
明基SW240大部分的接口都位于顯示器的底部,視頻接口為HDMI1.4+DP1.2+DVI的組合,完全能滿足專業用戶的各種設備接駁需求。在側面還提供了2個USB 3.1 Gen1-TypeA接口和1個SD卡槽,直接在顯示器上就能讀取存儲卡以及連接移動硬盤、U盤,很方便。
機身側面的USB接口和讀卡器
機身底部的接口
02
高規格硬件配置帶來優異的色彩表現
作為一款針對攝影修圖用戶打造的專業攝影顯示器,色彩的好壞是最為重要的指標,明基SW240從硬件配置上下足了功夫,打造出符合攝影修圖用戶的專業色彩表現。
硬件上,明基SW240采用的是24.1英寸IPS面板,可視角度為178°/178°,用戶不管從哪個角度看屏幕,畫面色彩都不會發生畸變。為了滿足攝影玩家對色彩呈現的高要求和為后期修圖、印刷預留充足的創作空間,明基SW240一方面采用了10-bit色深面板,與消費顯示器的8-bit色深面板相比,其可呈現10.7億種顏色,色彩層次感更強、過渡更自然。同時產品擁有99%的AdobeRGB色域,用來處理RAW檔的圖片不會丟失色彩細節,而且完整覆蓋印刷系統CMYK色彩空間。
為了提升色彩精準度,顯示器內置14-bit 3D LUT芯片,在混色精度的豐富細膩程度以及色彩的準確性上都比傳統1D LUT芯片更好。同時產品在出廠前,對色彩精準度、色域覆蓋、Gamma等專業性能專門進行了調校。特別是在色彩精準度上,通過國際色彩管理團隊的調校,能在AdobeRGB和sRGB雙色彩空間下均能實現色彩精準度DeltaE平均值≤2的優秀表現。再加上明基AQCOLOR技術的加持,明基SW240擁有優異的色彩性能,用戶完全不用擔心色彩差異帶來的問題。
如上圖。我們使用Spyder4 ELITE校色儀來對明基SW240的性能進行考查。測出產品的sRGB色域為99%,AdobeRGB色域為98%,其中AdobeRGB色域比消費級產品要好不少,完全符合其專業應用的定位。在色彩精準度方面,明基SW240的DeltaE平均值僅1.17,這也是非常不錯的表現了。
03
豐富且實用的專業體驗
除了規格的硬件配置之外,明基SW240上豐富且實用的專業功能對使用體驗的提升也是非常的明顯。
顯示器長時間使用之后,受電子元器件或其他外在因素影響,可能出現偏色情況,所以專業攝影顯示器需要經常校色,從而保證屏幕色彩的一致。在這點上,明基SW240有專業的解決方案。產品內置有硬件校準芯片并配有Palette Master Element調色大師專業校色軟件,通過愛色麗i1 display pro、i1 pro、i1 pro2或者德塔蜘蛛spyder4、spyder5(校色儀需單獨購買),就能在不改變和壓縮顯卡輸出信號的前提下,定期對顯示器色彩進行校準。顯示器專門設置了“校準1”和“校準2”兩個模式來存儲器硬件校準的結果,校色數據直接存儲在顯示器上,即便是電腦重裝也不會丟失,保持始終一致的色彩表現。
最左側的就是專屬快捷按鍵
此外,明基SW240提供了豐富的預設模式,其中全新升級的黑白模式2.0不得不提,在此模式下可快速預覽三種不同濃度的黑白效果,帶來驚艷的質感。為了讓用戶能夠更為便利的切換預設模式,顯示器在右下角專門設置了一個專屬快捷鍵:短按切換AdobeRGB/sRGB/黑白模式等預設功能;長按該鍵5秒,即可設設置三種自定義顯示模式。
04
優異表現讓大神攝影師印象深刻
站酷首席推薦攝影師:X老師
對于一個專業的商業攝影師來說,一款能精準顯示拍攝內容色彩和畫面感的顯示器是不可或缺的設備。日常工作中我會使用iMaC作為主要的作圖設備,但是在影棚拍攝時候往往會出現在相機屏幕中看到的色彩和在電腦中看到的差異巨大,這是由于相機屏幕的色彩太過艷麗導致前后失真厲害,一直想在影棚添置一個可以實時預覽照片的顯示器,正好這次明基SW240有一個體驗的機會,立馬把它搬進了影棚。
在實際使用狀態,我是把相機用數據線連接到MacBooK 上。再把明基SW240作為MacBooK的顯示輸出端,這樣操作雖然稍微麻煩,但是24英寸的明基SW240比15英寸的MacBook,在觀看體驗上要好上太多,因此一整天使用下來,我對明基SW240產生了非常深刻的印象。
相機拍攝色彩管理選擇Adobe RGB,明基SW240支持99%Adobe RGB色域,這對于拍攝出的色彩整體觀感都非常準確,對比MacBooK 和明基SW240的顯示效果,幾乎沒有任何差異,這讓我在拍攝過程中,能實時了解色彩準確的拍攝樣片,方便我在后期處理的同時也確保了最終的印刷效果。因此,我在使用過程中并不完全把明基SW240當做一個預覽顯示器使用,同時也搭建了一個后期處理平臺,把明基SW240作為后期修片的主力顯示器,在后期PS中非常容易出現的灰階“斷階”現象,在明基SW240的10-bit面板中得到完美解決,漸變效果絲般順滑,大大提高了后期對畫面整體潔凈度的處理(8-bit顯示器面板依然會有顯示“斷階”)。
在處理最近比較流行的賽博朋克風格時候,紅藍色彩對于顯示器的色彩還原度要求非常高,明基SW240的表現也十分出色,沒有出現大面積的偏色問題。加上遮光罩,整個顯示器的專業化味道濃郁,因此外觀也是明基SW240的加分項。另外,明基SW240的旋轉支架也給拍攝豎構圖圖片時候帶來了更加完美的體驗,不過日常使用中豎屏模式更適合雙屏拼接使用。
明基SW240的OSD菜單界面簡潔、操作方便,一般情況下不需要設置過多的選項,在色彩模式下我一般情況下都是用的是Adobe RGB ,由于有了硬件LUT功能一次校準,LUT文件就會存儲在明基SW240里面避免了我使用不同電腦造成顯示效果差異化的問題。
05
總結:并非遙不可及的攝影修圖利器
專業應用的范圍很廣,包括了攝影修圖、建模、視頻剪輯、動畫制作……不同應用對于專業顯示器的需求是有區別的,因此專業顯示器針對不同的用戶群體,進一步進行細分是有必要的。
明基SW系列專業攝影顯示器是部分專業賽事評委用機,專業性得到業內認可。這款明基SW240整個產品都是圍繞著攝影修圖的應用方向來打造的,在擁有更接近于黃金比例的16:10 IPS屏幕的基礎上,采用10-bit面板、99% AdobeRGB色域覆蓋、內置14-bit 3D LUT芯片以及出廠時經過嚴格調校等,帶來了專業的色彩表現。再加上豐富又實用的功能,用戶使用體驗好、易用性高。
另外,可不要以為高品質的專業攝影顯示器價格一定很貴,其實并不是這樣。明基SW240僅3000元出頭的價格在同畫質產品中并不算高,加上遮光罩也不到4000元,是年輕的攝影愛好者或者初創型攝影工作室值得考慮得攝影修圖利器。當然,如果你對專業攝影顯示器在分辨率、尺寸、專業性能等方面還有更高的需求,明基SW系列也有更多專業產品可供選擇。
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小獅子最喜歡的雞腿 分割線
Solidworks的特點
Solidworks是一個基于造型的三維機械設計軟件,它的基本設計思路是:實體造型-虛擬裝配-二維圖紙。。
SolidWorks是基于三維造型的設計軟件。你可以畫出 3D 效果的零件圖,而不是二維的圖紙。你可以用這些 3D 零件生成二維的圖紙和三維的裝配圖。
SolidWorks 是通過給定尺寸來驅動的。你可以給定各部分之間的尺寸和幾何關系。在你保存圖的時候,改變尺寸就會改變零件的大小和形狀。例如,在下圖中,上部總是底部的一半高。
尺寸驅動
一個 SolidWorks模型包括零件、裝配及工程圖等。零件、裝配和工程圖是一個模型的不同的表現形式,對任意一個的改動都會使其它兩個自動跟著改變。
(提示:在三維設計系統中, part,assembly,drawing,是相關的 ,即假設修改了在 part中某尺寸的大小,你會發現,在 assembly或 drawing中,該尺寸也發生了相同的變化。如果該零件設計用于模具、加工,那么,由零件生成模具或加工代碼也隨之發生了變化。)
solidworks 的三種文件: part,assembly,drawing
可以利用特征造型來建立零件的模型。用來生成零件的特征包括形狀(突起,切面,孔)和操作(圓角,倒角,抽殼等)
(提示:在 3D系統中, boss,cut,hole,chamfer,fillit,plane,spline,axis,均稱為特征。 Feature:這個概念很重要)。
零件的特征
大部分特征的是從草繪開始形成的。所謂草繪是二維的輪廓圖或截面圖。草繪可以被延伸,旋轉,放樣或沿著一條線掃描來形成它的基體特征。
由草繪生成零件
solidworks基本界面
下圖是solidworks的基本界面。
主菜單這里包含的solidworks所有的操作命令
工具條工具條的安排可能與你的不同,你可以重新排列工具條以適合需要。你可以在制圖區的邊緣引入工具條或者拉到制圖區里,隨時可以移動。在這個窗口,你可以按以下步驟操作:
1.單擊文件菜單開始或退出零件圖,裝配圖或視圖。
2.單擊視圖,工具菜單或在工具條上單擊右鍵來選擇顯示哪些工具條。視圖菜單還可以讓你隱藏或顯示狀態欄。
3.單擊工具菜單 SolidWorks 的選項,或記錄宏。
4.單擊右上角的最大化按扭使窗口全屏顯示。
設計樹設計樹對于不同的操作類型(零件設計、工程圖、虛擬裝配)其內容是不同的。但基本上在這里設計樹都真是的記錄了我們在操作中做的每一步。(如:添加一個特征、加入一個視圖或插入一個零件等)
工作區域是我們進行零件設計、制作工程圖、虛擬裝配的主要操作窗口。我們以后提到的草繪等操作均在這個區域中完成。
狀態欄標明了目前操作的狀態。
solidworks工具欄的個性化定制
工具欄可以根據自己的使用情況進行定制,主要有如下幾種操作方法:
工具欄顯示/隱藏:將鼠標定位于空白的工具欄旁邊,點擊右鍵。打對號的工具表示顯示,否則隱藏.
使用菜單:工具-自定義,選擇工具欄標簽。選中需要顯示的工具欄,還可以定義工具欄圖標的大小。
工具欄的移動:按住工具欄的豎線拖動,可以移動工具欄,可以定位于頂端、底端、左邊、右邊,或浮動于屏幕上。
工具欄內容的增減:使用菜單:工具-自定義,選中命令標簽,如下圖:
拖動一圖標移動到某工具欄。
從某工具欄中拖回到按鈕欄中,取消在該工具欄的顯示
拖動工具欄中的一圖標到前后位置,可以改變圖標位置。
solidworks基本界面
下圖是solidworks的基本界面。
主菜單:這里包含的solidworks所有的操作命令
工具條:工具條的安排可能與你的不同,你可以重新排列工具條以適合需要。 你可以在制圖區的邊緣引入工具條或者拉到制圖區里,隨時可以移動。在這個窗口,你可以按以下步驟操作:
●單擊文件菜單開始或退出零件圖,裝配圖或視圖。
●單擊視圖,工具菜單或在工具條上單擊右鍵來選擇顯示哪些工具條。視圖菜單還可以讓你隱藏或顯示狀態欄。
●單擊工具菜單 SolidWorks 的選項,或記錄宏。
●單擊右上角的最大化按扭使窗口全屏顯示。
設計樹:設計樹對于不同的操作類型(零件設計、工程圖、虛擬裝配)其內容是不同的。但基本上在這里設計樹都真是的記錄了我們在操作中做的每一步。(如:添加一個特征、加入一個視圖或插入一個零件等)
工作區域:是我們進行零件設計、制作工程圖、虛擬裝配的主要操作窗口。我們以后提到的草繪等操作均在這個區域中完成。
狀態欄:標明了目前操作的狀態。
solidworks工具欄的個性化定制
工具欄可以根據自己的使用情況進行定制,主要有如下幾種操作方法:
1、工具欄顯示/隱藏:將鼠標定位于空白的工具欄旁邊,點擊右鍵。打對號的工具表示顯示,否則隱藏
2、使用菜單:工具-自定義,選擇工具欄標簽。選中需要顯示的工具欄,還可以定義工具欄圖標的大小。
3、工具欄的移動:按住工具欄的豎線拖動,可以移動工具欄,可以定位于頂端、底端、左邊、右邊,或浮動于屏幕上。
4、工具欄內容的增減:使用菜單:工具-自定義,選中命令標簽,如下圖:
●拖動一圖標移動到某工具欄。
●從某工具欄中拖回到按鈕欄中,取消在該工具欄的顯示
●拖動工具欄中的一圖標到前后位置,可以改變圖標位置。
檢查系統設置
在我們還沒有打開或新建任何文件之前,我們來看以下系統設置。在工具,系統選項選項對話框打開。我們可以根據自己的使用習慣或自己國家的標準進行必要的設置。下面分別簡單
說明如下:
1.一般:
標注尺寸時輸入尺寸值:當標注尺寸時,出現輸入尺寸對話框,提示輸入尺寸值;
在資源管理器中顯示圖標:將文件的摸樣在IE中顯示。
使用英文:使用英文菜單
2.工程圖:設置局部視圖的比例等.
3.顯示默認邊界:設置工程圖默認的視圖及切邊的顯示方法
4.區域剖面線:定義默認的剖面線的類型
5.顏色:按自己的習慣定義工作方式的顏色
6.草圖:在繪制草圖時,需要設置的項目
7.性能:
8.外部參考引用:
9.默認模板:定義模型、圖紙、裝配的默認模板文件
10.文件位置:定義默認的特征調色板、零件調色板、圖紙格式文件等的位置
11.FeatureManager:
12.選項框增量值:定義選項框增量值
13.視圖旋轉:定義使用方向鍵和鼠標進行旋轉的角度增量
14.備份:定義備份文件的位置以及版本數量
建新零件文檔
為了生成一個新的零件圖 ,單擊工具條上的"新建"按扭
零件是缺省值,所以單擊確定。或雙擊零件圖標。一個新的零件圖窗口出現了。
建一個草繪
一般來講,零件設計是從草繪開始。
第一步:開始
要打開一個草繪界面,單擊草繪工具條上的草繪按扭
這樣就在基準面1上建立一個草繪界面。(注:Plane1是特征管理器設計樹中三種默認值的一種)。
注意以下方面:
a) 草繪網格和原點的顯示。
b) 草繪工具
草繪約束工具條
的顯示。
c) 在屏幕底部狀態欄右側顯示:“正在編輯:草圖”
d) 在特征管理器設計樹中顯示自動添加的名稱“草圖1”。
第二步:畫矩形
我們要做的第一個特征是從草繪中的矩形延伸而得到來的箱體。你從矩形的草繪開始。
第一個特征:矩形草繪到立方體
點擊矩形工具或選擇菜單工具,草圖繪制實體,矩形,
注意此時的鼠標變成下圖的摸樣,說明此時你正在繪制的是矩形.
將光標指向原點(草繪原點是默認的三參考平面的交點),按下鼠標,拖動鼠標,形成需要大小的矩形后,松開鼠標。注意鼠標后邊跟隨的不斷變化的數值:x=90,y=90,說明此時矩形的大小。
草繪:矩形的形成
a) 當你拖動鼠標時,注意光標附近顯示了矩形的尺寸,并且,光標捕捉柵格的交點。
b) 如果你不希望使用導航功能(實際是捕捉功能),可以點擊柵格工具,取消“捕捉到柵格選項。”
點擊選擇工具
接近原點的矩形的那兩條邊已經變成了黑色。這是因為你開始畫它的時候,起點在原點上,因此這兩條邊的頂點便自動和原點相關(建立了重合的關系)了。另外的兩條邊是蘭色的,這表明這兩條邊可以自由移動。
標注尺寸
在這一節中給草繪的矩形標注尺寸。solidworks不要求我們在生成特征時必須標注尺寸,這和pro/e不同,pro/e要求我們在草繪時,必須使草圖得到完全約束,否則不能生成相應的特征。在設計階段,養成標注尺寸的好習慣是應該的,并且盡可能使草圖作到完全約束。
在你加尺寸時,注意狀態欄中草繪狀態的顯示。任何Solidworks 草繪都是以下三種形式之一。
在一個完全約束(fully defined)的草繪中,所有實體的位置都用尺寸或約束完全地描述出來。在一個詳細說明的草繪中,所有的實體都是黑色的。
在一個未約束(under defined)的草繪中,需要用尺寸和約束來確定幾何關系。在這種情況下,你可以通過拖動未定義的草繪實體來改變草繪。一個未定義的草繪實體的顏色是藍色的。
在一個過約束(over defined)草繪中,圖的尺寸或約束之間有沖突,其實體是紅色的。
單擊草繪約束工具欄中的(尺寸按扭)指針的形狀發生改變。
單擊矩形的上邊,然后在你準備放置尺寸的位置單擊。注意這時右側的豎直線(和右側的較低的頂點),已由藍色變成了黑色。通過定義上邊的尺寸,你就定義了右側的位置。你仍然可以拖動上部使它上下移動,它是藍色的表明它沒有完全約束而可以移動。
單擊矩形的右邊,然后單擊放置尺寸的位置?,F在上邊和剩余的頂點都變成了黑色,狀態欄中顯示草繪已完全約束了。
改變尺寸大小
這個塊的尺寸是120mm x 120mm。要改變尺寸須使用選擇工具。
用以下任一種方式都可以找到工具:
單擊草繪工具欄中的Select 按扭 。
單擊菜單欄中的工具,選擇。
在制圖區的空白處單擊右鍵顯示右鍵菜單,然后單擊選擇
提示:利用右鍵可以幫助你更有效地使用SolidWorks 。
雙擊一尺寸,出現Modify的旋轉框,也可以把尺寸改為120mm如圖。
在框中輸入一個新的值然后按Enter鍵。或者單擊旋轉框的箭頭改變尺寸值,然后按Enter
雙擊其它尺寸線來把它的尺寸改變為120mm。
單擊工具條上的顯示全部
按扭,來顯示整個矩形的所有尺寸并使它居中顯示
方程式的使用
通過方程式,可以將給定各部分之間的尺寸和幾何關系編程。在你保存圖的時候,改變尺寸就會改變零件的大小和形狀
例:若以下方體的長總是寬的2倍。那么只要每次更改寬的尺寸就可以得到長的尺寸。
第1步:雙擊草圖1,顯示出長和寬的尺寸。
第2步:在工具菜單下,選取方程式。
在彈出的對話框中,電擊“添加”按扭。
第3步:分別選取長和寬,空白處顯示"D1@Sketch1" "D2@Sketch1",然后給出關系式《"D1@Sketch1"="D2@Sketch1" * 2》
第4步:按確定按扭,在彈出的對話框中再點擊確定按扭。完成方程式編程。
第5步:在設計樹中,再次雙擊草圖1,顯示出長和寬的尺寸,此時長20前有希臘字母Σ。
雙擊寬10,將值該為40。
第6步:點擊重新生成按扭,此時原來長為20的值自動變成80,并重新生成長為80,寬為40的長方體。
建立拉伸特征
返回目錄
任何零件的第一個特征都叫做基礎特征( the base feature)。你通過延伸草繪的矩形來生成這個特征。
1、單擊特征工具條上的拉伸凸臺/基體按扭
就會顯示拉伸凸臺對話框和由草繪生成的等大的實體圖
2、拉伸特征
3、在“終止類型”:選擇:給定深度.
4、設置總深度的值為30mm。在你改變高度值時,SolidWorks將預覽結果。
5、確保拉伸成選項,為“實體特征”
6、單擊確定成拉伸特征。
單擊特征管理器設計樹上“基體-拉伸”旁邊的加號標記,可以看到你用來延伸特征的草繪1。,已列在特征的下面。
添加另外的凸臺特征
為了在零件上生成其它的特征(比如突出特征或切削特征),在基體表面或平面上繪制,就可以延伸草繪 。
注:在SolidWorks中,每次你在一個表面或平面上繪制,則生成基于一個或多個草繪的一個特征。
●要打開一個新的草繪,選中一個草繪上的平面或表面,然后單擊
●要關閉一個草繪,再單擊 Sketch 工具
或者單擊右鍵從菜單中選擇退出草繪
●編輯以前的草繪,可以右鍵單擊由該草繪生成的特征,或者在設計樹中單擊草繪名稱,在右鍵菜單中選擇 Edit Sketch
對于本例而言,在第一個特征的前面建立草繪
1、在視圖工具欄中點擊
工具(消除隱藏線)
2、如果選擇工具
沒有被激活,在草繪工具欄中單擊;
3、單擊零件的前面,選定零件前面;
此時,被選面的邊變成了點線,表示已經被選中;
TIPS:光標變成模樣,表示你已經選中了該平面
4、點擊
或從右鍵菜單中選擇插入草繪,在選中的面上出現柵格,表示這是當前被激活的草繪平面;
5、點擊圓形工具
或選擇菜單工具,草圖繪制實體。
6、在表面的中心附近點一下左鍵,拖動鼠標畫出一圓形。過程如下圖所示:
標注草繪并拉伸,生成凸臺(Boss)特征
要建立圓形的定位已經它的大小,必須添加一些必要的尺寸
1、點擊標注工具
2、點擊表面的頂邊,點擊圓,然后點擊需要放置尺寸的位置;
注意,在你點擊每一個實體時,尺寸會預顯,這種預顯顯示出尺寸引出線的附屬實體,并幫助你看到是否選擇的標注尺寸的正確的實體;當標注圓形尺寸時,尺寸引導線會自動默認為從圓心標注
3、設置尺寸的值為60mm,然后按回車鍵。
4、重復進行尺寸標注,定位圓心和表面側邊的位置。同樣設置尺寸值為60mm。注意,圓心點已經從一個蘭色的點變成了黑色,這說明圓的位置已經完全定位了。
5、繼續使用尺寸標注工具,點擊圓并標注其直徑。移動光標,看一下預顯的尺寸,當尺寸對齊水平或垂直時,它顯示的是一種線性標注方法。
6、選擇一個位置點擊左鍵,設置尺寸值為70mm。此時圓形變成了黑色,狀態欄顯示該草繪已經定義完全了。
7、點擊拉伸
8、在對話框中,設置拉伸的高度(Depth)為25mm,其余各項為默認值。點擊OK,拉伸成突起特征。注意,生成的拉伸特征已經被命名為凸臺-拉伸1 ,出現在設計樹中。
使用縮放、移動、旋轉工具
new:關于三鍵鼠標的用法:
中鍵(或alt+中鍵):旋轉
shift+中鍵:縮放?!?/p>
ctrl+中鍵:移動。
如果你的鼠標有滾輪:滾動滾輪,縮放。
關于solidworks的縮放、移動、旋轉工具,主要的工具條是:
在SolidWorks中有四種縮放工具。
●單擊
在當前窗口以零件最大的尺寸顯示。
●單擊
然后拖動指針畫出一個矩形,矩形內的區域將在當前窗口中以最大尺寸顯示。
●單擊
然后拖動指針,向上拖動為放大,向下拖動為縮小。
●單擊一個頂點,一條邊或一個特征,然后單擊
所選部分將以全屏顯示
下面還有幾個其它的縮放的方法:
●從View, Modify 菜單中選擇一種縮放的形式,或從右鍵菜單中選擇。
●在空白區域單擊右鍵,選擇一種縮放形式,或在模型上單擊右鍵,選擇view菜單,然后選擇一種縮放形式。
●要一步步地縮放,按z鍵縮小,按Z鍵放大。
視圖定向工具
點擊該工具后,出現下面的對話框,可分別顯示零件的前視圖,后視圖等。
顯示前一視圖。
要旋轉零件:
●要一步步地旋轉零件,按箭頭鍵,每步的增量值怎么確定的>>>>>???
●要使零件的旋轉增量為90度,按住Shift 然后按箭頭鍵。
●要使零件以任何角度旋轉,單擊工具條上的
按扭要想以順時針或逆時針方向旋轉零件,使用選項對話框中的增量,按住Alt鍵,并按左右箭頭。
●要使零件繞著一條邊或一個頂點旋轉,單擊
然后單擊這條邊或這個頂點,并拖動零件。
要移動零件:
●單擊
按扭,然后單擊并拖動零件來在窗口內移動這個零件。
●按住Ctrl鍵并按箭頭鍵來上下左右移動視圖。
●使用滾動條來移動到窗口的不同區域。
設置工具模式(Setting Tool Modes)
大部分Solidworks工具是模式化的(modal)。也就是說,當你選取一種工具時,這種工具就始終處于激活狀態,直到你選擇另一種工具為止。你將 會在指南中看到草繪工具和尺寸標注工具,Zoom to Area,Zoom In/Out 工具以及其它一些工具都是這樣的。
對于模式化工具,當你選取一種工具時,你可以按自己的需要使用多次。然后再單擊這種工具或者選取另一種工具或按Esc鍵退出這種工具。按Esc鍵使選擇工具激活。
Zoom to Fit 和 Zoom to Selection 都不是模式化的工具,你單擊一次,視圖放大,然后回到以前鼠標的狀態。
你可以使用一種選項,使得各種工具用過之后,處于一種未被選中的狀態。單擊 Tools, Options, 選擇 General鍵, 在 Model列表下,單擊Single command per pick 復選框,確定后,單擊一種工具,用過一次之后,就又回到Select狀態下。如果你想重復使用一種工具,就雙擊它。
零件的顯示
要在不同模式下顯示零件:
在顯示工具條的模式按扭上單擊來以線架圖,隱藏線變灰,消除隱藏線 或 上色的方式顯示零件。你也可以通過選擇視圖,顯示改變顯示的模式。
零件和裝配件的默認的顯示模式為著色。在你需要的時候你可以改變模式。
使用視圖顯示工具
視圖顯示箱(Orientation box )決定了零件或裝配在你面前顯示的方位。在你繪制零件或裝配件的時候讓視圖顯示箱處于可視狀態是很方便的。
1、單擊
按扭,或者你可以直接按下空格鍵,視圖顯示箱就顯示出來了。
2、把 視圖定向拖到一個你認為方便的位置。
3、單擊對話框中的
按扭。這樣保持列表是打開的,并位于所有窗口的上方,使它始終是可視的。
4、.雙擊一個視圖的名字就可以打開一個視圖。當前視圖的名字在視圖定向中以高亮度顯示。這里有十個標準的名字供選擇。
符合標準視圖的默認平面有以下幾種形式:
●平面1--前平面(Front)
●平面2--上平面(Top)
●平面3--右平面(Right)
你也可以生成自定義的視圖并把它們加到列表中。
1、為自定義的視圖設置旋轉和縮放標準。
2、在視圖顯示框中,單擊新視圖按扭。
3、在命名視圖對話框中輸入一個名稱。
4、
5、單擊OK。
新的視圖名稱被加到列表中,你可以隨時選擇它。
多視圖顯示
你最多可以在一個窗口中顯示一個零件的四個不同的視圖。這在你要選擇一個零件的不同側面的特征,或者你想同時看看同一模型不同側面的操作效果時是非常有用的。
當你在一個視圖中選中一個特征后,這個特征就在所有視圖中被選取中了。
1 拖動窗口上的一個或兩個滾動條來生成窗格(panes)。
在需要的時候拖動分配器來調整窗格的尺寸。注意指針在分配器上時形狀的變化。
2 在一個窗格中單擊,然后改變窗格中視圖的形式,縮放,或者視圖顯示器
3 在每個窗格中重復以上操作。
要回到一個視圖的狀態,把拖動分配器拖到一邊,把想要的視圖留在看得見的位置。
你可以用同樣的方法來調整特征管理器設計樹窗格的寬度。在需要的時候把指針放在垂直分配器上然后拖動。
如下圖所示:
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